瓦尔宝珠 已腐化 固定 /23
111000效果区域扩大 #%
1601000伤害 暴击药剂持续期间,+#% 暴击伤害加成
2602000攻击 速度药剂持续期间,攻击速度加快 #%
药剂持续期间,施法速度加快 #%
药剂持续期间,施法速度加快 #%
111000暴击药剂持续期间,暴击几率提高 #%
111000技能效果持续时间延长 #%
111000防御能量护盾上限提高 #%
111000生命魔力 生命生命上限提高 #%
1601000速度药剂持续期间,移动速度加快 #%
1601000掉落物品稀有度提高 #%
1451000光环【雷霆】的光环效果提高 #%
1451000光环愤怒光环的效果提高 #%
1451000光环【憎恨】的光环效果提高 #%
1451000光环【坚定】的光环效果提高 #%
1451000光环【纪律】的光环效果提高 #%
1451000光环【优雅】的光环效果提高 #%
1451000光环【怨毒光环】的光环效果提高 #%
1451000光环【奋锐光环】的光环效果提高 #%
1451000光环【尊严】的光环效果提高 #%
313000属性敏捷提高 #%
智慧提高 #%
力量提高 #%
敏捷提高 #%
力量提高 #%
智慧提高 #%
智慧提高 #%
力量提高 #%
敏捷提高 #%
力量提高 #%
智慧提高 #%
111000元素 抗性+#% 所有元素抗性
2300060Total
腰带 传奇 /61
全局物理伤害提高 (12–24)%
攻击附加 (14–16) - (30–32) 基础火焰伤害
攻击附加 (10–12) - (24–28) 基础冰霜伤害
攻击附加 1 - (60–68) 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 30%
攻击附加 (10–12) - (24–28) 基础冰霜伤害
攻击附加 1 - (60–68) 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 30%
全局物理伤害提高 (12–24)%
攻击附加 5 - 10 基础物理伤害
+(20–40) 最大生命
物理攻击伤害的 0.2% 会转化为生命偷取
药剂持续期间,获得的充能数提高 50%
药剂持续期间,魔力回复速度提高 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–40) 最大生命
物理攻击伤害的 0.2% 会转化为生命偷取
药剂持续期间,获得的充能数提高 50%
药剂持续期间,魔力回复速度提高 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 0.4% 会转化为生命偷取
药剂效果的持续时间延长 60%
药剂持续期间,获得的充能数降低 30%
对敌人造成等同于 200% 生命偷取的混沌伤害
药剂持续期间,移动速度加快 15%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(30–40)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 0.4% 会转化为生命偷取
药剂效果的持续时间延长 60%
药剂持续期间,获得的充能数降低 30%
对敌人造成等同于 200% 生命偷取的混沌伤害
药剂持续期间,移动速度加快 15%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
全局物理伤害提高 (12–24)%
给法术附加 (14–16) 到 (30–32) 点火焰伤害
法术附加 (10–12) - (24–28) 基础冰霜伤害
法术附加 1 - (60–68) 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
药剂持续期间,元素伤害提高 30%
法术附加 (10–12) - (24–28) 基础冰霜伤害
法术附加 1 - (60–68) 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
药剂持续期间,元素伤害提高 30%
+(9–20) 最大能量护盾
攻击附加 1 - (30–50) 基础闪电伤害
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 60%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 60%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+(9–20) 最大能量护盾
+300 点闪避值
+(75–80) 最大能量护盾
+(10–15)% 所有元素抗性
若你的能量护盾近期内开始充能,则获得【迷踪】状态
闪避值在迷踪状态下提高 30%
【迷踪】状态时移动速度加快 10%
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
+(75–80) 最大能量护盾
+(10–15)% 所有元素抗性
若你的能量护盾近期内开始充能,则获得【迷踪】状态
闪避值在迷踪状态下提高 30%
【迷踪】状态时移动速度加快 10%
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
+(9–20) 最大能量护盾
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
反射 (100–150) 物理伤害给近战攻击者
