有毒なカタリスト
カレンシー
スタック数: 1 / 10
物理および混沌ダメージモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
このアイテムを右クリックした後、指輪、アミュレットまたはベルトを左クリックして使用する。低レアリティの宝飾品に対して高い効果を持つ。品質の最大値は20%。 Shift+クリックでスタックから取り出す。
Noxious Catalyst
有毒なカタリスト CurrencyJewelleryQualityPhysicalChaos /12
名前全ての説明を表示
DropLevel 1
BaseType Noxious Catalyst
BaseType 有毒なカタリスト
Class スタック可能カレンシー
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyJewelleryQualityPhysicalChaos
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/sharpening.ogg
カタリスト
Tagscatalyst, currency
IconArt/2DItems/Currency/Catalysts/ChaosPhysicalCatalyst
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki
Item Mods /531 ⍟
LevelPre/SufNameTags
63プレフィックスプレイヤー自身が受けるヒットは物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得するNormal 0
63プレフィックス物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得するNormal 0
63プレフィックス物理ダメージの15%を追加火ダメージとして獲得するNormal 0
68プレフィックス混沌ダメージが(16–20)%増加するbelt_basilisk 500
Normal 0
75プレフィックス混沌ダメージが(21–25)%増加するbelt_basilisk 500
Normal 0
80プレフィックス混沌ダメージが(26–30)%増加するbelt_basilisk 500
Normal 0
68プレフィックス(14–18)から(27–32)の混沌ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
Normal 0
68プレフィックス(14–18)から(27–32)の混沌ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 400
Normal 0
68プレフィックス(22–31)から(46–53)の混沌ダメージをスペルに追加するsceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
68プレフィックス(37–49)から(75–86)の混沌ダメージをスペルに追加するattack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
70プレフィックス(17–23)から(34–40)の混沌ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
Normal 0
75プレフィックス(21–28)から(41–48)の混沌ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
Normal 0
75プレフィックス(17–23)から(34–40)の混沌ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 400
Normal 0
75プレフィックス(28–37)から(55–64)の混沌ダメージをスペルに追加するsceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
75プレフィックス(44–58)から(88–103)の混沌ダメージをスペルに追加するattack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
85プレフィックス(21–28)から(41–48)の混沌ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 400
Normal 0
85プレフィックス(32–44)から(66–76)の混沌ダメージをスペルに追加するsceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
85プレフィックス(60–73)から(108–122)の混沌ダメージをスペルに追加するattack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
85プレフィックス(29–39)から(49–61)の混沌ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 0
Normal 0
95プレフィックス(29–39)から(49–61)の混沌ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 0
Normal 0
1プレフィックス(13–17)から(23–29)の混沌ダメージをアタックに追加するnecropolis_gloves 750
Normal 0
62プレフィックス(11–15)から(27–33)の混沌ダメージをアタックに追加するNormal 0
74プレフィックス(17–21)から(37–43)の混沌ダメージをアタックに追加するNormal 0
82プレフィックス(23–37)から(49–61)の混沌ダメージをアタックに追加するNormal 0
83プレフィックス(27–41)から(55–69)の混沌ダメージをアタックに追加する矢筒
60プレフィックス物理ダメージの10%を雷ダメージに変換するNormal 0
68プレフィックス物理ダメージの(18–21)%を雷ダメージに変換するgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
71プレフィックス物理ダメージの(22–25)%を雷ダメージに変換するgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
81プレフィックス物理ダメージの(3–5)%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの(22–25)%を雷ダメージに変換する
gloves_crusader 0
quiver_crusader 0
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(3–5)%を追加冷気ダメージとして獲得するboots_eyrie 500
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(5–10)%を追加冷気ダメージとして獲得するquiver_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(7–12)%を追加冷気ダメージとして獲得するsword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(16–20)%を追加冷気ダメージとして獲得する2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(8–11)%を追加冷気ダメージとして獲得するamulet_shaper 800
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(5–10)%を追加冷気ダメージとして獲得するquiver_shaper 800
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(7–12)%を追加冷気ダメージとして獲得するbow_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
73プレフィックス物理ダメージの(13–17)%を追加冷気ダメージとして獲得するsword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
73プレフィックス物理ダメージの(21–26)%を追加冷気ダメージとして獲得する2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
Normal 0
75プレフィックス物理ダメージの(6–8)%を追加冷気ダメージとして獲得するboots_eyrie 500
Normal 0
75プレフィックス物理ダメージの(11–15)%を追加冷気ダメージとして獲得するquiver_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
75プレフィックス物理ダメージの(12–15)%を追加冷気ダメージとして獲得するamulet_shaper 800
Normal 0
75プレフィックス物理ダメージの(11–15)%を追加冷気ダメージとして獲得するquiver_shaper 800
Normal 0
75プレフィックス物理ダメージの(13–17)%を追加冷気ダメージとして獲得するbow_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
78プレフィックス物理ダメージの(18–20)%を追加冷気ダメージとして獲得するsword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
78プレフィックス物理ダメージの(27–30)%を追加冷気ダメージとして獲得する2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
Normal 0
80プレフィックス物理ダメージの(18–20)%を追加冷気ダメージとして獲得するbow_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
85プレフィックス物理ダメージの(9–11)%を追加冷気ダメージとして獲得するboots_eyrie 0
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(3–5)%を追加雷ダメージとして獲得するboots_crusader 500
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(5–10)%を追加雷ダメージとして獲得するquiver_crusader 500
amulet_crusader 500
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(7–12)%を追加雷ダメージとして獲得するclaw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(16–20)%を追加雷ダメージとして獲得するstaff_crusader 400
warstaff_crusader 400
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(8–11)%を追加雷ダメージとして獲得するamulet_shaper 800
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(7–12)%を追加雷ダメージとして獲得するclaw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
73プレフィックス物理ダメージの(13–17)%を追加雷ダメージとして獲得するclaw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
Normal 0
73プレフィックス物理ダメージの(21–26)%を追加雷ダメージとして獲得するstaff_crusader 400
warstaff_crusader 400
Normal 0
75プレフィックス物理ダメージの(6–8)%を追加雷ダメージとして獲得するboots_crusader 500
Normal 0
75プレフィックス物理ダメージの(11–15)%を追加雷ダメージとして獲得するquiver_crusader 500
amulet_crusader 500
Normal 0
75プレフィックス物理ダメージの(12–15)%を追加雷ダメージとして獲得するamulet_shaper 800
Normal 0
75プレフィックス物理ダメージの(13–17)%を追加雷ダメージとして獲得するclaw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
78プレフィックス物理ダメージの(18–20)%を追加雷ダメージとして獲得するclaw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
Normal 0
78プレフィックス物理ダメージの(27–30)%を追加雷ダメージとして獲得するstaff_crusader 400
warstaff_crusader 400
Normal 0
80プレフィックス物理ダメージの(18–20)%を追加雷ダメージとして獲得するclaw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
85プレフィックス物理ダメージの(9–11)%を追加雷ダメージとして獲得するboots_crusader 0
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(3–5)%を追加火ダメージとして獲得するboots_adjudicator 500
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(5–10)%を追加火ダメージとして獲得するquiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(7–12)%を追加火ダメージとして獲得するsword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(16–20)%を追加火ダメージとして獲得する2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(8–11)%を追加火ダメージとして獲得するamulet_elder 800
