Морозный защитник
Нежить
50% физического урона становится уроном от холода
undead description [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Frost Champion
SpectreY
AreaИспытание труса, Проклятый клад Обы, Смерть и налоги, InvasionBoss
Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, medium_height, melee, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
Packs
  • WorldAreas#761: Разносчик снов, Морозный страж Аксиомы, Морозный предвестник, Морозный хранитель, Морозный защитник
  • WorldAreas#839, WorldAreas#1000, Испытание труса: Разносчик снов, Морозный страж Аксиомы, Морозный предвестник, Морозный хранитель, Морозный защитник
  • WorldAreas#811: Осквернитель, Истлевший поджигатель, Морозный защитник, Костяной надзиратель
  • WorldAreas#891, WorldAreas#1026, Проклятый клад Обы: Осквернитель, Истлевший поджигатель, Морозный защитник, Костяной надзиратель
  • WorldAreas#826: Морозный страж Аксиомы, Морозный защитник
  • WorldAreas#907, WorldAreas#1032, Смерть и налоги: Морозный страж Аксиомы, Морозный защитник
  • WorldAreas#1360: Морозный защитник
  • InvasionBoss: Ледяной молотобоец, Морозный защитник
  • Капеллан смерти, Морозный архимаг, Морозный защитник
  • Здоровье
    108%
    Energy Shield From Life
    50%
    Броня
    +25%
    Уклонение
    +15%
    Ailment Threshold
    108%
    Сопротивление
    0 40 0 0
    Damage
    144%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonMeleeCold
    Metadata
    SkeletonMeleeColdShield
    Уровень
    79
    Здоровье
    21,838
    Броня
    84,988
    Уклонение
    7,926
    Энергетический щит
    6,018
    Damage
    1,030
    Урон от чар
    1,030
    Точность
    444
    Attack Time
    1.605
    Опыт
    15,059
    Ailment Threshold
    21,838
    Chill
    69
    Shock
    69
    Brittle
    391
    Scorch
    69
    Sap
    191
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 721–1339
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.605 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Revive"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMeleeColdShield"] = {
        name = "Frost Champion",
        life = 1.08,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    50% физического урона становится уроном от холода
    IdMonsterElementalSkeletonCold
    FamilyColdDamageAsPortionOfDamage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to cold Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    IdMonsterAttackBlock40Bypass15
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    Морозный защитник
    Нежить
    50% физического урона становится уроном от холода
    undead description [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Frost Champion
    SpectreY
    AreaДревняя пирамида
    Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, melee, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • Древняя пирамида: Капеллан смерти, Тотем ваал, Тотем ваал, Скалящийся тотем, Скалящийся тотем, Скалящийся тотем, Морозный защитник
  • Здоровье
    108%
    Energy Shield From Life
    50%
    Броня
    +25%
    Уклонение
    +15%
    Ailment Threshold
    108%
    Сопротивление
    0 40 0 0
    Damage
    144%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonMeleeCold
    Metadata
    SkeletonMeleeColdShieldVaal
    Уровень
    23
    Здоровье
    288
    Броня
    695
    Уклонение
    779
    Энергетический щит
    134
    Damage
    43
    Урон от чар
    43
    Точность
    43
    Attack Time
    1.605
    Опыт
    1,216
    Ailment Threshold
    288
    Chill
    1
    Shock
    1
    Brittle
    5
    Scorch
    1
    Sap
    3
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 30–56
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.605 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Revive"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMeleeColdShieldVaal"] = {
        name = "Frost Champion",
        life = 1.08,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    50% физического урона становится уроном от холода
    IdMonsterElementalSkeletonCold
    FamilyColdDamageAsPortionOfDamage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to cold Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    IdMonsterAttackBlock40Bypass15
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    Морозный защитник
    Нежить
    50% физического урона становится уроном от холода
    undead description [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Frost Champion
    SpectreY
    Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, melee, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Здоровье
    108%
    Energy Shield From Life
    50%
    Броня
    +25%
    Уклонение
    +15%
    Ailment Threshold
    108%
    Сопротивление
    0 40 0 0
    Damage
    144%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonMeleeCold
    Metadata
    SkeletonMeleeColdShieldVaalHellscape
    Уровень
    68
    Здоровье
    6,948
    Броня
    35,988
    Уклонение
    5,450
    Энергетический щит
    3,064
    Damage
    538
    Урон от чар
    538
    Точность
    290
    Attack Time
    1.605
    Опыт
    12,306
    Ailment Threshold
    6,948
    Chill
    22
    Shock
    22
    Brittle
    124
    Scorch
    22
    Sap
    61
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 377–699
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.605 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Revive"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMeleeColdShieldVaalHellscape"] = {
        name = "Frost Champion",
        life = 1.08,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    50% физического урона становится уроном от холода
    IdMonsterElementalSkeletonCold
    FamilyColdDamageAsPortionOfDamage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to cold Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    IdMonsterAttackBlock40Bypass15
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock