Item Mods /525
Level | Pre/Suf | Name | Tags |
---|---|---|---|
63 | Präfix | Treffer gegen Euch verursachen 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Normal 0 |
63 | Präfix | Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Normal 0 |
63 | Präfix | Verursacht 15% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Normal 0 |
68 | Präfix | (16–20)% erhöhter Chaosschaden | belt_basilisk 500 Normal 0 |
75 | Präfix | (21–25)% erhöhter Chaosschaden | belt_basilisk 500 Normal 0 |
80 | Präfix | (26–30)% erhöhter Chaosschaden | belt_basilisk 500 Normal 0 |
68 | Präfix | Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Chaosschaden hinzu | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
68 | Präfix | Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Chaosschaden hinzu | helmet_elder 400 Normal 0 |
68 | Präfix | Fügt Zaubern (22–31) bis (46–53) Chaosschaden hinzu | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
68 | Präfix | Fügt Zaubern (37–49) bis (75–86) Chaosschaden hinzu | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
70 | Präfix | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Chaosschaden hinzu | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | Präfix | Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Chaosschaden hinzu | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | Präfix | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Chaosschaden hinzu | helmet_elder 400 Normal 0 |
75 | Präfix | Fügt Zaubern (28–37) bis (55–64) Chaosschaden hinzu | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
75 | Präfix | Fügt Zaubern (44–58) bis (88–103) Chaosschaden hinzu | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
85 | Präfix | Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Chaosschaden hinzu | helmet_elder 400 Normal 0 |
85 | Präfix | Fügt Zaubern (32–44) bis (66–76) Chaosschaden hinzu | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
85 | Präfix | Fügt Zaubern (60–73) bis (108–122) Chaosschaden hinzu | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
85 | Präfix | Fügt Zaubern (29–39) bis (49–61) Chaosschaden hinzu | helmet_basilisk 0 Normal 0 |
95 | Präfix | Fügt Zaubern (29–39) bis (49–61) Chaosschaden hinzu | helmet_elder 0 Normal 0 |
1 | Präfix | Fügt Angriffen (13–17) bis (23–29) Chaosschaden hinzu | necropolis_gloves 750 Normal 0 |
62 | Präfix | Fügt Angriffen (11–15) bis (27–33) Chaosschaden hinzu | Normal 0 |
74 | Präfix | Fügt Angriffen (17–21) bis (37–43) Chaosschaden hinzu | Normal 0 |
82 | Präfix | Fügt Angriffen (23–37) bis (49–61) Chaosschaden hinzu | Normal 0 |
83 | Präfix | Fügt Angriffen (27–41) bis (55–69) Chaosschaden hinzu | Köcher |
60 | Präfix | 10% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Normal 0 |
68 | Präfix | (18–21)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
71 | Präfix | (22–25)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
81 | Präfix | Verursacht (3–5)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden (22–25)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | gloves_crusader 0 quiver_crusader 0 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (3–5)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | boots_eyrie 500 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (5–10)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | quiver_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (7–12)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (16–20)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (8–11)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | amulet_shaper 800 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (5–10)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | quiver_shaper 800 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (7–12)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
73 | Präfix | Verursacht (13–17)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
73 | Präfix | Verursacht (21–26)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 Normal 0 |
75 | Präfix | Verursacht (6–8)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | boots_eyrie 500 Normal 0 |
75 | Präfix | Verursacht (11–15)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | quiver_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
75 | Präfix | Verursacht (12–15)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | amulet_shaper 800 Normal 0 |
75 | Präfix | Verursacht (11–15)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | quiver_shaper 800 Normal 0 |
75 | Präfix | Verursacht (13–17)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
78 | Präfix | Verursacht (18–20)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
78 | Präfix | Verursacht (27–30)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 Normal 0 |
80 | Präfix | Verursacht (18–20)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
85 | Präfix | Verursacht (9–11)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | boots_eyrie 0 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (3–5)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | boots_crusader 500 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (5–10)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | quiver_crusader 500 amulet_crusader 500 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (7–12)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (16–20)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (8–11)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | amulet_shaper 800 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (7–12)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
73 | Präfix | Verursacht (13–17)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
73 | Präfix | Verursacht (21–26)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 Normal 0 |
75 | Präfix | Verursacht (6–8)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | boots_crusader 500 Normal 0 |
75 | Präfix | Verursacht (11–15)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | quiver_crusader 500 amulet_crusader 500 Normal 0 |
75 | Präfix | Verursacht (12–15)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | amulet_shaper 800 Normal 0 |
75 | Präfix | Verursacht (13–17)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
78 | Präfix | Verursacht (18–20)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
78 | Präfix | Verursacht (27–30)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 Normal 0 |
80 | Präfix | Verursacht (18–20)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
85 | Präfix | Verursacht (9–11)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | boots_crusader 0 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (3–5)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (5–10)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | quiver_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (7–12)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (16–20)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (8–11)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | amulet_elder 800 Normal 0 |
68 | Präfix | Verursacht (7–12)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
73 | Präfix | Verursacht (13–17)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
73 | Präfix | Verursacht (21–26)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
75 | Präfix | Verursacht (6–8)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | Präfix | Verursacht (11–15)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | quiver_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | Präfix | Verursacht (12–15)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | amulet_elder 800 Normal 0 |
75 | Präfix | Verursacht (13–17)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
78 | Präfix | Verursacht (18–20)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