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージの(7–12)%を追加火ダメージとして獲得する2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
73プレフィックス物理ダメージの(13–17)%を追加火ダメージとして獲得するsword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
73プレフィックス物理ダメージの(21–26)%を追加火ダメージとして獲得する2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
75プレフィックス物理ダメージの(6–8)%を追加火ダメージとして獲得するboots_adjudicator 500
Normal 0
75プレフィックス物理ダメージの(11–15)%を追加火ダメージとして獲得するquiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
75プレフィックス物理ダメージの(12–15)%を追加火ダメージとして獲得するamulet_elder 800
Normal 0
75プレフィックス物理ダメージの(13–17)%を追加火ダメージとして獲得する2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
78プレフィックス物理ダメージの(18–20)%を追加火ダメージとして獲得するsword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
78プレフィックス物理ダメージの(27–30)%を追加火ダメージとして獲得する2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
80プレフィックス物理ダメージの(18–20)%を追加火ダメージとして獲得する2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
85プレフィックス物理ダメージの(9–11)%を追加火ダメージとして獲得するboots_adjudicator 0
Normal 0
60プレフィックス混沌ダメージが(15–30)%増加する
(11–15)から(23–26)の混沌ダメージをスペルに追加する
Normal 0
60プレフィックス混沌ダメージが(15–30)%増加する
(15–20)から(30–35)の混沌ダメージをスペルに追加する
Normal 0
60プレフィックスグローバル物理ダメージが(20–40)%増加する
(11–15)から(23–26)の物理ダメージをスペルに追加する
Normal 0
60プレフィックスグローバル物理ダメージが(20–40)%増加する
(15–20)から(30–35)の物理ダメージをスペルに追加する
Normal 0
60プレフィックス物理ダメージの10%を火ダメージに変換するNormal 0
68プレフィックス物理ダメージの(18–21)%を火ダメージに変換するgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
71プレフィックス物理ダメージの(22–25)%を火ダメージに変換するgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
81プレフィックス物理ダメージの(3–5)%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの(22–25)%を火ダメージに変換する
gloves_crusader 0
quiver_crusader 0
Normal 0
1プレフィックス(1–4)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射するベルト
10プレフィックス(5–10)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射するベルト
20プレフィックス(11–24)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
35プレフィックス(25–50)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
58プレフィックス(51–100)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射するNormal 0
74プレフィックス(101–150)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射するNormal 0
82プレフィックス(151–200)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射するNormal 0
1プレフィックス火ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
1プレフィックス冷気ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
1プレフィックス雷ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
68プレフィックス直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(4–5)から(6–8)の物理ダメージを追加するgloves_eyrie 500
Normal 0
73プレフィックス直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(6–8)から(9–11)の物理ダメージを追加するgloves_eyrie 500
Normal 0
83プレフィックス直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(9–12)から(13–16)の物理ダメージを追加するgloves_eyrie 0
Normal 0
60プレフィックス物理ダメージの10%を冷気ダメージに変換するNormal 0
68プレフィックス物理ダメージの(18–21)%を冷気ダメージに変換するgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
71プレフィックス物理ダメージの(22–25)%を冷気ダメージに変換するgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
81プレフィックス物理ダメージの(3–5)%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの(22–25)%を冷気ダメージに変換する
gloves_crusader 0
quiver_crusader 0
Normal 0
63プレフィックス毒ダメージが40%増加するNormal 0
75プレフィックス元素ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得するsceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
75プレフィックス元素ダメージの(10–12)%を追加混沌ダメージとして獲得するstaff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
85プレフィックス元素ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得するsceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
85プレフィックス元素ダメージの(13–15)%を追加混沌ダメージとして獲得するstaff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
1プレフィックススペルダメージが(70–74)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
Normal 0
1プレフィックススペルダメージが(105–110)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
Normal 0
50プレフィックススペルダメージが(70–74)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
Normal 0
50プレフィックススペルダメージが(105–110)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
Normal 0
68プレフィックス物理継続ダメージが(60–69)%増加するsword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
Normal 0
68プレフィックス物理継続ダメージが(100–109)%増加する2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
Normal 0
68プレフィックス混沌継続ダメージが(60–69)%増加するsword_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
bow_basilisk 400
Normal 0
68プレフィックス混沌継続ダメージが(100–109)%増加する2h_sword_basilisk 400
Normal 0
71プレフィックス物理継続ダメージが(70–79)%増加するsword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
Normal 0
71プレフィックス物理継続ダメージが(110–119)%増加する2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
Normal 0
71プレフィックス混沌継続ダメージが(70–79)%増加するsword_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
bow_basilisk 300
Normal 0
71プレフィックス混沌継続ダメージが(110–119)%増加する2h_sword_basilisk 300
Normal 0
75プレフィックス物理継続ダメージが(80–89)%増加するsword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
mace_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
Normal 0
75プレフィックス物理継続ダメージが(120–129)%増加する2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
Normal 0
75プレフィックス混沌継続ダメージが(80–89)%増加するsword_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
bow_basilisk 200
Normal 0
75プレフィックス混沌継続ダメージが(120–129)%増加する2h_sword_basilisk 200
Normal 0
78プレフィックス物理継続ダメージが(90–94)%増加するsword_adjudicator 100
axe_adjudicator 100
mace_adjudicator 100
bow_adjudicator 100
Normal 0
78プレフィックス物理継続ダメージが(130–134)%増加する2h_sword_adjudicator 100
2h_axe_adjudicator 100
2h_mace_adjudicator 100
Normal 0
78プレフィックス混沌継続ダメージが(90–94)%増加するsword_basilisk 100
claw_basilisk 100
dagger_basilisk 100
rune_dagger_basilisk 100
bow_basilisk 100
Normal 0
78プレフィックス混沌継続ダメージが(130–134)%増加する2h_sword_basilisk 100
Normal 0
60プレフィックス(11–22)から(34–46)の物理ダメージをスペルに追加するNormal 0
68プレフィックス(17–22)から(33–39)の物理ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 400
Normal 0
68プレフィックス(22–31)から(46–53)の物理ダメージをスペルに追加するsceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
68プレフィックス(37–49)から(75–86)の物理ダメージをスペルに追加するattack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
68プレフィックス(17–22)から(33–39)の物理ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
Normal 0
70プレフィックス(21–28)から(42–49)の物理ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
Normal 0
75プレフィックス(25–34)から(51–59)の物理ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
Normal 0
75プレフィックス(21–28)から(42–49)の物理ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 400
Normal 0