每受到一种不同的异常状态影响,每秒回复 2% 的生命
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
反射 (100–150) 物理伤害给近战攻击者
每受到一种不同的异常状态影响,每秒回复 2% 的生命
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
击中伤害对稀有怪物提高 (20–30)%
当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
击中伤害对稀有怪物提高 (20–30)%
当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
+(25–40) 最大生命
+(75–100) 最大生命
生命每秒再生 (200–350)
魔力每秒回复 (8–10) 点
(-25–-15)% 所有元素抗性
攻击击中承受 (-50–-40) 物理伤害
没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
生命每秒再生 (200–350)
魔力每秒回复 (8–10) 点
(-25–-15)% 所有元素抗性
攻击击中承受 (-50–-40) 物理伤害
没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(25–40) 最大生命
所有属性提高 (5–15)%
+(60–80) 最大生命
若敏捷高于智慧,则无法被冰冻
若力量高于敏捷,则无法被点燃
若智慧高于力量,则无法被感电
你最低的属性每有 5 点,伤害提高 1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(60–80) 最大生命
若敏捷高于智慧,则无法被冰冻
若力量高于敏捷,则无法被点燃
若智慧高于力量,则无法被感电
你最低的属性每有 5 点,伤害提高 1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(25–40) 最大生命
+(60–80) 最大生命
你可以【终结】被诅咒的敌人
攻击击中一名受诅咒的敌人增加(20–28)点生命
攻击击中一名受诅咒的敌人获得(10–14)点魔力
使用位移技能时,承受 (100–200) 额外物理伤害
解除护甲和最大能量护盾
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
你可以【终结】被诅咒的敌人
攻击击中一名受诅咒的敌人增加(20–28)点生命
攻击击中一名受诅咒的敌人获得(10–14)点魔力
使用位移技能时,承受 (100–200) 额外物理伤害
解除护甲和最大能量护盾
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
+(25–40) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你在专注时,冰缓周围敌人,使其行动速度降低 30%
专注的冷却回复速度加快 (30–50)%
对冰缓敌人的击中和异常状态伤害提高 (50–70)%
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
你在专注时,冰缓周围敌人,使其行动速度降低 30%
专注的冷却回复速度加快 (30–50)%
对冰缓敌人的击中和异常状态伤害提高 (50–70)%
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+(25–40) 最大生命
攻击附加 (5–7) - (11–12) 基础物理伤害
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
周围敌人在你至少有 25 点怒火时被碾压
+10 最大怒火
(碾压使物理伤害减免降低 15%)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
周围敌人在你至少有 25 点怒火时被碾压
+10 最大怒火
(碾压使物理伤害减免降低 15%)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (20–30)%
有 20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (20–30)%
有 20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(25–35) 力量
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
物理伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,敌人晕眩门槛降低 25%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
物理伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,敌人晕眩门槛降低 25%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+(25–35) 力量
全局物理伤害提高 (15–25)%
受到的暴击伤害降低 30%
+(30–40) 最大生命
+(10–15)% 所有元素抗性
周围的敌人会被威吓
