MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
ベルト ユニーク /66
Prismweave
グローバル物理ダメージが(12—24)%増加する
(14—16)から(30—32)の火ダメージをアタックに追加する
(10—12)から(24—28)の冷気ダメージをアタックに追加する
1から(60—68)の雷ダメージをアタックに追加する
全ての元素耐性 +(6—15)%
いずれかのフラスコ効果中はアタックスキルによる元素ダメージが30%増加する
Feastbind
グローバル物理ダメージが(12—24)%増加する
5から10の物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフ +(20—40)
物理アタックダメージの0.2%をライフとしてリーチする
いずれかのフラスコ効果中はフラスコチャージ獲得量が50%増加する
いずれかのフラスコ効果中はマナ自動回復レートが50%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
Faminebind
グローバル物理ダメージが(12—24)%増加する
冷気耐性 +(20—30)%
投射物ダメージが20%増加する
フラスコチャージ獲得量が30%減少する
フラスコ効果の持続時間が60%増加する
近くの敵に毎秒50の混沌継続ダメージを与える
TheRetch
グローバル物理ダメージが(12—24)%増加する
最大ライフ +(60—80)
冷気耐性 +(30—40)%
物理アタックダメージの0.4%をライフとしてリーチする
フラスコ効果の持続時間が60%増加する
いずれかのフラスコ効果中はフラスコチャージ獲得量が30%減少する
ライフリーチの200%を混沌ダメージとして敵に与える
いずれかのフラスコ効果中は移動スピードが15%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
Prismweave
グローバル物理ダメージが(12—24)%増加する
(14—16)から(30—32)の火ダメージをスペルに追加する
(10—12)から(24—28)の冷気ダメージをスペルに追加する
1から(60—68)の雷ダメージをスペルに追加する
全ての元素耐性 +(6—15)%
いずれかのフラスコ効果中は元素ダメージが30%増加する
BatedBreath
最大エナジーシールド +(9—20)
知性 +(15—25)
ダメージが10%増加する
最大エナジーシールド +(20—30)
最大エナジーシールドが20%増加する
エナジーシールドリチャージレートが50%増加する
MaligarosRestraint
最大エナジーシールド +(9—20)
1から(30—50)の雷ダメージをアタックに追加する
受ける感電の持続時間が100%増加する
プレイヤーが付与した感電はプレイヤー自身にも反射される
感電中はダメージが60%増加する
感電中は移動スピードが15%増加する
(Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる。持続時間は2秒)
Turncoatsfortune
最大エナジーシールド +(9—20)
回避力 +300
最大エナジーシールド +(75—80)
全ての元素耐性 +(10—15)%
直近エナジーシールドのリチャージが始まっていればプレイヤーは透明化を獲得する
透明化中は回避力が30%増加する
透明化中は移動スピードが10%増加する
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
Cowards20Chains
最大エナジーシールド +(9—20)
全ての能力値 +(15—20)
移動スピードが(5—10)%増加する
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていれば敵のプレイヤーに対するヒットダメージは不運となる
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていればプレイヤーはフルライフとみなされる
プレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
Cowards20Legacy
最大エナジーシールド +(9—20)
全ての能力値 +(15—20)
移動スピードが(5—10)%増加する
プレイヤーに対する呪いの効果が50%増加する
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていればプレイヤーは低ライフとみなされる
プレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
SlaversBelt
最大エナジーシールド +(9—20)
最大ライフ +(60—80)
混沌耐性 +(17—23)%
敵のヒットはプレイヤーにテンポラルチェーンを付与する
テンポラルチェーンを失った時に憤怒を最大数獲得する
憤怒が25以上あれば呪いに対する完全無効化を獲得する
BatedBreath
最大エナジーシールド +(9—20)
知性 (-25—-15)
ダメージが10%増加する
釣り場の消耗が50%増加する
釣りの範囲が20%増加する
捕まえる魚のレアリティが(20—30)%増加する
UnhealthyBurden
最大エナジーシールド +(9—20)
最大ライフ +(40—50)
スタンおよびブロック復帰が(40—60)%増加する
(100—150)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
プレイヤーに影響している状態異常の種類ごとにライフの2%を自動回復する
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
TheBitingBraid
最大エナジーシールド +(9—20)
混沌耐性 +(23—37)%
毒持続時間が(10—25)%増加する
プレイヤーにより毒を付与された敵はクリティカルストライクを与えることができない
Solartwine
最大エナジーシールド +(9—20)
火耐性 +(35—50)%
敵に対する発火の持続時間が(10—25)%増加する
プレイヤーにより盲目を付与された敵はダメージ性状態異常を付与できなくなる
レベル20ブレージンググレアを付与する
(Blind: 盲目は、命中力と回避力を20%低下させる)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
Headhunter
最大ライフ +(25—40)
筋力 +(40—55)
器用さ +(40—55)
最大ライフ +(50—60)
レアモンスターに対するヒットダメージが(20—30)%増加する
レアモンスターを倒すとそのモッドの全てを60秒間獲得する
ImmortalFlesh
最大ライフ +(25—40)
最大ライフ +(75—100)
毎秒(200—350)のライフを自動回復する
毎秒(8—10)のマナを自動回復する
全ての元素耐性 (-25—-15)%
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-50—-40)
発火、凍結または感電中でない時にアーマーが40%増加する
Belt6Unique
最大ライフ +(25—40)
筋力 +(20—30)
知性 +(20—30)
冷気耐性 +(20—30)%