78 | Präfix | Verursacht (27–30)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
80 | Präfix | Verursacht (18–20)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
85 | Präfix | Verursacht (9–11)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | boots_adjudicator 0 Normal 0 |
60 | Präfix | (15–30)% erhöhter Chaosschaden Fügt Zaubern (11–15) bis (23–26) Chaosschaden hinzu | Normal 0 |
60 | Präfix | (15–30)% erhöhter Chaosschaden Fügt Zaubern (15–20) bis (30–35) Chaosschaden hinzu | Normal 0 |
60 | Präfix | (20–40)% erhöhter globaler physischer Schaden Fügt Zaubern (11–15) bis (23–26) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
60 | Präfix | (20–40)% erhöhter globaler physischer Schaden Fügt Zaubern (15–20) bis (30–35) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
60 | Präfix | 10% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Normal 0 |
68 | Präfix | (18–21)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
71 | Präfix | (22–25)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
81 | Präfix | Verursacht (3–5)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden (22–25)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | gloves_crusader 0 quiver_crusader 0 Normal 0 |
1 | Präfix | Reflektiert (1–4) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer | Gürtel Körperrüstungen Helme Schilde |
10 | Präfix | Reflektiert (5–10) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer | Gürtel Körperrüstungen Helme Schilde |
20 | Präfix | Reflektiert (11–24) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer | Körperrüstungen Schilde |
35 | Präfix | Reflektiert (25–50) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer | Körperrüstungen Schilde |
58 | Präfix | Reflektiert (51–100) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer | Normal 0 |
74 | Präfix | Reflektiert (101–150) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer | Normal 0 |
82 | Präfix | Reflektiert (151–200) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer | Normal 0 |
1 | Präfix | Verursacht 10% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
1 | Präfix | Verursacht 10% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
1 | Präfix | Verursacht 10% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
68 | Präfix | Fügt (4–5) bis (6–8) physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
73 | Präfix | Fügt (6–8) bis (9–11) physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
83 | Präfix | Fügt (9–12) bis (13–16) physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | gloves_eyrie 0 Normal 0 |
60 | Präfix | 10% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Normal 0 |
68 | Präfix | (18–21)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
71 | Präfix | (22–25)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
81 | Präfix | Verursacht (3–5)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden (22–25)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | gloves_crusader 0 quiver_crusader 0 Normal 0 |
63 | Präfix | 40% erhöhter Schaden mit Gift | Normal 0 |
75 | Präfix | Verursacht (5–6)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
75 | Präfix | Verursacht (10–12)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
85 | Präfix | Verursacht (7–8)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
85 | Präfix | Verursacht (13–15)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
1 | Präfix | (70–74)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 5% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | Normal 0 |
1 | Präfix | (105–110)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 5% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | Normal 0 |
50 | Präfix | (70–74)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 5% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | Normal 0 |
50 | Präfix | (105–110)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 5% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | Normal 0 |
68 | Präfix | (60–69)% erhöhter physischer Schaden über Zeit | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
68 | Präfix | (100–109)% erhöhter physischer Schaden über Zeit | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 Normal 0 |
68 | Präfix | (60–69)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | sword_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
68 | Präfix | (100–109)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | 2h_sword_basilisk 400 Normal 0 |
71 | Präfix | (70–79)% erhöhter physischer Schaden über Zeit | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
71 | Präfix | (110–119)% erhöhter physischer Schaden über Zeit | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 Normal 0 |
71 | Präfix | (70–79)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | sword_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
71 | Präfix | (110–119)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | 2h_sword_basilisk 300 Normal 0 |
75 | Präfix | (80–89)% erhöhter physischer Schaden über Zeit | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 Normal 0 |
75 | Präfix | (120–129)% erhöhter physischer Schaden über Zeit | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 Normal 0 |
75 | Präfix | (80–89)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | sword_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
75 | Präfix | (120–129)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | 2h_sword_basilisk 200 Normal 0 |
78 | Präfix | (90–94)% erhöhter physischer Schaden über Zeit | sword_adjudicator 100 axe_adjudicator 100 mace_adjudicator 100 bow_adjudicator 100 Normal 0 |
78 | Präfix | (130–134)% erhöhter physischer Schaden über Zeit | 2h_sword_adjudicator 100 2h_axe_adjudicator 100 2h_mace_adjudicator 100 Normal 0 |
78 | Präfix | (90–94)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | sword_basilisk 100 claw_basilisk 100 dagger_basilisk 100 rune_dagger_basilisk 100 bow_basilisk 100 Normal 0 |
78 | Präfix | (130–134)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | 2h_sword_basilisk 100 Normal 0 |
60 | Präfix | Fügt Zaubern (11–22) bis (34–46) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
68 | Präfix | Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu | helmet_elder 400 Normal 0 |
68 | Präfix | Fügt Zaubern (22–31) bis (46–53) physischen Schaden hinzu | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
68 | Präfix | Fügt Zaubern (37–49) bis (75–86) physischen Schaden hinzu | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
68 | Präfix | Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
70 | Präfix | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) physischen Schaden hinzu | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | Präfix | Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) physischen Schaden hinzu | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | Präfix | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) physischen Schaden hinzu | helmet_elder 400 Normal 0 |
75 | Präfix | Fügt Zaubern (28–37) bis (55–64) physischen Schaden hinzu | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
75 | Präfix | Fügt Zaubern (44–58) bis (88–103) physischen Schaden hinzu | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
84 | Präfix | Fügt Zaubern (32–44) bis (66–76) physischen Schaden hinzu | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
84 | Präfix | Fügt Zaubern (60–73) bis (108–122) physischen Schaden hinzu | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
85 | Präfix | Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) physischen Schaden hinzu | helmet_elder 400 Normal 0 |
85 | Präfix | Fügt Zaubern (35–49) bis (60–73) physischen Schaden hinzu | helmet_basilisk 0 Normal 0 |
95 | Präfix | Fügt Zaubern (35–49) bis (60–73) physischen Schaden hinzu | helmet_elder 0 Normal 0 |
66 | Präfix | Verursacht (5–7)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
66 | Präfix | Verursacht (5–7)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
66 | Präfix | Verursacht (5–7)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
66 | Präfix | Verursacht (5–7)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
66 | Präfix | Verursacht (10–14)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
66 | Präfix | Verursacht (10–14)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
66 | Präfix | Verursacht (10–14)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
66 | Präfix | Verursacht (10–14)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
72 | Präfix | Verursacht (8–10)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
72 | Präfix | Verursacht (8–10)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
72 | Präfix | Verursacht (8–10)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
72 | Präfix | Verursacht (8–10)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
72 | Präfix | Verursacht (15–20)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
72 | Präfix | Verursacht (15–20)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
72 | Präfix | Verursacht (15–20)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
72 | Präfix | Verursacht (15–20)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
80 | Präfix | Verursacht (11–13)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
80 | Präfix | Verursacht (11–13)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
80 | Präfix | Verursacht (11–13)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
80 | Präfix | Verursacht (11–13)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
80 | Präfix | Verursacht (21–26)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
80 | Präfix | Verursacht (21–26)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
80 | Präfix | Verursacht (21–26)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
80 | Präfix | Verursacht (21–26)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
81 | Präfix | Verursacht (3–5)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | amulet_elder 800 Normal 0 |
1 | Präfix | Fügt Angriffen (5–7) bis (11–13) Feuerschaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Normal 0 |
50 | Präfix | Fügt Angriffen (5–7) bis (11–13) Feuerschaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Normal 0 |
83 | Präfix | 60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht | bow_elder 0 2h_axe_elder 0 2h_mace_elder 0 2h_sword_elder 0 sword_elder 0 axe_elder 0 mace_elder 0 claw_elder 0 sceptre_elder 0 dagger_elder 0 rune_dagger_elder 0 wand_elder 0 staff_elder 0 warstaff_elder 0 Normal 0 |
83 | Präfix | 60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht | bow_elder 0 2h_axe_elder 0 2h_mace_elder 0 2h_sword_elder 0 sword_elder 0 axe_elder 0 mace_elder 0 claw_elder 0 sceptre_elder 0 dagger_elder 0 rune_dagger_elder 0 wand_elder 0 staff_elder 0 warstaff_elder 0 Normal 0 |
68 | Präfix | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Chaoswiderstand | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
73 | Präfix | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–9)% Chaoswiderstand | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
78 | Präfix | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (10–12)% Chaoswiderstand | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
4 | Präfix | +(26–35)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Normal 0 |
4 | Präfix | +(14–18)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Normal 0 |
4 | Präfix | +(26–35)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Normal 0 |
4 | Präfix | +(14–18)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Normal 0 |
12 | Präfix | +(36–45)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Normal 0 |
12 | Präfix | +(19–23)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Normal 0 |
12 | Präfix | +(36–45)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Normal 0 |
12 | Präfix | +(19–23)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Normal 0 |
36 | Präfix | +(46–55)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Normal 0 |
36 | Präfix | +(24–28)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Normal 0 |
36 | Präfix | +(46–55)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Normal 0 |
36 | Präfix | +(24–28)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Normal 0 |
64 | Präfix | +(56–65)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Normal 0 |
64 | Präfix | +(29–33)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Normal 0 |
64 | Präfix | +(56–65)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Normal 0 |
64 | Präfix | +(29–33)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Normal 0 |
78 | Präfix | +(66–75)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Normal 0 |
78 | Präfix | +(34–38)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Normal 0 |
78 | Präfix | +(66–75)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Normal 0 |
78 | Präfix | +(34–38)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Normal 0 |
68 | Präfix | Fügt (5–7) bis (11–13) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
68 | Präfix | Fügt (9–13) bis (21–24) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
71 | Präfix | Fügt (9–11) bis (17–20) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
71 | Präfix | Fügt (16–21) bis (32–37) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
74 | Präfix | Fügt (12–16) bis (24–28) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
74 | Präfix | Fügt (22–29) bis (44–52) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 Normal 0 |
77 | Präfix | Fügt (15–20) bis (30–35) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
77 | Präfix | Fügt (28–37) bis (57–65) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 Normal 0 |
80 | Präfix | Fügt (18–25) bis (38–44) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
80 | Präfix | Fügt (35–48) bis (72–81) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
1 | Präfix | Fügt Angriffen (5–7) bis (10–12) Kälteschaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Normal 0 |
50 | Präfix | Fügt Angriffen (5–7) bis (10–12) Kälteschaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Normal 0 |
1 | Präfix | Fügt Angriffen (1–2) bis (22–23) Blitzschaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Normal 0 |
50 | Präfix | Fügt Angriffen (1–2) bis (22–23) Blitzschaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Normal 0 |
2 | Präfix | Fügt 1 bis (2–3) physischen Schaden hinzu | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche |
2 | Präfix | Fügt 2 bis (4–5) physischen Schaden hinzu | Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe |
5 | Präfix | Fügt Angriffen 1 bis 2 physischen Schaden hinzu | Amulette Ringe Handschuhe |
5 | Präfix | Fügt Angriffen (1–2) bis 3 physischen Schaden hinzu | Köcher |
5 | Präfix | Fügt Angriffen gegen Euch 1 bis 2 physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
13 | Präfix | Fügt Angriffen gegen Euch (2–3) bis (4–5) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
13 | Präfix | Fügt Angriffen (2–3) bis (4–5) physischen Schaden hinzu | Amulette Ringe Handschuhe |
13 | Präfix | Fügt Angriffen (3–4) bis (6–8) physischen Schaden hinzu | Köcher |
13 | Präfix | Fügt (4–5) bis (8–9) physischen Schaden hinzu | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche |
13 | Präfix | Fügt (6–8) bis (12–15) physischen Schaden hinzu | Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe |
19 | Präfix | Fügt Angriffen (3–4) bis (6–7) physischen Schaden hinzu | Amulette Ringe Handschuhe |
19 | Präfix | Fügt Angriffen (5–6) bis (9–10) physischen Schaden hinzu | Köcher |