75プレフィックス(28–37)から(55–64)の物理ダメージをスペルに追加するsceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
75プレフィックス(44–58)から(88–103)の物理ダメージをスペルに追加するattack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
84プレフィックス(32–44)から(66–76)の物理ダメージをスペルに追加するsceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
84プレフィックス(60–73)から(108–122)の物理ダメージをスペルに追加するattack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
85プレフィックス(25–34)から(51–59)の物理ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 400
Normal 0
85プレフィックス(35–49)から(60–73)の物理ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 0
Normal 0
95プレフィックス(35–49)から(60–73)の物理ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 0
Normal 0
66プレフィックス火ダメージの(5–7)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
66プレフィックス冷気ダメージの(5–7)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
66プレフィックス雷ダメージの(5–7)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
66プレフィックス物理ダメージの(5–7)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
66プレフィックス火ダメージの(10–14)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
66プレフィックス冷気ダメージの(10–14)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
66プレフィックス雷ダメージの(10–14)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
66プレフィックス物理ダメージの(10–14)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
72プレフィックス火ダメージの(8–10)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
72プレフィックス冷気ダメージの(8–10)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
72プレフィックス雷ダメージの(8–10)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
72プレフィックス物理ダメージの(8–10)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
72プレフィックス火ダメージの(15–20)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
72プレフィックス冷気ダメージの(15–20)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
72プレフィックス雷ダメージの(15–20)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
72プレフィックス物理ダメージの(15–20)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
80プレフィックス火ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
80プレフィックス冷気ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
80プレフィックス雷ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
80プレフィックス物理ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
80プレフィックス火ダメージの(21–26)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
80プレフィックス冷気ダメージの(21–26)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
80プレフィックス雷ダメージの(21–26)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
80プレフィックス物理ダメージの(21–26)%を追加混沌ダメージとして獲得するNormal 0
81プレフィックス混沌ダメージ以外のダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得するamulet_elder 800
Normal 0
1プレフィックス(5–7)から(11–13)の火ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
Normal 0
50プレフィックス(5–7)から(11–13)の火ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
Normal 0
83プレフィックスこの武器により付与された毒は60%の確率でダメージが100%上昇するbow_elder 0
2h_axe_elder 0
2h_mace_elder 0
2h_sword_elder 0
sword_elder 0
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mace_elder 0
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sceptre_elder 0
dagger_elder 0
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wand_elder 0
staff_elder 0
warstaff_elder 0
Normal 0
83プレフィックスこの武器により付与された出血は60%の確率でダメージが100%上昇するbow_elder 0
2h_axe_elder 0
2h_mace_elder 0
2h_sword_elder 0
sword_elder 0
axe_elder 0
mace_elder 0
claw_elder 0
sceptre_elder 0
dagger_elder 0
rune_dagger_elder 0
wand_elder 0
staff_elder 0
warstaff_elder 0
Normal 0
68プレフィックスこの武器によるアタックは(6–7)%の混沌耐性の突破するsword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
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mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
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2h_axe_basilisk 400
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warstaff_basilisk 400
bow_basilisk 400
Normal 0
73プレフィックスこの武器によるアタックは(8–9)%の混沌耐性の突破するsword_basilisk 300
axe_basilisk 300
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bow_basilisk 300
Normal 0
78プレフィックスこの武器によるアタックは(10–12)%の混沌耐性の突破するsword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
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2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
bow_basilisk 200
Normal 0
4プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(26–35)%Normal 0
4プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(14–18)%Normal 0
4プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(26–35)%Normal 0
4プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(14–18)%Normal 0
12プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(36–45)%Normal 0
12プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(19–23)%Normal 0
12プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(36–45)%Normal 0
12プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(19–23)%Normal 0
36プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(46–55)%Normal 0
36プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(24–28)%Normal 0
36プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(46–55)%Normal 0
36プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(24–28)%Normal 0
64プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(56–65)%Normal 0
64プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(29–33)%Normal 0
64プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(56–65)%Normal 0
64プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(29–33)%Normal 0
78プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(66–75)%Normal 0
78プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(34–38)%Normal 0
78プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(66–75)%Normal 0
78プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(34–38)%Normal 0
68プレフィックス(5–7)から(11–13)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
68プレフィックス(9–13)から(21–24)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
Normal 0
71プレフィックス(9–11)から(17–20)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
71プレフィックス(16–21)から(32–37)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
Normal 0
74プレフィックス(12–16)から(24–28)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する
sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
bow_basilisk 400
Normal 0
74プレフィックス(22–29)から(44–52)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
Normal 0
77プレフィックス(15–20)から(30–35)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する
sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
bow_basilisk 300
Normal 0
77プレフィックス(28–37)から(57–65)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
Normal 0
80プレフィックス(18–25)から(38–44)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する
sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
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wand_basilisk 200
bow_basilisk 200
Normal 0
80プレフィックス(35–48)から(72–81)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
Normal 0
1プレフィックス(5–7)から(10–12)の冷気ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する
Normal 0
50プレフィックス(5–7)から(10–12)の冷気ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する
Normal 0
1プレフィックス(1–2)から(22–23)の雷ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
Normal 0
50プレフィックス(1–2)から(22–23)の雷ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
Normal 0
2プレフィックス1から(2–3)の物理ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
2プレフィックス2から(4–5)の物理ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
5プレフィックス1から2の物理ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
5プレフィックス(1–2)から3の物理ダメージをアタックに追加する矢筒
5プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに1から2の物理ダメージを追加するNormal 0
13プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(2–3)から(4–5)の物理ダメージを追加するNormal 0
13プレフィックス(2–3)から(4–5)の物理ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
13プレフィックス(3–4)から(6–8)の物理ダメージをアタックに追加する矢筒
13プレフィックス(4–5)から(8–9)の物理ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
13プレフィックス(6–8)から(12–15)の物理ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
19プレフィックス(3–4)から(6–7)の物理ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
19プレフィックス(5–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加する矢筒
19プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(3–4)から(6–7)の物理ダメージを追加するNormal 0
21プレフィックス(6–9)から(13–15)の物理ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
21プレフィックス(10–13)から(21–25)の物理ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
28プレフィックス(4–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
28プレフィックス(6–9)から(13–16)の物理ダメージをアタックに追加する矢筒
28プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(4–6)から(9–10)の物理ダメージを追加するNormal 0
29プレフィックス(8–12)から(17–20)の物理ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
29プレフィックス(13–17)から(28–32)の物理ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
35プレフィックス(5–7)から(11–12)の物理ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪
35プレフィックス(8–11)から(16–18)の物理ダメージをアタックに追加する矢筒
35プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(5–7)から(11–12)の物理ダメージを追加するNormal 0
36プレフィックス(11–14)から(21–25)の物理ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
36プレフィックス(16–22)から(35–40)の物理ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
42プレフィックス(3–5)から(7–8)の物理ダメージをアタックに追加するNormal 0
44プレフィックス(6–9)から(13–15)の物理ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪
44プレフィックス(10–13)から(19–23)の物理ダメージをアタックに追加する矢筒
44プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(6–9)から(13–15)の物理ダメージを追加するNormal 0
46プレフィックス(13–18)から(27–31)の物理ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
46プレフィックス(20–28)から(43–51)の物理ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
52プレフィックス(7–10)から(15–18)の物理ダメージをアタックに追加するアミュレット
52プレフィックス(11–16)から(23–26)の物理ダメージをアタックに追加する矢筒
52プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(7–10)から(15–18)の物理ダメージを追加するNormal 0
54プレフィックス(16–21)から(32–38)の物理ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
54プレフィックス(25–33)から(52–61)の物理ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
58プレフィックス(6–8)から(12–13)の物理ダメージをアタックに追加するNormal 0
58プレフィックス(4–5)から(8–9)の物理ダメージをアタックに追加するNormal 0
58プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(6–8)から(12–13)の物理ダメージを追加するNormal 0
64プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(9–12)から(19–22)の物理ダメージを追加するNormal 0
64プレフィックス(9–12)から(19–22)の物理ダメージをアタックに追加するアミュレット
64プレフィックス(14–19)から(28–33)の物理ダメージをアタックに追加する矢筒
65プレフィックス(19–25)から(39–45)の物理ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
65プレフィックス(30–40)から(63–73)の物理ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
74プレフィックス(7–9)から(13–15)の物理ダメージをアタックに追加するNormal 0
74プレフィックス(5–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加するNormal 0
74プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(7–9)から(13–15)の物理ダメージを追加するNormal 0
76プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(11–15)から(22–26)の物理ダメージを追加するNormal 0
76プレフィックス(11–15)から(22–26)の物理ダメージをアタックに追加するアミュレット
76プレフィックス(17–23)から(34–39)の物理ダメージをアタックに追加する矢筒
77プレフィックス(22–29)から(45–52)の物理ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
77プレフィックス(34–47)から(72–84)の物理ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
82プレフィックス(16–18)から(27–30)の物理ダメージをアタックに追加するNormal 0
82プレフィックス(10–11)から(16–17)の物理ダメージをアタックに追加するNormal 0
82プレフィックス(6–7)から(10–11)の物理ダメージをアタックに追加するNormal 0
82プレフィックス(20–26)から(40–47)の物理ダメージを追加するNormal 0
82プレフィックス(31–42)から(65–75)の物理ダメージを追加するNormal 0
82プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(16–18)から(27–30)の物理ダメージを追加するNormal 0
82プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(10–11)から(16–17)の物理ダメージを追加するNormal 0
62プレフィックス(37–59)から(79–103)の混沌ダメージを追加するNormal 0
62プレフィックス(61–103)から(149–193)の混沌ダメージを追加するNormal 0
74プレフィックス(43–67)から(89–113)の混沌ダメージを追加するNormal 0
74プレフィックス(73–113)から(163–205)の混沌ダメージを追加するNormal 0
82プレフィックス(53–79)から(101–131)の混沌ダメージを追加するNormal 0
82プレフィックス(89–131)から(181–229)の混沌ダメージを追加するNormal 0
83プレフィックス(56–87)から(105–160)の混沌ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
83プレフィックス(98–149)から(183–280)の混沌ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
60プレフィックス混沌ダメージが(15–30)%増加する
(18–28)から(39–49)の混沌ダメージを追加する
Normal 0
60プレフィックス混沌ダメージが(15–30)%増加する
(32–50)から(68–86)の混沌ダメージを追加する
Normal 0
75プレフィックスプレイヤーが倒した敵は(11–20)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を物理ダメージとして与えるbody_armour_crusader 100
Normal 0
85プレフィックスプレイヤーが倒した敵は爆発し、そのライフの3%を物理ダメージとして与えるbody_armour_crusader 0
Normal 0
85プレフィックスプレイヤーが倒した敵は(21–30)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を物理ダメージとして与えるbody_armour_crusader 25
Normal 0
95プレフィックス効果範囲が(8–12)%増加する
プレイヤーが倒した敵は爆発し、そのライフの5%を物理ダメージとして与える
body_armour_crusader 0
Normal 0
95プレフィックス効果範囲が(8–12)%増加する
プレイヤーが倒した敵は(31–35)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を物理ダメージとして与える
body_armour_crusader 0
Normal 0
1プレフィックス物理ダメージが(40–49)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
1プレフィックス物理ダメージが(155–169)%増加する
物理ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する
Normal 0
11プレフィックス物理ダメージが(50–64)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
23プレフィックス物理ダメージが(65–84)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
35プレフィックス物理ダメージが(85–109)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
46プレフィックス物理ダメージが(110–134)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
