チェーンベルト
        
    ベルト
要求 レベル 2
最大エナジーシールド +(9–20)
        
            Chain Belt
        
     
        チェーンベルト Belt2 /10
| 名前 | 全ての説明を表示 | 
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 2x  叡智の巻物 · マジック: 1x  変成のオーブ · レア: 3x  錬金術のオーブ · ユニーク: 8x  混沌のオーブ | 
| DropLevel | 2 | 
| BaseType | Chain Belt | 
| BaseType | チェーンベルト | 
| Class | ベルト | 
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge | 
| Type | Metadata/Items/Belts/Belt2 | 
| Tags | belt | 
| Icon | Art/2DItems/Belts/Belt2 | 
| Reference | Community Wiki | 
最大エナジーシールド +(9–20)
| Family | IncreasedEnergyShield | 
|---|---|
| Domains | アイテム (1) | 
| GenerationType | ユニーク (3) | 
| Req. level | 2 (Effective: 1) | 
| Stats | |
| Craft Tags | defences energy_shield | 
[
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "Metadata/Items/Equipment",
        "Base": [
            [
                "x_size",
                "2"
            ],
            [
                "y_size",
                "1"
            ],
            [
                "tag",
                "belt"
            ]
        ],
        "Mods": [
            [
                "inventory_type",
                "Belt"
            ]
        ],
        "filename": "Metadata/Items/Belts/AbstractBelt"
    },
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "Metadata/Items/Item",
        "LocalStats": [],
        "Mods": [
            [
                "stat_description_list",
                "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt"
            ],
            [
                "mod_stat_description_list",
                "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "normal"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "magic"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "rare"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "unique"
            ]
        ],
        "Base": null,
        "filename": "Metadata/Items/Equipment"
    },
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "nothing",
        "Base": [
            [
                "base_level",
                "1"
            ],
            [
                "tag",
                "default"
            ]
        ],
        "filename": "Metadata/Items/Item"
    }
]ユニーク /10
最大エナジーシールド +(9–20)
知性 +(15–25)
ダメージが10%増加する
最大エナジーシールド +(20–30)
最大エナジーシールドが20%増加する
エナジーシールドリチャージレートが50%増加する
最大エナジーシールド +(9–20)
1から(30–50)の雷ダメージをアタックに追加する
受ける感電の持続時間が100%増加する
プレイヤーが付与した感電はプレイヤー自身にも反射される
感電中はダメージが60%増加する
感電中は移動スピードが15%増加する
(Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる。持続時間は2秒)
最大エナジーシールド +(9–20)
回避力 +300
最大エナジーシールド +(75–80)
全ての元素耐性 +(10–15)%
直近エナジーシールドのリチャージが始まっていればプレイヤーは透明化を得る
透明化中は回避力が30%増加する
透明化中は移動スピードが10%増加する
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
最大エナジーシールド +(9–20)
全ての能力値 +(15–20)
移動スピードが(5–10)%増加する
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていれば敵のプレイヤーに対するヒットダメージは不運となる
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていればプレイヤーはフルライフとみなされる
プレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
最大エナジーシールド +(9–20)
全ての能力値 +(15–20)
移動スピードが(5–10)%増加する
プレイヤーに対する呪いの効果が50%増加する
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていればプレイヤーは低ライフとみなされる
プレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
最大エナジーシールド +(9–20)
最大ライフ +(60–80)
混沌耐性 +(17–23)%
敵のヒットはプレイヤーにテンポラルチェーンを付与する
テンポラルチェーンを失った時に憤怒を最大数獲得する
憤怒が25以上あれば呪いに対する完全耐性を獲得する
最大エナジーシールド +(9–20)
知性 (-25–-15)
ダメージが10%増加する
釣りの範囲が20%増加する
捕まえる魚のレアリティが(20–30)%増加する
釣り場の消耗が50%増加する
最大エナジーシールド +(9–20)
知性 +(15–25)
ダメージが10%増加する
最大エナジーシールド +(20–30)
最大エナジーシールドが20%増加する
エナジーシールドリチャージレートが50%増加する
最大エナジーシールド +(9–20)
1から(15–20)の雷ダメージをアタックに追加する
受ける感電の持続時間が100%増加する
プレイヤーが付与した感電はプレイヤー自身にも反射される
感電中はダメージが30%増加する
感電中は移動スピードが15%増加する
(Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる。持続時間は2秒)
最大エナジーシールド +(9–20)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(40–60)%増加する
(100–150)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
プレイヤーに影響している状態異常の種類ごとにライフの2%を自動回復する
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
        Edit
        
        
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.











































 鍛冶屋の砥石
鍛冶屋の砥石