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
物理アタックダメージの2%をマナとしてリーチする
リーチによる秒間合計ライフ回復量が(500—1000)%増加する
リーチによる秒間合計マナ回復量が(500—1000)%増加する
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
UmbilicusImmortalis
最大ライフ +(25—40)
最大ライフが(8—12)%増加する
毎秒ライフの2%を自動回復する
フラスコはプレイヤーに適用されない
使用したフラスコはゾンビおよびスペクターに適用される
ElderBelt
最大ライフ +(25—40)
能力値が(5—15)%増加する
最大ライフ +(60—80)
器用さが知性よりも高ければ凍結を付与されることがない
筋力が器用さより高ければ発火を付与されることがない
知性が筋力より高ければ感電を付与されることがない
最も低い能力値5ごとにダメージが1%増加する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
Gluttony
最大ライフ +(25—40)
最大ライフ +(60—80)
呪い状態の敵に対してカリングストライクを獲得する
アタックでヒットを与えた呪われた敵1体ごとに(20—28)のライフを獲得する
アタックでヒットを与えた呪われた敵1体ごとに(10—14)のマナを獲得する
プレイヤーが移動スキルを使用した時に(100—200)の物理ダメージを受ける
アーマーおよび最大エナジーシールドが0になる
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
BetrayalUniqueTransportBelt
最大ライフ +(25—40)
冷気耐性 +(30—40)%
フォーカスをした時に近くの敵を冷却させ、そのアクションスピードを30%減少させる
フォーカスのクールダウン解消レートが(30—50)%増加する
冷却状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(50—70)%増加する
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを減少させる。持続時間は2秒)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
LeashOfOblation
最大ライフ +(25—40)
全ての能力値 +(15—20)
最大ライフ +(50—70)
プレイヤーはそれぞれの種類のオファリングの影響を受ける
オファリングスキルの持続時間が50%減少する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
BearsClutch
最大ライフ +(25—40)
(5—7)から(11—12)の物理ダメージをアタックに追加する
敵に対するスタンの持続時間が(20—30)%増加する
憤怒が最低25ある時に近くの敵は破砕される
憤怒の最大値 +10
(Crushed: 破砕は物理ダメージ軽減を15%減少させる)
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
Headhunter
最大ライフ +(25—40)
筋力 +(40—55)
器用さ +(40—55)
最大ライフ +(50—60)
マジックモンスターに対するヒットダメージが(20—30)%増加する
マジックモンスターを倒すと20%の確率でそのモッドの全てを60秒間獲得する
PyroshockClasp
最大ライフ +(25—40)
器用さ +(30—40)
回避力 +(300—500)
敵に対する元素系状態異常の持続時間が(10—15)%増加する
プレイヤーにより発火を付与された敵が与える物理ダメージの(10—15)%が火ダメージに変換される
プレイヤーにより感電させられた敵が与える物理ダメージの(10—15)%が雷ダメージに変換される
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
Soulcord
最大ライフ +(25—40)
知性 +(23—32)
混沌耐性 +(23—37)%
[You have 1-2 Random Shrine Buff while affected by no Flasks]
DoryanisInvitation
筋力 +(25—35)
アーマー +(300—350)
火耐性 +(30—35)%
冷気耐性 +(30—35)%
雷耐性 +(30—35)%
物理ダメージの0.6%をライフとしてリーチする
いずれかのフラスコ効果中は敵スタン閾値が25%減少する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
Belt7Unique
筋力 +(25—35)
筋力 +25
10から20の物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフが10%増加する
冷気耐性 +(10—20)%
フラスコライフ回復レートが25%増加する
BeltOfTheDeciever
筋力 +(25—35)
グローバル物理ダメージが(15—25)%増加する
クリティカルストライクから受ける追加ダメージが30%減少する
最大ライフ +(30—40)
全ての元素耐性 +(10—15)%
近くの敵は威嚇状態になる
is intimidated [1]
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
MotherDyadus
筋力 +(25—35)
最大ライフ +(70—85)
火耐性 +(20—40)%
冷気耐性 +(20—40)%
冷却状態の敵に対するアタックダメージの1%をライフとしてリーチする
プレイヤーがアタックにより付与した発火がダメージを与える速度が35%速くなる
物理ダメージを与えない
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Faster: 同じ総量の継続ダメージをより短い時間で与えるようになる)
BiscosLeash
筋力 +(25—35)
全ての能力値 +(10—15)
冷気耐性 +(20—40)%
ランページキル15回ごとに見つかるアイテムのレアリティが1%増加する
ランページ
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
DoryanisInvitation
筋力 +(25—35)
火ダメージが(20—30)%増加する
アーマー +(300—350)
冷気耐性 +(30—35)%
雷耐性 +(30—35)%
火ダメージの0.6%をライフとしてリーチする
いずれかのフラスコ効果中は(20—30)%の確率で敵を発火させる
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
DoryanisInvitation
筋力 +(25—35)
冷気ダメージが(20—30)%増加する
アーマー +(300—350)
火耐性 +(30—35)%
雷耐性 +(30—35)%
冷気ダメージの0.6%をライフとしてリーチする
いずれかのフラスコ効果中は(20—30)%の確率で敵を凍結させる
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
