チェーンベルト
ベルト
要求 レベル 2
最大エナジーシールド +(9–20)
Chain Belt
チェーンベルト Belt2 /10
名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 2x叡智の巻物 · マジック: 1x変成のオーブ · レア: 3x錬金術のオーブ · ユニーク: 8x混沌のオーブ
DropLevel 2
BaseType Chain Belt
BaseType チェーンベルト
Class ベルト
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Belts/Belt2
Tagsbelt
IconArt/2DItems/Belts/Belt2
ReferenceCommunity Wiki
最大エナジーシールド +(9–20)
FamilyIncreasedEnergyShield
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level2 (Effective: 1)
Stats
  • base maximum energy shield Min: 9 Max: 20 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    ユニーク /10
    最大エナジーシールド +(9–20)
    知性 +(15–25)
    ダメージが10%増加する
    最大エナジーシールド +(20–30)
    最大エナジーシールドが20%増加する
    エナジーシールドリチャージレートが50%増加する
    最大エナジーシールド +(9–20)
    1から(30–50)の雷ダメージをアタックに追加する
    受ける感電の持続時間が100%増加する
    プレイヤーが付与した感電はプレイヤー自身にも反射される
    感電中はダメージが60%増加する
    感電中は移動スピードが15%増加する
    (Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる。持続時間は2秒)
    最大エナジーシールド +(9–20)
    回避力 +300
    最大エナジーシールド +(75–80)
    全ての元素耐性 +(10–15)%
    直近エナジーシールドのリチャージが始まっていればプレイヤーは透明化を得る
    透明化中は回避力が30%増加する
    透明化中は移動スピードが10%増加する
    (Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
    (Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
    最大エナジーシールド +(9–20)
    全ての能力値 +(15–20)
    移動スピードが(5–10)%増加する
    プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていれば敵のプレイヤーに対するヒットダメージは不運となる
    プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていればプレイヤーはフルライフとみなされる
    プレイヤーはヴァルネラビリティで呪われる
    (Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
    (Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
    (ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
    最大エナジーシールド +(9–20)
    全ての能力値 +(15–20)
    移動スピードが(5–10)%増加する
    プレイヤーに対する呪いの効果が50%増加する
    プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていればプレイヤーは低ライフとみなされる
    プレイヤーはヴァルネラビリティで呪われる
    (Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
    (ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
    最大エナジーシールド +(9–20)
    最大ライフ +(60–80)
    混沌耐性 +(17–23)%
    敵のヒットはプレイヤーにテンポラルチェーンを付与する
    テンポラルチェーンを失った時に憤怒を最大数獲得する
    憤怒が25以上あれば呪いに対する完全耐性を得る
    最大エナジーシールド +(9–20)
    知性 (-25–-15)
    ダメージが10%増加する
    釣り場の消耗が50%増加する
    釣りの範囲が20%増加する
    捕まえる魚のレアリティが(20–30)%増加する
    最大エナジーシールド +(9–20)
    知性 +(15–25)
    ダメージが10%増加する
    最大エナジーシールド +(20–30)
    最大エナジーシールドが20%増加する
    エナジーシールドリチャージレートが50%増加する
    最大エナジーシールド +(9–20)
    1から(15–20)の雷ダメージをアタックに追加する
    受ける感電の持続時間が100%増加する
    プレイヤーが付与した感電はプレイヤー自身にも反射される
    感電中はダメージが30%増加する
    感電中は移動スピードが15%増加する
    (Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる。持続時間は2秒)
    最大エナジーシールド +(9–20)
    最大ライフ +(40–50)
    スタンおよびブロック復帰が(40–60)%増加する
    (100–150)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
    プレイヤーに影響している状態異常の種類ごとにライフの2%を自動回復する
    (Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
    Vendor recipe
    製造 Recipe /1
    報酬あなたが提示Note
    Magic Weapon with (10 to 59%) Increased Spell Damage
    1x Dagger/Sceptre/Staff/Wand
    1x チェーンベルト Magic/Rare/Unique Chain Belt
    1x 鍛冶屋の砥石
    Edit

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