ネクロポリスの墓 /190 ⍟
明示モッド +1個
明示モッド -1個
品質 +5%、最大30%まで
25%の確率で明示モッドをフラクチャーする
物理 モッドの確率が200%増加する
物理 モッドの確率が500%増加する
火モッドの確率が200%増加する
火モッドの確率が500%増加する
冷気モッドの確率が200%増加する
冷気モッドの確率が500%増加する
雷モッドの確率が200%増加する
雷モッドの確率が500%増加する
混沌モッドの確率が200%増加する
混沌モッドの確率が500%増加する
ライフモッドの確率が200%増加する
ライフモッドの確率が500%増加する
マナモッドの確率が200%増加する
マナモッドの確率が500%増加する
アタックモッドの確率が100%増加する
アタックモッドの確率が300%増加する
キャスターモッドの確率が100%増加する
キャスターモッドの確率が300%増加する
元素モッドの確率が100%増加する
元素モッドの確率が300%増加する
防御力モッドの確率が200%増加する
防御力モッドの確率が500%増加する
クリティカルモッドの確率が200%増加する
クリティカルモッドの確率が500%増加する
スピードモッドの確率が200%増加する
スピードモッドの確率が500%増加する
能力値モッドの確率が200%増加する
能力値モッドの確率が500%増加する
耐性モッドの確率が200%増加する
耐性モッドの確率が500%増加する
ジェムモッドの確率が200%増加する
ジェムモッドの確率が500%増加する
ミニオンモッドの確率が200%増加する
ミニオンモッドの確率が500%増加する
物理 モッドが100%欠乏する
物理 モッドが300%欠乏する
火 モッドが100%欠乏する
火 モッドが300%欠乏する
冷気 モッドが100%欠乏する
冷気 モッドが300%欠乏する
雷 モッドが100%欠乏する
雷 モッドが300%欠乏する
混沌 モッドが100%欠乏する
混沌 モッドが300%欠乏する
ライフ モッドが100%欠乏する
ライフ モッドが300%欠乏する
マナ モッドが100%欠乏する
マナ モッドが300%欠乏する
アタック モッドが50%欠乏する
アタック モッドが150%欠乏する
キャスター モッドが50%欠乏する
キャスター モッドが150%欠乏する
元素 モッドが50%欠乏する
元素 モッドが150%欠乏する
防御力 モッドが100%欠乏する
防御力 モッドが300%欠乏する
クリティカル モッドが100%欠乏する
クリティカル モッドが300%欠乏する
スピード モッドが100%欠乏する
スピード モッドが300%欠乏する
能力値 モッドが100%欠乏する
能力値 モッドが300%欠乏する
耐性 モッドが100%欠乏する
耐性 モッドが300%欠乏する
ジェム モッドが100%欠乏する
ジェム モッドが300%欠乏する
防具アイテムは筋力の要求能力値を持つ
防具アイテムは筋力の要求能力値を持たない
防具アイテムは器用さの要求能力値を持つ
防具アイテムは器用さの要求能力値を持たない
防具アイテムは知性の要求能力値を持つ
防具アイテムは知性の要求能力値を持たない
物理 モッドのティアレーティング +50
物理 モッドのティアレーティング +100
火 モッドのティアレーティング +50
火 モッドのティアレーティング +100
冷気 モッドのティアレーティング +50
冷気 モッドのティアレーティング +100
雷 モッドのティアレーティング +50
雷 モッドのティアレーティング +100
混沌 モッドのティアレーティング +50
混沌 モッドのティアレーティング +100
ライフ モッドのティアレーティング +50
ライフ モッドのティアレーティング +100
マナ モッドのティアレーティング +50
マナ モッドのティアレーティング +100
アタック モッドのティアレーティング +25
アタック モッドのティアレーティング +50
キャスター モッドのティアレーティング +25
キャスター モッドのティアレーティング +50
元素 モッドのティアレーティング +25
元素 モッドのティアレーティング +50
防御力 モッドのティアレーティング +50
防御力 モッドのティアレーティング +100
クリティカル モッドのティアレーティング +50
クリティカル モッドのティアレーティング +100
スピード モッドのティアレーティング +50
スピード モッドのティアレーティング +100
能力値 モッドのティアレーティング +50
能力値 モッドのティアレーティング +100
耐性 モッドのティアレーティング +50
耐性 モッドのティアレーティング +100
ジェム モッドのティアレーティング +50
ジェム モッドのティアレーティング +100
ミニオンモッドのティアレーティング +50
ミニオンモッドのティアレーティング +100
埋葬された時にランダムなクラフトを公開する
よりレアなクラフトがより出やすい
よりレアなクラフトがより出やすい
ドルーシア・ぺランダスの霊が宿っている
ルシリウス・ぺランダスの霊が宿っている
クインティオ・ぺランダスの霊が宿っている
コスティアン・ぺランダスの霊が宿っている
20%の確率で追加で1個のアイテムをクラフトする
明示モッドそれぞれのモッド数値を3回リロールし、最良の結果を採用する
明示モッドそれぞれのモッド数値を6回リロールし、最良の結果を採用する
墓の横列に埋葬された死体の効果が25%増加する
墓の縦列に埋葬された死体の効果が25%増加する
ハドリウス・ヴェル―ソの霊が宿っている
ティティアナ・ヴェル―ソの霊が宿っている
クラウディア・ヴェル―ソの霊が宿っている
ファウスタ・ヴェル―ソの霊が宿っている
アルバヌス・フレシアの霊が宿っている
ヴァレリウス・フレシアの霊が宿っている
ファブリシア・フレシアの霊が宿っている
アイリス・フレシアの霊が宿っている
リリウス・ネヴァリウスの霊が宿っている
オクタヴィウス・ネヴァリウスの霊が宿っている
マリウス・ネヴァリウスの霊が宿っている
ジュリアニス・ネヴァリウスの霊が宿っている
アシニア・グラッタスの霊が宿っている
レギウス・グラッタスの霊が宿っている