is intimidated [1]
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
受到的暴击伤害降低 30%
+(30–40) 最大生命
+(10–15)% 所有元素抗性
周围的敌人会被威吓
is intimidated [1]
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
+(25–35) 力量
+(70–85) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
对被冰缓敌人所造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
你攻击造成的点燃的伤害生效速度加快 35%
没有物理伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
对被冰缓敌人所造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
你攻击造成的点燃的伤害生效速度加快 35%
没有物理伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+(25–35) 力量
+(25–35) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率点燃
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率点燃
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(25–35) 力量
冰霜伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 闪电抗性
冰霜伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率冰冻
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 闪电抗性
冰霜伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率冰冻
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(25–35) 力量
闪电伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
闪电伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率感电
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
闪电伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率感电
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(25–35) 力量
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
+(17–23)% 混沌抗性
攻击击中时,召唤生物有 5% 的几率嘲讽敌人
你的召唤生物死亡时产生腐蚀地面,每秒造成等同它们 20% 最大生命的混沌伤害
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
生命上限提高 (6–10)%
+(17–23)% 混沌抗性
攻击击中时,召唤生物有 5% 的几率嘲讽敌人
你的召唤生物死亡时产生腐蚀地面,每秒造成等同它们 20% 最大生命的混沌伤害
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
+(25–35) 力量
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 冰霜抗性
召唤生物在召唤时使用你的药剂
召唤生物的药剂充能消耗减少 (25–40)%
召唤生物的药剂效果持续时间提高 (50–80)%
+(20–30)% 冰霜抗性
召唤生物在召唤时使用你的药剂
召唤生物的药剂充能消耗减少 (25–40)%
召唤生物的药剂效果持续时间提高 (50–80)%
+(25–35) 力量
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
你的召唤生物死亡时产生燃烧地面,每秒造成等同它们最大生命 20% 的火焰伤害
召唤生物的攻击击中有 5% 的几率瘫痪敌人
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
生命上限提高 (6–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
你的召唤生物死亡时产生燃烧地面,每秒造成等同它们最大生命 20% 的火焰伤害
召唤生物的攻击击中有 5% 的几率瘫痪敌人
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
+(25–35) 力量
+(800–1200) 护甲
生命每秒再生 (50–70)
晕眩门槛提高 20%
每 50 点力量都使护甲降低 10%
失衡卫士
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(有 100% 几率以双倍护甲防御。任何伤害类型的最大伤害减免为 50%)
