SpectreN
Areaพีระมิดโบราณ, ห้องทดลองนิรันดร, Reclaimed Barracks, Sealed Basement, Flooded Complex, Forbidden Shrine, Reclaimed Barracks, Sealed Basement, Flooded Complex, Forbidden Shrine, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ยอดแห่งการสังเวย, เบื้องลึกอันลุ่มหลง, Cemetery Map, Primordial Blocks Map
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
Packs
  • พีระมิดโบราณ: Sin Lord, โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Thunder Guardian
  • พีระมิดโบราณ: Death Bishop, โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Frost Champion
  • พีระมิดโบราณ: Ash Prophet, โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Flame Champion
  • พีระมิดโบราณ: Sin Lord, โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Thunder Archmage
  • พีระมิดโบราณ: Death Bishop, โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Frost Archmage
  • พีระมิดโบราณ: Ash Prophet, โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Flame Archmage
  • ห้องทดลองนิรันดร: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Burning Bowman, Flame Guardian
  • ห้องทดลองนิรันดร: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Vault Hunter, Vault Guardian, Brittle Cleric
  • ห้องทดลองนิรันดร: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Brittle Poacher, Bone Warden
  • ห้องทดลองนิรันดร: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Plagued Bowman, Brittle Cleric
  • ห้องทดลองนิรันดร: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Frost Guardian
  • โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Vexing Archer, Ancient Bonestalker, Brittle Thief, Bone Husk
  • ห้องทดลองนิรันดร: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Axiom Frostguard, Frost Preacher, Frost Harbinger
  • ห้องทดลองนิรันดร: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Brittle Arsonist, Flame Harbinger
  • ห้องทดลองนิรันดร: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Axiom Thunderguard, Thunder Champion, Sparking Mage
  • ยอดแห่งการสังเวย: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Vaal Fallen, Vaal Fallen, Serpentine Construct
  • ยอดแห่งการสังเวย: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Ancient Construct, Vaal Fallen
  • ยอดแห่งการสังเวย: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Vaal Thunderguard, Vaal Fallen, Serpentine Construct
  • ยอดแห่งการสังเวย: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Ancient Construct, Vaal Thunderguard
  • เบื้องลึกอันลุ่มหลง: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Vaal Fallen, Vaal Fallen, Serpentine Construct
  • เบื้องลึกอันลุ่มหลง: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Ancient Construct, Vaal Fallen
  • เบื้องลึกอันลุ่มหลง: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Vaal Thunderguard, Vaal Fallen, Serpentine Construct
  • เบื้องลึกอันลุ่มหลง: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Ancient Construct, Vaal Thunderguard
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Burning Bowman, Flame Guardian
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Vault Hunter, Vault Guardian, Brittle Cleric
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Brittle Poacher, Bone Warden
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Axiom Frostguard, Frost Preacher, Frost Harbinger
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Brittle Arsonist, Flame Harbinger
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Axiom Thunderguard, Thunder Champion, Sparking Mage
  • พลังชีวิต
    400%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemTough
    Metadata
    TotemMonsterDamage