19 | Präfix | Fügt Angriffen gegen Euch (3–4) bis (6–7) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
21 | Präfix | Fügt (6–9) bis (13–15) physischen Schaden hinzu | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche |
21 | Präfix | Fügt (10–13) bis (21–25) physischen Schaden hinzu | Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe |
28 | Präfix | Fügt Angriffen (4–6) bis (9–10) physischen Schaden hinzu | Amulette Ringe Handschuhe |
28 | Präfix | Fügt Angriffen (6–9) bis (13–16) physischen Schaden hinzu | Köcher |
28 | Präfix | Fügt Angriffen gegen Euch (4–6) bis (9–10) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
29 | Präfix | Fügt (8–12) bis (17–20) physischen Schaden hinzu | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche |
29 | Präfix | Fügt (13–17) bis (28–32) physischen Schaden hinzu | Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe |
35 | Präfix | Fügt Angriffen (5–7) bis (11–12) physischen Schaden hinzu | Amulette Ringe |
35 | Präfix | Fügt Angriffen (8–11) bis (16–18) physischen Schaden hinzu | Köcher |
35 | Präfix | Fügt Angriffen gegen Euch (5–7) bis (11–12) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
36 | Präfix | Fügt (11–14) bis (21–25) physischen Schaden hinzu | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche |
36 | Präfix | Fügt (16–22) bis (35–40) physischen Schaden hinzu | Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe |
42 | Präfix | Fügt Angriffen (3–5) bis (7–8) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
44 | Präfix | Fügt Angriffen (6–9) bis (13–15) physischen Schaden hinzu | Amulette Ringe |
44 | Präfix | Fügt Angriffen (10–13) bis (19–23) physischen Schaden hinzu | Köcher |
44 | Präfix | Fügt Angriffen gegen Euch (6–9) bis (13–15) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
46 | Präfix | Fügt (13–18) bis (27–31) physischen Schaden hinzu | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche |
46 | Präfix | Fügt (20–28) bis (43–51) physischen Schaden hinzu | Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe |
52 | Präfix | Fügt Angriffen (7–10) bis (15–18) physischen Schaden hinzu | Amulette |
52 | Präfix | Fügt Angriffen (11–16) bis (23–26) physischen Schaden hinzu | Köcher |
52 | Präfix | Fügt Angriffen gegen Euch (7–10) bis (15–18) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
54 | Präfix | Fügt (16–21) bis (32–38) physischen Schaden hinzu | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche |
54 | Präfix | Fügt (25–33) bis (52–61) physischen Schaden hinzu | Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe |
58 | Präfix | Fügt Angriffen (6–8) bis (12–13) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
58 | Präfix | Fügt Angriffen (4–5) bis (8–9) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
58 | Präfix | Fügt Angriffen gegen Euch (6–8) bis (12–13) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
64 | Präfix | Fügt Angriffen gegen Euch (9–12) bis (19–22) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
64 | Präfix | Fügt Angriffen (9–12) bis (19–22) physischen Schaden hinzu | Amulette |
64 | Präfix | Fügt Angriffen (14–19) bis (28–33) physischen Schaden hinzu | Köcher |
65 | Präfix | Fügt (19–25) bis (39–45) physischen Schaden hinzu | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche |
65 | Präfix | Fügt (30–40) bis (63–73) physischen Schaden hinzu | Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe |
74 | Präfix | Fügt Angriffen (7–9) bis (13–15) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
74 | Präfix | Fügt Angriffen (5–6) bis (9–10) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
74 | Präfix | Fügt Angriffen gegen Euch (7–9) bis (13–15) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
76 | Präfix | Fügt Angriffen gegen Euch (11–15) bis (22–26) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
76 | Präfix | Fügt Angriffen (11–15) bis (22–26) physischen Schaden hinzu | Amulette |
76 | Präfix | Fügt Angriffen (17–23) bis (34–39) physischen Schaden hinzu | Köcher |
77 | Präfix | Fügt (22–29) bis (45–52) physischen Schaden hinzu | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche |
77 | Präfix | Fügt (34–47) bis (72–84) physischen Schaden hinzu | Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe |
82 | Präfix | Fügt Angriffen (16–18) bis (27–30) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
82 | Präfix | Fügt Angriffen (10–11) bis (16–17) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
82 | Präfix | Fügt Angriffen (6–7) bis (10–11) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
82 | Präfix | Fügt (20–26) bis (40–47) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
82 | Präfix | Fügt (31–42) bis (65–75) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
82 | Präfix | Fügt Angriffen gegen Euch (16–18) bis (27–30) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
82 | Präfix | Fügt Angriffen gegen Euch (10–11) bis (16–17) physischen Schaden hinzu | Normal 0 |
62 | Präfix | Fügt (37–59) bis (79–103) Chaosschaden hinzu | Normal 0 |
62 | Präfix | Fügt (61–103) bis (149–193) Chaosschaden hinzu | Normal 0 |
74 | Präfix | Fügt (43–67) bis (89–113) Chaosschaden hinzu | Normal 0 |
74 | Präfix | Fügt (73–113) bis (163–205) Chaosschaden hinzu | Normal 0 |
82 | Präfix | Fügt (53–79) bis (101–131) Chaosschaden hinzu | Normal 0 |
82 | Präfix | Fügt (89–131) bis (181–229) Chaosschaden hinzu | Normal 0 |
83 | Präfix | Fügt (56–87) bis (105–160) Chaosschaden hinzu | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Runendolche |
83 | Präfix | Fügt (98–149) bis (183–280) Chaosschaden hinzu | Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Kriegsstäbe |
60 | Präfix | (15–30)% erhöhter Chaosschaden Fügt (18–28) bis (39–49) Chaosschaden hinzu | Normal 0 |
60 | Präfix | (15–30)% erhöhter Chaosschaden Fügt (32–50) bis (68–86) Chaosschaden hinzu | Normal 0 |
75 | Präfix | Gegner, die Ihr tötet, haben (11–20)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen | body_armour_crusader 100 Normal 0 |
85 | Präfix | Gegner, die Ihr tötet, explodieren und verursachen 3% ihres maximalen Lebens als physischen Schaden | body_armour_crusader 0 Normal 0 |
85 | Präfix | Gegner, die Ihr tötet, haben (21–30)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen | body_armour_crusader 25 Normal 0 |
95 | Präfix | (8–12)% vergrößerter Wirkungsbereich Gegner, die Ihr tötet, explodieren und verursachen 5% ihres maximalen Lebens als physischen Schaden | body_armour_crusader 0 Normal 0 |
95 | Präfix | (8–12)% vergrößerter Wirkungsbereich Gegner, die Ihr tötet, haben (31–35)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen | body_armour_crusader 0 Normal 0 |
1 | Präfix | (40–49)% erhöhter physischer Schaden | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe |
1 | Präfix | (155–169)% erhöhter physischer Schaden Verursacht (9–10)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
11 | Präfix | (50–64)% erhöhter physischer Schaden | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe |
23 | Präfix | (65–84)% erhöhter physischer Schaden | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe |
35 | Präfix | (85–109)% erhöhter physischer Schaden | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe |
46 | Präfix | (110–134)% erhöhter physischer Schaden | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe |
50 | Präfix | (155–169)% erhöhter physischer Schaden Verursacht (3–5)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | Normal 0 |
60 | Präfix | (135–154)% erhöhter physischer Schaden | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe |
68 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physischer Nahkampfschaden' Stufe 16 (101–115)% erhöhter physischer Schaden | sword_elder 400 axe_elder 400 mace_elder 400 claw_elder 400 sceptre_elder 400 dagger_elder 400 rune_dagger_elder 400 Normal 0 |
