SpectreY
Area바알 유적, 영원한 실험실, 비밀 실험실, 방치된 저장실, 황량한 섬, 비밀 실험실, 방치된 저장실, 황량한 섬, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 올멕의 지성소
Tags시전, chaos_affinity, construct, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged
Packs
  • 바알 유적: 바알 구조물, 바알 몰락자, 바알 몰락자
  • 영원한 실험실: 바알 구조물
  • 영원한 실험실: 바알 구조물, 바알 몰락자
  • WorldAreas#820, WorldAreas#887, WorldAreas#980, 올멕의 지성소: 바알 구조물
  • WorldAreas#820, WorldAreas#887, WorldAreas#980, 올멕의 지성소: 바알 구조물, 산 송장 연금술사, 알리라의 피의 수호병
  • 바알 구조물
  • 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허: 바알 몰락자, 바알 몰락자, 바알 구조물
  • 생명력
    119%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    119%
    저항
    0 0 0 40
    Damage
    168%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 25
    Attack Time
    1.32 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Fragment
    Metadata
    FragmentPoisonCloud
    레벨
    83
    생명력
    38,100
    방어도
    92,477
    회피
    7,860
    에너지 보호막
    7,660
    Damage
    1,513
    주문 피해
    1,513
    정확도
    518
    Attack Time
    1.32
    경험치
    13,132
    Ailment Threshold
    38,100
    Chill
    120
    Shock
    120
    Brittle
    682
    Scorch
    120
    Sap
    333
    IncaMinionProjectile
    Spell, Damage, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1.33 초
    214.9~323.4 물리 피해
    142.6~214.9 카오스 피해
    스킬 범위 75% 감소
    base is projectile [1]
    visual hit effect chaos is green [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/incaminion/FragmentPoisonCloud"] = {
        name = "Vaal Construct",
        life = 1.19,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 40,
        damage = 1.68,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.32,
        attackRange = 25,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IncaMinionProjectile",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncaMinionProjectile"] = {
        name = "IncaMinionProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_range_+%",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 60, -75, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 40, -75, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.6700000166893, 1.0099999904633, 1.0099999904633, 1.5199999809265, 0, -75, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    바알 구조물
    구조물
    monster no drops or experience [1]
    Vaal Construct
    SpectreY
    Tags시전, chaos_affinity, construct, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged
    생명력
    119%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    119%
    저항
    0 0 0 40
    Damage
    168%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 25
    Attack Time
    1.32 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Fragment
    Metadata
    TormentFragment
    레벨
    68
    생명력
    7,656
    방어도
    28,790
    회피
    4,739
    에너지 보호막
    3,064
    Damage
    628
    주문 피해
    628
    정확도
    290
    Attack Time
    1.32
    경험치
    10,255
    Ailment Threshold
    7,656
    Chill
    24
    Shock
    24
    Brittle
    137
    Scorch
    24
    Sap
    67
    IncaMinionProjectile
    Spell, Damage, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1.33 초
    162~243.9 물리 피해
    107.5~162 카오스 피해
    스킬 범위 75% 감소
    base is projectile [1]
    visual hit effect chaos is green [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/incaminion/TormentFragment"] = {
        name = "Vaal Construct",
        life = 1.19,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 40,
        damage = 1.68,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.32,
        attackRange = 25,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IncaMinionProjectile",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncaMinionProjectile"] = {
        name = "IncaMinionProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_range_+%",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 60, -75, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 40, -75, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.6700000166893, 1.0099999904633, 1.0099999904633, 1.5199999809265, 0, -75, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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