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
生命每秒再生 (50–70)
晕眩门槛提高 20%
每 50 点力量都使护甲降低 10%
失衡卫士
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(有 100% 几率以双倍护甲防御。任何伤害类型的最大伤害减免为 50%)
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
+(25–35) 力量
+(30–50) 敏捷
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
不能使用魔法非恢复类药剂
最左边的 (2–4) 个魔法非恢复类药剂给你持续提供药剂效果
不能移除魔法非恢复类药剂效果
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
不能使用魔法非恢复类药剂
最左边的 (2–4) 个魔法非恢复类药剂给你持续提供药剂效果
不能移除魔法非恢复类药剂效果
+(25–35) 力量
+(30–40) 力量
+(300–500) 护甲
若你近期停止受到燃烧伤害,不会受到燃烧伤害
周围敌人将物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(300–500) 护甲
若你近期停止受到燃烧伤害,不会受到燃烧伤害
周围敌人将物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 全属性
物品稀有度提高 (10–20)%
+20% 火焰抗性
药剂效果的持续时间延长 20%
攻击击中承受 -2 物理伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
物品稀有度提高 (10–20)%
+20% 火焰抗性
药剂效果的持续时间延长 20%
攻击击中承受 -2 物理伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30)% 火焰抗性
陷阱持续时间缩短 (50–75)%
照亮范围扩大 25%
投掷陷阱的技能会投掷最多 2 个额外陷阱
敌人无法触发陷阱
技能投出的陷阱会被随机扔在目标位置附近
陷阱持续时间缩短 (50–75)%
照亮范围扩大 25%
投掷陷阱的技能会投掷最多 2 个额外陷阱
敌人无法触发陷阱
技能投出的陷阱会被随机扔在目标位置附近
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(60–80) 最大生命
+15% 所有元素抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (20–30)%
药剂效果的持续时间缩短 (20–30)%
药剂持续期间,获得噬魂者
使用药剂时损失所有被吞噬的灵魂
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
+15% 所有元素抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (20–30)%
药剂效果的持续时间缩短 (20–30)%
药剂持续期间,获得噬魂者
使用药剂时损失所有被吞噬的灵魂
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–40) 智慧
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
不朽野望
(能量护盾初始为 0。无法回复,也无法补充。能量护盾每秒损失 5%。未保留的生命全满时无法移除生命偷取效果。生命偷取在满血时恢复能量护盾)
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
不朽野望
(能量护盾初始为 0。无法回复,也无法补充。能量护盾每秒损失 5%。未保留的生命全满时无法移除生命偷取效果。生命偷取在满血时恢复能量护盾)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–40) 力量
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
腐化的灵魂
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
腐化的灵魂
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 全属性
药剂充能获取提高 (15–25)%
药剂充能使用提高 (10–20)%
药剂效果的持续时间延长 (10–20)%
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
药剂回复的 100% 生命改为给周围友军回复
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
药剂充能获取提高 (15–25)%
药剂充能使用提高 (10–20)%
药剂效果的持续时间延长 (10–20)%
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
药剂回复的 100% 生命改为给周围友军回复
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(600–700) 护甲
