SpectreN
AreaLa Pyramide antique, Le Laboratoire éternel, Caserne reconquise, Sous-sol scellé, Lotissement inondé, Tombeau interdit, Caserne reconquise, Sous-sol scellé, Lotissement inondé, Tombeau interdit, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, L'Apex du sacrifice, L'Abîme envoûtant, Cimetière, Carte, Quartiers primordiaux, Carte
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
Packs
  • La Pyramide antique: Seigneur du péché, Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Gardien du tonnerre
  • La Pyramide antique: Évêque de la mort, Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Champion du givre
  • La Pyramide antique: Prophète des cendres, Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Champion des flammes
  • La Pyramide antique: Seigneur du péché, Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Archimage du tonnerre
  • La Pyramide antique: Évêque de la mort, Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Archimage du givre
  • La Pyramide antique: Prophète des cendres, Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Archimage des flammes
  • Le Laboratoire éternel: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Archer brûlant, Gardien des flammes
  • Le Laboratoire éternel: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Chasseur des caveaux, Gardien des caveaux, Clerc frêle
  • Le Laboratoire éternel: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Braconnier frêle, Gardien des ossements
  • Le Laboratoire éternel: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Archer pestiféré, Clerc frêle
  • Le Laboratoire éternel: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Gardien du givre
  • Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Archer vexatoire, Traqueur d'os ancien, Voleur frêle, Enveloppe d'os
  • Le Laboratoire éternel: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Givregarde d'Axiom, Prédicateur du givre, Héraut du givre
  • Le Laboratoire éternel: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Incendiaire frêle, Héraut des flammes
  • Le Laboratoire éternel: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Foudregarde d'Axiom, Champion du tonnerre, Mage crépitant
  • L'Apex du sacrifice: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Vaal tombé au combat, Vaal tombé au combat, Fabrication serpentine
  • L'Apex du sacrifice: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Fabrication antique, Vaal tombé au combat
  • L'Apex du sacrifice: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Garde orageux vaal, Vaal tombé au combat, Fabrication serpentine
  • L'Apex du sacrifice: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Fabrication antique, Garde orageux vaal
  • L'Abîme envoûtant: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Vaal tombé au combat, Vaal tombé au combat, Fabrication serpentine
  • L'Abîme envoûtant: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Fabrication antique, Vaal tombé au combat
  • L'Abîme envoûtant: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Garde orageux vaal, Vaal tombé au combat, Fabrication serpentine
  • L'Abîme envoûtant: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Fabrication antique, Garde orageux vaal
  • Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Archer brûlant, Gardien des flammes
  • Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Chasseur des caveaux, Gardien des caveaux, Clerc frêle
  • Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Braconnier frêle, Gardien des ossements
  • Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Givregarde d'Axiom, Prédicateur du givre, Héraut du givre
  • Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Incendiaire frêle, Héraut des flammes
  • Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Foudregarde d'Axiom, Champion du tonnerre, Mage crépitant
  • Vie
    400%
    Armure
    +100%
    Ailment Threshold
    400%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Expérience
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemTough
    Metadata
    TotemMonsterDamage