50プレフィックス物理ダメージが(155–169)%増加する
物理ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
Normal 0
60プレフィックス物理ダメージが(135–154)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16近接物理ダメージによりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
sword_elder 400
axe_elder 400
mace_elder 400
claw_elder 400
sceptre_elder 400
dagger_elder 400
rune_dagger_elder 400
Normal 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16ブルータリティによりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
sword_elder 400
axe_elder 400
mace_elder 400
claw_elder 400
sceptre_elder 400
dagger_elder 400
rune_dagger_elder 400
Normal 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16火ダメージ追加によりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
sword_shaper 400
axe_shaper 400
mace_shaper 400
claw_shaper 400
sceptre_shaper 400
dagger_shaper 400
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
Normal 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16ルースレスによりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
sword_elder 400
axe_elder 400
mace_elder 400
claw_elder 400
sceptre_elder 400
dagger_elder 400
rune_dagger_elder 400
Normal 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16モーメンタムによりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
Normal 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16近接スタン時エンデュランスチャージによりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
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Normal 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16堅牢化によりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
staff_elder 0
Normal 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16クリティカル時パワーチャージによりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
grants_2h_support 0
staff_elder 0
Normal 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16アイアングリップによりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16投射物高速化によりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16投射物強化によりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
73プレフィックス物理ダメージが(155–169)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18近接物理ダメージによりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
sword_elder 200
axe_elder 200
mace_elder 200
claw_elder 200
sceptre_elder 200
dagger_elder 200
rune_dagger_elder 200
Normal 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18ブルータリティによりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
sword_elder 200
axe_elder 200
mace_elder 200
claw_elder 200
sceptre_elder 200
dagger_elder 200
rune_dagger_elder 200
Normal 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18火ダメージ追加によりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
sword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
Normal 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18ルースレスによりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
sword_elder 200
axe_elder 200
mace_elder 200
claw_elder 200
sceptre_elder 200
dagger_elder 200
rune_dagger_elder 200
Normal 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18モーメンタムによりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
Normal 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18近接スタン時エンデュランスチャージによりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
staff_elder 0
Normal 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18堅牢化によりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
staff_elder 0
Normal 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18クリティカル時パワーチャージによりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
grants_2h_support 0
staff_elder 0
Normal 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18アイアングリップによりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18投射物高速化によりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18投射物強化によりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20近接物理ダメージによりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
sword_elder 100
axe_elder 100
mace_elder 100
claw_elder 100
sceptre_elder 100
dagger_elder 100
rune_dagger_elder 100
Normal 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20ブルータリティによりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
sword_elder 100
axe_elder 100
mace_elder 100
claw_elder 100
sceptre_elder 100
dagger_elder 100
rune_dagger_elder 100
Normal 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20火ダメージ追加によりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
sword_shaper 100
axe_shaper 100
mace_shaper 100
claw_shaper 100
sceptre_shaper 100
dagger_shaper 100
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
Normal 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20ルースレスによりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
sword_elder 100
axe_elder 100
mace_elder 100
claw_elder 100
sceptre_elder 100
dagger_elder 100
rune_dagger_elder 100
Normal 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20モーメンタムによりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
Normal 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20近接スタン時エンデュランスチャージによりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
staff_elder 0
Normal 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20堅牢化によりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
staff_elder 0
Normal 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20クリティカル時パワーチャージによりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
grants_2h_support 0
staff_elder 0
Normal 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20アイアングリップによりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20投射物高速化によりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20投射物強化によりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
83プレフィックス物理ダメージが(170–179)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
4プレフィックスグローバル物理ダメージが(8–12)%増加するNormal 0
15プレフィックスグローバル物理ダメージが(13–17)%増加するNormal 0
30プレフィックスグローバル物理ダメージが(18–22)%増加するNormal 0
60プレフィックスグローバル物理ダメージが(23–28)%増加するNormal 0
68プレフィックスグローバル物理ダメージが(16–20)%増加するbelt_elder 500
Normal 0
75プレフィックスグローバル物理ダメージが(21–25)%増加するbelt_elder 500
Normal 0
80プレフィックスグローバル物理ダメージが(26–30)%増加するbelt_elder 500
Normal 0
81プレフィックスグローバル物理ダメージが(29–33)%増加するNormal 0
1プレフィックス物理ダメージが(15–19)%増加する
命中力 +(16–20)
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
11プレフィックス物理ダメージが(20–24)%増加する
命中力 +(21–46)
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
23プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
命中力 +(47–72)
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
35プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
命中力 +(73–97)
