Kettengürtel
Gürtel
Erfordert Stufe 2
+(9–20) zu maximalem Energieschild
Chain Belt
Kettengürtel Belt2 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 2xIdentifikationsrolle · Magisch: 1xUmwandlungssphäre · Selten: 3xSphäre der Alchemie · Einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 2
BaseType Chain Belt
BaseType Kettengürtel
Class Gürtel
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Belts/Belt2
Tagsbelt
IconArt/2DItems/Belts/Belt2
ReferenceCommunity Wiki
+(9–20) zu maximalem Energieschild
FamilyIncreasedEnergyShield
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level2 (Effective: 1)
Stats
  • base maximum energy shield Min: 9 Max: 20 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Einzigartig /10
    +(9–20) zu maximalem Energieschild
    +(15–25) zu Intelligenz
    10% erhöhter Schaden
    +(20–30) zu maximalem Energieschild
    20% erhöhter maximaler Energieschild
    50% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    +(9–20) zu maximalem Energieschild
    Fügt Angriffen 1 bis (30–50) Blitzschaden hinzu
    100% verlängerte Schockdauer bei Euch
    Euer verursachter Schock wird zurück auf Euch reflektiert
    60% erhöhter Schaden während Schock
    15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr geschockt seid
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
    +(9–20) zu maximalem Energieschild
    +300 zu Ausweichwert
    +(75–80) zu maximalem Energieschild
    +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
    Ihr habt Schemenform bei kürzlich begonnener Energieschild-Wiederaufladung
    30% erhöhter Ausweichwert während Schemenform
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
    (In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
    +(9–20) zu maximalem Energieschild
    +(15–20) zu allen Attributen
    (5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid
    Euer Leben zählt als voll, während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid
    Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit'
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    (Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
    (Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
    +(9–20) zu maximalem Energieschild
    +(15–20) zu allen Attributen
    (5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    50% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
    Euer Leben zählt als niedrig, während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid
    Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit'
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    (Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
    +(9–20) zu maximalem Energieschild
    +(60–80) zu maximalem Leben
    +(17–23)% zu Chaoswiderstand
    Gegnerische Treffer verursachen bei Euch 'Fesseln der Zeit'
    Ihr erhaltet maximalen Rausch, wenn Ihr 'Fesseln der Zeit' verliert
    Ihr seid immun gegen Flüche, während Ihr über mindestens 25 Rausch verfügt
    +(9–20) zu maximalem Energieschild
    (-25–-15) zu Intelligenz
    10% erhöhter Schaden
    50% erhöhte Überfischung des Fischweihers
    20% erhöhte Angelreichweite
    (20–30)% erhöhte Seltenheit gefangener Fische
    +(9–20) zu maximalem Energieschild
    +(15–25) zu Intelligenz
    10% erhöhter Schaden
    +(20–30) zu maximalem Energieschild
    20% erhöhter maximaler Energieschild
    50% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    +(9–20) zu maximalem Energieschild
    Fügt Angriffen 1 bis (15–20) Blitzschaden hinzu
    100% verlängerte Schockdauer bei Euch
    Euer verursachter Schock wird zurück auf Euch reflektiert
    30% erhöhter Schaden während Schock
    15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr geschockt seid
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
    +(9–20) zu maximalem Energieschild
    +(40–50) zu maximalem Leben
    (40–60)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    Reflektiert (100–150) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
    Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede unterschiedliche Beeinträchtigung, die auf Euch wirkt
    (Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
    Vendor recipe
    製造 Recipe /1
    AngebotDein AngebotNote
    Magic Weapon with (10 to 59%) Increased Spell Damage
    1x Dagger/Sceptre/Staff/Wand
    1x Kettengürtel Magic/Rare/Unique Chain Belt
    1x Schleifstein