68 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brutalität' Stufe 16 (101–115)% erhöhter physischer Schaden | sword_elder 400 axe_elder 400 mace_elder 400 claw_elder 400 sceptre_elder 400 dagger_elder 400 rune_dagger_elder 400 Normal 0 |
68 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Feuerschaden' Stufe 16 (101–115)% erhöhter physischer Schaden | sword_shaper 400 axe_shaper 400 mace_shaper 400 claw_shaper 400 sceptre_shaper 400 dagger_shaper 400 rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 Normal 0 |
68 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unbarmherzigkeit' Stufe 16 (101–115)% erhöhter physischer Schaden | sword_elder 400 axe_elder 400 mace_elder 400 claw_elder 400 sceptre_elder 400 dagger_elder 400 rune_dagger_elder 400 Normal 0 |
68 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 16 (101–115)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 Normal 0 |
68 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung' Stufe 16 (101–115)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 Normal 0 |
68 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 16 (101–115)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 Normal 0 |
68 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energie-Ladung bei kritischem Treffer' Stufe 16 (101–115)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 staff_elder 0 Normal 0 |
68 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 16 (101–115)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
68 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 16 (101–115)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
68 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Bösartige Projektile' Stufe 16 (101–115)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
73 | Präfix | (155–169)% erhöhter physischer Schaden | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe |
75 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physischer Nahkampfschaden' Stufe 18 (116–126)% erhöhter physischer Schaden | sword_elder 200 axe_elder 200 mace_elder 200 claw_elder 200 sceptre_elder 200 dagger_elder 200 rune_dagger_elder 200 Normal 0 |
75 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brutalität' Stufe 18 (116–126)% erhöhter physischer Schaden | sword_elder 200 axe_elder 200 mace_elder 200 claw_elder 200 sceptre_elder 200 dagger_elder 200 rune_dagger_elder 200 Normal 0 |
75 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Feuerschaden' Stufe 18 (116–126)% erhöhter physischer Schaden | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
75 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unbarmherzigkeit' Stufe 18 (116–126)% erhöhter physischer Schaden | sword_elder 200 axe_elder 200 mace_elder 200 claw_elder 200 sceptre_elder 200 dagger_elder 200 rune_dagger_elder 200 Normal 0 |
75 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 18 (116–126)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 Normal 0 |
75 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung' Stufe 18 (116–126)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 Normal 0 |
75 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 18 (116–126)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 Normal 0 |
75 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energie-Ladung bei kritischem Treffer' Stufe 18 (116–126)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 staff_elder 0 Normal 0 |
75 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 18 (116–126)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
75 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 18 (116–126)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
75 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Bösartige Projektile' Stufe 18 (116–126)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
80 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physischer Nahkampfschaden' Stufe 20 (127–134)% erhöhter physischer Schaden | sword_elder 100 axe_elder 100 mace_elder 100 claw_elder 100 sceptre_elder 100 dagger_elder 100 rune_dagger_elder 100 Normal 0 |
80 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brutalität' Stufe 20 (127–134)% erhöhter physischer Schaden | sword_elder 100 axe_elder 100 mace_elder 100 claw_elder 100 sceptre_elder 100 dagger_elder 100 rune_dagger_elder 100 Normal 0 |
80 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Feuerschaden' Stufe 20 (127–134)% erhöhter physischer Schaden | sword_shaper 100 axe_shaper 100 mace_shaper 100 claw_shaper 100 sceptre_shaper 100 dagger_shaper 100 rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 Normal 0 |
80 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unbarmherzigkeit' Stufe 20 (127–134)% erhöhter physischer Schaden | sword_elder 100 axe_elder 100 mace_elder 100 claw_elder 100 sceptre_elder 100 dagger_elder 100 rune_dagger_elder 100 Normal 0 |
80 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 20 (127–134)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 Normal 0 |
80 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung' Stufe 20 (127–134)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 Normal 0 |
80 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 20 (127–134)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 Normal 0 |
80 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energie-Ladung bei kritischem Treffer' Stufe 20 (127–134)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 staff_elder 0 Normal 0 |
80 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 20 (127–134)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
80 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 20 (127–134)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
80 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Bösartige Projektile' Stufe 20 (127–134)% erhöhter physischer Schaden | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
83 | Präfix | (170–179)% erhöhter physischer Schaden | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe |
4 | Präfix | (8–12)% erhöhter globaler physischer Schaden | Normal 0 |
15 | Präfix | (13–17)% erhöhter globaler physischer Schaden | Normal 0 |
30 | Präfix | (18–22)% erhöhter globaler physischer Schaden | Normal 0 |
60 | Präfix | (23–28)% erhöhter globaler physischer Schaden | Normal 0 |
68 | Präfix | (16–20)% erhöhter globaler physischer Schaden | belt_elder 500 Normal 0 |
75 | Präfix | (21–25)% erhöhter globaler physischer Schaden | belt_elder 500 Normal 0 |
80 | Präfix | (26–30)% erhöhter globaler physischer Schaden | belt_elder 500 Normal 0 |
81 | Präfix | (29–33)% erhöhter globaler physischer Schaden | Normal 0 |
1 | Präfix | (15–19)% erhöhter physischer Schaden +(16–20) zu Treffgenauigkeit | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe |
11 | Präfix | (20–24)% erhöhter physischer Schaden +(21–46) zu Treffgenauigkeit | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe |
23 | Präfix | (25–34)% erhöhter physischer Schaden +(47–72) zu Treffgenauigkeit | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe |
35 | Präfix | (35–44)% erhöhter physischer Schaden +(73–97) zu Treffgenauigkeit | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe |
46 | Präfix | (45–54)% erhöhter physischer Schaden +(98–123) zu Treffgenauigkeit | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe |
60 | Präfix | (55–64)% erhöhter physischer Schaden +(124–149) zu Treffgenauigkeit | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe |
68 | Präfix | (25–34)% erhöhter physischer Schaden 0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | sword_crusader 500 axe_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
68 | Präfix | (25–34)% erhöhter physischer Schaden (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | Präfix | (25–34)% erhöhter physischer Schaden (8–10)% erhöhte kritische Trefferchance | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