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
46プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
命中力 +(98–123)
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
60プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
命中力 +(124–149)
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
68プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
sword_crusader 500
axe_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
アタックスピードが(3–4)%増加する
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
クリティカル率が(8–10)%増加する
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)%
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
敵スタン閾値が(6–8)%減少する
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
2h_mace_crusader 500
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
効果範囲が(10–15)%増加する
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
投射物スピードが(20–25)%増加する
wand_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
68プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
投射物は対象を追加で1体貫通する
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
71プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
sword_crusader 250
axe_crusader 250
2h_sword_crusader 250
2h_axe_crusader 250
Normal 0
71プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
アタックスピードが(3–4)%増加する
sword_adjudicator 250
axe_adjudicator 250
2h_sword_adjudicator 250
2h_axe_adjudicator 250
Normal 0
71プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
クリティカル率が(8–10)%増加する
claw_crusader 250
dagger_crusader 250
rune_dagger_crusader 250
Normal 0
71プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)%
claw_adjudicator 250
dagger_adjudicator 250
rune_dagger_adjudicator 250
Normal 0
71プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
敵スタン閾値が(6–8)%減少する
mace_crusader 250
sceptre_crusader 250
staff_crusader 250
warstaff_crusader 250
2h_mace_crusader 250
Normal 0
71プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
効果範囲が(10–15)%増加する
mace_adjudicator 250
sceptre_adjudicator 250
staff_adjudicator 250
warstaff_adjudicator 250
2h_mace_adjudicator 250
Normal 0
71プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
投射物スピードが(20–25)%増加する
wand_crusader 250
bow_crusader 250
Normal 0
71プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
投射物は対象を追加で1体貫通する
wand_basilisk 250
bow_basilisk 250
Normal 0
73プレフィックス物理ダメージが(65–74)%増加する
命中力 +(150–174)
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
74プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
sword_crusader 150
axe_crusader 150
2h_sword_crusader 150
2h_axe_crusader 150
Normal 0
74プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
アタックスピードが(3–4)%増加する
sword_adjudicator 150
axe_adjudicator 150
2h_sword_adjudicator 150
2h_axe_adjudicator 150
Normal 0
74プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
クリティカル率が(8–10)%増加する
claw_crusader 150
dagger_crusader 150
rune_dagger_crusader 150
Normal 0
74プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)%
claw_adjudicator 150
dagger_adjudicator 150
rune_dagger_adjudicator 150
Normal 0
74プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
敵スタン閾値が(6–8)%減少する
mace_crusader 150
sceptre_crusader 150
staff_crusader 150
warstaff_crusader 150
2h_mace_crusader 150
Normal 0
74プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
効果範囲が(10–15)%増加する
mace_adjudicator 150
sceptre_adjudicator 150
staff_adjudicator 150
warstaff_adjudicator 150
2h_mace_adjudicator 150
Normal 0
74プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
投射物スピードが(20–25)%増加する
wand_crusader 150
bow_crusader 150
Normal 0
74プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
投射物は対象を追加で1体貫通する
wand_basilisk 150
bow_basilisk 150
Normal 0
77プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
sword_crusader 100
axe_crusader 100
2h_sword_crusader 100
2h_axe_crusader 100
Normal 0
77プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
アタックスピードが(3–4)%増加する
sword_adjudicator 100
axe_adjudicator 100
2h_sword_adjudicator 100
2h_axe_adjudicator 100
Normal 0
77プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
クリティカル率が(8–10)%増加する
claw_crusader 100
dagger_crusader 100
rune_dagger_crusader 100
Normal 0
77プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)%
claw_adjudicator 100
dagger_adjudicator 100
rune_dagger_adjudicator 100
Normal 0
77プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
敵スタン閾値が(6–8)%減少する
mace_crusader 100
sceptre_crusader 100
staff_crusader 100
warstaff_crusader 100
2h_mace_crusader 100
Normal 0
77プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
効果範囲が(10–15)%増加する
mace_adjudicator 100
sceptre_adjudicator 100
staff_adjudicator 100
warstaff_adjudicator 100
2h_mace_adjudicator 100
Normal 0
77プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
投射物スピードが(20–25)%増加する
wand_crusader 100
bow_crusader 100
Normal 0
77プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
投射物は対象を追加で1体貫通する
wand_basilisk 100
bow_basilisk 100
Normal 0
80プレフィックス物理ダメージが(65–69)%増加する
物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
sword_crusader 50
axe_crusader 50
2h_sword_crusader 50
2h_axe_crusader 50
Normal 0
80プレフィックス物理ダメージが(65–69)%増加する
アタックスピードが(3–4)%増加する
sword_adjudicator 50
axe_adjudicator 50
2h_sword_adjudicator 50
2h_axe_adjudicator 50
Normal 0
80プレフィックス物理ダメージが(65–69)%増加する
クリティカル率が(8–10)%増加する
claw_crusader 50
dagger_crusader 50
rune_dagger_crusader 50
Normal 0
80プレフィックス物理ダメージが(65–69)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)%
claw_adjudicator 50
dagger_adjudicator 50
rune_dagger_adjudicator 50
Normal 0
80プレフィックス物理ダメージが(65–69)%増加する
敵スタン閾値が(6–8)%減少する
mace_crusader 50
sceptre_crusader 50
staff_crusader 50
warstaff_crusader 50
2h_mace_crusader 50
Normal 0
80プレフィックス物理ダメージが(65–69)%増加する
効果範囲が(10–15)%増加する
mace_adjudicator 50
sceptre_adjudicator 50
staff_adjudicator 50
warstaff_adjudicator 50
2h_mace_adjudicator 50
Normal 0
80プレフィックス物理ダメージが(65–69)%増加する
投射物スピードが(20–25)%増加する
wand_crusader 50
bow_crusader 50
Normal 0
80プレフィックス物理ダメージが(65–69)%増加する
投射物は対象を追加で1体貫通する
wand_basilisk 50
bow_basilisk 50
Normal 0
83プレフィックス物理ダメージが(75–79)%増加する
命中力 +(175–200)
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
58サフィックス混沌ダメージが(23–26)%増加するNormal 0
74サフィックス混沌ダメージが(27–30)%増加するNormal 0
82サフィックス混沌ダメージが(31–34)%増加するNormal 0
68サフィックスクリムゾンダンスNormal 0
68サフィックスインペイラーNormal 0
68サフィックス物理ダメージの(23–26)%を雷ダメージに変換するclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
71サフィックス物理ダメージの(27–30)%を雷ダメージに変換するclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