DoryanisInvitation
筋力 +(25—35)
雷ダメージが(20—30)%増加する
アーマー +(300—350)
火耐性 +(30—35)%
冷気耐性 +(30—35)%
雷ダメージの0.6%をライフとしてリーチする
いずれかのフラスコ効果中は(20—30)%の確率で敵を感電させる
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
StringofServitude
筋力 +(25—35)
暗黙モッドの強さが三倍になる
(Implicit modifier: 暗黙モッドはランダムモッドではなく、アイテムのタイプにより決まるモッドである)
コラプト状態
85482
筋力 +(25—35)
最大エナジーシールドが(6—10)%増加する
最大ライフが(6—10)%増加する
混沌耐性 +(17—23)%
ミニオンはアタックによるヒット時に5%の確率で敵を挑発する
ミニオンは死亡時に腐食領域を撒き、毎秒最大ライフの20%を混沌ダメージとして与える
(Taunt: 挑発された敵は、挑発したプレイヤーのみを標的にし、それ以外へのダメージが10%低下する。持続時間は3秒)
MothersEmbrace
筋力 +(25—35)
最大ライフ +(50—70)
冷気耐性 +(20—30)%
ミニオンは召喚された時にフラスコを使用する
ミニオンのフラスコチャージ消費量が(25—40)%減少する
ミニオンのフラスコ効果の持続時間が(50—80)%増加する
85482
筋力 +(25—35)
最大エナジーシールドが(6—10)%増加する
最大ライフが(6—10)%増加する
火耐性 +(15—25)%
ミニオンは死亡時に燃焼領域を撒き、その毎秒最大ライフの20%を火ダメージとして与える
ミニオンはアタックによるヒット時に5%の確率で敵に重傷を付与する
(Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
ImbalancedCord
筋力 +(25—35)
アーマー +(800—1200)
毎秒(50—70)のライフを自動回復する
スタン閾値が20%増加する
筋力50ごとにアーマーが10%減少する
インバランスドガード
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
(Imbalanced Guard: 100%の確率で200%のアーマー値で防御できる。全てのダメージ属性へのダメージ軽減率の最大値が50%になる)
(ダメージ緩和の計算の際にのみ、実際の値に対してこの割合で扱われる)
InjectorBelt
筋力 +(25—35)
器用さ +(30—50)
火耐性 +(15—25)%
冷気耐性 +(15—25)%
マジックのユーティリティフラスコを使用することができない
左から(2—4)個のマジックユーティリティフラスコのフラスコ効果が常にプレイヤーに適用される
マジックユーティリティフラスコの効果が取り除かれることがない
KaomBelt
筋力 +(25—35)
筋力 +(30—40)
アーマー +(300—500)
直近燃焼ダメージを受けなくなっていれば燃焼ダメージを受けない
近くの敵はその物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
BuckledBeltUnique2
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
全ての能力値 +(20—30)
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
火耐性 +20%
フラスコ効果の持続時間が20%増加する
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ -2
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
Belt8
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
火耐性 +(20—30)%
トラップの持続時間が(50—75)%減少する
光半径が25%増加する
トラップを投げるスキルはトラップを最大2個追加で投げる
トラップは敵によりトリガーされない
スキルによるトラップは対象地点の周囲にランダムに投擲される
Soulthirst
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
最大ライフ +(60—80)
全ての元素耐性 +15%
フラスコによるマナ回復量が(20—30)%増加する
フラスコ効果の持続時間が(20—30)%減少する
いずれかのフラスコ効果中はソウルイーターを獲得する
フラスコを使用した時にすべての喰らった魂を失う
(Soul Eater: ソウルイーター中は、近くで倒された敵の魂を消化し、魂1個ごとにアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する。直近魂を消化していなければ、0.5秒ごとに1個の魂を失う。消化できる魂の最大値は45。)
SoulTether
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
知性 +(20—40)
最大ライフの(4—6)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
イモータルアンビション
(Immortal Ambition: エナジーシールドが0から開始し、エナジーシールドのリチャージと自動回復が起きなくなる。秒間5%のエナジーシールドを失う。未リザーブのライフが満杯になってもライフリーチの効果はなくならない。フルライフ時にリーチの効果によりエナジーシールドが回復する)
HarbingerBelt
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
時のハービンジャー召喚スキルを付与する
エナジーシールドリチャージレートが(10—15)%増加する
ライフ回復レートが(10—15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10—15)%増加する
クールダウン解消レートが(15—20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15—20)%速く消える
HarbingerBeltUpgraded
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
時の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
エナジーシールドリチャージレートが(10—15)%増加する
ライフ回復レートが(10—15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10—15)%増加する
クールダウン解消レートが(15—20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15—20)%速く消える
SoulTether
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
筋力 +(20—40)
最大ライフの(4—6)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
