密売人

密売人
布のベルト
ベルト
品質: +20%
要求 レベル 48
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
全ての能力値 +(20—30)
フラスコチャージ獲得量が(15—25)%増加する
フラスコチャージ消費量が(10—20)%増加する
フラスコ効果の持続時間が(10—20)%増加する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを1獲得する
フラスコによるライフ回復の100%がプレイヤーの代わりに近くの味方に適用される
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
「これで痛みは良くなるだろう。
一つは君に...一つは私に」
ー『震える手』の医師オプデン
The Druggery
密売人 Attr /6
名前全ての説明を表示
マーケットマーケット
Acronym持続時間, Recovery, Attribute
IconArt/2DItems/Belts/TheDruggery
Release Versionハイスト
BaseType布のベルト
Referencepoe.ninja, Community Wiki
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
FamilyStunRecovery
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level20 (Effective: 16)
Stats
  • base stun recovery +% Min: 15 Max: 25 Global
  • 全ての能力値 +(20—30)
    FamilyAllAttributes
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level60 (Effective: 48)
    Stats
  • additional all attributes Min: 20 Max: 30 Global
  • Craft Tags能力値
    カタリスト本質のカタリスト
    フラスコチャージ獲得量が(15—25)%増加する
    FamilyBeltFlaskCharges
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • charges gained +% Min: 15 Max: 25 Global
  • Craft Tagsflask
    フラスコチャージ消費量が(10—20)%増加する
    FamilyBeltFlaskCharges
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • flask charges used +% Min: 10 Max: 20 Global
  • Craft Tagsflask
    フラスコ効果の持続時間が(10—20)%増加する
    FamilyBeltFlaskDuration
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • flask duration +% Min: 10 Max: 20 Global
  • Craft Tagsflask
    3秒ごとにライフフラスコのチャージを1獲得する
    FamilyFlaskPassiveChargeGain
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • life flask charges recovered per 3 seconds Min: 1 Max: 1 Global
  • フラスコによるライフ回復の100%がプレイヤーの代わりに近くの味方に適用される
    FamilyFlaskLifeRecovery
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • life recovery from flasks instead applies to nearby allies % Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsflask
    { "w": 2, "h": 1, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQmVsdHMvVGhlRHJ1Z2dlcnkiLCJ3IjoyLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/136b59f839/TheDruggery.png", "league": "Keepers", "name": "The Druggery", "typeLine": "Cloth Belt", "baseType": "Cloth Belt", "rarity": "Unique", "ilvl": 80, "requirements": [ { "name": "Level", "values": [ [ "48", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 62 } ], "implicitMods": [ "20% increased Stun and Block Recovery" ], "explicitMods": [ "+24 to all Attributes", "18% increased Flask Charges gained", "20% increased Flask Charges used", "15% increased Flask Effect Duration", "Life Flasks gain 1 Charge every 3 seconds", "100% of Life Recovery from Flasks is applied to nearby Allies instead of You" ], "flavourText": [ "\"This will help with the pain.\r", "One for you... and one for me.\"\r", "- Doctor 'Shaky Hands' Opden" ], "frameType": 3 }

    Community Wiki

    Edit

    The Druggery

    Mechanics

    100% of Life Recovery from Flasks is applied to nearby Allies instead of You - This modifier makes characters heal nearby allies with life flasks, at the cost of them not working on the user.

    Flask Behavior - Life flasks that normally stop working at full health, will work all the time with the druggery equipped.

    Radius - The radius that life flasks can heal nearby allies is 75.

    Version history

    VersionChanges
    3.12.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.