SpectreY
Areaซากปรักหักพังวาล์, ห้องทดลองนิรันดร, Blind Alley, Walled-off Ducts, Arcane Chambers, Restricted Gallery, Forgotten Conduit, Secluded Canal, Moonlit Chambers, Blind Alley, Walled-off Ducts, Arcane Chambers, Restricted Gallery, Forgotten Conduit, Secluded Canal, Moonlit Chambers, InvasionBoss, ทะเลสาบคาลานดรา
Tagsนักเวท, chaos_affinity, construct, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged
Packs
  • ซากปรักหักพังวาล์: Ancient Construct
  • ห้องทดลองนิรันดร: Ancient Construct, Ancient Construct
  • WorldAreas#834: Ancient Construct, Vaal Fallen, Vaal Fallen
  • WorldAreas#928: Ancient Construct, Vaal Fallen, Vaal Fallen
  • WorldAreas#1379: Ancient Construct, Vaal Fallen
  • WorldAreas#1380: Ancient Construct, Vaal Fallen
  • WorldAreas#1363: Ancient Construct, Ancient Construct
  • InvasionBoss: เครื่องมือพิพากษา, Ancient Construct
  • InvasionBoss: ผู้ครองสะเก็ด, Ancient Construct
  • Ancient Construct
  • ทหารยามเคออส, Ancient Construct, Rotting Claimant, งูพิษพุ่มไม้
  • พลังชีวิต
    119%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    119%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 40
    Damage
    168%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 25
    Attack Time
    1.32 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Fragment
    Metadata
    Fragment
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    7,656
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    628
    ความเสียหายเวท
    628
    ความแม่นยำ
    0
    Attack Time
    1.32
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    7,656
    Chill
    24
    Shock
    24
    Brittle
    137
    Scorch
    24
    Sap
    67
    IncaMinionProjectile
    Spell, Damage, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.33 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 135.8 ถึง 204.4
    สร้างความเสียหาย เคออส 90.11 ถึง 135.8
    ลดระยะของสกิล 75%
    base is projectile [1]
    visual hit effect chaos is green [1]
    MonsterWaitVeryShort
    คูลดาวน์: 1 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 0.5 วินาที

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/incaminion/Fragment"] = {
        name = "Ancient Construct",
        life = 1.19,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 40,
        damage = 1.68,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.32,
        attackRange = 25,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IncaMinionProjectile",
            "MonsterWaitVeryShort",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncaMinionProjectile"] = {
        name = "IncaMinionProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_range_+%",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 60, -75, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 40, -75, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.6700000166893, 1.0099999904633, 1.0099999904633, 1.5199999809265, 0, -75, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterWaitVeryShort"] = {
        name = "MonsterWaitVeryShort",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {500, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    SpectreY
    Areaโพรงถ้ำ, พีระมิดโบราณ, วิหารแห่งการเสื่อมสลาย ชั้นที่ 2, ห้องทดลองนิรันดร, Forbidden Chamber, Forbidden Chamber
    Tagsนักเวท, chaos_affinity, construct, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged
    Packs
  • โพรงถ้ำ, พีระมิดโบราณ: Ancient Construct
  • วิหารแห่งการเสื่อมสลาย ชั้นที่ 2: Ancient Construct
  • ห้องทดลองนิรันดร: Ancient Construct, Ancient Construct
  • WorldAreas#1363: Ancient Construct, Ancient Construct
  • Ancient Construct
  • พลังชีวิต
    119%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    119%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 40
    Damage
    168%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 25
    Attack Time
    1.32 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Fragment
    Metadata
    FragmentMultipleProjectile
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    7,656
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    628
    ความเสียหายเวท
    628
    ความแม่นยำ
    0
    Attack Time
    1.32
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    7,656
    Chill
    24
    Shock
    24
    Brittle
    137
    Scorch
    24
    Sap
    67
    IncaMinionProjectile
    Spell, Damage, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.33 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 135.8 ถึง 204.4
    สร้างความเสียหาย เคออส 90.11 ถึง 135.8
    ลดระยะของสกิล 75%
    base is projectile [1]
    visual hit effect chaos is green [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/incaminion/FragmentMultipleProjectile"] = {
        name = "Ancient Construct",
        life = 1.19,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 40,
        damage = 1.68,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.32,
        attackRange = 25,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IncaMinionProjectile",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncaMinionProjectile"] = {
        name = "IncaMinionProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_range_+%",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 60, -75, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 40, -75, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.6700000166893, 1.0099999904633, 1.0099999904633, 1.5199999809265, 0, -75, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterMultipleProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • Ancient Construct
    หุ่นกล
    SpectreN
    Tagsนักเวท, chaos_affinity, construct, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged
    พลังชีวิต
    119%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    119%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 40
    Damage
    168%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 25
    Attack Time
    1.32 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Fragment