68サフィックス物理ダメージの(23–26)%を火ダメージに変換するsword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
71サフィックス物理ダメージの(27–30)%を火ダメージに変換するsword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
68サフィックス物理ダメージの(7–8)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得するbow_crusader 400
Normal 0
68サフィックス物理ダメージの(7–9)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得するsceptre_shaper 1000
Normal 0
73サフィックス物理ダメージの(9–11)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得するbow_crusader 400
Normal 0
75サフィックス物理ダメージの(10–12)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得するsceptre_shaper 1000
Normal 0
78サフィックス物理ダメージの(12–15)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得するbow_crusader 400
Normal 0
80サフィックス物理ダメージの(13–15)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得するsceptre_shaper 1000
Normal 0
63サフィックスソケットされたジェムは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得Normal 0
68サフィックス二刀流中は物理アタックダメージが(23–27)%増加するsword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
68サフィックス二刀流中は物理アタックダメージが(23–27)%増加するsword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
Normal 0
70サフィックス二刀流中は物理アタックダメージが(28–32)%増加するsword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
Normal 0
73サフィックス二刀流中は物理アタックダメージが(33–37)%増加するsword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
Normal 0
75サフィックス二刀流中は物理アタックダメージが(28–32)%増加するsword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
80サフィックス二刀流中は物理アタックダメージが(33–37)%増加するsword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
68サフィックス物理ダメージの(16–20)%を混沌ダメージに変換するsword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
Normal 0
68サフィックス物理ダメージの(10–15)%を混沌ダメージに変換するbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
71サフィックス物理ダメージの(21–25)%を混沌ダメージに変換するsword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
Normal 0
75サフィックス物理ダメージの(16–20)%を混沌ダメージに変換するbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
85サフィックス物理ダメージの(21–25)%を混沌ダメージに変換するbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
68サフィックス物理ダメージが(10–13)%増加する
ヒット時に10%の確率で敵に重傷を付与する
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
70サフィックス物理ダメージが(14–16)%増加する
ヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
73サフィックス物理ダメージが(17–20)%増加する
ヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
1サフィックス混沌ダメージが(26–30)%増加する
毒持続時間が(13–18)%増加する
Normal 0
50サフィックス混沌ダメージが(26–30)%増加する
毒持続時間が(13–18)%増加する
Normal 0
68サフィックス物理ダメージの(23–26)%を冷気ダメージに変換するsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
71サフィックス物理ダメージの(27–30)%を冷気ダメージに変換するsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
1サフィックス(23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する
毒ダメージが(31–35)%増加する
Normal 0
1サフィックス(17–24)から(36–40)の混沌ダメージをスペルに追加する
毒ダメージが(31–35)%増加する
Normal 0
20サフィックス毒ダメージが(21–30)%増加する
ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 両手剣 ルーンの短剣
40サフィックス毒ダメージが(31–40)%増加する
ヒット時に25%の確率で敵に毒を付与する
鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 両手剣 ルーンの短剣
50サフィックス(23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する
毒ダメージが(31–35)%増加する
Normal 0
50サフィックス(17–24)から(36–40)の混沌ダメージをスペルに追加する
毒ダメージが(31–35)%増加する
Normal 0
60サフィックス毒ダメージが(41–50)%増加する
ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する
鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 両手剣 ルーンの短剣
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが(20–25)%増加する
gloves_elder 800
Normal 0
68サフィックスヒット時に15%の確率で毒を付与する
毒ダメージが(15–25)%増加する
quiver_elder 800
Normal 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが(19–23)%増加する
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
68サフィックスヒット時に15%の確率で毒を付与する
毒ダメージが(15–25)%増加する
quiver_basilisk 500
Normal 0
68サフィックス毒持続時間が(5–6)%増加する
毒ダメージが(8–12)%増加する
ring_basilisk 500
Normal 0
75サフィックスヒット時に20%の確率で毒を付与する
毒ダメージが(26–30)%増加する
quiver_basilisk 500
Normal 0
75サフィックス毒持続時間が(7–8)%増加する
毒ダメージが(13–17)%増加する
ring_basilisk 500
Normal 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが(26–30)%増加する
gloves_elder 800
Normal 0
75サフィックスヒット時に20%の確率で毒を付与する
毒ダメージが(26–30)%増加する
quiver_elder 800
Normal 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが(24–26)%増加する
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが(31–35)%増加する
gloves_elder 800
Normal 0
80サフィックス毒持続時間が(9–10)%増加する
毒ダメージが(18–22)%増加する
ring_basilisk 500
Normal 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが(31–35)%増加する
gloves_elder 0
Normal 0
63サフィックスヒットはディケイを付与し、毎秒700の混沌ダメージを8秒間与えるNormal 0
1サフィックス混沌ダメージが(26–30)%増加する
ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する
Normal 0
50サフィックス混沌ダメージが(26–30)%増加する
ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する
Normal 0
20サフィックスアタックは20%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(21–30)%増加する
片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 両手剣 両手斧 両手メイス
40サフィックスアタックは25%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(31–40)%増加する
片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 両手剣 両手斧 両手メイス
60サフィックスアタックは30%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(41–50)%増加する
片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 両手剣 両手斧 両手メイス
60サフィックスアタックは25%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(30–50)%増加する
Normal 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16出血付与によりサポートされる
出血によるダメージが(20–25)%増加する
gloves_elder 800
Normal 0
68サフィックスアタックは10%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(15–25)%増加する
quiver_elder 800
Normal 0
68サフィックスアタックは10%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(15–25)%増加する
quiver_adjudicator 500
Normal 0
68サフィックス出血によるダメージが(8–12)%増加する
出血持続時間が(5–6)%増加する
ring_adjudicator 500
Normal 0
75サフィックスアタックは15%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(26–30)%増加する
quiver_adjudicator 500
Normal 0
75サフィックス出血によるダメージが(13–17)%増加する
出血持続時間が(7–8)%増加する
ring_adjudicator 500
Normal 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18出血付与によりサポートされる
出血によるダメージが(26–30)%増加する
gloves_elder 800
Normal 0
75サフィックスアタックは15%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(26–30)%増加する
quiver_elder 800
Normal 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20出血付与によりサポートされる
出血によるダメージが(31–35)%増加する
gloves_elder 800
Normal 0
80サフィックス出血によるダメージが(18–22)%増加する
出血持続時間が(9–10)%増加する
ring_adjudicator 500
Normal 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25出血付与によりサポートされる
出血によるダメージが(31–35)%増加する
gloves_elder 0
Normal 0
1サフィックス(17–24)から(36–40)の混沌ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(29–32)%増加する
Normal 0
1サフィックス(24–32)から(49–57)の混沌ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(44–49)%増加する
Normal 0