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/TotemMonsterDamage"] = {
        name = "Vaal Totem",
        life = 4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 50%
    IdMonsterTotemAuraDamage1_
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level4 (Effective: 3)
    Stats
  • physical damage +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage damage physical
    ออร่าความเสียหายกายภาพใหญ่
    รัศมี: 60
    เพื่อนสร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
    Large Physical Damage Aura
    SpectreN
    Areaพีระมิดโบราณ, ห้องทดลองนิรันดร, Forbidden Shrine, Forbidden Shrine, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ยอดแห่งการสังเวย, เบื้องลึกอันลุ่มหลง, Cemetery Map, Primordial Blocks Map
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Packs
  • พีระมิดโบราณ: Sin Lord, โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Thunder Guardian
  • พีระมิดโบราณ: Death Bishop, โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Frost Champion
  • พีระมิดโบราณ: Ash Prophet, โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Flame Champion
  • พีระมิดโบราณ: Sin Lord, โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Thunder Archmage
  • พีระมิดโบราณ: Death Bishop, โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Frost Archmage
  • พีระมิดโบราณ: Ash Prophet, โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Flame Archmage
  • ห้องทดลองนิรันดร: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Burning Bowman, Flame Guardian
  • ห้องทดลองนิรันดร: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Vault Hunter, Vault Guardian, Brittle Cleric
  • ห้องทดลองนิรันดร: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Brittle Poacher, Bone Warden
  • ห้องทดลองนิรันดร: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Plagued Bowman, Brittle Cleric
  • ห้องทดลองนิรันดร: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Frost Guardian
  • โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Vexing Archer, Ancient Bonestalker, Brittle Thief, Bone Husk
  • ห้องทดลองนิรันดร: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Axiom Frostguard, Frost Preacher, Frost Harbinger
  • ห้องทดลองนิรันดร: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Brittle Arsonist, Flame Harbinger
  • ห้องทดลองนิรันดร: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Axiom Thunderguard, Thunder Champion, Sparking Mage
  • ยอดแห่งการสังเวย: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Vaal Fallen, Vaal Fallen, Serpentine Construct
  • ยอดแห่งการสังเวย: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Ancient Construct, Vaal Fallen
  • ยอดแห่งการสังเวย: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Vaal Thunderguard, Vaal Fallen, Serpentine Construct
  • ยอดแห่งการสังเวย: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Ancient Construct, Vaal Thunderguard
  • เบื้องลึกอันลุ่มหลง: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Vaal Fallen, Vaal Fallen, Serpentine Construct
  • เบื้องลึกอันลุ่มหลง: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Ancient Construct, Vaal Fallen
  • เบื้องลึกอันลุ่มหลง: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Vaal Thunderguard, Vaal Fallen, Serpentine Construct
  • เบื้องลึกอันลุ่มหลง: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Ancient Construct, Vaal Thunderguard
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Burning Bowman, Flame Guardian
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Vault Hunter, Vault Guardian, Brittle Cleric
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Brittle Poacher, Bone Warden
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Axiom Frostguard, Frost Preacher, Frost Harbinger
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Brittle Arsonist, Flame Harbinger
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Axiom Thunderguard, Thunder Champion, Sparking Mage
  • พลังชีวิต
    200%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotem
    Metadata
    TotemAlliesCannotDie

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/TotemAlliesCannotDie"] = {
        name = "Vaal Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    cannot die [1]
    IdMonsterImplicitAuraCannotDie1
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level4 (Effective: 3)
    Stats
  • cannot die Min: 1 Max: 1 Global
  • ออร่าไม่อาจตาย
    รัศมี: 50
    เพื่อนคนอื่นไม่อาจตายได้
    cannot die [1]
    Cannot Die Aura
    โทเทมวาล์
    หุ่นกล
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร
    level [0]
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    Vaal Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, extra_extra_small_height, immobile, is_unarmed, large_model, not_dex, not_int, plate_armour
    พลังชีวิต
    200%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    LabyrinthMonsterTotem
    Metadata
    IncaPopUpTotemProximityShield
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    12,867
    ค่าเกราะ
    57,580
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    มีโอกาสทริกเกอร์ เวทนี้ 100% เมื่อตาย

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	blocking = true
    	object_size = 3
    	force_placement = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 3
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
    	base_maximum_mana = 100000
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5
    	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	immune_to_labyrinth_degen_effect = 1
    	immune_to_lava_damage = 1
    	damage_taken_+%_from_spike_traps_final = -100
    	damage_taken_+%_from_arrow_traps_final = -100
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	corpse_cannot_be_destroyed = 1
    	minion_dies_when_parent_dies = 1
    	cannot_have_life_leeched_from = 1
    	cannot_have_mana_leeched_from = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor 
    { 
    	basic_action = "Emerge"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/IncaPopUpTotemProximityShield"] = {
        name = "Vaal Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ReviveAfterDuration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    IdLabyrinthArrowTrapDamageTaken2_
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from arrow traps final Min: -100 Max: -100 Global
  • มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร
    IdMonsterNoFlaskCharges
    FamilyMonsterSlainNoFlaskCharges
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster grants no flask charges Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsflask
    level [0]
    IdPopUpTotemProximityShieldMachinarium
    Nameโล่พิทักษ์ผู้ใกล้ชิด
    FamilyMonsterNemesis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • level Min: 0 Max: 0 Global
  • cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • โทเทมวาล์
    หุ่นกล
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 800%
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    Vaal Totem
    SpectreN
    Tagsaura_bearer, construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, plate_armour
    พลังชีวิต
    200%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    LabyrinthMonsterTotem
    Metadata
    LabyrinthPopUpTotemMonsterDamage
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    12,867
    ค่าเกราะ
    57,580
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    มีโอกาสทริกเกอร์ เวทนี้ 100% เมื่อตาย
    MonsterAuraPhysicalDegeneration
    Aura, Damage, Area, HasReservation
    ออร่าสูญเสียทางกายภาพ (Physical Degeneration Aura)
    สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 166.7 ต่อวินาที