68 | Präfix | (25–34)% erhöhter physischer Schaden +(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | Präfix | (25–34)% erhöhter physischer Schaden (6–8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
68 | Präfix | (25–34)% erhöhter physischer Schaden (10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich | mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | Präfix | (25–34)% erhöhter physischer Schaden (20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | wand_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
68 | Präfix | (25–34)% erhöhter physischer Schaden Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
71 | Präfix | (35–44)% erhöhter physischer Schaden 0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | sword_crusader 250 axe_crusader 250 2h_sword_crusader 250 2h_axe_crusader 250 Normal 0 |
71 | Präfix | (35–44)% erhöhter physischer Schaden (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | sword_adjudicator 250 axe_adjudicator 250 2h_sword_adjudicator 250 2h_axe_adjudicator 250 Normal 0 |
71 | Präfix | (35–44)% erhöhter physischer Schaden (8–10)% erhöhte kritische Trefferchance | claw_crusader 250 dagger_crusader 250 rune_dagger_crusader 250 Normal 0 |
71 | Präfix | (35–44)% erhöhter physischer Schaden +(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | claw_adjudicator 250 dagger_adjudicator 250 rune_dagger_adjudicator 250 Normal 0 |
71 | Präfix | (35–44)% erhöhter physischer Schaden (6–8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | mace_crusader 250 sceptre_crusader 250 staff_crusader 250 warstaff_crusader 250 2h_mace_crusader 250 Normal 0 |
71 | Präfix | (35–44)% erhöhter physischer Schaden (10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich | mace_adjudicator 250 sceptre_adjudicator 250 staff_adjudicator 250 warstaff_adjudicator 250 2h_mace_adjudicator 250 Normal 0 |
71 | Präfix | (35–44)% erhöhter physischer Schaden (20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | wand_crusader 250 bow_crusader 250 Normal 0 |
71 | Präfix | (35–44)% erhöhter physischer Schaden Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | wand_basilisk 250 bow_basilisk 250 Normal 0 |
73 | Präfix | (65–74)% erhöhter physischer Schaden +(150–174) zu Treffgenauigkeit | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe |
74 | Präfix | (45–54)% erhöhter physischer Schaden 0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | sword_crusader 150 axe_crusader 150 2h_sword_crusader 150 2h_axe_crusader 150 Normal 0 |
74 | Präfix | (45–54)% erhöhter physischer Schaden (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | sword_adjudicator 150 axe_adjudicator 150 2h_sword_adjudicator 150 2h_axe_adjudicator 150 Normal 0 |
74 | Präfix | (45–54)% erhöhter physischer Schaden (8–10)% erhöhte kritische Trefferchance | claw_crusader 150 dagger_crusader 150 rune_dagger_crusader 150 Normal 0 |
74 | Präfix | (45–54)% erhöhter physischer Schaden +(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | claw_adjudicator 150 dagger_adjudicator 150 rune_dagger_adjudicator 150 Normal 0 |
74 | Präfix | (45–54)% erhöhter physischer Schaden (6–8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | mace_crusader 150 sceptre_crusader 150 staff_crusader 150 warstaff_crusader 150 2h_mace_crusader 150 Normal 0 |
74 | Präfix | (45–54)% erhöhter physischer Schaden (10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich | mace_adjudicator 150 sceptre_adjudicator 150 staff_adjudicator 150 warstaff_adjudicator 150 2h_mace_adjudicator 150 Normal 0 |
74 | Präfix | (45–54)% erhöhter physischer Schaden (20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | wand_crusader 150 bow_crusader 150 Normal 0 |
74 | Präfix | (45–54)% erhöhter physischer Schaden Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | wand_basilisk 150 bow_basilisk 150 Normal 0 |
77 | Präfix | (55–64)% erhöhter physischer Schaden 0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | sword_crusader 100 axe_crusader 100 2h_sword_crusader 100 2h_axe_crusader 100 Normal 0 |
77 | Präfix | (55–64)% erhöhter physischer Schaden (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | sword_adjudicator 100 axe_adjudicator 100 2h_sword_adjudicator 100 2h_axe_adjudicator 100 Normal 0 |
77 | Präfix | (55–64)% erhöhter physischer Schaden (8–10)% erhöhte kritische Trefferchance | claw_crusader 100 dagger_crusader 100 rune_dagger_crusader 100 Normal 0 |
77 | Präfix | (55–64)% erhöhter physischer Schaden +(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | claw_adjudicator 100 dagger_adjudicator 100 rune_dagger_adjudicator 100 Normal 0 |
77 | Präfix | (55–64)% erhöhter physischer Schaden (6–8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | mace_crusader 100 sceptre_crusader 100 staff_crusader 100 warstaff_crusader 100 2h_mace_crusader 100 Normal 0 |
77 | Präfix | (55–64)% erhöhter physischer Schaden (10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich | mace_adjudicator 100 sceptre_adjudicator 100 staff_adjudicator 100 warstaff_adjudicator 100 2h_mace_adjudicator 100 Normal 0 |
77 | Präfix | (55–64)% erhöhter physischer Schaden (20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | wand_crusader 100 bow_crusader 100 Normal 0 |
77 | Präfix | (55–64)% erhöhter physischer Schaden Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | wand_basilisk 100 bow_basilisk 100 Normal 0 |
80 | Präfix | (65–69)% erhöhter physischer Schaden 0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | sword_crusader 50 axe_crusader 50 2h_sword_crusader 50 2h_axe_crusader 50 Normal 0 |
80 | Präfix | (65–69)% erhöhter physischer Schaden (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | sword_adjudicator 50 axe_adjudicator 50 2h_sword_adjudicator 50 2h_axe_adjudicator 50 Normal 0 |
80 | Präfix | (65–69)% erhöhter physischer Schaden (8–10)% erhöhte kritische Trefferchance | claw_crusader 50 dagger_crusader 50 rune_dagger_crusader 50 Normal 0 |
80 | Präfix | (65–69)% erhöhter physischer Schaden +(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | claw_adjudicator 50 dagger_adjudicator 50 rune_dagger_adjudicator 50 Normal 0 |
80 | Präfix | (65–69)% erhöhter physischer Schaden (6–8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | mace_crusader 50 sceptre_crusader 50 staff_crusader 50 warstaff_crusader 50 2h_mace_crusader 50 Normal 0 |
80 | Präfix | (65–69)% erhöhter physischer Schaden (10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich | mace_adjudicator 50 sceptre_adjudicator 50 staff_adjudicator 50 warstaff_adjudicator 50 2h_mace_adjudicator 50 Normal 0 |
80 | Präfix | (65–69)% erhöhter physischer Schaden (20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | wand_crusader 50 bow_crusader 50 Normal 0 |
80 | Präfix | (65–69)% erhöhter physischer Schaden Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | wand_basilisk 50 bow_basilisk 50 Normal 0 |
83 | Präfix | (75–79)% erhöhter physischer Schaden +(175–200) zu Treffgenauigkeit | Klauen Dolche Zauberstäbe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen Stäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zepter Runendolche Kriegsstäbe |
58 | Suffix | (23–26)% erhöhter Chaosschaden | Normal 0 |
74 | Suffix | (27–30)% erhöhter Chaosschaden | Normal 0 |
82 | Suffix | (31–34)% erhöhter Chaosschaden | Normal 0 |
68 | Suffix | Blutroter Tanz | Normal 0 |
68 | Suffix | Der Aufspießer | Normal 0 |
68 | Suffix | (23–26)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
71 | Suffix | (27–30)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
68 | Suffix | (23–26)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
71 | Suffix | (27–30)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