コラプテッドソウル
(Corrupted Soul: 受けたダメージのうち混沌ダメージ以外のダメージの50%はエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する)
TheDruggery
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
全ての能力値 +(20—30)
フラスコチャージ獲得量が(15—25)%増加する
フラスコチャージ消費量が(10—20)%増加する
フラスコ効果の持続時間が(10—20)%増加する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを1獲得する
フラスコによるライフ回復の100%がプレイヤーの代わりに近くの味方に適用される
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
AltChargeStr
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
アーマー +(600—700)
最大ライフが(12—15)%増加する
火耐性 +(40—60)%
エンデュランスチャージの最大数 +1
エンデュランスチャージの最低数のモッドは代わりにブルータルチャージの最低数に適用される
ブルータルチャージの最大数はエンデュランスチャージの最大数と同じになる
エンデュランスチャージの代わりにブルータルチャージを獲得する
(Brutal Charge: プレイヤーはブルータルチャージごとに3%の確率で3倍のダメージを与え、スタン閾値が10%増加する)
AltChargeDex
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
回避力 +(600—700)
冷気耐性 +(40—60)%
移動スピードが(8—12)%増加する
フレンジーチャージの最大数 +1
フレンジーチャージの最低数のモッドは代わりにアフリクションチャージの最低数に適用される
アフリクションチャージの最大数はフレンジーチャージの最大数と同じになる
フレンジーチャージの代わりにアフィリクションチャージを獲得する
(Affliction Charge: プレイヤーはアフリクションチャージごとに、状態異常によるダメージが8%上昇し、非ダメージ性状態異常の効果が8%上昇する)
AltChargeInt
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
最大エナジーシールド +(60—70)
最大マナが(16—20)%増加する
雷耐性 +(40—60)%
パワーチャージの最大数 +1
パワーチャージの最低数のモッドは代わりにアブソープションチャージの最低数に適用される
アブソープションチャージの最大数はパワーチャージの最大数と同じになる
パワーチャージの代わりにアブソープションチャージを獲得する
(Absorption Charge: プレイヤーはアブソープションチャージごとに受けた元素ダメージの12%をエナジーシールドとして回収する)
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
LinkmastersCoil
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
器用さ +(20—40)
最大マナ +(40—60)
フラスコチャージ消費量が(7—10)%減少する
プレイヤーが使用したユニークでないユーティリティフラスコはリンクの対象に適用される
HinekoraBelt
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
器用さ +(20—30)
知性 +(20—30)
最大ライフ +(60—80)
5秒ごとに5秒間以下のうちの1つの効果を獲得する:
プレイヤーのヒットは常にクリティカルストライクになる
プレイヤーに対するヒットは常にクリティカルストライクになる
アタックはプレイヤーをヒットできない
プレイヤーに対するアタックは常にヒットする
プレイヤーのヒットダメージは幸運になる
プレイヤーに対するヒットダメージは幸運になる
NevaliusBelt
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
器用さ +(20—30)
フラスコ効果の持続時間が150%増加する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が60%減少する
レベルごとにフラスコ効果持続時間が2%減少する
プレイヤーに適用されたフラスコはレベルごとに効果が1%増加する
TinkerersTools
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
器用さおよび知性 +(20—30)
スキルのマナリザーブ効率が(10—20)%増加する
スキッターボット召喚は焦げのスキッターボットも召喚する
召喚したスキッターボットのオーラは敵だけでなくプレイヤーにも影響する
召喚したスキッターボットにより付与される非ダメージ性状態異常の効果が(50—75)%増加する
トラップおよびマインの投擲スピードが(15—25)%増加する
(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
BuckledBeltUnique
敵に対するスタンの持続時間が(20—30)%増加する
筋力 +(40—50)
全ての元素耐性 +(20—25)%
フラスコチャージ獲得量が50%増加する
筋力が200以上あれば10%の確率でダブルダメージを与える
筋力が400以上あれば5%の確率でトリプルダメージを与える
RyuslathasClutches
敵に対するスタンの持続時間が(20—30)%増加する
筋力 +(20—40)
物理アタックダメージの最大値が(30—40)%上昇する
物理アタックダメージの最低値が(30—40)%低下する
1から(15—20)の物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフ +(80—100)
プレイヤーが敵をスタンさせた時に50のライフを獲得する
KalguuranWardBelt
敵に対するスタンの持続時間が(20—30)%増加する
毎秒(30—50)のライフを自動回復する
火耐性 +(20—30)%
冷気耐性 +(20—30)%
装備中の鎧から得られるアーマーおよび回避力の50%の代わりにワードを獲得する
Perserverance
アーマーと回避力 +(260—320)
最大ライフが(4—8)%増加する
冷気耐性 +(20—40)%
アーマーまたは回避力の低い方の数値200ごとにアタックダメージが1%増加する
スタンを与えた近接ヒットは堅牢化する
堅牢化中は猛攻を獲得する
(Fortify: 堅牢化はヒットダメージに基づいて堅牢化の値を付与します)
(Fortify: 堅牢化1につき、ヒットから受けるダメージ1%が低下する。堅牢化の最大数は20で、持続時間は6秒間)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
UberShaperBelt
アーマーと回避力 +(260—320)
フラスコによるライフ回復量が100%増加する
