MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
SpectreY
Area{Лаборатории вечных}{Лаборатория вечных}, {Заброшенного пути}{Заброшенный путь}, {Заброшенного пути}{Заброшенный путь}, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Святилище Ольмека, Испытание труса, InvasionBoss, Озеро Каландры
Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, medium_height, melee, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
Packs
  • {Лаборатории вечных}{Лаборатория вечных}: Капеллан смерти, Морозный хранитель, Морозный предвестник
  • {Лаборатории вечных}{Лаборатория вечных}: Тотем ваал, Тотем ваал, Скалящийся тотем, Морозный хранитель
  • WorldAreas#764: Разносчик снов, Морозный страж Аксиомы, Морозный предвестник, Морозный хранитель, Морозный защитник
  • WorldAreas#842, WorldAreas#1003, Испытание труса: Разносчик снов, Морозный страж Аксиомы, Морозный предвестник, Морозный хранитель, Морозный защитник
  • WorldAreas#825, WorldAreas#892, WorldAreas#985, Святилище Ольмека: Морозный хранитель, Морозный страж Аксиомы, Костяной надзиратель, Громовой страж Аксиомы, Огненный хранитель, Истлевший поджигатель, Кровавый привратник Алиры, Бессмертный алхимик
  • WorldAreas#1362: Морозный хранитель, Морозный страж Аксиомы
  • InvasionBoss: Предвестник стихий, Огненный хранитель, Морозный хранитель, Костяной надзиратель
  • Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти: Капеллан смерти, Морозный хранитель, Морозный предвестник
  • Здоровье
    108%
    Energy Shield From Life
    50%
    Броня
    +25%
    Уклонение
    +15%
    Ailment Threshold
    108%
    Сопротивление
    MonsterResistanceIconFire0 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning0 MonsterResistanceIconChaos0
    Damage
    144%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonMeleeCold
    Metadata
    SkeletonMeleeCold
    Уровень
    83
    Здоровье
    34,578
    Броня
    115,596
    Уклонение
    9,039
    Энергетический щит
    8,272
    Damage
    1,297
    Урон от чар
    1,297
    Точность
    1,036
    Attack Time
    1.605
    Опыт
    15,758
    Minion Life
    6,589
    Minion Energy Shield
    1,576
    Minion Damage
    1,095
    Ailment Threshold
    34,578
    Chill
    109
    Shock
    109
    Brittle
    619
    Scorch
    109
    Sap
    302
    Phys Convert Ele
    300%
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 908—1686
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.605 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Revive"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMeleeCold"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Frost Guardian",
        life = 1.08,
        energyShield = 0.5,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    50% физического урона становится уроном от холода
    FamilyColdDamageAsPortionOfDamage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to cold 50 — 50 Global Unscalable Value
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Урон Физический Стихийный Холод
    undead description [1]
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description 1 — 1 Global Unscalable Value
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    Морозный хранитель
    Нежить
    MonsterResistanceIconCold
    50% физического урона становится уроном от холода
    undead description [1]
    Frost Guardian
    SpectreY
    Area{Пещер}{Пещеры}
    Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, melee, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • {Пещер}{Пещеры}: Капеллан смерти, Морозный хранитель
  • Здоровье
    108%
    Energy Shield From Life
    50%
    Броня
    +25%
    Уклонение
    +15%
    Ailment Threshold
    108%
    Сопротивление
    MonsterResistanceIconFire0 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning0 MonsterResistanceIconChaos0
    Damage
    144%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonMeleeCold
    Metadata
    SkeletonMeleeColdVaal
    Уровень
    22
    Здоровье
    266
    Броня
    625
    Уклонение
    734
    Энергетический щит
    133
    Damage
    40
    Урон от чар
    40
    Точность
    82
    Attack Time
    1.605
    Опыт
    1,105
    Minion Life
    94
    Minion Energy Shield
    47
    Minion Damage
    32
    Ailment Threshold
    266
    Chill
    1
    Shock
    1
    Brittle
    5
    Scorch
    1
    Sap
    2
    Phys Convert Ele
    10%
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 28—52
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.605 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Revive"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMeleeColdVaal"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Frost Guardian",
        life = 1.08,
        energyShield = 0.5,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    50% физического урона становится уроном от холода
    FamilyColdDamageAsPortionOfDamage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to cold 50 — 50 Global Unscalable Value
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Урон Физический Стихийный Холод
    undead description [1]
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description 1 — 1 Global Unscalable Value
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    Морозный хранитель
    Нежить
    MonsterResistanceIconCold
    50% физического урона становится уроном от холода
    undead description [1]
    Frost Guardian
    SpectreY
    Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, melee, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Здоровье
    108%
    Energy Shield From Life
    50%
    Броня
    +25%
    Уклонение
    +15%
    Ailment Threshold
    108%
    Сопротивление
    MonsterResistanceIconFire0 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning0 MonsterResistanceIconChaos0
    Damage
    144%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonMeleeCold
    Metadata
    SkeletonMeleeColdVaalHellscape
    Уровень
    68
    Здоровье
    6,948
    Броня
    35,988
    Уклонение
    5,450
    Энергетический щит
    3,309
    Damage
    538
    Урон от чар
    538
    Точность
    580
    Attack Time
    1.605
    Опыт
    12,306
    Minion Life
    1,507
    Minion Energy Shield
    718
    Minion Damage
    430
    Ailment Threshold
    6,948
    Chill
    22
    Shock
    22
    Brittle
    124
    Scorch
    22
    Sap
    61
    Phys Convert Ele
    240%
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 377—699
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.605 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Revive"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMeleeColdVaalHellscape"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Frost Guardian",
        life = 1.08,
        energyShield = 0.5,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    50% физического урона становится уроном от холода
    FamilyColdDamageAsPortionOfDamage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to cold 50 — 50 Global Unscalable Value
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Урон Физический Стихийный Холод
    undead description [1]
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description 1 — 1 Global Unscalable Value
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.