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	blocking = true
    	object_size = 3
    	force_placement = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 3
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
    	base_maximum_mana = 100000
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5
    	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	immune_to_labyrinth_degen_effect = 1
    	immune_to_lava_damage = 1
    	damage_taken_+%_from_spike_traps_final = -100
    	damage_taken_+%_from_arrow_traps_final = -100
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	corpse_cannot_be_destroyed = 1
    	minion_dies_when_parent_dies = 1
    	cannot_have_life_leeched_from = 1
    	cannot_have_mana_leeched_from = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor 
    { 
    	basic_action = "Emerge"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/LabyrinthPopUpTotemMonsterDamage"] = {
        name = "Vaal Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ReviveAfterDuration",
            "MonsterAuraPhysicalDegeneration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterAuraPhysicalDegeneration"] = {
        name = "Physical Degeneration Aura",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Aura] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.HasReservation] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            aura = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {10000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 800%
    IdMonsterTotemIncreasedAuraRange1
    FamilyMonsterAuraRange
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base aura area of effect +% Min: 800 Max: 800 Global
  • Craft Tagsaura
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    IdLabyrinthArrowTrapDamageTaken2_
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from arrow traps final Min: -100 Max: -100 Global
  • มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร
    IdMonsterNoFlaskCharges
    FamilyMonsterSlainNoFlaskCharges
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster grants no flask charges Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsflask
    cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • โทเทมวาล์
    หุ่นกล
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 800%
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร
    level [0]
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    Vaal Totem
    SpectreN
    Tagsaura_bearer, construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, plate_armour
    พลังชีวิต
    200%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    LabyrinthMonsterTotem
    Metadata
    LabyrinthPopUpTotemMonsterDamageProximityShield
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    12,867
    ค่าเกราะ
    57,580
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    มีโอกาสทริกเกอร์ เวทนี้ 100% เมื่อตาย
    MonsterAuraPhysicalDegeneration
    Aura, Damage, Area, HasReservation
    ออร่าสูญเสียทางกายภาพ (Physical Degeneration Aura)
    สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 166.7 ต่อวินาที

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	blocking = true
    	object_size = 3
    	force_placement = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 3
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
    	base_maximum_mana = 100000
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5
    	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	immune_to_labyrinth_degen_effect = 1
    	immune_to_lava_damage = 1
    	damage_taken_+%_from_spike_traps_final = -100
    	damage_taken_+%_from_arrow_traps_final = -100
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	corpse_cannot_be_destroyed = 1
    	minion_dies_when_parent_dies = 1
    	cannot_have_life_leeched_from = 1
    	cannot_have_mana_leeched_from = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor 
    { 
    	basic_action = "Emerge"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/LabyrinthPopUpTotemMonsterDamageProximityShield"] = {
        name = "Vaal Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ReviveAfterDuration",
            "MonsterAuraPhysicalDegeneration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterAuraPhysicalDegeneration"] = {
        name = "Physical Degeneration Aura",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Aura] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.HasReservation] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            aura = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {10000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 800%
    IdMonsterTotemIncreasedAuraRange1
    FamilyMonsterAuraRange
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base aura area of effect +% Min: 800 Max: 800 Global
  • Craft Tagsaura
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    IdLabyrinthArrowTrapDamageTaken2_
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from arrow traps final Min: -100 Max: -100 Global
  • มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร
    IdMonsterNoFlaskCharges
    FamilyMonsterSlainNoFlaskCharges
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster grants no flask charges Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsflask
    level [0]
    IdPopUpTotemProximityShield
    Nameโล่พิทักษ์ผู้ใกล้ชิด
    FamilyMonsterNemesis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • level Min: 0 Max: 0 Global
  • cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global