フラスコによるマナ回復量が100%増加する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が25%増加する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを(0—3)獲得する
3秒ごとにマナフラスコのチャージを(0—3)獲得する
3秒ごとにユーティリティフラスコのチャージを(0—3)獲得する
LashofRetribution
アーマーと回避力 +(260—320)
アーマー +(200—400)
最大ライフ +(60—90)
直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックダメージが(20—40)%増加する
クリティカルストライクを受けた後に4秒以内にプレイヤーが次に行うチャネリング以外のアタックによるヒットは全てクリティカルストライクになる
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
Auxium
最大エナジーシールド +(60—80)
最大エナジーシールド +(60—70)
最大マナ +(45—55)
受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく
パワーチャージ1個ごとにアタックスキルの元素ダメージが(20—25)%増加する
パワーチャージ1個ごとにアタックダメージの0.2%をマナとしてリーチする
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
SirusBelt
最大エナジーシールド +(60—80)
受けた混沌以外のダメージの33%はエナジーシールドをバイパスする
フラスコによるライフ回復量が(30—40)%増加する
受けた混沌ダメージの33%はエナジーシールドをバイパスしない
最大ライフの(5—10)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
サプリームデカダンス
(Supreme Decadence: フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される。フラスコによるライフ回復が30%低下する。)
DarknessEnthroned
アビスソケットを1個持つ
アビスソケットを1個持つ
ソケットされたアビスジュエルの効果が(50—100)%増加する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
ベルト アイテム /16
Belt1
素朴な飾り帯
要求 レベル 2
グローバル物理ダメージが(12—24)%増加する
Belt2
チェーンベルト
要求 レベル 2
最大エナジーシールド +(9—20)
Belt3
革のベルト
要求 レベル 10
最大ライフ +(25—40)
Belt5
ヘビーベルト
要求 レベル 10
筋力 +(25—35)
Belt4
布のベルト
要求 レベル 20
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
Belt6
スタッド付きベルト
要求 レベル 20
敵に対するスタンの持続時間が(20—30)%増加する
HeistBelt1
小さな蒸留所のベルト
要求 レベル 68
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が30%増加する
5番目のスロットのフラスコを使用できない
HeistBelt2
機械的なベルト
要求 レベル 70
ソケットを1個持つ
Belt7
前衛のベルト
要求 レベル 73
アーマーと回避力 +(260—320)
CrystalBelt
クリスタルベルト
要求 レベル 73
最大エナジーシールド +(60—80)
Demibelt1
金の帯
要求 レベル 12
見つかるアイテムのレアリティが(20—30)%増加する
AbyssBelt
地獄の万力
アビスソケットを1個持つ
SoulcordBelt
コードベルト
アノイントできる
Belt3
革のベルト
要求 レベル 2
最大ライフ +(20—30)
Belt5
ヘビーベルト
要求 レベル 2
筋力 +(25—35)
Belt4
布のベルト
要求 レベル 2
スタンおよびブロック復帰が(30—40)%増加する
アーマー
ジェム
キャスター
冷気
混沌
物理
ライフ
防御
元素
アタック
ミニオン
オーラ
マナ
スピード
クリティカル
回避力
エナジーシールド
ダメージ
耐性
能力値
状態異常
呪い
ドロップ
Crafting Project
Item Level:
P S
ヴァールオーブ コラプト状態 Implicit /23
111000効果範囲が#%増加する
1601000ダメージ クリティカルいずれかのフラスコ効果中はクリティカルダメージ倍率 +#%
2602000アタック スピードいずれかのフラスコ効果中はアタックスピードが#%増加する
いずれかのフラスコ効果中はキャストスピードが#%増加する
111000クリティカルいずれかのフラスコ効果中はクリティカル率が#%増加する
111000スキル効果持続時間が#%増加する
111000防御 エナジーシールド最大エナジーシールドが#%増加する
111000ライフ最大ライフが#%増加する
1601000スピードいずれかのフラスコ効果中は移動スピードが#%増加する
1601000ドロップ見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
1451000オーララースのオーラの効果が#%増加する
1451000オーラアンガーのオーラの効果が#%増加する
1451000オーラヘイトレッドのオーラの効果が#%増加する
1451000オーラデターミネーションのオーラの効果が#%増加する
1451000オーラディシプリンのオーラの効果が#%増加する
1451000オーラグレースのオーラの効果が#%増加する
1451000オーラマレヴォレンスのオーラの効果が#%増加する
1451000オーラゼロトリーのオーラの効果が#%増加する
1451000オーラプライドのオーラの効果が#%増加する
313000能力値器用さが#%増加する
知性が#%増加する
筋力が#%増加する
器用さが#%増加する
筋力が#%増加する
知性が#%増加する
111000元素 耐性全ての元素耐性 +#%
2300060Total
ベルト シンセシス Implicit コラプト状態 /1
Item ClassesMods
ベルト
  • ヴァールスキルのダメージが(13—16)%増加する
  • ヴァールスキルのダメージの増減は非ヴァールスキルにも適用される
  • ベルト シンセシス Implicit
    30360ライフ最大ライフが#%増加する
    アーマーが#%増加する
    回避力が#%増加する
    最大エナジーシールドが#%増加する
    70550ライフ毎秒#のライフを自動回復する
    マナ自動回復レートが#%増加する
    火耐性 #%
    火耐性 +#%
    冷気耐性 #%
    冷気耐性 +#%
    雷耐性 #%
    雷耐性 +#%
    敵に対するスタンの持続時間が#%増加する
    状態異常ダメージが#%増加する
    クリティカルストライクから受ける追加ダメージが#%減少する
    毎秒エナジーシールドの#%を自動回復する
    エナジーシールドリチャージレートが#%増加する
    10650ライフライフ回復レートが#%増加する