タイケ・グラッタスの霊が宿っている
ドレイブン・グラッタスの霊が宿っている
プレフィックスモッドの確率が100%増加する
プレフィックスモッドの確率が300%増加する
サフィックスモッドの確率が100%増加する
サフィックスモッドの確率が300%増加する
アイテムレベル +1
リングはブリーチの指輪になる
ベルトは地獄の万力になる
ソケット数を30回リフォージし、最もソケット数が多い結果を採用する
ソケット数を200回リフォージし、最もソケット数が多い結果を採用する
ソケットのリンクを20回リフォージし、最もリンク数が多い結果を採用する
ソケットのリンクを200回リフォージし、最もリンク数が多い結果を採用する
防具の基礎防御力の数値を3回ランダム化し、最良の結果を採用する
防具の基礎防御力の数値を6回ランダム化し、最良の結果を採用する
暗黙モッドの数値を3回リロールし、最良の結果を採用する
暗黙モッドの数値を6回リロールし、最良の結果を採用する
防具は憑依モッドをロールできる
憑依モッドの確率が50%増加する
憑依モッドの確率が50%増加する
防具は憑依モッドをロールできる
憑依モッドの確率が150%増加する
憑依モッドの確率が150%増加する
指輪を生成する
アミュレットを生成する
ベルトを生成する
ベースタイプを5回リロールし、最もレベル要求が高いベースタイプを採用する
この死体に隣接する獣の死体の効果が40%増加する
この死体に隣接する不死者の死体の効果が40%増加する
この死体に隣接する人型の死体の効果が40%増加する
この死体に隣接するコンストラクトの死体の効果が40%増加する
この死体に隣接する悪魔の死体の効果が40%増加する
5%の確率で獣の死体が除霊時に消費されない。最大50%
5%の確率で不死者の死体が除霊時に消費されない。最大50%
5%の確率で人型の死体が除霊時に消費されない。最大50%
5%の確率でコンストラクトの死体が除霊時に消費されない。最大50%
5%の確率で悪魔の死体が除霊時に消費されない。最大50%
この死体とそれに隣接する墓の死体はこの死体が埋葬された時にクラフトがランダム化される
25%の確率でスプリットコピーを生成する
アイテムはコラプト状態になる
コラプト暗黙モッドの確率が50%増加する
コラプト暗黙モッドの確率が50%増加する
25%の確率でミラー化コピーを生成する
タリスマンを生成する
骨の指輪を生成する
リチュアルベースタイプの兜、手袋、靴を生成する
ワードを持つ兜、手袋、靴を生成する
エクスペリメントタイプの武器を生成する
シェイパーまたはエルダーのインフルエンスを持つ
インフルエンスモッドの確率が200%増加する
インフルエンスモッドの確率が200%増加する
ランダムな征服者インフルエンスを持つ
インフルエンスモッドの確率が200%増加する
インフルエンスモッドの確率が200%増加する
朱色の指輪を生成する
同じモンスター名を持つ他の死体が最低1体必要
同じモンスター名を持つ他の死体が最低1体必要
アイテムはベンダーにより高い値段で売れる
同じモンスター名を持つ他の死体が最低2体必要
同じモンスター名を持つ他の死体が最低2体必要
リンクソケットの最小数 +1、最大4リンクまで
リンクソケットの最小数 +1、最大5リンクまで
リンクソケットの最小数 +1、最大6リンクまで
鋼の指輪を生成する
同じモンスター名を持つ他の死体が最低1体必要
同じモンスター名を持つ他の死体が最低1体必要
オパールの指輪を生成する
同じモンスター名を持つ他の死体が最低1体必要
同じモンスター名を持つ他の死体が最低1体必要
董青石の指輪を生成する
同じモンスター名を持つ他の死体が最低1体必要
同じモンスター名を持つ他の死体が最低1体必要
紺碧の指輪を生成する
同じモンスター名を持つ他の死体が最低1体必要
同じモンスター名を持つ他の死体が最低1体必要
+50 to Modifier Tier Rating
Creates a Grasping Mail
Creates a Sacrificial Garb
Haunted Modifiers /51 ⍟
レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|
68 | サフィックス | 器用さ2ごとに命中力 +2 アタック | necropolis_helmet 100 Normal 0 |
12 | サフィックス | 全ての耐性 +(12–16)% 元素 耐性 | necropolis_body_armour 1000 Normal 0 |
34 | サフィックス | 合計400のマナを消費した時にアーケインサージを獲得する ライフマナ マナ | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
12 | サフィックス | 効果範囲が(15–25)%増加する | necropolis_helmet 750 Normal 0 |
16 | サフィックス | (60–75)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | necropolis_boots 500 Normal 0 |
16 | サフィックス | (60–75)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | necropolis_boots 500 Normal 0 |
16 | サフィックス | (60–75)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | necropolis_boots 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 燃焼領域の効果を受けない 元素 火 | necropolis_boots 250 Normal 0 |
50 | プレフィックス | ノックバックを受けることがない | necropolis_boots 250 Normal 0 |
16 | サフィックス | アタックは(15–25)%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