68 | Suffix | Verursacht (7–8)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements | bow_crusader 400 Normal 0 |
68 | Suffix | Verursacht (7–9)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
73 | Suffix | Verursacht (9–11)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements | bow_crusader 400 Normal 0 |
75 | Suffix | Verursacht (10–12)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
78 | Suffix | Verursacht (12–15)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements | bow_crusader 400 Normal 0 |
80 | Suffix | Verursacht (13–15)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
63 | Suffix | Eingefasste Gemmen erhalten 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Normal 0 |
68 | Suffix | (23–27)% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
68 | Suffix | (23–27)% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | Suffix | (28–32)% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | Suffix | (33–37)% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | Suffix | (28–32)% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
80 | Suffix | (33–37)% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
68 | Suffix | (16–20)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 Normal 0 |
68 | Suffix | (10–15)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
71 | Suffix | (21–25)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 Normal 0 |
75 | Suffix | (16–20)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
85 | Suffix | (21–25)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
68 | Suffix | (10–13)% erhöhter physischer Schaden 10% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | Suffix | (14–16)% erhöhter physischer Schaden 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | Suffix | (17–20)% erhöhter physischer Schaden 20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
1 | Suffix | (26–30)% erhöhter Chaosschaden (13–18)% verlängerte Giftdauer | Normal 0 |
50 | Suffix | (26–30)% erhöhter Chaosschaden (13–18)% verlängerte Giftdauer | Normal 0 |
68 | Suffix | (23–26)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
71 | Suffix | (27–30)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
1 | Suffix | Fügt (23–36) bis (49–61) Chaosschaden hinzu (31–35)% erhöhter Schaden mit Gift | Normal 0 |
1 | Suffix | Fügt Zaubern (17–24) bis (36–40) Chaosschaden hinzu (31–35)% erhöhter Schaden mit Gift | Normal 0 |
20 | Suffix | (21–30)% erhöhter Schaden mit Gift 20% Chance, bei Treffer zu vergiften | Bögen 0 Sword 0 Dolche 0 Klauen 0 Normal 0 |
40 | Suffix | (31–40)% erhöhter Schaden mit Gift 25% Chance, bei Treffer zu vergiften | Bögen 0 Sword 0 Dolche 0 Klauen 0 Normal 0 |
50 | Suffix | Fügt (23–36) bis (49–61) Chaosschaden hinzu (31–35)% erhöhter Schaden mit Gift | Normal 0 |
50 | Suffix | Fügt Zaubern (17–24) bis (36–40) Chaosschaden hinzu (31–35)% erhöhter Schaden mit Gift | Normal 0 |
60 | Suffix | (41–50)% erhöhter Schaden mit Gift 30% Chance, bei Treffer zu vergiften | Bögen 0 Sword 0 Dolche 0 Klauen 0 Normal 0 |
68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 16 (20–25)% erhöhter Schaden mit Gift | gloves_elder 800 Normal 0 |
68 | Suffix | 15% Chance, bei Treffer zu vergiften (15–25)% erhöhter Schaden mit Gift | quiver_elder 800 Normal 0 |
68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 18 (19–23)% erhöhter Schaden mit Gift | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
68 | Suffix | 15% Chance, bei Treffer zu vergiften (15–25)% erhöhter Schaden mit Gift | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
68 | Suffix | (5–6)% verlängerte Giftdauer (8–12)% erhöhter Schaden mit Gift | ring_basilisk 500 Normal 0 |
75 | Suffix | 20% Chance, bei Treffer zu vergiften (26–30)% erhöhter Schaden mit Gift | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
75 | Suffix | (7–8)% verlängerte Giftdauer (13–17)% erhöhter Schaden mit Gift | ring_basilisk 500 Normal 0 |
75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Schaden mit Gift | gloves_elder 800 Normal 0 |
75 | Suffix | 20% Chance, bei Treffer zu vergiften (26–30)% erhöhter Schaden mit Gift | quiver_elder 800 Normal 0 |
75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 20 (24–26)% erhöhter Schaden mit Gift | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
80 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Schaden mit Gift | gloves_elder 800 Normal 0 |
80 | Suffix | (9–10)% verlängerte Giftdauer (18–22)% erhöhter Schaden mit Gift | ring_basilisk 500 Normal 0 |
90 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 25 (31–35)% erhöhter Schaden mit Gift | gloves_elder 0 Normal 0 |
63 | Suffix | Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 700 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden | Normal 0 |
1 | Suffix | (26–30)% erhöhter Chaosschaden 30% Chance, bei Treffer zu vergiften | Normal 0 |
50 | Suffix | (26–30)% erhöhter Chaosschaden 30% Chance, bei Treffer zu vergiften | Normal 0 |
20 | Suffix | Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen (21–30)% erhöhter Schaden mit Bluten | Bögen 0 Sword 0 Axe 0 Streitkolben 0 Normal 0 |
40 | Suffix | Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen (31–40)% erhöhter Schaden mit Bluten | Bögen 0 Sword 0 Axe 0 Streitkolben 0 Normal 0 |
60 | Suffix | Angriffe haben 30% Chance, Bluten zu verursachen (41–50)% erhöhter Schaden mit Bluten | Bögen 0 Sword 0 Axe 0 Streitkolben 0 Normal 0 |
60 | Suffix | Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen (30–50)% erhöhter Schaden mit Bluten | Normal 0 |
68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 16 (20–25)% erhöhter Schaden mit Bluten | gloves_elder 800 Normal 0 |
68 | Suffix | Angriffe haben 10% Chance, Bluten zu verursachen (15–25)% erhöhter Schaden mit Bluten | quiver_elder 800 Normal 0 |
68 | Suffix | Angriffe haben 10% Chance, Bluten zu verursachen (15–25)% erhöhter Schaden mit Bluten | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | Suffix | (8–12)% erhöhter Schaden mit Bluten (5–6)% verlängerte Blutungsdauer | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | Suffix | Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen (26–30)% erhöhter Schaden mit Bluten | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | Suffix | (13–17)% erhöhter Schaden mit Bluten (7–8)% verlängerte Blutungsdauer | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Schaden mit Bluten | gloves_elder 800 Normal 0 |
75 | Suffix | Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen (26–30)% erhöhter Schaden mit Bluten | quiver_elder 800 Normal 0 |
80 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Schaden mit Bluten | gloves_elder 800 Normal 0 |
80 | Suffix | (18–22)% erhöhter Schaden mit Bluten (9–10)% verlängerte Blutungsdauer | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
90 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 25 (31–35)% erhöhter Schaden mit Bluten | gloves_elder 0 Normal 0 |
1 | Suffix | Fügt Zaubern (17–24) bis (36–40) Chaosschaden hinzu (29–32)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Normal 0 |
1 | Suffix | Fügt Zaubern (24–32) bis (49–57) Chaosschaden hinzu (44–49)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Normal 0 |
50 | Suffix | Fügt Zaubern (17–24) bis (36–40) Chaosschaden hinzu (29–32)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Normal 0 |
50 | Suffix | Fügt Zaubern (24–32) bis (49–57) Chaosschaden hinzu (44–49)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Normal 0 |
68 | Suffix | (30–49)% erhöhter physischer Schaden Treffer mit dieser Waffe haben Todesstoß gegen blutende Gegner | 2h_axe_elder 1000 axe_elder 1000 Normal 0 |
1 | Suffix | Fügt (23–36) bis (49–61) Chaosschaden hinzu (26–27)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Normal 0 |
1 | Suffix | Fügt (23–36) bis (49–61) Chaosschaden hinzu (14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Normal 0 |
