SpectreN
AreaDie uralte Pyramide, Das ewige Laboratorium, Rückeroberte Kasernen, Verschlossener Keller, Überflutete Anlage, Verbotener Schrein, Rückeroberte Kasernen, Verschlossener Keller, Überflutete Anlage, Verbotener Schrein, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Die Opferspitze, Der faszinierende Abgrund, 'Totenacker'-Karte, 'Urzeitliche Ruinen'-Karte
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
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  • Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment: Vaal-Totem, Vaal-Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Axiom-Donnerwache, Donnerstreiter, Funkenmagier
  • Leben
    400%
    Rüstung
    +100%
    Ailment Threshold
    400%
    Widerstand
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemTough
    Metadata
    TotemMonsterDamage

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/TotemMonsterDamage"] = {
        name = "Vaal Totem",
        life = 4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    50% erhöhter globaler physischer Schaden
    IdMonsterTotemAuraDamage1_
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level4 (Effective: 3)
    Stats
  • physical damage +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage damage physical
    Aura des großen physischen Schadens
    Radius: 60
    Verbündete verursachen extra physischen Schaden
    50% erhöhter physischer Schaden
    Large Physical Damage Aura
    SpectreN
    AreaDie uralte Pyramide, Das ewige Laboratorium, Verbotener Schrein, Verbotener Schrein, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Die Opferspitze, Der faszinierende Abgrund, 'Totenacker'-Karte, 'Urzeitliche Ruinen'-Karte
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Packs
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  • Die Opferspitze: Vaal-Totem, Vaal-Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Vaal-Gefallener, Vaal-Gefallener, Schlangenkonstrukt
  • Die Opferspitze: Vaal-Totem, Vaal-Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Uraltes Konstrukt, Vaal-Gefallener
  • Die Opferspitze: Vaal-Totem, Vaal-Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Vaal-Donnerwache, Vaal-Gefallener, Schlangenkonstrukt
  • Die Opferspitze: Vaal-Totem, Vaal-Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Uraltes Konstrukt, Vaal-Donnerwache
  • Der faszinierende Abgrund: Vaal-Totem, Vaal-Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Vaal-Gefallener, Vaal-Gefallener, Schlangenkonstrukt
  • Der faszinierende Abgrund: Vaal-Totem, Vaal-Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Uraltes Konstrukt, Vaal-Gefallener
  • Der faszinierende Abgrund: Vaal-Totem, Vaal-Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Vaal-Donnerwache, Vaal-Gefallener, Schlangenkonstrukt
  • Der faszinierende Abgrund: Vaal-Totem, Vaal-Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Uraltes Konstrukt, Vaal-Donnerwache
  • Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment: Vaal-Totem, Vaal-Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Lodernder Bogenschütze, Flammenwächter
  • Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment: Vaal-Totem, Vaal-Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Gewölbejäger, Gewölbewächter, Spröder Kleriker
  • Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment: Vaal-Totem, Vaal-Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Spröder Wilderer, Knochenwächter
  • Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment: Vaal-Totem, Vaal-Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Axiom-Frostwache, Frostprediger, Frostvorbote
  • Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment: Vaal-Totem, Vaal-Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Spröder Brandstifter, Flammenvorbote
  • Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment: Vaal-Totem, Vaal-Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Grinsendes Totem, Axiom-Donnerwache, Donnerstreiter, Funkenmagier
  • Leben
    200%
    Rüstung
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    Widerstand
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotem
    Metadata
    TotemAlliesCannotDie

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/TotemAlliesCannotDie"] = {
        name = "Vaal Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    cannot die [1]
    IdMonsterImplicitAuraCannotDie1
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level4 (Effective: 3)
    Stats
  • cannot die Min: 1 Max: 1 Global
  • Aura der Unsterblichkeit
    Radius: 50
    Andere Verbündete können nicht sterben
    cannot die [1]
    Cannot Die Aura
    Vaal-Totem
    Konstrukt
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    monster grants no flask charges [1]
    level [0]
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    Vaal Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, extra_extra_small_height, immobile, is_unarmed, not_dex, not_int, plate_armour
    Leben
    200%
    Rüstung
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    Widerstand
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    LabyrinthMonsterTotem
    Metadata
    IncaPopUpTotemProximityShield
    Stufe
    68
    Leben
    12,867
    Rüstung
    57,580
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    0
    Damage
    374
    Zauberschaden
    374
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.5
    Erfahrung
    10,255
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Basisdauer beträgt 6 Sekunden
    100% Chance, diesen Zauber bei Tod auszulösen

