SpectreY
AreaРуины ваал, Лаборатория вечных, Тайная лаборатория, Запущенный подвал, Заброшенный остров, Тайная лаборатория, Запущенный подвал, Заброшенный остров, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Святилище Ольмека
TagsЧародейский, chaos_affinity, construct, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged
Packs
  • Руины ваал: Механизм ваал, Павший ваал, Павший ваал
  • Лаборатория вечных: Механизм ваал
  • Лаборатория вечных: Механизм ваал, Павший ваал
  • WorldAreas#822, WorldAreas#889, WorldAreas#982, Святилище Ольмека: Механизм ваал
  • WorldAreas#822, WorldAreas#889, WorldAreas#982, Святилище Ольмека: Механизм ваал, Бессмертный алхимик, Кровавый привратник Алиры
  • Механизм ваал
  • Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти: Павший ваал, Павший ваал, Механизм ваал
  • Здоровье
    119%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    119%
    Сопротивление
    0 0 0 40
    Damage
    168%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 25
    Attack Time
    1.32 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Fragment
    Metadata
    FragmentPoisonCloud
    Уровень
    83
    Здоровье
    38,100
    Броня
    92,477
    Уклонение
    7,860
    Энергетический щит
    7,660
    Damage
    1,513
    Урон от чар
    1,513
    Точность
    518
    Attack Time
    1.32
    Опыт
    13,132
    Ailment Threshold
    38,100
    Chill
    120
    Shock
    120
    Brittle
    682
    Scorch
    120
    Sap
    333
    IncaMinionProjectile
    Spell, Damage, Triggerable
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 1.33 сек.
    Наносит от 214.9 до 323.4 физического урона
    Наносит от 142.6 до 214.9 урона хаосом
    75% уменьшение радиуса действия умения
    base is projectile [1]
    visual hit effect chaos is green [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/incaminion/FragmentPoisonCloud"] = {
        name = "Vaal Construct",
        life = 1.19,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 40,
        damage = 1.68,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.32,
        attackRange = 25,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IncaMinionProjectile",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncaMinionProjectile"] = {
        name = "IncaMinionProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_range_+%",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 60, -75, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 40, -75, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.6700000166893, 1.0099999904633, 1.0099999904633, 1.5199999809265, 0, -75, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Механизм ваал
    Механизм
    monster no drops or experience [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Vaal Construct
    SpectreY
    TagsЧародейский, chaos_affinity, construct, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged
    Здоровье
    119%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    119%
    Сопротивление
    0 0 0 40
    Damage
    168%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 25
    Attack Time
    1.32 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Fragment
    Metadata
    TormentFragment
    Уровень
    68
    Здоровье
    7,656
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    3,064
    Damage
    628
    Урон от чар
    628
    Точность
    290
    Attack Time
    1.32
    Опыт
    10,255
    Ailment Threshold
    7,656
    Chill
    24
    Shock
    24
    Brittle
    137
    Scorch
    24
    Sap
    67
    IncaMinionProjectile
    Spell, Damage, Triggerable
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 1.33 сек.
    Наносит от 162 до 243.9 физического урона
    Наносит от 107.5 до 162 урона хаосом
    75% уменьшение радиуса действия умения
    base is projectile [1]
    visual hit effect chaos is green [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/incaminion/TormentFragment"] = {
        name = "Vaal Construct",
        life = 1.19,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 40,
        damage = 1.68,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.32,
        attackRange = 25,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IncaMinionProjectile",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncaMinionProjectile"] = {
        name = "IncaMinionProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_range_+%",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 60, -75, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 40, -75, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.6700000166893, 1.0099999904633, 1.0099999904633, 1.5199999809265, 0, -75, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.