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/TotemMonsterDamage"] = {
        name = "Vaal Totem",
        life = 4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    50% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    IdMonsterTotemAuraDamage1_
    FamilyMonsterAura
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level4 (Effective: 3)
    Stats
  • physical damage +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage damage physical
    Aura de Dégâts physiques importants 
    Rayon: 60
    Octroie des Dégâts physiques à ses Alliés
    50% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Large Physical Damage Aura
    SpectreN
    AreaLa Pyramide antique, Le Laboratoire éternel, Tombeau interdit, Tombeau interdit, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, L'Apex du sacrifice, L'Abîme envoûtant, Cimetière, Carte, Quartiers primordiaux, Carte
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Packs
  • La Pyramide antique: Seigneur du péché, Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Gardien du tonnerre
  • La Pyramide antique: Évêque de la mort, Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Champion du givre
  • La Pyramide antique: Prophète des cendres, Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Champion des flammes
  • La Pyramide antique: Seigneur du péché, Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Archimage du tonnerre
  • La Pyramide antique: Évêque de la mort, Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Archimage du givre
  • La Pyramide antique: Prophète des cendres, Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Archimage des flammes
  • Le Laboratoire éternel: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Archer brûlant, Gardien des flammes
  • Le Laboratoire éternel: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Chasseur des caveaux, Gardien des caveaux, Clerc frêle
  • Le Laboratoire éternel: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Braconnier frêle, Gardien des ossements
  • Le Laboratoire éternel: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Archer pestiféré, Clerc frêle
  • Le Laboratoire éternel: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Gardien du givre
  • Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Archer vexatoire, Traqueur d'os ancien, Voleur frêle, Enveloppe d'os
  • Le Laboratoire éternel: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Givregarde d'Axiom, Prédicateur du givre, Héraut du givre
  • Le Laboratoire éternel: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Incendiaire frêle, Héraut des flammes
  • Le Laboratoire éternel: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Foudregarde d'Axiom, Champion du tonnerre, Mage crépitant
  • L'Apex du sacrifice: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Vaal tombé au combat, Vaal tombé au combat, Fabrication serpentine
  • L'Apex du sacrifice: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Fabrication antique, Vaal tombé au combat
  • L'Apex du sacrifice: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Garde orageux vaal, Vaal tombé au combat, Fabrication serpentine
  • L'Apex du sacrifice: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Fabrication antique, Garde orageux vaal
  • L'Abîme envoûtant: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Vaal tombé au combat, Vaal tombé au combat, Fabrication serpentine
  • L'Abîme envoûtant: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Fabrication antique, Vaal tombé au combat
  • L'Abîme envoûtant: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Garde orageux vaal, Vaal tombé au combat, Fabrication serpentine
  • L'Abîme envoûtant: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Fabrication antique, Garde orageux vaal
  • Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Archer brûlant, Gardien des flammes
  • Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Chasseur des caveaux, Gardien des caveaux, Clerc frêle
  • Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Braconnier frêle, Gardien des ossements
  • Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Givregarde d'Axiom, Prédicateur du givre, Héraut du givre
  • Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Incendiaire frêle, Héraut des flammes
  • Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs: Totem vaal, Totem vaal, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Totem grimaçant, Foudregarde d'Axiom, Champion du tonnerre, Mage crépitant
  • Vie
    200%
    Armure
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Expérience
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotem
    Metadata
    TotemAlliesCannotDie

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/TotemAlliesCannotDie"] = {
        name = "Vaal Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    cannot die [1]
    IdMonsterImplicitAuraCannotDie1
    FamilyMonsterAura
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level4 (Effective: 3)
    Stats
  • cannot die Min: 1 Max: 1 Global
  • Aura d'immortalité
    Rayon: 50
    Empêche ses Alliés de mourir
    cannot die [1]
    Cannot Die Aura
    Totem vaal
    Fabrication
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    Les Monstres n'octroient pas de charges de Flacon lorsqu'ils sont Tués
    level [0]
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    Vaal Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, extra_extra_small_height, immobile, is_unarmed, large_model, not_dex, not_int, plate_armour
    Vie
    200%
    Armure
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Expérience
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    LabyrinthMonsterTotem
    Metadata
    IncaPopUpTotemProximityShield
    Niveau
    68
    Vie
    12,867
    Armure
    57,580
    Évasion
    4,739
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    374
    Dégâts des sorts
    374
    Précision
    290
    Attack Time
    1.5
    Expérience
    10,255
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    Temps d'incantation: 1 sec.
    La Durée de base est de 6 secondes
    100% de chances de déclencher ce Sort en Mourant

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	blocking = true
    	object_size = 3
    	force_placement = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 3
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
    	base_maximum_mana = 100000
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5
    	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	immune_to_labyrinth_degen_effect = 1
    	immune_to_lava_damage = 1
    	damage_taken_+%_from_spike_traps_final = -100
    	damage_taken_+%_from_arrow_traps_final = -100
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	corpse_cannot_be_destroyed = 1
    	minion_dies_when_parent_dies = 1
    	cannot_have_life_leeched_from = 1
    	cannot_have_mana_leeched_from = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor 
    { 
    	basic_action = "Emerge"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/IncaPopUpTotemProximityShield"] = {
        name = "Vaal Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ReviveAfterDuration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    IdLabyrinthArrowTrapDamageTaken2_
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from arrow traps final Min: -100 Max: -100 Global
  • Les Monstres n'octroient pas de charges de Flacon lorsqu'ils sont Tués
    IdMonsterNoFlaskCharges
    FamilyMonsterSlainNoFlaskCharges
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster grants no flask charges Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsflask
    level [0]
    IdPopUpTotemProximityShieldMachinarium
    NameBouclier de proximité
    FamilyMonsterNemesis
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • level Min: 0 Max: 0 Global
  • cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • Totem vaal
    Fabrication
    800% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    Les Monstres n'octroient pas de charges de Flacon lorsqu'ils sont Tués
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    Vaal Totem
    SpectreN
    Tagsaura_bearer, construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, plate_armour
    Vie
    200%
    Armure
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Expérience
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    LabyrinthMonsterTotem
    Metadata
    LabyrinthPopUpTotemMonsterDamage
    Niveau
    68
    Vie
    12,867
    Armure
    57,580
    Évasion
    4,739
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    374
    Dégâts des sorts
    374
    Précision
    290
    Attack Time
    1.5
    Expérience
    10,255
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    Temps d'incantation: 1 sec.
    La Durée de base est de 6 secondes
    100% de chances de déclencher ce Sort en Mourant
    MonsterAuraPhysicalDegeneration
    Aura, Damage, Area, HasReservation
    Aura de dégénérescence physique
    Inflige 166.7 Dégâts physiques de base par seconde

