Sengendes Band
Stufe: (1–20)
Kosten: (18–51) Mana
Zauberzeit: 1.00 Sek.
Erfordert Stufe (12–70), (21–98) Str, (14–68) Int
Beschwört ein Totem, das einen sengenden Strahl zwischen Euch und jedem anderen von Euch kontrollierten Totem wirkt. Gegner, die von diesem Strahl getroffen werden, nehmen Brandschaden. Gegner nahe dem Ende jedes Strahls nehmen ebenso Brandschaden.
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Verursacht (32.2–3899.6) Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–2) zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Searing Bond
Quest /2
Gattung
Level Effect /40
Implicit
Totem ist 8 Sekunden aktiv
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
StufeErfordert StufeStrIntKostenVerursacht 32.2 Basis-Feuerschaden pro SekundeErfahrung
11221141832.215,249
21525171943.941,517
31930212064.881,983
42335242194147,968
527412823134.3250,557
631463225189.5405,086
735513627264.9447,718
838553829338.7615,318
941594131431.4834,639
1044634433547.51,570,760
1147674735692.81,633,987
1250714937874.12,151,030
13537552391100.12,812,189
14567955401381.55,099,360
15598358421731.19,400,731
16628760442165.115,273,366
17649062462510.926,286,582
18669264482909.862,890,590
19689566503369.6212,046,017
20709868513899.6
2172534510.1
2274535213
2376546022.1
2478566953
2580588023.5
2682599254.4
27845910668.9
28866112294.1
29886214160.7
30906216303.8
31916317491.5
32926418763.8
33936520126.7
34946521586.6
35956623150.2
36966724824.8
37976726618.2
38986828538.6
39996930595
401007032796.7
Attribute /9

Sengendes Band

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre
AcronymTotem, Modifikatoren
DropLevel 12
BaseType Sengendes Band
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny,
TypeSpell, DamageOverTime, Trappable, Mineable, TotemCastsAlone, CausesBurning, SummonsTotem, Triggerable, Fire, DegenOnlySpellDamage
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSearingBond
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /2
WeightDesc
1000 (T5)'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 35% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist
1000 (T5)'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist
Sengendes Band Monster /10 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Der Werftschrecken50% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitY
Unreines Wassermonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
Olmec der Allstein15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
+2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
monster drop higher level gear [4]
3000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Magnus Steindorn500% erhöhtes Totemleben
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Magnus Steindorn500% erhöhtes Totemleben
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
NemesisdämonY
Der Wiedergänger300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Rotklingen-Flammenfürstmonster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Argient15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 40% des Schaden von geblockten Treffern
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Abbild der VerdammtenY
Mikrotransaktionen /13 ⍟
Tiki-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem farbigen Totem mit geschnitzten Tiki-Symbolen.
Grünes Sengendes Band
Der Strahl von 'Sengendes Band' wird grün.
Olmec-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem geschnitzten Steintotem mit zwei Gesichtern.
Adlerwächter-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Adlerwächter.
Tempelturm-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem uralten Ziggurat.
Drachen-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem goldenen Drachen.
Blitzfoliant-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem arkanen Folianten.
'Pylon des Schmerzes'-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Pylon des Schmerzes.
Schädelbaum-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Schädelbaum-Totem.
Dunkelscherbe-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Dunkelscherbe-Totem.
Geisterseefahrer-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Geisterseefahrer-Totem.
Ahnentotem des Herausforderers
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Ahnentotem des Herausforderers.
Ahnentotem des Verteidigers
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Ahnentotem des Verteidigers.
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Searing Bond Damage 125% erhöhter Schaden von 'Sengendes Band'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Searing Bond Damage 240% erhöhter Schaden von 'Sengendes Band'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Searing Bond Totem Placement Speed 140% erhöhte Platzierungsgeschwindigkeit von 'Sengendes Band'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Searing Bond Totem Placement Speed 260% erhöhte Platzierungsgeschwindigkeit von 'Sengendes Band'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Searing Bond Totem Elemental Resistances 124% erhöhte Elementarwiderstände von 'Sengendes Band'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Searing Bond Totem Elemental Resistances 236% erhöhte Elementarwiderstände von 'Sengendes Band'100
Supported By /20 ⍟
  • Active Type: Spell, DamageOverTime, Trappable, Mineable, TotemCastsAlone, CausesBurning, SummonsTotem, Triggerable, Fire, DegenOnlySpellDamage
  • IconName
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Eiserner Wille
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Mehrere Totems
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems beschwören.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brennholz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems beschwören. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Totem
    Konstrukt
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Leben
    100%
    Rüstung
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Widerstand
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    SearingBondTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SearingBondTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Searing Bond

    Searing Bond is a Spell skill that summons a totem that creates fiery beams between the caster and each other totem under their control. The beams deal Fire damage over time to enemies touching it. Totem range is 100.

    Skill Functions and Interactions

    The beams will only link between adjacent totems and the caster if they are within a certain range from each other. If a pair of totems are placed too far apart, or the caster moves too far away from a totem, or the path of a beam is obstructed by something like a wall—those links will be broken.

    Fire damage dealt over time by the beams is considered burning damage, and therefore benefits from increased burning damage modifiers. The damage of the beams is also affected by increased fire, elemental, Despair and totem damage passives, as well as damage over time and Spell Damage modifiers.

    Searing Bond does not hit, so "on hit" and "on crit" effects never apply. This includes Fire Penetration Support which has no effect on Searing Bond damage, however it will benefit from other changes to monster resistance such as Flammability and Elemental Equilibrium.

    The additional totem provided by the skill increases the maximum number of Searing Bond totems, it does not stack with similar totem limit increases of other totem types. Only the highest number of the totems of one type counts as the global maximum number of summoned totems.

    For example, taking an Ancestral Bond keystone increases the maximum number of Searing Bond totems to 3, and using an Iron Commander with 400 dexterity will allow you to summon 4 Siege Ballistas. Maximum number of totems in this case will be 4 (the highest of a single totem type), and only 3 of them can be Searing Totems. Attempting to summon a Searing Bond with 4 Ballistas out will desummon one Ballista.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Now deals 32.2 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 29.4), up to 3899.6 at gem level 20 (previously 2459.5).
  • 3.13.0
  • Now deals 29.4 fire damage per second at gem level 1 (from 23.6), up to 2459.5 fire damage per second at gem level 20 (from 1755.6).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.8.0
  • Modifiers to spell damage now apply to the damage over time effect.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by 10%. It now grants an additional totem without drawbacks.
  • 2.0.0
  • Skill duration reduced to 8 seconds.
  • Now increases totem life by 1% per 1% quality (was 3% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • Damage at all levels has been reduced by 18%.
  • 1.1.0e
  • Reduced the damage of Searing Bond (by 28% at gem level 1, tapering to no change at gem level 20). Because most support gems don't affect Searing Bond, it's still quite powerful, especially when socketed in items that grant additional gem levels.
  • 1.1.0
  • Adjusted the PVP scaling of Righteous Fire and Searing Bond. These have only been conservatively adjusted. A more thorough adjustment to PVP scaling of skills will be ongoing throughout 1.1.x.
  • 1.0.5
  • Searing Bond no longer stacks damage from multiple beams. The damage of Searing Bond has been increased by around 400%.
  • 1.0.0
  • Mana cost reduced.
  • 0.11.3
  • Increased its damage and made it more likely to hit monsters standing quite close to the totem.
  • 0.11.0f
  • Fixed a crash with Searing Bond when used with other totems.
  • 0.10.6
  • Searing Bond has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.