50 | Suffix | Fügt (23–36) bis (49–61) Chaosschaden hinzu (26–27)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Normal 0 |
50 | Suffix | Fügt (23–36) bis (49–61) Chaosschaden hinzu (14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Normal 0 |
85 | Suffix | Gegner im Umkreis haben -9% zu Chaoswiderstand | helmet_basilisk 250 Normal 0 |
95 | Suffix | Gegner im Umkreis haben -12% zu Chaoswiderstand | helmet_basilisk 0 Normal 0 |
85 | Suffix | Gegner im Umkreis erleiden 9% erhöhten physischen Schaden | helmet_elder 400 Normal 0 |
95 | Suffix | Gegner im Umkreis erleiden 12% erhöhten physischen Schaden | helmet_elder 0 Normal 0 |
4 | Suffix | +(26–35)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Stäbe Kriegsstäbe |
4 | Suffix | +(14–18)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Dolche Zauberstäbe Runendolche |
4 | Suffix | +(26–35)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Stäbe Kriegsstäbe |
4 | Suffix | +(14–18)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Zauberstäbe |
12 | Suffix | +(36–45)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Stäbe Kriegsstäbe |
12 | Suffix | +(19–23)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Dolche Zauberstäbe Runendolche |
12 | Suffix | +(36–45)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Stäbe Kriegsstäbe |
12 | Suffix | +(19–23)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Zauberstäbe |
36 | Suffix | +(46–55)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Stäbe Kriegsstäbe |
36 | Suffix | +(24–28)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Dolche Zauberstäbe Runendolche |
36 | Suffix | +(46–55)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Stäbe Kriegsstäbe |
36 | Suffix | +(24–28)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Zauberstäbe |
64 | Suffix | +(56–65)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Stäbe Kriegsstäbe |
64 | Suffix | +(29–33)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Dolche Zauberstäbe Runendolche |
64 | Suffix | +(56–65)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Stäbe Kriegsstäbe |
64 | Suffix | +(29–33)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Zauberstäbe |
68 | Suffix | +(11–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
68 | Suffix | +(11–15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
68 | Suffix | +(11–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
68 | Suffix | +(11–15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
68 | Suffix | +(16–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
68 | Suffix | +(16–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
78 | Suffix | +(66–75)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Stäbe Kriegsstäbe |
78 | Suffix | +(34–38)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Dolche Zauberstäbe Runendolche |
78 | Suffix | +(66–75)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Stäbe Kriegsstäbe |
78 | Suffix | +(34–38)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Zauberstäbe |
80 | Suffix | +(16–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
80 | Suffix | +(16–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
80 | Suffix | +(16–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
80 | Suffix | +(16–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
80 | Suffix | +(21–25)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
80 | Suffix | +(21–25)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
90 | Suffix | +(17–24)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | gloves_elder 0 amulet_elder 0 Normal 0 |
90 | Suffix | +(17–24)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | gloves_elder 0 amulet_elder 0 Normal 0 |
90 | Suffix | +(21–25)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | gloves_basilisk 0 amulet_basilisk 0 Normal 0 |
90 | Suffix | +(21–25)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | gloves_basilisk 0 amulet_basilisk 0 Normal 0 |
68 | Suffix | Treffer mit dieser Waffe haben (50–65)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
68 | Suffix | Treffer mit dieser Waffe haben (50–65)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
71 | Suffix | Treffer mit dieser Waffe haben (66–80)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
71 | Suffix | Treffer mit dieser Waffe haben (66–80)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
38 | Suffix | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (12–20)% schneller | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
60 | Suffix | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (5–10)% schneller | Normal 0 |
60 | Suffix | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (5–10)% schneller | Normal 0 |
68 | Suffix | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (7–9)% schneller | boots_basilisk 500 Normal 0 |
68 | Suffix | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (7–9)% schneller | boots_basilisk 500 Normal 0 |
68 | Suffix | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (8–12)% schneller | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 mace_basilisk 500 Normal 0 |
68 | Suffix | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (18–21)% schneller | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
68 | Suffix | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (8–12)% schneller | sword_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 Normal 0 |
68 | Suffix | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (18–21)% schneller | 2h_sword_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
73 | Suffix | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (10–12)% schneller | boots_basilisk 500 Normal 0 |
73 | Suffix | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (10–12)% schneller | boots_basilisk 500 Normal 0 |
73 | Suffix | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (13–15)% schneller | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 mace_basilisk 500 Normal 0 |
73 | Suffix | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (22–25)% schneller | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
73 | Suffix | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (13–15)% schneller | sword_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 Normal 0 |
73 | Suffix | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (22–25)% schneller | 2h_sword_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
83 | Suffix | (10–20)% verlängerte Blutungsdauer Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (11–15)% schneller | boots_basilisk 0 Normal 0 |
83 | Suffix | (10–20)% verlängerte Giftdauer Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (11–15)% schneller | boots_basilisk 0 Normal 0 |
Schädlicher Katalysator
Währung
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Modifikatoren für physischen und Chaosschaden auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen Ring, ein Amulett oder einen Gürtel. Hat auf Schmuck (einzigartiger ausgenommen) mit niedrigerer Gegenstandsstufe einen größeren Effekt. Die maximale Qualität ist 20 %.
[Umschalt] + Klick zum Entstapeln
Noxious Catalyst
Schädlicher Katalysator CurrencyJewelleryQualityPhysicalChaos /12
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Noxious Catalyst |
BaseType | Schädlicher Katalysator |
Class | Stapelbare Währung |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyJewelleryQualityPhysicalChaos |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/sharpening.ogg |
Katalysatoren | |
Tags | catalyst, currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/Catalysts/ChaosPhysicalCatalyst |
MTX Tab Stacks | 5000 |
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Noxious Catalyst
Noxious Catalyst is a catalyst.
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