Nietengürtel
Gürtel
Erfordert Stufe 20
(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Studded Belt
Nietengürtel Belt6 /10
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 2x |
| DropLevel | 20 |
| BaseType | Studded Belt |
| BaseType | Nietengürtel |
| Class | Gürtel |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Belts/Belt6 |
| Tags | belt |
| Icon | Art/2DItems/Belts/Belt6 |
| Reference | Community Wiki |
(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
| Family | StunDurationIncreasePercent |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 20 (Effective: 16) |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, belt |
| Base.x_size | 2 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Belt |
Einzigartig /5
(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
+(40–50) zu Stärke
+(20–25)% zu allen Elementarwiderständen
50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr über mindestens 200 Stärke verfügt
5% Chance, dreifachen Schaden zu verursachen, während Ihr über mindestens 400 Stärke verfügt
(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
+(20–40) zu Stärke
(30–40)% mehr maximaler physischer Angriffsschaden
(30–40)% weniger minimaler physischer Angriffsschaden
Fügt Angriffen 1 bis (15–20) physischen Schaden hinzu
+(80–100) zu maximalem Leben
Erhaltet 50 Leben, wenn Ihr einen Gegner betäubt
(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
+(40–50) zu Stärke
+(40–50) zu Intelligenz
(25–40)% erhöhter globaler physischer Schaden
50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
(50–60)% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr über mindestens 200 Intelligenz verfügt
+(20–25)% zu allen Elementarwiderständen, während Ihr über mindestens 200 Stärke verfügt
(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
+(40–50) zu Stärke
+(40–50) zu Geschick
(25–40)% erhöhter globaler physischer Schaden
50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
+(20–25)% zu allen Elementarwiderständen, während Ihr über mindestens 200 Stärke verfügt
(40–50)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden, während Ihr über mindestens 200 Geschick verfügt
(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Regeneriert (30–50) Leben pro Sekunde
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Erhaltet Schutz anstelle von 50% der Rüstung und Ausweichwert von ausgerüsteter Körperrüstung
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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