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	blocking = true
    	object_size = 3
    	force_placement = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 3
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
    	base_maximum_mana = 100000
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5
    	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	immune_to_labyrinth_degen_effect = 1
    	immune_to_lava_damage = 1
    	damage_taken_+%_from_spike_traps_final = -100
    	damage_taken_+%_from_arrow_traps_final = -100
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	corpse_cannot_be_destroyed = 1
    	minion_dies_when_parent_dies = 1
    	cannot_have_life_leeched_from = 1
    	cannot_have_mana_leeched_from = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor 
    { 
    	basic_action = "Emerge"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/IncaPopUpTotemProximityShield"] = {
        name = "Vaal Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ReviveAfterDuration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    IdLabyrinthArrowTrapDamageTaken2_
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from arrow traps final Min: -100 Max: -100 Global
  • monster grants no flask charges [1]
    IdMonsterNoFlaskCharges
    FamilyMonsterSlainNoFlaskCharges
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster grants no flask charges Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsflask
    level [0]
    IdPopUpTotemProximityShieldMachinarium
    NameAnnäherungsschild
    FamilyMonsterNemesis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • level Min: 0 Max: 0 Global
  • cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • Vaal-Totem
    Konstrukt
    800% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    monster grants no flask charges [1]
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    Vaal Totem
    SpectreN
    Tagsaura_bearer, construct, immobile, is_unarmed, medium_height, not_dex, not_int, plate_armour
    Leben
    200%
    Rüstung
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    Widerstand
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    LabyrinthMonsterTotem
    Metadata
    LabyrinthPopUpTotemMonsterDamage
    Stufe
    68
    Leben
    12,867
    Rüstung
    57,580
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    0
    Damage
    374
    Zauberschaden
    374
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.5
    Erfahrung
    10,255
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Basisdauer beträgt 6 Sekunden
    100% Chance, diesen Zauber bei Tod auszulösen
    MonsterAuraPhysicalDegeneration
    Aura, Damage, Area, HasReservation
    Aura der physischen Degeneration
    Verursacht 166.7 physischen Basisschaden pro Sekunde

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	blocking = true
    	object_size = 3
    	force_placement = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 3
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
    	base_maximum_mana = 100000
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5
    	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	immune_to_labyrinth_degen_effect = 1
    	immune_to_lava_damage = 1
    	damage_taken_+%_from_spike_traps_final = -100
    	damage_taken_+%_from_arrow_traps_final = -100
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	corpse_cannot_be_destroyed = 1
    	minion_dies_when_parent_dies = 1
    	cannot_have_life_leeched_from = 1
    	cannot_have_mana_leeched_from = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor 
    { 
    	basic_action = "Emerge"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/LabyrinthPopUpTotemMonsterDamage"] = {
        name = "Vaal Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ReviveAfterDuration",
            "MonsterAuraPhysicalDegeneration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterAuraPhysicalDegeneration"] = {
        name = "Physical Degeneration Aura",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Aura] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.HasReservation] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            aura = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {10000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    800% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
    IdMonsterTotemIncreasedAuraRange1
    FamilyMonsterAuraRange
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base aura area of effect +% Min: 800 Max: 800 Global
  • Craft Tagsaura
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    IdLabyrinthArrowTrapDamageTaken2_
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from arrow traps final Min: -100 Max: -100 Global
  • monster grants no flask charges [1]
    IdMonsterNoFlaskCharges
    FamilyMonsterSlainNoFlaskCharges
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster grants no flask charges Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsflask
    cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • Vaal-Totem
    Konstrukt
    800% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    monster grants no flask charges [1]
    level [0]
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    Vaal Totem
    SpectreN
    Tagsaura_bearer, construct, immobile, is_unarmed, medium_height, not_dex, not_int, plate_armour
    Leben
    200%
    Rüstung
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    Widerstand
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    LabyrinthMonsterTotem
    Metadata
    LabyrinthPopUpTotemMonsterDamageProximityShield
    Stufe
    68
    Leben
    12,867
    Rüstung
    57,580
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    0
    Damage
    374
    Zauberschaden
    374
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.5
    Erfahrung
    10,255
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Basisdauer beträgt 6 Sekunden
    100% Chance, diesen Zauber bei Tod auszulösen
    MonsterAuraPhysicalDegeneration
    Aura, Damage, Area, HasReservation
    Aura der physischen Degeneration
    Verursacht 166.7 physischen Basisschaden pro Sekunde

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	blocking = true
    	object_size = 3
    	force_placement = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 3
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
    	base_maximum_mana = 100000
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5
    	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	immune_to_labyrinth_degen_effect = 1
    	immune_to_lava_damage = 1
    	damage_taken_+%_from_spike_traps_final = -100
    	damage_taken_+%_from_arrow_traps_final = -100
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	corpse_cannot_be_destroyed = 1
    	minion_dies_when_parent_dies = 1
    	cannot_have_life_leeched_from = 1
    	cannot_have_mana_leeched_from = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor 
    { 
    	basic_action = "Emerge"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/LabyrinthPopUpTotemMonsterDamageProximityShield"] = {
        name = "Vaal Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ReviveAfterDuration",
            "MonsterAuraPhysicalDegeneration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterAuraPhysicalDegeneration"] = {
        name = "Physical Degeneration Aura",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Aura] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.HasReservation] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            aura = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {10000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    800% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
    IdMonsterTotemIncreasedAuraRange1
    FamilyMonsterAuraRange
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base aura area of effect +% Min: 800 Max: 800 Global
  • Craft Tagsaura
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    IdLabyrinthArrowTrapDamageTaken2_
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from arrow traps final Min: -100 Max: -100 Global
  • monster grants no flask charges [1]
    IdMonsterNoFlaskCharges
    FamilyMonsterSlainNoFlaskCharges
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster grants no flask charges Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsflask
    level [0]
    IdPopUpTotemProximityShield
    NameAnnäherungsschild
    FamilyMonsterNemesis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • level Min: 0 Max: 0 Global
  • cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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