扣钉腰带
腰带
需求 等级 20
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
Studded Belt
扣钉腰带 Belt6 /10
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 2x知识卷轴 · 魔法: 1x蜕变石 · 稀有: 3x点金石 · 传奇: 8x混沌石 |
DropLevel | 20 |
BaseType | Studded Belt |
BaseType | 扣钉腰带 |
Class | 腰带 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Belts/Belt6 |
Tags | belt |
Icon | Art/2DItems/Belts/Belt6 |
Reference | Community Wiki |
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
Family | StunDurationIncreasePercent |
---|---|
Domains | 物品 (1) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 20 (Effective: 16) |
Stats |
传奇 /5
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(20–25)% 所有元素抗性
药剂充能获取提高 50%
在你至少拥有200点力量值时有10%的几率造成两倍伤害
在你至少拥有400点力量值时有5%的几率造成三倍伤害
+(20–25)% 所有元素抗性
药剂充能获取提高 50%
在你至少拥有200点力量值时有10%的几率造成两倍伤害
在你至少拥有400点力量值时有5%的几率造成三倍伤害
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(20–40) 力量
物理攻击伤害上限总增 (30–40)%
物理攻击伤害下限总降 (30–40)%
攻击附加 1 - (15–20) 基础物理伤害
+(80–100) 最大生命
晕眩敌人时获得 50 生命
物理攻击伤害上限总增 (30–40)%
物理攻击伤害下限总降 (30–40)%
攻击附加 1 - (15–20) 基础物理伤害
+(80–100) 最大生命
晕眩敌人时获得 50 生命
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点智慧时,暴击率提高 (50–60)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
+(40–50) 智慧
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点智慧时,暴击率提高 (50–60)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (40–50)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
+(40–50) 敏捷
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (40–50)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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