Dieser Zauber verliert 1 Intensität alle 0.25 Sekunden, während Ihr Euch bewegt, oder sofort, wenn Ihr Euch teleportiert
Dieser Zauber erhält Intensität, wenn Ihr ihn wirkt, bis zu einem Maximum von 3
+0.3 Meter zur Strahlbreite pro Intensität
33% weniger Abzweigungswinkel pro Intensität
35% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Intensität
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
3 | Die rechte Hand abtrennen | Quest Reward | Hexe |
3 | Die rechte Hand abtrennen | Clarissa | Adelstochter · Schatten · Templer · Hexe |
Level Effect /40
Implicit |
---|
+0.3 Meter zur Strahlbreite pro Intensität\n33% weniger Abzweigungswinkel pro Intensität 35% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Intensität Dieser Zauber verliert 1 Intensität alle 0.25 Sekunden, während Ihr Euch bewegt, oder sofort, wenn Ihr Euch teleportiert Dieser Zauber erhält Intensität, wenn Ihr ihn wirkt, bis zu einem Maximum von 3 |
Stufe | Erfordert Stufe | Int | Kosten | Verursacht 28 bis 84 Blitzschaden | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 11 | 28, 84 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 12 | 35, 105 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 13 | 44, 131 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 14 | 54, 162 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 14 | 66, 199 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 15 | 76, 228 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 15 | 87, 261 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 16 | 100, 299 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 16 | 114, 341 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 17 | 130, 389 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 17 | 148, 443 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 18 | 168, 504 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 18 | 191, 573 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 19 | 217, 651 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 19 | 246, 739 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 20 | 279, 838 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 20 | 316, 949 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 20 | 358, 1075 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 20 | 405, 1216 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 21 | 458, 1375 | |
21 | 72 | 22 | 518, 1554 | ||
22 | 74 | 22 | 585, 1755 | ||
23 | 76 | 23 | 660, 1980 | ||
24 | 78 | 23 | 745, 2234 | ||
25 | 80 | 24 | 839, 2518 | ||
26 | 82 | 24 | 946, 2838 | ||
27 | 84 | 25 | 1065, 3196 | ||
28 | 86 | 25 | 1199, 3598 | ||
29 | 88 | 26 | 1350, 4049 | ||
30 | 90 | 26 | 1518, 4554 | ||
31 | 91 | 26 | 1610, 4829 | ||
32 | 92 | 27 | 1707, 5121 | ||
33 | 93 | 27 | 1810, 5429 | ||
34 | 94 | 27 | 1919, 5756 | ||
35 | 95 | 27 | 2034, 6101 | ||
36 | 96 | 28 | 2155, 6466 | ||
37 | 97 | 28 | 2284, 6853 | ||
38 | 98 | 28 | 2421, 7263 | ||
39 | 99 | 28 | 2565, 7696 | ||
40 | 100 | 29 | 2718, 8154 |
Attribute /9
Blitzlanze
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten |
Acronym | Cooldown, Hit, Auslöser, Widerstand, Verhexung, Beeinträchtigung, Ignite, Freeze, Shock |
DropLevel | 28 |
BaseType | Blitzlanze |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Area, Damage, Lightning, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, AreaSpell, Multicastable, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCracklingLance |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 'Lichtbogen' und 'Blitzlanze' erhalten zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von 12% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt 15% erhöhte Kosten von 'Lichtbogen' und 'Blitzlanze' |
1000 (T5) | 'Lichtbogen' und 'Blitzlanze' erhalten zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von 20% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt 25% erhöhte Kosten von 'Lichtbogen' und 'Blitzlanze' |
Blitzlanze Monster /1 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Amarissa, Tochter der Merveil | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 20% erhöhter Zauberschaden Zauber verlieren Intensität mit 1000% erhöhter Frequenz, während in Bewegung | Y |
Mikrotransaktionen /2 ⍟
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Crackling Lance Damage 1 | 'Blitzlanze' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Crackling Lance Damage 2 | 'Blitzlanze' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Crackling Lance Cast Speed 1 | 'Blitzlanze' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Crackling Lance Cast Speed 2 | 'Blitzlanze' hat 16% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Crackling Lance Beam Angle 1 | 'Blitzlanze' hat 24% vergrößerten Abzweigungswinkel | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Crackling Lance Beam Angle 2 | 'Blitzlanze' hat 36% vergrößerten Abzweigungswinkel | 100 |
Supported By /87 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zurückstoßen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Lebensraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Betäuben Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit. | |
Unterstützung: Falle Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können. | |
Unterstützung: Schnelleres Zaubern Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen). | |
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kälte zu Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entflammen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Elementarübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können. | |
Unterstützung: Todesstoß Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet. | |
Unterstützung: Eiserner Wille Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens. | |
Unterstützung: Zaubertotem Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert. | |
Unterstützung: Minenkettenexplosion Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Blenden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Elemente Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners. | |
Unterstützung: Zauberecho Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben. | |
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Unterstützung: Zaubern bei Tod Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Zaubern bei Betäubung Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Verringerte Blockchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Physisch zu Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erfrierung Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Hypothermie Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Aufladen Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Feuerübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Chance auf Vergiften Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verfall Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Wirkmacht Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben. | |
Unterstützung: Niederträchtiges Gift Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Feueropferung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Arkane Woge Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben. | |
Unterstützung: Phantasma beschwören Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht. | |
Unterstützung: Knochenfrost Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können. | |
Unterstützung: Energieraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Intensivieren Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Entfesseln Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verheerende Minen Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Zauberecho Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesseln Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Erzmagier Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht verändern. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Dreieinigkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Grausamkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten. | |
Unterstützung: Überladen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zauberklinge Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verschlingen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Opfer Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Zeichen-, Sphären-, Kanalisierungs- oder Vaal-Fertigkeiten unterstützen oder Fertigkeiten, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Sadismus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. |
Community Wiki
Crackling Lance
Crackling Lance is a spell that fires a wide beam that deals lightning damage. Casting the spell while standing still builds intensity, increasing the damage of the beam and reducing its spread.
Skill functions and interactions
Despite being an Area of Effect skill, effects modifying Crackling Lance behave in a similar way to the beam fired by Divine Ire:
Concentrated Effect Support: Neither the beam itself nor the branches have an area to modify, so their range is not reduced. However, their damage is properly multiplied.
Increased Area of Effect Support: Same as above. The Awakened version of this gem properly multiplies the hit damage.
Intensify Support: Damage of the skill's hits is modified, but effective range is unchanged.
All other passive effects which apply to AoE radius/etc do not apply to the beam or its branches.
As with all spells which can Intensify, the caster cannot gain a stack of Intensity when this spell is repeated (e.g. Spell Echo Support), triggered, or cast by a totem.
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