    直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が#%増加する
    敵を倒した時に#%の確率で猛攻を#秒間獲得する
    フラスコを使用した時に発火および燃焼を取り除く
    フラスコを使用した時に冷却および凍結を取り除く
    フラスコを使用した時に感電を取り除く
    アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
    97650マナマナ回復レートが#%増加する
    発火を付与されることがない
    凍結を付与されることがない
    感電を付与されることがない
    毒を受けることがない
    #%の確率でスタンを無効化する
    出血を付与されることがない
    #%の確率で凍結を無効化する
    #%の確率で感電を無効化する
    混沌ダメージが#%増加する
    元素ダメージが#%増加する
    武器によるダメージは火耐性の#%を貫通する
    武器によるダメージは冷気耐性の#%を貫通する
    武器によるダメージは雷耐性の#%を貫通する
    筋力 +#
    筋力が#%増加する
    器用さ +#
    器用さが#%増加する
    知性 +#
    知性が#%増加する
    #%の確率で元素系状態異常を無効化する
    エナジーシールドリチャージレートが#%増加する
    ヴァールスキルのダメージが#%増加する
    ミニオンの最大ライフが#%増加する
    エンデュランスチャージ#個ごとに毎秒ライフの#%を自動回復する
    フレンジーチャージ#個ごとに回避力が#%増加する
    アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
    フラスコチャージ獲得量が#%増加する
    フラスコチャージ消費量が#%減少する
    フラスコ効果の持続時間が#%増加する
    #の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
    ヴァールスキルのダメージの増減は非ヴァールスキルにも適用される
    24560混沌 耐性混沌耐性 +#%
    グローバルクリティカル率が#%増加する
    敵スタン閾値が#%減少する
    グローバル物理ダメージが#%増加する
    トラップ投擲スピードが#%増加する
    9480元素 状態異常#%の確率で発火を無効化する
    ダメージが#%増加する
    移動スピードが#%増加する
    16560ダメージ 元素 火ダメージが#%増加する
    冷気ダメージが#%増加する
    雷ダメージが#%増加する
    パワーチャージ#個ごとにスペルダメージが#%増加する
    5560ダメージ 元素 アタックアタックスキルの元素ダメージが#%増加する
    065Total
    ベルト クラフトベンチ /88
    ModRequire解除
    最大ライフ +(15—25)1x CurrencyRerollMagic改変のオーブDefault
    火耐性 +(16—20)%1x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブDefault
    冷気耐性 +(16—20)%1x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブDefault
    雷耐性 +(16—20)%1x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブDefault
    筋力 +(15—20)1x CurrencyAddModToMagic増強のオーブDefault
    クラフトモッド削除1x CurrencyConvertToNormal洗浄のオーブDefault
    火耐性 +(21—28)%1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ魔獣の内部 -第二層-
    火耐性 +(29—35)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブドードリの汚水槽
    冷気耐性 +(21—28)%1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ魔獣の内部 -第二層-
    冷気耐性 +(29—35)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブドードリの汚水槽
    雷耐性 +(21—28)%1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ魔獣の内部 -第二層-
    雷耐性 +(29—35)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブドードリの汚水槽
    火および冷気耐性 +(10—12)%6x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ牢獄 -下層-のラビリンスの試練
    火および冷気耐性 +(13—16)%1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ残酷な志す者への試練
    火および冷気耐性 +(17—20)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブ無慈悲な志す者への試練
    冷気および雷耐性 +(10—12)%6x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ牢獄 -下層-のラビリンスの試練
    冷気および雷耐性 +(13—16)%1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ残酷な志す者への試練
    冷気および雷耐性 +(17—20)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブ無慈悲な志す者への試練
    火および雷耐性 +(10—12)%6x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ牢獄 -下層-のラビリンスの試練
    火および雷耐性 +(13—16)%1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ残酷な志す者への試練
    火および雷耐性 +(17—20)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブ無慈悲な志す者への試練
    筋力 +(21—25)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ西の森
    筋力 +(26—30)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    最大ライフ +(26—40)6x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブビーコン
    最大ライフ +(41—55)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ餌場