    Metadata
    FragmentMachinarium
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    7,656
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    628
    ความเสียหายเวท
    628
    ความแม่นยำ
    0
    Attack Time
    1.32
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    7,656
    Chill
    24
    Shock
    24
    Brittle
    137
    Scorch
    24
    Sap
    67
    IncaMinionProjectileMachinarium
    Spell, Damage, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.33 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 135.8 ถึง 204.4
    สร้างความเสียหาย เคออส 90.11 ถึง 135.8
    ลดระยะของสกิล 75%
    base is projectile [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/incaminion/IncaMinion"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/incaminion/IncaMinion"
    
    Life
    {
    	on_death = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/inca_shadow/payloads/death.ao );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/incaminion/FragmentMachinarium"] = {
        name = "Ancient Construct",
        life = 1.19,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 40,
        damage = 1.68,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.32,
        attackRange = 25,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IncaMinionProjectileMachinarium",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncaMinionProjectileMachinarium"] = {
        name = "IncaMinionProjectileMachinarium",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_range_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.6700000166893, 1.0099999904633, 1.0099999904633, 1.5199999809265, -75, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Ancient Construct
    หุ่นกล
    ด่าน: Doryani's Machinarium
    SpectreY
    AreaDoryani's Machinarium
    Tagsนักเวท, chaos_affinity, construct, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged
    Packs
  • Doryani's Machinarium: Ancient Construct
  • พลังชีวิต
    119%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    119%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 40
    Damage
    168%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 25
    Attack Time
    1.32 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Fragment
    Metadata
    FragmentMachinariumNormal
    เลเวล
    81
    พลังชีวิต
    30,224
    ค่าเกราะ
    79,317
    การหลบหลีก
    7,362
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    1,349
    ความเสียหายเวท
    1,349
    ความแม่นยำ
    0
    Attack Time
    1.32
    ค่าประสบการณ์
    12,863
    Ailment Threshold
    30,224
    Chill
    96
    Shock
    96
    Brittle
    541
    Scorch
    96
    Sap
    264
    IncaMinionProjectileMachinarium
    Spell, Damage, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.33 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 173.5 ถึง 261.1
    สร้างความเสียหาย เคออส 115.1 ถึง 173.5
    ลดระยะของสกิล 75%
    base is projectile [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/incaminion/FragmentMachinariumNormal"] = {
        name = "Ancient Construct",
        life = 1.19,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 40,
        damage = 1.68,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.32,
        attackRange = 25,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IncaMinionProjectileMachinarium",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncaMinionProjectileMachinarium"] = {
        name = "IncaMinionProjectileMachinarium",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_range_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.6700000166893, 1.0099999904633, 1.0099999904633, 1.5199999809265, -75, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Ancient Construct
    หุ่นกล
    สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    SpectreY
    Areaยอดแห่งการสังเวย, เบื้องลึกอันลุ่มหลง
    Tagsนักเวท, chaos_affinity, construct, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged
    Packs
  • ยอดแห่งการสังเวย: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Ancient Construct, Vaal Fallen
  • ยอดแห่งการสังเวย: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Ancient Construct, Vaal Thunderguard
  • เบื้องลึกอันลุ่มหลง: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Ancient Construct, Vaal Fallen
  • เบื้องลึกอันลุ่มหลง: โทเทมวาล์, โทเทมวาล์, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, โทเทมยิ้มแสยะ, Ancient Construct, Vaal Thunderguard
  • พลังชีวิต
    175%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    175%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 40
    Damage
    280%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 25
    Attack Time
    1.32 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    140%
    Model Size
    100%
    Type
    FragmentAtziri
    Metadata
    FragmentMultipleProjectileAtziri
    เลเวล
    80
    พลังชีวิต
    39,608
    ค่าเกราะ
    73,441
    การหลบหลีก
    7,124
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    2,122
    ความเสียหายเวท
    2,122
    ความแม่นยำ
    0
    Attack Time
    1.32
    ค่าประสบการณ์
    17,797
    Ailment Threshold
    39,608
    Chill
    125
    Shock
    125
    Brittle
    709
    Scorch
    125
    Sap
    346
    IncaMinionProjectile
    Spell, Damage, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.33 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 170.3 ถึง 256.2
    สร้างความเสียหาย เคออส 112.9 ถึง 170.3
    ลดระยะของสกิล 75%
    base is projectile [1]
    visual hit effect chaos is green [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/incaminion/FragmentMultipleProjectileAtziri"] = {
        name = "Ancient Construct",
        life = 1.75,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 40,
        damage = 2.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.32,
        attackRange = 25,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IncaMinionProjectile",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncaMinionProjectile"] = {
        name = "IncaMinionProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_range_+%",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 60, -75, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 40, -75, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.6700000166893, 1.0099999904633, 1.0099999904633, 1.5199999809265, 0, -75, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterMultipleProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • Ancient Construct
    หุ่นกล
    ด่าน: Path of Exile Royale
    royale monster armour drop chance permyriad [80]
    royale monster currency drop chance permyriad [200]
    royale monster flask drop chance permyriad [0]
    royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
    royale monster support gem drop chance permyriad [75]
    royale monster unique drop chance permyriad [8]
    royale monster weapon drop chance permyriad [80]
    SpectreY
    AreaPath of Exile Royale
    Tagsนักเวท, chaos_affinity, construct, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged
    Packs
  • Path of Exile Royale: Ancient Construct, Hulking Titan
  • พลังชีวิต
    80%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    80%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 40
    Damage
    240%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 25
    Attack Time
    1.32 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    160%
    Model Size
    100%
    Type
    FragmentRoyale
    Metadata
    FragmentRoyale
    เลเวล
    2
    พลังชีวิต
    21
    ค่าเกราะ
    23
    การหลบหลีก
    86
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    13
    ความเสียหายเวท
    13
    ความแม่นยำ
    0
    Attack Time
    1.32
    ค่าประสบการณ์
    32
    Ailment Threshold
    21
    Chill
    0
    Shock
    0
    Brittle
    0
    Scorch
    0
    Sap
    0
    IncaMinionProjectile
    Spell, Damage, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.33 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 15.53 ถึง 23.3
    สร้างความเสียหาย เคออส 10.49 ถึง 15.53
    ลดระยะของสกิล 75%
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 60%
    base is projectile [1]
    visual hit effect chaos is green [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/incaminion/FragmentRoyale"] = {
        name = "Ancient Construct",
        life = 0.8,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 40,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.32,
        attackRange = 25,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IncaMinionProjectile",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncaMinionProjectile"] = {
        name = "IncaMinionProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_range_+%",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 60, -75, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 40, -75, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.6700000166893, 1.0099999904633, 1.0099999904633, 1.5199999809265, 0, -75, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    royale monster armour drop chance permyriad [80]
    royale monster currency drop chance permyriad [200]
    royale monster flask drop chance permyriad [0]
    royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
    royale monster support gem drop chance permyriad [75]
    royale monster unique drop chance permyriad [8]
    royale monster weapon drop chance permyriad [80]
    IdRoyaleAdditionalMonsterDrops
    FamilyRoyaleAdditionalMonsterDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • royale monster flask drop chance permyriad Min: 0 Max: 0 Global
  • royale monster armour drop chance permyriad Min: 80 Max: 80 Global
  • royale monster unique drop chance permyriad Min: 8 Max: 8 Global
  • royale monster weapon drop chance permyriad Min: 80 Max: 80 Global
  • royale monster currency drop chance permyriad Min: 200 Max: 200 Global
  • royale monster skill gem drop chance permyriad Min: 300 Max: 300 Global
  • royale monster support gem drop chance permyriad Min: 75 Max: 75 Global
  • Ancient Construct
    หุ่นกล
    SpectreY
    Areaห้องย้อนเวลา, ห้องย้อนเวลา, ห้องย้อนเวลา
    Tagsนักเวท, chaos_affinity, construct, ghost_armour, is_unarmed, medium_height, medium_movement, no_pantheon_mod, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged
    พลังชีวิต
    120%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    120%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 40
    Damage
    144%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 25
    Attack Time
    1.32 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    60%
    Model Size
    100%
    Type
    VaalFragmentIncursion
    Metadata
    FragmentIncursion
    เลเวล
    55
    พลังชีวิต
    3,214
    ค่าเกราะ
    10,090
    การหลบหลีก
    2,948
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    275
    ความเสียหายเวท
    275
    ความแม่นยำ
    0
    Attack Time
    1.32
    ค่าประสบการณ์
    4,115
    Ailment Threshold
    3,214
    Chill
    10
    Shock
    10
    Brittle
    57
    Scorch
    10
    Sap
    28
    IncursionIncaMinionProjectile
    Spell, Damage, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.33 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 48.32 ถึง 72.47
    สร้างความเสียหาย เคออส 32.61 ถึง 48.32
    base is projectile [1]
    spell maximum action distance +% [-15]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterIncursion"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterIncursion"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/incaminion/FragmentIncursion"] = {
        name = "Ancient Construct",
        life = 1.2,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 40,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.32,
        attackRange = 25,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IncursionIncaMinionProjectile",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncursionIncaMinionProjectile"] = {
        name = "IncursionIncaMinionProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, -15, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, -15, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.6700000166893, 1.0099999904633, 1.0099999904633, 1.5199999809265, -15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Ancient Construct
    หุ่นกล
    SpectreY
    Areaห้องย้อนเวลา, ห้องย้อนเวลา, ห้องย้อนเวลา
    Tagsนักเวท, chaos_affinity, construct, ghost_armour, is_unarmed, medium_height, medium_movement, no_pantheon_mod, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged
    พลังชีวิต
    201%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    201%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 40
    Damage
    241%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 25
    Attack Time
    1.32 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    67%
    Model Size
    100%
    Type
    VaalFragmentIncursionMap
    Metadata
    FragmentIncursionMap
    เลเวล
    78
    พลังชีวิต
    36,659
    ค่าเกราะ
    62,934
    การหลบหลีก
    6,667
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    1,627
    ความเสียหายเวท
    1,627
    ความแม่นยำ
    0
    Attack Time
    1.32
    ค่าประสบการณ์
    8,293
    Ailment Threshold
    36,659
    Chill
    116
    Shock
    116
    Brittle
    656
    Scorch
    116
    Sap
    320
    IncursionIncaMinionProjectile
    Spell, Damage, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.33 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 188.1 ถึง 283.1
    สร้างความเสียหาย เคออส 124.8 ถึง 188.1
    base is projectile [1]
    spell maximum action distance +% [-15]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterIncursion"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterIncursion"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/incaminion/FragmentIncursionMap"] = {
        name = "Ancient Construct",
        life = 2.01,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 40,
        damage = 2.41,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.32,
        attackRange = 25,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IncursionIncaMinionProjectile",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncursionIncaMinionProjectile"] = {
        name = "IncursionIncaMinionProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, -15, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, -15, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.6700000166893, 1.0099999904633, 1.0099999904633, 1.5199999809265, -15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Ancient Construct
    หุ่นกล
    SpectreY
    Tagsนักเวท, chaos_affinity, construct, ghost_armour, is_unarmed, medium_height, medium_movement, no_pantheon_mod, no_spirit_walkers_archnemesis, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged
    Packs
  • พ่อค้าเนื้อหนังวาล์, Ancient Construct, Colossal Vaal Fallen
  • พลังชีวิต
    201%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    201%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 40
    Damage
    241%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 25
    Attack Time
    1.32 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    67%
    Model Size
    100%
    Type
    VaalFragmentIncursionMap
    Metadata
    FragmentIncursionMapMemoryLine
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    12,931
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    900
    ความเสียหายเวท
    900
    ความแม่นยำ
    0
    Attack Time
    1.32
    ค่าประสบการณ์
    6,871
    Ailment Threshold
    12,931
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    231
    Scorch
    41
    Sap
    113
    IncursionIncaMinionProjectile
    Spell, Damage, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.33 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 155.8 ถึง 234.5
    สร้างความเสียหาย เคออส 103.4 ถึง 155.8
    base is projectile [1]
    spell maximum action distance +% [-15]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterIncursion"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterIncursion"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/incaminion/FragmentIncursionMapMemoryLine"] = {
        name = "Ancient Construct",
        life = 2.01,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 40,
        damage = 2.41,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.32,
        attackRange = 25,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IncursionIncaMinionProjectile",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncursionIncaMinionProjectile"] = {
        name = "IncursionIncaMinionProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, -15, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, -15, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.6700000166893, 1.0099999904633, 1.0099999904633, 1.5199999809265, -15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Ancient Construct
    หุ่นกล
    SpectreY
    Areaวิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์
    Tagsนักเวท, chaos_affinity, construct, ghost_armour, is_unarmed, medium_height, medium_movement, no_pantheon_mod, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged
    Packs
  • วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์: Ancient Construct, Colossal Vaal Fallen
  • พลังชีวิต
    200%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 40
    Damage
    240%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 25
    Attack Time
    1.32 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    50%
    Model Size
    100%
    Type
    VaalFragmentIncursionTemple
    Metadata
    FragmentIncursionTemple
    เลเวล
    55
    พลังชีวิต
    5,356
    ค่าเกราะ
    10,090
    การหลบหลีก
    2,948
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    459
    ความเสียหายเวท
    459
    ความแม่นยำ
    0
    Attack Time
    1.32