1 | プレフィックス | (13–17)から(23–29)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | necropolis_gloves 750 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 冷却領域の効果を受けない 元素 冷気 状態異常 | necropolis_boots 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | 冷気耐性突破を受けることがない 元素 冷気 耐性 | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
60 | サフィックス | 穢れた血を付与されることがない bleed 物理 状態異常 | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
1 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(30–50)%増加する クリティカル | necropolis_helmet 500 Normal 0 |
24 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)% ダメージ クリティカル | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
24 | サフィックス | 呪いの効果が(5–8)%増加する キャスター 呪い | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
45 | サフィックス | 受けたダメージの(25–35)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | necropolis_body_armour 350 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 冒涜領域の効果を受けない 混沌 | necropolis_boots 250 Normal 0 |
38 | サフィックス | 付与した出血がダメージを与える速度が(12–20)%速くなる bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | 火耐性突破を受けることがない 元素 火 耐性 | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
16 | サフィックス | ヒット時に(15–25)%のグローバル確率で敵を盲目にする | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
34 | サフィックス | アタックはヒット時に(15–25)%の確率で敵に重傷を付与する アタック | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
38 | サフィックス | 盲目になることがない | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
1 | サフィックス | キャストスピードが(8–12)%増加する キャスター スピード | necropolis_helmet 500 Normal 0 |
16 | プレフィックス | パワーチャージの最大数 +1 | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
1 | サフィックス | スタン閾値が(80–120)%増加する | necropolis_boots 750 Normal 0 |
38 | サフィックス | アタックによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を4秒間威嚇する アタック | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
34 | サフィックス | スキルのライフリザーブ効率が(20–30)%増加する ライフマナ ライフ | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | 雷耐性突破を受けることがない 元素 雷 耐性 | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
1 | サフィックス | ソケットの色を無視してこのアイテムにジェムをソケットできる | necropolis_body_armour 500 Normal 0 |
50 | サフィックス | 能力値の装備条件がない | necropolis_body_armour 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 知性2ごとに最大マナ+1 ライフマナ マナ | necropolis_helmet 100 Normal 0 |
1 | サフィックス | マナ自動回復レートが(40–60)%増加する ライフマナ マナ | necropolis_helmet 750 Normal 0 |
24 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が(10–15)%増加する ライフマナ マナ | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
16 | プレフィックス | エンデュランスチャージの最大数 +1 | necropolis_boots 250 Normal 0 |
16 | プレフィックス | フレンジーチャージの最大数 +1 | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
