Totem ist 8 Sekunden aktiv
Verursacht (32.2–3899.6) Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Ruf der Sirene | Quest Reward | Templer |
1 | Der Ruf der Sirene | Nessa | Marodeur · Templer · Hexe |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
---|
Totem ist 8 Sekunden aktiv +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit |
Stufe | Erfordert Stufe | Str | Int | Kosten | Verursacht 32.2 Basis-Feuerschaden pro Sekunde | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 18 | 32.2 | 15,249 |
2 | 15 | 25 | 17 | 19 | 43.9 | 41,517 |
3 | 19 | 30 | 21 | 20 | 64.8 | 81,983 |
4 | 23 | 35 | 24 | 21 | 94 | 147,968 |
5 | 27 | 41 | 28 | 23 | 134.3 | 250,557 |
6 | 31 | 46 | 32 | 25 | 189.5 | 405,086 |
7 | 35 | 51 | 36 | 27 | 264.9 | 447,718 |
8 | 38 | 55 | 38 | 29 | 338.7 | 615,318 |
9 | 41 | 59 | 41 | 31 | 431.4 | 834,639 |
10 | 44 | 63 | 44 | 33 | 547.5 | 1,570,760 |
11 | 47 | 67 | 47 | 35 | 692.8 | 1,633,987 |
12 | 50 | 71 | 49 | 37 | 874.1 | 2,151,030 |
13 | 53 | 75 | 52 | 39 | 1100.1 | 2,812,189 |
14 | 56 | 79 | 55 | 40 | 1381.5 | 5,099,360 |
15 | 59 | 83 | 58 | 42 | 1731.1 | 9,400,731 |
16 | 62 | 87 | 60 | 44 | 2165.1 | 15,273,366 |
17 | 64 | 90 | 62 | 46 | 2510.9 | 26,286,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 48 | 2909.8 | 62,890,590 |
19 | 68 | 95 | 66 | 50 | 3369.6 | 212,046,017 |
20 | 70 | 98 | 68 | 51 | 3899.6 | |
21 | 72 | 53 | 4510.1 | |||
22 | 74 | 53 | 5213 | |||
23 | 76 | 54 | 6022.1 | |||
24 | 78 | 56 | 6953 | |||
25 | 80 | 58 | 8023.5 | |||
26 | 82 | 59 | 9254.4 | |||
27 | 84 | 59 | 10668.9 | |||
28 | 86 | 61 | 12294.1 | |||
29 | 88 | 62 | 14160.7 | |||
30 | 90 | 62 | 16303.8 | |||
31 | 91 | 63 | 17491.5 | |||
32 | 92 | 64 | 18763.8 | |||
33 | 93 | 65 | 20126.7 | |||
34 | 94 | 65 | 21586.6 | |||
35 | 95 | 66 | 23150.2 | |||
36 | 96 | 67 | 24824.8 | |||
37 | 97 | 67 | 26618.2 | |||
38 | 98 | 68 | 28538.6 | |||
39 | 99 | 69 | 30595 | |||
40 | 100 | 70 | 32796.7 |
Attribute /9
Sengendes Band
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre |
Acronym | Totem, Modifikatoren |
DropLevel | 12 |
BaseType | Sengendes Band |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any, |
Type | Spell, DamageOverTime, Trappable, Mineable, TotemCastsAlone, CausesBurning, SummonsTotem, Triggerable, Fire, DegenOnlySpellDamage |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSearingBond |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 35% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist |
1000 (T5) | 'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist |
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Verursacht (32.2–3899.6) Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
base skill is totemified [1]
base totem range [100]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Mikrotransaktionen /13
Supported By /20
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 damage_taken_+%_final_from_self = 400 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/SearingBondTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Sengendes Band Monster /10
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Der Werftschrecken | 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Y |
Unreines Wasser | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Olmec der Allstein | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems monster drop higher level gear [4] 3000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Magnus Steindorn | 500% erhöhtes Totemleben 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Magnus Steindorn | 500% erhöhtes Totemleben 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Nemesisdämon | Y | |
Der Wiedergänger | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Rotklingen-Flammenfürst | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Argient | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 40% des Schadens von geblockten Treffern cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Abbild der Verdammten | Y |
Community Wiki
Searing Bond
Searing Bond is a Spell skill that summons a totem that creates fiery beams between the caster and each other totem under their control. The beams deal Fire damage over time to enemies touching it. Totem range is 100.
Skill Functions and Interactions
The beams will only link between adjacent totems and the caster if they are within a certain range from each other. If a pair of totems are placed too far apart, or the caster moves too far away from a totem, or the path of a beam is obstructed by something like a wall—those links will be broken.
Fire damage dealt over time by the beams is considered burning damage, and therefore benefits from increased burning damage modifiers. The damage of the beams is also affected by increased fire, elemental, Despair and totem damage passives, as well as damage over time and Spell Damage modifiers.
Searing Bond does not hit, so "on hit" and "on crit" effects never apply. This includes Fire Penetration Support which has no effect on Searing Bond damage, however it will benefit from other changes to monster resistance such as Flammability and Elemental Equilibrium.
The additional totem provided by the skill increases the maximum number of Searing Bond totems, it does not stack with similar totem limit increases of other totem types. Only the highest number of the totems of one type counts as the global maximum number of summoned totems.
For example, taking an Ancestral Bond keystone increases the maximum number of Searing Bond totems to 3, and using an Iron Commander with 400 dexterity will allow you to summon 4 Siege Ballistas. Maximum number of totems in this case will be 4 (the highest of a single totem type), and only 3 of them can be Searing Totems. Attempting to summon a Searing Bond with 4 Ballistas out will desummon one Ballista.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.8.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0e |
|
1.1.0 |
|
1.0.5 |
|
1.0.0 |
|
0.11.3 |
|
0.11.0f |
|
0.10.6 |
|
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