Vitalidade
Nível: (1–10)
Reserva: (33–160) Mana
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (1–32), (8–57) For
Conjura uma aura que concede regeneração de vida a você e seus aliados.
+(0–0.9) metros de raio
Você e Aliados próximos Regeneram (10.3–57.7) de Vida por segundo
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Royale Vitality
Espécie
Level Effect /10
Nível
Requer Nível
For
Reserva
Base Damage
Você e Aliados próximos Regeneram 10.3 de Vida por segundo
# metros de raio
Experiência
11833100%, 100%10.3070
22939100%, 100%12.40.1308
341246100%, 100%16.70.21,554
471755100%, 100%20.30.36,667
5112466100%, 100%23.40.426,047
6163279100%, 100%30.10.549,725
7203894100%, 100%39.10.695,714
82444112100%, 100%43.70.7169,595
92851134100%, 100%48.40.8283,759
103257160100%, 100%57.70.9
Attribute /6

Royale Vitality

Key
Value
BaseType Royale Vitality
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVitalityRoyale
ActiveSkillsCodevitality
Vitalidade
Nível: (1–10)
Reserva: (33–160) Mana
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (1–32), (8–57) For
Conjura uma aura que concede regeneração de vida a você e seus aliados.
+(0–0.9) metros de raio
Você e Aliados próximos Regeneram (10.3–57.7) de Vida por segundo
base deal no damage [1]
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Royale Vitality
Supported By /11
  • Active Type: Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Arrogância
    Suporta qualquer habilidade não bênção com uma reserva.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Generosidade
    Suporta habilidades de aura que afetam você e seus aliados, aumentando o efeito da aura nos aliados, mas impedindo que ela te afete de qualquer forma. Não pode suportar auras de maldição, ou outras auras que só afetam inimigos. Não pode suportar habilidades usadas por totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte Desperto: Generosidade
    Suporta habilidades de aura que afetam você e seus aliados, aumentando o efeito da aura nos aliados, mas impedindo que ela te afete de qualquer forma. Não pode suportar auras de maldição, ou outras auras que só afetam inimigos. Não pode suportar habilidades usadas por totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Suporte: Bênção Divina
    Suporta habilidades de aura que criam auras permanentes ao seu redor, mudando sua reserva para um custo e tornando-a temporária. Não pode suportar habilidades de estandarte.
    Suporte: Bênção Eterna
    Suporta habilidades de aura que reservam vida ou mana para criar auras ao seu redor.
    Suporte: Bênção do Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que cria lacaios que podem sofrer dano, quanto uma habilidade de aura que cria auras permanentes ao seu redor. Não pode suportar habilidades ativadas, estandartes ou de postura.
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