45 | サフィックス | ヒット時に近接アタックは敵をノックバックする アタック | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
45 | プレフィックス | 移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない スピード | necropolis_boots 250 Normal 0 |
34 | サフィックス | プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない bleed 物理 アタック 状態異常 | necropolis_boots 250 Normal 0 |
45 | サフィックス | 受けたダメージの(25–35)%をマナとして回収する ライフマナ マナ | necropolis_body_armour 350 Normal 0 |
38 | サフィックス | 毒持続時間が(12–20)%増加する poison 混沌 状態異常 | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
16 | サフィックス | ヒット時に(15–25)%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
24 | サフィックス | プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(60–75)%減少する bleed 物理 状態異常 | necropolis_boots 350 Normal 0 |
24 | サフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(40–60)%減少する ダメージ クリティカル | necropolis_body_armour 500 Normal 0 |
24 | サフィックス | プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(60–75)%減少する poison 混沌 状態異常 | necropolis_boots 350 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 感電領域の効果を受けない 元素 雷 状態異常 | necropolis_boots 250 Normal 0 |
1 | プレフィックス | スペルダメージが(20–30)%増加する ダメージ キャスター | necropolis_helmet 750 Normal 0 |
34 | サフィックス | スペルによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を阻害する キャスター | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
38 | サフィックス | スペルによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を4秒間狼狽させる キャスター | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
24 | プレフィックス | ウォークライはチェストを開ける | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
Unique Crafts /5 ⍟
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Edit
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Necropolis Grave
+X to Y Modifier Tier Rating
+X to Y Modifier Tier Rating
is the calculation method for reducing Y tags,(Raising Modifier Tier Rating excludes lower tier Modifiers from rolling, distributing their roll chance among higher tier Modifiers of the same Modifier type),formula 1 - 100/(X + 100)
。
X | cut rate |
---|---|
50 | 1 - 100/(50+100) = 33% |
100 | 1 - 100/(100+100) = 50% |
200 | 1 - 100/(200+100) = 66% |
300 | 1 - 100/(300+100) = 75% |
400 | 1 - 100/(400+100) = 80% |
+100 will cut off the bottom 50% of the Y tag's affixes, +200 will cut off the bottom 66% of the Y tag's affixes, and so on. The weight of the reduced affix will become 0.
Y Modifiers are X% scarcer
Y Modifiers are X% scarcer
(Modifiers that are 100% scarcer have weighting halved), formula 100/(X + 100)
X | scale |
---|---|
100 | 100/(100+100) = 50% |
300 | 100/(300+100) = 25% |
X% increased chance of Y Modifiers
Formula (X+100)/100
。
X | scale |
---|---|
100 | (100+100)/100 = 200% |
300 | (300+100)/100 = 400% |
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