    最大マナ +(25—34)3x CurrencyAddModToMagic増強のオーブDefault
    最大マナ +(35—44)6x CurrencyAddModToMagic増強のオーブビーコン
    最大マナ +(45—54)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ餌場
    アタックスキルの元素ダメージが(15—23)%増加する6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ地下墓地のラビリンスの試練
    アタックスキルの元素ダメージが(24—32)%増加する4x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ溶岩溜まりのマップ
    フラスコ効果の持続時間が(5—10)%増加する2x CurrencyFlaskQualityガラス吹きの飾り玉浴場のラビリンスの試練
    フラスコ効果の持続時間が(11—15)%増加する4x CurrencyFlaskQualityガラス吹きの飾り玉コアのマップ
    ウォークライはトラベルスキルを奮起することがない1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブイノセンスの間
    エンチャント削除3x CurrencyConvertToNormal洗浄のオーブDefault
    継続ダメージに対する混沌耐性 +(31—36)%4x CurrencyRerollMagic改変のオーブ深紅の寺院のマップ
    継続ダメージに対する混沌耐性 +(37—43)%2x CurrencyRerollRareカオスオーブ深紅の寺院のマップ
    筋力および器用さ +(10—15)6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ熱帯の島のマップ
    筋力および器用さ +(16—20)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ熱帯の島のマップ
    筋力および器用さ +(21—25)4x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    器用さおよび知性 +(10—15)6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ熱帯の島のマップ
    器用さおよび知性 +(16—20)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ熱帯の島のマップ
    器用さおよび知性 +(21—25)4x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    筋力および知性 +(10—15)6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ熱帯の島のマップ
    筋力および知性 +(16—20)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ熱帯の島のマップ
    筋力および知性 +(21—25)4x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    アーマーと回避力 +(105—150)8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ谷間の墓地のマップ
    アーマーと回避力 +(151—213)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ谷間の墓地のマップ
    アーマーと回避力 +(214—285)4x CurrencyRerollRareカオスオーブ谷間の墓地のマップ
    アーマー +(105—150)
    最大エナジーシールド +(11—15)
    8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ谷間の墓地のマップ
    アーマー +(151—213)
    最大エナジーシールド +(16—20)
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ谷間の墓地のマップ
    アーマー +(214—285)
    最大エナジーシールド +(21—25)
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ谷間の墓地のマップ
    回避力 +(105—150)
    最大エナジーシールド +(11—15)
    8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ谷間の墓地のマップ
    回避力 +(151—213)
    最大エナジーシールド +(16—20)
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ谷間の墓地のマップ
    回避力 +(214—285)
    最大エナジーシールド +(21—25)
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ谷間の墓地のマップ
    フラスコチャージ獲得量が20%減少する
    プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(8—10)%増加する
    2x CurrencyRerollRareカオスオーブコアのマップ
    フラスコチャージ獲得量が33%減少する
    プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(11—14)%増加する
    4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブコアのマップ
    クールダウン解消レートが(6—8)%増加する2x CurrencyRerollRareカオスオーブ岩礁のマップ
    クールダウン解消レートが(9—12)%増加する4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ岩礁のマップ
    レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒90のエナジーシールド自動回復する6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ神殿のマップ
    レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒120のエナジーシールド自動回復する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ神殿のマップ
    レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒150のエナジーシールド自動回復する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ神殿のマップ
    最大ライフ +(28—33)
    毎秒2のマナを自動回復する