    ค่าประสบการณ์
    3,430
    Ailment Threshold
    5,356
    Chill
    17
    Shock
    17
    Brittle
    96
    Scorch
    17
    Sap
    47
    IncursionIncaMinionProjectile
    Spell, Damage, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.33 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 48.32 ถึง 72.47
    สร้างความเสียหาย เคออส 32.61 ถึง 48.32
    base is projectile [1]
    spell maximum action distance +% [-15]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterTemple"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterTemple"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/incaminion/FragmentIncursionTemple"] = {
        name = "Ancient Construct",
        life = 2,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 40,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.32,
        attackRange = 25,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IncursionIncaMinionProjectile",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncursionIncaMinionProjectile"] = {
        name = "IncursionIncaMinionProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, -15, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, -15, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.6700000166893, 1.0099999904633, 1.0099999904633, 1.5199999809265, -15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Ancient Construct
    หุ่นกล
    SpectreY
    Areaวิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์
    Tagsนักเวท, chaos_affinity, construct, ghost_armour, is_unarmed, medium_height, medium_movement, no_pantheon_mod, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged
    Packs
  • วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์: Ancient Construct, Colossal Vaal Fallen
  • พลังชีวิต
    200%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 40
    Damage
    240%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 25
    Attack Time
    1.32 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    VaalFragmentIncursionTempleMap
    Metadata
    FragmentIncursionTempleMap
    เลเวล
    78
    พลังชีวิต
    36,476
    ค่าเกราะ
    62,934
    การหลบหลีก
    6,667
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    1,620
    ความเสียหายเวท
    1,620
    ความแม่นยำ
    0
    Attack Time
    1.32
    ค่าประสบการณ์
    12,377
    Ailment Threshold
    36,476
    Chill
    115
    Shock
    115
    Brittle
    653
    Scorch
    115
    Sap
    319
    IncursionIncaMinionProjectile
    Spell, Damage, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.33 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 188.1 ถึง 283.1
    สร้างความเสียหาย เคออส 124.8 ถึง 188.1
    base is projectile [1]
    spell maximum action distance +% [-15]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterTemple"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterTemple"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/incaminion/FragmentIncursionTempleMap"] = {
        name = "Ancient Construct",
        life = 2,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 40,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.32,
        attackRange = 25,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IncursionIncaMinionProjectile",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncursionIncaMinionProjectile"] = {
        name = "IncursionIncaMinionProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, -15, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, -15, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.6700000166893, 1.0099999904633, 1.0099999904633, 1.5199999809265, -15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Ancient Construct
    หุ่นกล
    SpectreY
    Spectre OverrideMetadata/Monsters/incaminion/FragmentIncursion
    Areaด่านหน้าวาล์, ด่านหน้าวาล์, ด่านหน้าวาล์, ด่านหน้าวาล์, ด่านหน้าวาล์, ด่านหน้าวาล์, ด่านหน้าวาล์, ด่านหน้าวาล์
    Tagsนักเวท, chaos_affinity, construct, delve_monster, ghost_armour, is_unarmed, medium_height, medium_movement, no_pantheon_mod, no_pantheon_mod, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged
    พลังชีวิต
    200%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 40
    Damage
    240%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 25
    Attack Time
    1.32 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    VaalFragmentIncursionTempleMap
    Metadata
    FragmentIncursionDelve
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    12,867
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    897
    ความเสียหายเวท
    897
    ความแม่นยำ
    0
    Attack Time
    1.32
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    IncursionIncaMinionProjectile
    Spell, Damage, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.33 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 155.8 ถึง 234.5
    สร้างความเสียหาย เคออส 103.4 ถึง 155.8
    base is projectile [1]
    spell maximum action distance +% [-15]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterTemple"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/MonsterTemple"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects();"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/incaminion/FragmentIncursionDelve"] = {
        name = "Ancient Construct",
        life = 2,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 40,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.32,
        attackRange = 25,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IncursionIncaMinionProjectile",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncursionIncaMinionProjectile"] = {
        name = "IncursionIncaMinionProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, -15, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, -15, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.6700000166893, 1.0099999904633, 1.0099999904633, 1.5199999809265, -15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    แก้ไข

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.