生命上限提高 (12–15)%
+(40–60)% 火焰抗性
调整耐力球数量下限的词缀改为调整残暴球数量下限
残暴球数量上限等于耐力球数量上限
耐力球数量上限 +1
获得残暴球替代耐力球
(每个残暴球使玩家有 3% 几率造成三倍伤害,眩晕门槛提高 10%)
生命上限提高 (12–15)%
+(40–60)% 火焰抗性
调整耐力球数量下限的词缀改为调整残暴球数量下限
残暴球数量上限等于耐力球数量上限
耐力球数量上限 +1
获得残暴球替代耐力球
(每个残暴球使玩家有 3% 几率造成三倍伤害,眩晕门槛提高 10%)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(600–700) 点闪避值
+(40–60)% 冰霜抗性
移动速度加快 (8–12)%
狂怒球数量上限 +1
调整狂怒球数量下限词缀改为调整痛苦球数量下限
痛苦球数量上限等于狂怒球数量上限
获得痛苦球替代狂怒球
(每个痛苦球使玩家异常状态总伤害额外提高 8%,非伤害型异常状态总效果额外提高 8%)
+(40–60)% 冰霜抗性
移动速度加快 (8–12)%
狂怒球数量上限 +1
调整狂怒球数量下限词缀改为调整痛苦球数量下限
痛苦球数量上限等于狂怒球数量上限
获得痛苦球替代狂怒球
(每个痛苦球使玩家异常状态总伤害额外提高 8%,非伤害型异常状态总效果额外提高 8%)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(60–70) 最大能量护盾
魔力上限提高 (16–20)%
+(40–60)% 闪电抗性
暴击球数量上限 +1
调整暴击球数量下限的词缀改为调整榨取球数量下限
榨取球数量上限等于暴击球数量上限
获得榨取球替代暴击球
(每个榨取球使玩家将受到元素伤害的 14% 回收为能量护盾。)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
魔力上限提高 (16–20)%
+(40–60)% 闪电抗性
暴击球数量上限 +1
调整暴击球数量下限的词缀改为调整榨取球数量下限
榨取球数量上限等于暴击球数量上限
获得榨取球替代暴击球
(每个榨取球使玩家将受到元素伤害的 14% 回收为能量护盾。)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每隔 5 秒,获得以下效果之一,持续 5 秒:
你的击中始终为暴击
对你的击中始终为暴击
攻击无法击中你
对你的攻击必定击中
你的击中伤害特别幸运
对你的击中伤害特别幸运
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每隔 5 秒,获得以下效果之一,持续 5 秒:
你的击中始终为暴击
对你的击中始终为暴击
攻击无法击中你
对你的攻击必定击中
你的击中伤害特别幸运
对你的击中伤害特别幸运
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 敏捷
药剂效果的持续时间延长 150%
你身上的药剂效果降低 60%
每级使药剂效果持续时间缩短 2%
每级使对你生效的药剂效果提高 1%
药剂效果的持续时间延长 150%
你身上的药剂效果降低 60%
每级使药剂效果持续时间缩短 2%
每级使对你生效的药剂效果提高 1%
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(20–25)% 所有元素抗性
药剂充能获取提高 50%
在你至少拥有200点力量值时有10%的几率造成两倍伤害
在你至少拥有400点力量值时有5%的几率造成三倍伤害
+(20–25)% 所有元素抗性
药剂充能获取提高 50%
在你至少拥有200点力量值时有10%的几率造成两倍伤害
在你至少拥有400点力量值时有5%的几率造成三倍伤害
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(20–40) 力量
物理攻击伤害上限总增 (30–40)%
物理攻击伤害下限总降 (30–40)%
攻击附加 1 - (15–20) 基础物理伤害
+(80–100) 最大生命
晕眩敌人时获得 50 生命
物理攻击伤害上限总增 (30–40)%
物理攻击伤害下限总降 (30–40)%
攻击附加 1 - (15–20) 基础物理伤害
+(80–100) 最大生命
晕眩敌人时获得 50 生命
+(260–320) 护甲和闪避值
药剂给予的生命恢复提高 100%
药剂给予的魔力恢复提高 100%
你身上的药剂效果提高 25%
生命药剂每 3 秒获得 (0–3) 次充能
魔力药剂每 3 秒获得 (0–3) 次充能
非恢复类药剂每 3 秒获得 (0–3) 次充能
药剂给予的魔力恢复提高 100%
你身上的药剂效果提高 25%
生命药剂每 3 秒获得 (0–3) 次充能
魔力药剂每 3 秒获得 (0–3) 次充能
非恢复类药剂每 3 秒获得 (0–3) 次充能
+(60–80) 最大能量护盾
+(60–70) 最大能量护盾
+(45–55) 最大魔力
冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算
每个暴击球使攻击技能的元素伤害提高 (20–25)%
每个暴击球会提供攻击伤害 0.2% 的魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(45–55) 最大魔力
冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算
每个暴击球使攻击技能的元素伤害提高 (20–25)%
每个暴击球会提供攻击伤害 0.2% 的魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(60–80) 最大能量护盾
药剂给予的生命恢复提高 (30–40)%
受到的混沌伤害的33%无法穿透能量护盾
受到的混沌伤害的33%穿透能量护盾
获得等同 (5–10)% 最大生命的额外能量护盾
无上衰败
(药剂的生命回复效果也适用于能量护盾。药剂的生命回复效果总降30%)
受到的混沌伤害的33%无法穿透能量护盾
受到的混沌伤害的33%穿透能量护盾
获得等同 (5–10)% 最大生命的额外能量护盾
无上衰败
(药剂的生命回复效果也适用于能量护盾。药剂的生命回复效果总降30%)
腰带 物品 /16
素布腰带
需求 等级 2
全局物理伤害提高 (12–24)%
扣链腰带
需求 等级 2
+(9–20) 最大能量护盾
皮革腰带
需求 等级 10
+(25–40) 最大生命
重革腰带
需求 等级 10
+(25–35) 力量
饰布腰带
需求 等级 20
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
扣钉腰带
需求 等级 20
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
低酿腰带
需求 等级 68
你身上的药剂效果提高 30%
不能使用第五栏的药剂
不能使用第五栏的药剂
警戒腰带
需求 等级 70
你使用药剂时触发 20 级召唤嘲讽装置
机关腰带
需求 等级 70
有 1 个插槽
先锋腰带
需求 等级 73
+(260–320) 护甲和闪避值
水晶腰带
需求 等级 73
+(60–80) 最大能量护盾
金羽腰带
需求 等级 12
物品稀有度提高 (20–30)%
深渊腰带
拥有 1 个深渊插槽
皮革腰带
需求 等级 2
+(20–30) 最大生命
重革腰带
需求 等级 2
+(25–35) 力量
饰布腰带
需求 等级 2
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
腰带 虚空忆境 固定 已腐化 /1
Item Classes | Mods |
---|---|
腰带 |
腰带 虚空忆境 固定
30360生命魔力 生命生命上限提高 #%
护甲提高 #%
闪避值提高 #%
能量护盾上限提高 #%
护甲提高 #%
闪避值提高 #%
能量护盾上限提高 #%
70550生命魔力 生命生命每秒再生 #
魔力回复速度提高 #%
#% 火焰抗性
+#% 火焰抗性
#% 冰霜抗性
+#% 冰霜抗性
#% 闪电抗性
+#% 闪电抗性
敌人被晕眩时间延长 #%
异常状态伤害提高 #%
受到的暴击伤害降低 #%
每秒回复 #% 能量护盾
能量护盾充能率提高 #%
魔力回复速度提高 #%
#% 火焰抗性
+#% 火焰抗性
#% 冰霜抗性
+#% 冰霜抗性
#% 闪电抗性
+#% 闪电抗性
敌人被晕眩时间延长 #%
异常状态伤害提高 #%
受到的暴击伤害降低 #%
每秒回复 #% 能量护盾
能量护盾充能率提高 #%
10650生命魔力 生命生命回复率提高 #%
若你近期内晕眩过敌人,则效果区域扩大 #%
击败敌人时有 #% 的几率获得 # 秒【猛攻】状态
使用药剂时移除点燃和燃烧状态
使用药剂时移除冰缓和冰冻状态
使用药剂时移除感电状态
攻击击中承受 # 物理伤害
若你近期内晕眩过敌人,则效果区域扩大 #%
击败敌人时有 #% 的几率获得 # 秒【猛攻】状态
使用药剂时移除点燃和燃烧状态
使用药剂时移除冰缓和冰冻状态
使用药剂时移除感电状态
攻击击中承受 # 物理伤害
97650生命魔力 魔力魔力回复率提高 #%
无法被点燃
无法被冰冻
无法被感电
不会中毒
#% 几率避免被晕眩
免疫流血
#% 几率避免被冰冻
#% 几率避免被感电
混沌伤害提高 #%
元素伤害提高 #%
武器造成的伤害穿透 #% 火焰抗性
武器造成的伤害穿透 #% 冰霜抗性
武器造成的伤害穿透 #% 闪电抗性
+# 力量
力量提高 #%
+# 敏捷
敏捷提高 #%
+# 智慧
智慧提高 #%
#% 几率避免元素异常状态
能量护盾回复率提高 #%
瓦尔技能的伤害提高 #%
召唤生物的最大生命提高 #%
生命按照每个耐力球每秒回复 #%
每个狂怒球提高 #% 闪避值
攻击与施法速度加快 #%
药剂充能获取提高 #%
药剂充能使用降低 #%
药剂效果的持续时间延长 #%
反射 # 物理伤害给近战攻击者
对瓦尔技能伤害的增强与减弱效果也作用于非瓦尔技能
无法被点燃
无法被冰冻
无法被感电
不会中毒
#% 几率避免被晕眩
免疫流血
#% 几率避免被冰冻
#% 几率避免被感电
混沌伤害提高 #%
元素伤害提高 #%
武器造成的伤害穿透 #% 火焰抗性
武器造成的伤害穿透 #% 冰霜抗性
武器造成的伤害穿透 #% 闪电抗性
+# 力量
力量提高 #%
+# 敏捷
敏捷提高 #%
+# 智慧
智慧提高 #%
#% 几率避免元素异常状态
能量护盾回复率提高 #%
瓦尔技能的伤害提高 #%
召唤生物的最大生命提高 #%
生命按照每个耐力球每秒回复 #%
每个狂怒球提高 #% 闪避值
攻击与施法速度加快 #%
药剂充能获取提高 #%
药剂充能使用降低 #%
药剂效果的持续时间延长 #%
反射 # 物理伤害给近战攻击者
对瓦尔技能伤害的增强与减弱效果也作用于非瓦尔技能
24560混沌 抗性+#% 混沌抗性
全域暴击率提高 #%
敌人晕眩门槛降低 #%