    6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ街の広場のマップ
    最大ライフ +(34—40)
    毎秒3のマナを自動回復する
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ街の広場のマップ
    最大ライフ +(41—45)
    毎秒4のマナを自動回復する
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ街の広場のマップ
    毎秒15のライフを自動回復する
    最大マナ +(28—33)
    6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ街の広場のマップ
    毎秒20のライフを自動回復する
    最大マナ +(34—40)
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ街の広場のマップ
    毎秒25のライフを自動回復する
    最大マナ +(41—45)
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ街の広場のマップ
    フォーカス中はクリティカル率が幸運になる
    grant focus skill [1]
    9x CurrencyRerollMagic改変のオーブ工場のマップ
    ダメージが(12—14)%増加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブジャングルバレーのマップ
    ダメージが(15—17)%増加する4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブジャングルバレーのマップ
    火および混沌耐性 +(9—10)%8x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ湿原のマップ
    火および混沌耐性 +(11—12)%2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ湿原のマップ
    火および混沌耐性 +(13—15)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブ湿原のマップ
    雷および混沌耐性 +(9—10)%8x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ湿原のマップ
    雷および混沌耐性 +(11—12)%2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ湿原のマップ
    雷および混沌耐性 +(13—15)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブ湿原のマップ
    冷気と混沌耐性 +(9—10)%8x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ湿原のマップ
    冷気と混沌耐性 +(11—12)%2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ湿原のマップ
    冷気と混沌耐性 +(13—15)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブ湿原のマップ
    トラップ投擲スピードが(7—8)%増加する6x CurrencyAddModToMagic増強のオーブ城跡のマップ
    トラップ投擲スピードが(9—10)%増加する3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ城跡のマップ
    トラップ投擲スピードが(11—12)%増加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ城跡のマップ
    非ユニークアイテムのレアリティをリロール1x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブDefault
    プレフィックスは変化しない2x CurrencyModValues神のオーブ臆病者の試練
    サフィックスは変化しない2x CurrencyModValues神のオーブオバの呪われた財宝
    クラフトモッドを最大3個まで持つことができる2x CurrencyModValues神のオーブ邪悪な学園
    アタックモッドはロールされない1x CurrencyModValues神のオーブカーイルブライズ・群狼の巣
    キャスターモッドはロールされない1x CurrencyModValues神のオーブファカワイルア・トゥアーフ
    ラビリンス エンチャント Belt /15
    Version 3.23.0 Labyrinth and Transfigured Gem rework removed the ability to obtain new Labyinth enchantments on items. These enchantments can only be found on already-enchanted items in permanent leagues.
    レベル名前ModWeight
    83アーケインサージがある時に効果範囲が15%増加する1
    83堅牢化中のアーマー +3001
    83憤怒がある時にプレイヤーが敵を倒すとライフの2%を回復する1
    83透明化中の回避力 +3001
    83身躱し中は20%の確率で元素系状態異常を無効化する1
    83神聖領域の上にいる時にプレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する1
    83猛攻中は命中力が30%増加する1
    83プレイヤーにより阻害された敵のライフ自動回復レートが50%減少する1
    83プレイヤーが曝露を与えた敵に対する元素系状態異常の持続時間が20%増加する1
    83プレイヤーにより重傷を受けた敵が受ける継続ダメージが8%増加する1
    83プレイヤーにより挑発させられた敵が与える範囲ダメージが5%低下する1
    83プレイヤーにより衰弱を受けた敵は全ての耐性が-6%される1
    83プレイヤーにより盲目を付与された敵のクリティカル率が30%減少する1
    83プレイヤーにより威嚇された敵に対するスタン持続時間が20%増加する1
    83プレイヤーにより狼狽を付与された敵に対するヒットはスペルクリティカル率が50%増加する1

    Community Wiki

    Edit

    Belts

    Belts are a type of Accessory that can provide certain bonuses.

    Most of the explicit modifiers which can be rolled on belts provide strictly defensive bonuses such as increases to resistances or defences.


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