50サフィックス(17–24)から(36–40)の混沌ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(29–32)%増加する
Normal 0
50サフィックス(24–32)から(49–57)の混沌ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(44–49)%増加する
Normal 0
68サフィックス物理ダメージが(30–49)%増加する
この武器によるクリティカルストライクは出血状態の敵に対してカリングストライクになる
2h_axe_elder 1000
axe_elder 1000
Normal 0
1サフィックス(23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(26–27)%増加する
Normal 0
1サフィックス(23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(14–16)%増加する
Normal 0
50サフィックス(23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(26–27)%増加する
Normal 0
50サフィックス(23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(14–16)%増加する
Normal 0
85サフィックス近くの敵の混沌耐性 -9%helmet_basilisk 250
Normal 0
95サフィックス近くの敵の混沌耐性 -12%helmet_basilisk 0
Normal 0
85サフィックス近くの敵が受ける物理ダメージが9%増加するhelmet_elder 400
Normal 0
95サフィックス近くの敵が受ける物理ダメージが12%増加するhelmet_elder 0
Normal 0
4サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(26–35)%スタッフ ウォースタッフ
4サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(14–18)%短剣 ワンド ルーンの短剣
4サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(26–35)%スタッフ ウォースタッフ
4サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(14–18)%ワンド
12サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(36–45)%スタッフ ウォースタッフ
12サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(19–23)%短剣 ワンド ルーンの短剣
12サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(36–45)%スタッフ ウォースタッフ
12サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(19–23)%ワンド
36サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(46–55)%スタッフ ウォースタッフ
36サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(24–28)%短剣 ワンド ルーンの短剣
36サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(46–55)%スタッフ ウォースタッフ
36サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(24–28)%ワンド
64サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(56–65)%スタッフ ウォースタッフ
64サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(29–33)%短剣 ワンド ルーンの短剣
64サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(56–65)%スタッフ ウォースタッフ
64サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(29–33)%ワンド
68サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(11–15)%gloves_elder 200
amulet_elder 400
Normal 0
68サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(11–15)%gloves_elder 200
amulet_elder 400
Normal 0
68サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(11–15)%gloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
68サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(11–15)%gloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
68サフィックスアタックスキルの混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)%quiver_basilisk 500
Normal 0
68サフィックスアタックスキルの物理継続ダメージ倍率 +(16–20)%quiver_basilisk 500
Normal 0
78サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(66–75)%スタッフ ウォースタッフ
78サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(34–38)%短剣 ワンド ルーンの短剣
78サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(66–75)%スタッフ ウォースタッフ
78サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(34–38)%ワンド
80サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)%gloves_elder 200
amulet_elder 400
Normal 0
80サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(16–20)%gloves_elder 200
amulet_elder 400
Normal 0
80サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)%gloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
80サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(16–20)%gloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
80サフィックスアタックスキルの混沌継続ダメージ倍率 +(21–25)%quiver_basilisk 500
Normal 0
80サフィックスアタックスキルの物理継続ダメージ倍率 +(21–25)%quiver_basilisk 500
Normal 0
90サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(17–24)%gloves_elder 0
amulet_elder 0
Normal 0
90サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(17–24)%gloves_elder 0
amulet_elder 0
Normal 0
90サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(21–25)%gloves_basilisk 0
amulet_basilisk 0
Normal 0
90サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(21–25)%gloves_basilisk 0
amulet_basilisk 0
Normal 0
68サフィックス(8–11)%の物理ダメージ軽減率を圧倒するbelt_basilisk 500
Normal 0
68サフィックスこの武器によるヒットは(13–16)%の物理ダメージ軽減率を圧倒するsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
68サフィックスこの武器によるヒットは(13–16)%の物理ダメージ軽減率を圧倒する2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
68サフィックス(7–8)%の物理ダメージ軽減率を圧倒するsceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
68サフィックス(13–16)%の物理ダメージ軽減率を圧倒するstaff_basilisk 500
Normal 0
71サフィックスこの武器によるヒットは(17–20)%の物理ダメージ軽減率を圧倒するsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
71サフィックスこの武器によるヒットは(17–20)%の物理ダメージ軽減率を圧倒する2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
71サフィックス(9–10)%の物理ダメージ軽減率を圧倒するsceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
71サフィックス(17–20)%の物理ダメージ軽減率を圧倒するstaff_basilisk 500
Normal 0
75サフィックス(12–15)%の物理ダメージ軽減率を圧倒するbelt_basilisk 500
Normal 0
38サフィックス付与した出血がダメージを与える速度が(12–20)%速くなるnecropolis_gloves 250
Normal 0
60サフィックス付与した出血がダメージを与える速度が(5–10)%速くなるNormal 0
60サフィックス付与した毒がダメージを与える速度が(5–10)%速くなるNormal 0
68サフィックス付与した出血がダメージを与える速度が(7–9)%速くなるboots_basilisk 500
Normal 0
68サフィックス付与した毒がダメージを与える速度が(7–9)%速くなるboots_basilisk 500
Normal 0
68サフィックス付与した出血がダメージを与える速度が(8–12)%速くなるsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
mace_basilisk 500
Normal 0
68サフィックス付与した出血がダメージを与える速度が(18–21)%速くなる2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
68サフィックス付与した毒がダメージを与える速度が(8–12)%速くなるsword_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
Normal 0
68サフィックス付与した毒がダメージを与える速度が(18–21)%速くなる2h_sword_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
73サフィックス付与した出血がダメージを与える速度が(10–12)%速くなるboots_basilisk 500
Normal 0
73サフィックス付与した毒がダメージを与える速度が(10–12)%速くなるboots_basilisk 500
Normal 0
73サフィックス付与した出血がダメージを与える速度が(13–15)%速くなるsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
mace_basilisk 500
Normal 0
73サフィックス付与した出血がダメージを与える速度が(22–25)%速くなる2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
73サフィックス付与した毒がダメージを与える速度が(13–15)%速くなるsword_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
Normal 0
73サフィックス付与した毒がダメージを与える速度が(22–25)%速くなる2h_sword_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
83サフィックス出血持続時間が(10–20)%増加する
付与した出血がダメージを与える速度が(11–15)%速くなる
boots_basilisk 0
Normal 0
83サフィックス毒持続時間が(10–20)%増加する
付与した毒がダメージを与える速度が(11–15)%速くなる
boots_basilisk 0
Normal 0

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Noxious Catalyst

Noxious Catalyst is a catalyst.

Item acquisition

Monster restrictions

This item can be acquired from the following monsters:


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