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	blocking = true
    	object_size = 3
    	force_placement = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 3
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
    	base_maximum_mana = 100000
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5
    	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	immune_to_labyrinth_degen_effect = 1
    	immune_to_lava_damage = 1
    	damage_taken_+%_from_spike_traps_final = -100
    	damage_taken_+%_from_arrow_traps_final = -100
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	corpse_cannot_be_destroyed = 1
    	minion_dies_when_parent_dies = 1
    	cannot_have_life_leeched_from = 1
    	cannot_have_mana_leeched_from = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor 
    { 
    	basic_action = "Emerge"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/LabyrinthPopUpTotemMonsterDamage"] = {
        name = "Vaal Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ReviveAfterDuration",
            "MonsterAuraPhysicalDegeneration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterAuraPhysicalDegeneration"] = {
        name = "Physical Degeneration Aura",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Aura] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.HasReservation] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            aura = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {10000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    800% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
    IdMonsterTotemIncreasedAuraRange1
    FamilyMonsterAuraRange
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base aura area of effect +% Min: 800 Max: 800 Global
  • Craft Tagsaura
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    IdLabyrinthArrowTrapDamageTaken2_
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from arrow traps final Min: -100 Max: -100 Global
  • Les Monstres n'octroient pas de charges de Flacon lorsqu'ils sont Tués
    IdMonsterNoFlaskCharges
    FamilyMonsterSlainNoFlaskCharges
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster grants no flask charges Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsflask
    cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • Totem vaal
    Fabrication
    800% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    Les Monstres n'octroient pas de charges de Flacon lorsqu'ils sont Tués
    level [0]
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    Vaal Totem
    SpectreN
    Tagsaura_bearer, construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, plate_armour
    Vie
    200%
    Armure
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Expérience
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    LabyrinthMonsterTotem
    Metadata
    LabyrinthPopUpTotemMonsterDamageProximityShield
    Niveau
    68
    Vie
    12,867
    Armure
    57,580
    Évasion
    4,739
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    374
    Dégâts des sorts
    374
    Précision
    290
    Attack Time
    1.5
    Expérience
    10,255
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    Temps d'incantation: 1 sec.
    La Durée de base est de 6 secondes
    100% de chances de déclencher ce Sort en Mourant
    MonsterAuraPhysicalDegeneration
    Aura, Damage, Area, HasReservation
    Aura de dégénérescence physique
    Inflige 166.7 Dégâts physiques de base par seconde

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	blocking = true
    	object_size = 3
    	force_placement = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 3
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
    	base_maximum_mana = 100000
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5
    	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	immune_to_labyrinth_degen_effect = 1
    	immune_to_lava_damage = 1
    	damage_taken_+%_from_spike_traps_final = -100
    	damage_taken_+%_from_arrow_traps_final = -100
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	corpse_cannot_be_destroyed = 1
    	minion_dies_when_parent_dies = 1
    	cannot_have_life_leeched_from = 1
    	cannot_have_mana_leeched_from = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor 
    { 
    	basic_action = "Emerge"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/LabyrinthPopUpTotemMonsterDamageProximityShield"] = {
        name = "Vaal Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ReviveAfterDuration",
            "MonsterAuraPhysicalDegeneration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterAuraPhysicalDegeneration"] = {
        name = "Physical Degeneration Aura",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Aura] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.HasReservation] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            aura = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {10000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    800% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
    IdMonsterTotemIncreasedAuraRange1
    FamilyMonsterAuraRange
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base aura area of effect +% Min: 800 Max: 800 Global
  • Craft Tagsaura
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    IdLabyrinthArrowTrapDamageTaken2_
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from arrow traps final Min: -100 Max: -100 Global
  • Les Monstres n'octroient pas de charges de Flacon lorsqu'ils sont Tués
    IdMonsterNoFlaskCharges
    FamilyMonsterSlainNoFlaskCharges
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster grants no flask charges Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsflask
    level [0]
    IdPopUpTotemProximityShield
    NameBouclier de proximité
    FamilyMonsterNemesis
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • level Min: 0 Max: 0 Global
  • cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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