Frost Champion
อันเดด
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
undead description [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
undead description [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Spectre | Y |
---|---|
Area | The Coward's Trial, Oba's Cursed Trove, Death and Taxes, InvasionBoss |
Tags | bludgeoning_weapon, bone_armour, bones, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, medium_height, melee, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement |
Packs |
พลังชีวิต
108%
Energy Shield From Life
50%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+15%
Ailment Threshold
108%
ค่าต้านทาน
0 40 0 0
Damage
144%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±30%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
100%
Type
SkeletonMeleeCold
Metadata
SkeletonMeleeColdShield
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
79
พลังชีวิต
21,838
ค่าเกราะ
84,988
การหลบหลีก
7,926
โล่พลังงาน
6,018
Damage
1,030
ความเสียหายเวท
1,030
ความแม่นยำ
444
Attack Time
1.605
ค่าประสบการณ์
15,059
Ailment Threshold
21,838
Chill
69
Shock
69
Brittle
391
Scorch
69
Sap
191
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 721–1339
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" basic_action = "Emerge" basic_action = "Revive" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" } Render { //turn_duration = 0.35 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMeleeColdShield"] = { name = "Frost Champion", life = 1.08, energyShield = 0.5, fireResist = 0, coldResist = 40, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.44, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.605, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
Id | MonsterElementalSkeletonCold |
---|---|
Family | ColdDamageAsPortionOfDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental cold |
undead description [1]
Id | MonsterNecromancerRaisable |
---|---|
Family | MonsterNecromancerRaisable |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | necromancer_raisable |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock40Bypass15 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Frost Champion
อันเดด
ด่าน: พีระมิดโบราณ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
undead description [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
undead description [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Spectre | Y |
---|---|
Area | พีระมิดโบราณ |
Tags | bludgeoning_weapon, bone_armour, bones, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, melee, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement |
Packs |
พลังชีวิต
108%
Energy Shield From Life
50%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+15%
Ailment Threshold
108%
ค่าต้านทาน
0 40 0 0
Damage
144%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±30%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
100%
Type
SkeletonMeleeCold
Metadata
SkeletonMeleeColdShieldVaal
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
23
พลังชีวิต
288
ค่าเกราะ
695
การหลบหลีก
779
โล่พลังงาน
134
Damage
43
ความเสียหายเวท
43
ความแม่นยำ
43
Attack Time
1.605
ค่าประสบการณ์
1,216
Ailment Threshold
288
Chill
1
Shock
1
Brittle
5
Scorch
1
Sap
3
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 30–56
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" basic_action = "Emerge" basic_action = "Revive" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" } Render { //turn_duration = 0.35 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMeleeColdShieldVaal"] = { name = "Frost Champion", life = 1.08, energyShield = 0.5, fireResist = 0, coldResist = 40, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.44, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.605, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
Id | MonsterElementalSkeletonCold |
---|---|
Family | ColdDamageAsPortionOfDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental cold |
undead description [1]
Id | MonsterNecromancerRaisable |
---|---|
Family | MonsterNecromancerRaisable |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | necromancer_raisable |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock40Bypass15 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Frost Champion
อันเดด
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
undead description [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
undead description [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Spectre | Y |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, bone_armour, bones, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, melee, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement |
พลังชีวิต
108%
Energy Shield From Life
50%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+15%
Ailment Threshold
108%
ค่าต้านทาน
0 40 0 0
Damage
144%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±30%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
100%
Type
SkeletonMeleeCold
Metadata
SkeletonMeleeColdShieldVaalHellscape
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,948
ค่าเกราะ
35,988
การหลบหลีก
5,450
โล่พลังงาน
3,064
Damage
538
ความเสียหายเวท
538
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.605
ค่าประสบการณ์
12,306
Ailment Threshold
6,948
Chill
22
Shock
22
Brittle
124
Scorch
22
Sap
61
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 377–699
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" basic_action = "Emerge" basic_action = "Revive" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" } Render { //turn_duration = 0.35 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMeleeColdShieldVaalHellscape"] = { name = "Frost Champion", life = 1.08, energyShield = 0.5, fireResist = 0, coldResist = 40, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.44, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.605, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
Id | MonsterElementalSkeletonCold |
---|---|
Family | ColdDamageAsPortionOfDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental cold |
undead description [1]
Id | MonsterNecromancerRaisable |
---|---|
Family | MonsterNecromancerRaisable |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | necromancer_raisable |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock40Bypass15 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.