全局物理伤害提高 #%
陷阱投掷速度加快 #%
全域暴击率提高 #%
敌人晕眩门槛降低 #%
全局物理伤害提高 #%
陷阱投掷速度加快 #%
9480元素 火焰 异常状态#% 几率避免被点燃
伤害提高 #%
移动速度加快 #%
伤害提高 #%
移动速度加快 #%
16560伤害 元素 火焰火焰伤害提高 #%
冰霜伤害提高 #%
闪电伤害提高 #%
每个暴击球使法术伤害提高 #%
冰霜伤害提高 #%
闪电伤害提高 #%
每个暴击球使法术伤害提高 #%
5560伤害 元素 攻击攻击技能的元素伤害提高 #%
065Total
腰带 工艺工作台 /87
词缀 | Require | 解锁 |
---|---|---|
+(15–25) 最大生命 | 1x 改造石 | Default |
+(16–20)% 火焰抗性 | 1x 蜕变石 | Default |
+(16–20)% 冰霜抗性 | 1x 蜕变石 | Default |
+(16–20)% 闪电抗性 | 1x 蜕变石 | Default |
+(15–20) 力量 | 1x 增幅石 | Default |
移除工艺词缀 | 1x 重铸石 | Default |
+(21–28)% 火焰抗性 | 1x 点金石 | 巨兽沼泽 2 层 |
+(29–35)% 火焰抗性 | 3x 混沌石 | 德瑞的污水坑 |
+(21–28)% 冰霜抗性 | 1x 点金石 | 巨兽沼泽 2 层 |
+(29–35)% 冰霜抗性 | 3x 混沌石 | 德瑞的污水坑 |
+(21–28)% 闪电抗性 | 1x 点金石 | 巨兽沼泽 2 层 |
+(29–35)% 闪电抗性 | 3x 混沌石 | 德瑞的污水坑 |
+(10–12)% 火焰与冰霜抗性 | 6x 蜕变石 | 禁灵之狱下层的迷宫试炼 |
+(13–16)% 火焰与冰霜抗性 | 1x 点金石 | 残酷升华试炼 |
+(17–20)% 火焰与冰霜抗性 | 3x 混沌石 | 无情升华试炼 |
+(10–12)% 冰霜与闪电抗性 | 6x 蜕变石 | 禁灵之狱下层的迷宫试炼 |
+(13–16)% 冰霜与闪电抗性 | 1x 点金石 | 残酷升华试炼 |
+(17–20)% 冰霜与闪电抗性 | 3x 混沌石 | 无情升华试炼 |
+(10–12)% 火焰与闪电抗性 | 6x 蜕变石 | 禁灵之狱下层的迷宫试炼 |
+(13–16)% 火焰与闪电抗性 | 1x 点金石 | 残酷升华试炼 |
+(17–20)% 火焰与闪电抗性 | 3x 混沌石 | 无情升华试炼 |
+(21–25) 力量 | 2x 点金石 | 西部密林 |
+(26–30) 力量 | 2x 混沌石 | 堕影墓场 |
+(26–40) 最大生命 | 6x 蜕变石 | 孤岛灯塔 |
+(41–55) 最大生命 | 2x 点金石 | 饲槽 |
+(25–34) 最大魔力 | 3x 增幅石 | Default |
+(35–44) 最大魔力 | 6x 增幅石 | 孤岛灯塔 |
+(45–54) 最大魔力 | 2x 混沌石 | 饲槽 |
攻击技能的元素伤害提高 (15–23)% | 6x 改造石 | 黑石陵墓的迷宫试炼 |
攻击技能的元素伤害提高 (24–32)% | 4x 点金石 | 绝望沼泽 |
药剂效果的持续时间延长 (5–10)% | 2x 玻璃弹珠 | 古兵工厂的迷宫试炼 |
药剂效果的持续时间延长 (11–15)% | 4x 玻璃弹珠 | 巢穴 |
战吼技能不能增助旅行技能 | 1x 点金石 | 纯净圣殿 |
移除附魔 | 3x 重铸石 | Default |
对持续伤害有 +(31–36)% 混沌抗性 | 4x 改造石 | 绯红小镇 |
对持续伤害有 +(37–43)% 混沌抗性 | 2x 混沌石 | 绯红小镇 |
+(10–15) 力量和敏捷 | 6x 改造石 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 力量和敏捷 | 2x 点金石 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 力量和敏捷 | 4x 混沌石 | 毁灭不朽 解密 |
+(10–15) 敏捷与智慧 | 6x 改造石 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 敏捷与智慧 | 2x 点金石 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 敏捷与智慧 | 4x 混沌石 | 毁灭不朽 解密 |
+(10–15) 力量和智慧 | 6x 改造石 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 力量和智慧 | 2x 点金石 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 力量和智慧 | 4x 混沌石 | 毁灭不朽 解密 |
+(105–150) 护甲和闪避值 | 8x 改造石 | 毁灭不朽 解密 |
+(151–213) 护甲和闪避值 | 2x 点金石 | 毁灭不朽 解密 |
+(214–285) 护甲和闪避值 | 4x 混沌石 | 毁灭不朽 解密 |
+(105–150) 护甲 +(11–15) 最大能量护盾 | 8x 改造石 | 毁灭不朽 解密 |
+(151–213) 护甲 +(16–20) 最大能量护盾 | 2x 点金石 | 毁灭不朽 解密 |
+(214–285) 护甲 +(21–25) 最大能量护盾 | 4x 混沌石 | 毁灭不朽 解密 |
+(105–150) 点闪避值 +(11–15) 最大能量护盾 | 8x 改造石 | 毁灭不朽 解密 |
+(151–213) 点闪避值 +(16–20) 最大能量护盾 | 2x 点金石 | 毁灭不朽 解密 |
+(214–285) 点闪避值 +(21–25) 最大能量护盾 | 4x 混沌石 | 毁灭不朽 解密 |
药剂充能获取降低 20% 你身上的药剂效果提高 (8–10)% | 2x 混沌石 | 毁灭不朽 解密 |
药剂充能获取降低 33% 你身上的药剂效果提高 (11–14)% | 1x 崇高石 | 毁灭不朽 解密 |
冷却回复速度加快 (6–8)% | 2x 混沌石 | 毁灭不朽 解密 |
冷却回复速度加快 (9–12)% | 1x 崇高石 | 毁灭不朽 解密 |
周围有稀有或传奇敌人时,每秒回复 90 能量护盾 | 6x 改造石 | 毁灭不朽 解密 |
周围有稀有或传奇敌人时,每秒回复 120 能量护盾 | 2x 点金石 | 毁灭不朽 解密 |
周围有稀有或传奇敌人时,每秒回复 150 能量护盾 | 4x 混沌石 | 毁灭不朽 解密 |
+(28–33) 最大生命 魔力每秒回复 2 点 | 6x 改造石 | 毁灭不朽 解密 |
+(34–40) 最大生命 魔力每秒回复 3 点 | 2x 点金石 | 毁灭不朽 解密 |
+(41–45) 最大生命 魔力每秒回复 4 点 | 4x 混沌石 | 毁灭不朽 解密 |
+(28–33) 最大魔力 生命每秒再生 15 | 6x 改造石 | 毁灭不朽 解密 |
+(34–40) 最大魔力 生命每秒再生 20 | 2x 点金石 | 毁灭不朽 解密 |
+(41–45) 最大魔力 生命每秒再生 25 | 4x 混沌石 | 毁灭不朽 解密 |
专注时,你的暴击率特别幸运 grant focus skill [1] | 9x 改造石 | 毁灭不朽 解密 |
伤害提高 (12–14)% | 4x 混沌石 | 毁灭不朽 解密 |
伤害提高 (15–17)% | 1x 崇高石 | 毁灭不朽 解密 |
+(9–10)% 火焰与混沌抗性 | 8x 蜕变石 | 毁灭不朽 解密 |
+(11–12)% 火焰与混沌抗性 | 2x 点金石 | 毁灭不朽 解密 |
+(13–15)% 火焰与混沌抗性 | 3x 混沌石 | 毁灭不朽 解密 |
+(9–10)% 闪电与混沌抗性 | 8x 蜕变石 | 毁灭不朽 解密 |
+(11–12)% 闪电与混沌抗性 | 2x 点金石 | 毁灭不朽 解密 |
+(13–15)% 闪电与混沌抗性 | 3x 混沌石 | 毁灭不朽 解密 |
+(9–10)% 冰霜与混沌抗性 | 8x 蜕变石 | 毁灭不朽 解密 |
+(11–12)% 冰霜与混沌抗性 | 2x 点金石 | 毁灭不朽 解密 |
+(13–15)% 冰霜与混沌抗性 | 3x 混沌石 | 毁灭不朽 解密 |
陷阱投掷速度加快 (7–8)% | 6x 增幅石 | 毁灭不朽 解密 |
陷阱投掷速度加快 (9–10)% | 3x 点金石 | 毁灭不朽 解密 |
陷阱投掷速度加快 (11–12)% | 4x 混沌石 | 毁灭不朽 解密 |
前缀无法被改变 | 2x 神圣石 | 懦者的试验 |
后缀无法被改变 | 2x 神圣石 | 欧霸的咒怨宝库 |
可以最多拥有 3 个工艺属性 | 2x 神圣石 | 幽秘博物馆 |
不能附加武器攻击相关属性修正 | 1x 神圣石 | 塞尔.布雷德狼穴 |
不能附加法术相关属性修正 | 1x 神圣石 | 禁闭祭坛 |
迷宫 附魔 Belt /15
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
83 | 拥有【秘术增强】时效果区域扩大 15% | 1 | |
83 | 护甲值在护体状态下 +300 | 1 | |
83 | 你具有怒火时,击败敌人回复 2% 生命 | 1 | |
83 | 你在【迷踪】状态下 +300 闪避值 | 1 | |
83 | 你在【灵巧】状态下,有 20% 的几率避免元素异常状态 | 1 | |
83 | 在奉献地面上,你身上的诅咒效果降低 30% | 1 | |
83 | 你具有【猛攻】的情况下,命中值提高 30% | 1 | |
83 | 被你缓速的敌人的生命回复速度降低 50% | 1 | |
83 | 施加在被你曝露的敌人身上的元素异常状态持续时间延长 20% | 1 | |
83 | 被你瘫痪的敌人受到的持续伤害提高 8% | 1 | |
83 | 被你嘲讽的敌人总范围伤害总降 5% | 1 | |
83 | 被你死亡凋零的敌人 -6% 所有抗性 | 1 | |
83 | 被你致盲的敌人的暴击率降低 30% | 1 | |
83 | 对抗被你威吓的敌人时,它们的眩晕持续时间延长 20% | 1 | |
83 | 击中被你恐惧的敌人时,该次击中的法术暴击率提高 50% | 1 |
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Belts
Belts are a type of accessory that can provide certain bonuses.
Most of the explicit modifiers which can be rolled on belts provide strictly defensive bonuses such as increases to resistances or defences.
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