SpectreY
AreaКанализация, Сточная яма Доэдре, Лаборатория вечных, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Карта клоаки, Святилище Ольмека
TagsЧародейский, chaos_affinity, demon, flesh_armour, humanoid, is_unarmed, medium_height, not_int, not_str, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement, undying
Packs
  • Канализация: Бессмертный алхимик
  • Сточная яма Доэдре: Бессмертный алхимик
  • Лаборатория вечных: Бессмертный алхимик
  • Лаборатория вечных: Бессмертный алхимик, Нечистотник
  • WorldAreas#822, WorldAreas#889, WorldAreas#982, Святилище Ольмека: Бессмертный алхимик
  • WorldAreas#822, WorldAreas#889, WorldAreas#982, Святилище Ольмека: Механизм ваал, Бессмертный алхимик, Кровавый привратник Алиры
  • WorldAreas#822, WorldAreas#889, WorldAreas#982, Святилище Ольмека: Морозный хранитель, Морозный страж Аксиомы, Костяной надзиратель, Громовой страж Аксиомы, Огненный хранитель, Истлевший поджигатель, Кровавый привратник Алиры, Бессмертный алхимик
  • WorldAreas#1335: Бессмертный неприкасаемый, Бессмертная неприкасаемая, Бессмертный алхимик
  • Бессмертный алхимик, Нечистотник
  • Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти: Бессмертный алхимик, Нечистотник
  • Здоровье
    100%
    Уклонение
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    75 0 0 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    Pyromaniac
    Metadata
    PyromaniacPoison
    Уровень
    83
    Здоровье
    32,017
    Броня
    92,477
    Уклонение
    15,720
    Энергетический щит
    0
    Damage
    900
    Урон от чар
    900
    Точность
    518
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    13,132
    Ailment Threshold
    32,017
    Chill
    101
    Shock
    101
    Brittle
    573
    Scorch
    101
    Sap
    280
    MonsterCausticBomb
    Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, DamageOverTime, Chaos, AreaSpell
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 1 сек.
    Перезарядка: 4 сек.
    Наносит от 503.4 до 671.2 урона хаосом
    Ловушка длится +2.5 секунд(-ы)
    Наносит 466.1 базового урона хаосом в секунду
    Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
    base skill is trapped [1]
    ground caustic art variation [2]
    ignores trap and mine cooldown limit [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    trap variation [2]
    PyroChaosFireball
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
    Огненный шар
    Шанс критического удара: 6%
    Время применения: 0.85 сек.
    Перезарядка: 3 сек.
    Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
    Наносит от 122.6 до 149.8 урона хаосом
    Наносит от 181.6 до 272.3 урона от огня
    Базовый радиус равен 0.9 м
    base is projectile [1]
    spell maximum action distance +% [-50]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Animated
    {
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( fire );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( fire );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Pyromaniac/PyromaniacPoison"] = {
        name = "Undying Alchemist",
        life = 1,
        fireResist = 75,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "PyroChaosFireball",
            "MonsterCausticBomb",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PyroChaosFireball"] = {
        name = "Fireball",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.85,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 0.27000001072884, 0.33000001311302, -50, 9, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterCausticBomb"] = {
        name = "MonsterCausticBomb",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "base_trap_duration",
            "base_skill_effect_duration",
            "trap_variation",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "ground_caustic_art_variation",
            "is_trap",
            "is_area_damage",
            "base_skill_is_trapped",
            "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
        },
        levels = {
            [1] = {0.30000001192093, 0.40000000596046, 1, 2500, 4000, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.30000001192093, 0.40000000596046, 1, 2500, 4000, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 7, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.30000001192093, 0.40000000596046, 1, 2500, 4000, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.30000001192093, 0.40000000596046, 1, 2500, 4000, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {0.30000001192093, 0.40000000596046, 1, 2500, 4000, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
            [6] = {0.30000001192093, 0.40000000596046, 1, 2500, 4000, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }