25% de probabilidad de quemar a los enemigos
El radio base es de (0.9–1.4) metros
Efectos adicionales de la calidad:
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
1 | El Litoral Crepuscular | Bruja | |
1 | Un enemigo en la puerta | Nessa | Guerrero · Heredera · Sombra · Templario · Bruja |
Género
Bola de fuego /6
Un hechizo de proyectil de fuego con área de efecto que inflige daño de fuego a los enemigos con una gran probabilidad de quemar e infligir daño degenerativo de fuego.Nombre | |
---|---|
Asistencia de Daño de incendio | Aumenta en gran medida el daño degenerativo infligido por las quemaduras aplicadas por Bola de Fuego. |
Asistencia de Combustión | Otorga más daño de fuego y probabilidad adicional de quemar enemigos a Bola de Fuego, y reduce la resistencia al fuego de enemigos quemados. Esto hace que sea una asistencia muy completa para cualquier habilidad de fuego. |
Asistencia de Estados alterados mortales | Reduce el daño de los golpes de Bola de fuego a cambio de más daño con estados alterados. Esto lo hace particularmente fuerte para personajes que usan Bola de fuego y quieren centrarse en escalar el daño degenerativo de las quemaduras. |
Asistencia de Proliferación de quemadura | Aumenta la probabilidad de aplicar quemadura en enemigos con Bola de Fuego y al mismo tiempo permite que las quemaduras se propaguen a los enemigos cercanos. |
Asistencia de Proyectiles múltiples menores | Aumenta la cantidad de proyectiles que lanza Bola de Fuego, lo que permitirá que golpee a más objetivos simultáneamente. A mayor nivel, obtén la gema de Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores para golpear enemigos en un área más grande. |
Asistencia de Aflicción veloz | Disminuye la duración total de las quemaduras en los enemigos, pero aumenta el daño que infligen, lo que permite que tus quemaduras quemen más rápido y con más fuerza. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
25% de probabilidad de quemar a los enemigos (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos) |
Nivel | RequiereNivel | Int | Costo | Inflige de 9 a 14 de daño de fuego | El radio base es de 0.9 metros | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 9, 14 | 0.9 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 10, 16 | 0.9 | 308 |
3 | 4 | 16 | 7 | 13, 20 | 1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 8 | 19, 28 | 1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 9 | 28, 42 | 1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 10 | 43, 65 | 1.1 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 11 | 60, 91 | 1.1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 12 | 83, 124 | 1.1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 13 | 111, 167 | 1.1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 14 | 148, 222 | 1.2 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 15 | 195, 292 | 1.2 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 16 | 255, 383 | 1.2 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 18 | 332, 498 | 1.2 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 19 | 429, 643 | 1.3 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 20 | 552, 828 | 1.3 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 21 | 707, 1061 | 1.3 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 22 | 903, 1354 | 1.3 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 23 | 1149, 1723 | 1.4 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 24 | 1374, 2061 | 1.4 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 25 | 1640, 2460 | 1.4 | |
21 | 72 | 25 | 1845, 2767 | 1.4 | ||
22 | 74 | 26 | 2073, 3110 | 1.5 | ||
23 | 76 | 26 | 2328, 3493 | 1.5 | ||
24 | 78 | 27 | 2614, 3921 | 1.5 | ||
25 | 80 | 27 | 2933, 4400 | 1.5 | ||
26 | 82 | 28 | 3289, 4934 | 1.5 | ||
27 | 84 | 28 | 3687, 5531 | 1.6 | ||
28 | 86 | 29 | 4131, 6197 | 1.6 | ||
29 | 88 | 30 | 4627, 6940 | 1.6 | ||
30 | 90 | 30 | 5180, 7770 | 1.6 | ||
31 | 91 | 30 | 5480, 8219 | 1.6 | ||
32 | 92 | 31 | 5796, 8694 | 1.6 | ||
33 | 93 | 31 | 6131, 9196 | 1.6 | ||
34 | 94 | 31 | 6484, 9726 | 1.7 | ||
35 | 95 | 31 | 6856, 10285 | 1.7 | ||
36 | 96 | 32 | 7250, 10875 | 1.7 | ||
37 | 97 | 32 | 7665, 11498 | 1.7 | ||
38 | 98 | 32 | 8104, 12156 | 1.7 | ||
39 | 99 | 33 | 8567, 12850 | 1.7 | ||
40 | 100 | 33 | 9055, 13583 | 1.7 |
Attribute /8
Bola de fuego
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría |
Acronym | Ignite |
BaseType | Bola de fuego |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFireball |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Bola de fuego y Bola de magma tienen un 100% más de área de efecto Los modificadores de cantidad de proyectiles no se aplican a Bola de fuego y Bola de magma |
1000 (T5) | Bola de fuego y Bola de magma tienen un 200% más de área de efecto Los modificadores de cantidad de proyectiles no se aplican a Bola de fuego y Bola de magma |
Bola de fuego monstruo /132 ⍟
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Lasar, el Ambicioso | drop additional rare items [3] | Y |
Flarus | monster no drops or experience [1] | Y |
Hombre cabra chamán | Y | |
Hombre cabra mago | Y | |
Hombre cabra chamán | Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 50% | Y |
Élite de Abberath | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Élite de Mephod | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Hombre cabra pirómano | Y | |
Ungulath | Vida de los tótems aumentada un 500% +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Archimago fiel al sol | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Cato, Erudito de la luz | Y | |
Barthol, el Puro | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Erudito carmesí | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [117] | Y |
Centinela de fuego | Y | |
Incinerador imperecedero | monster explodes on its target text [2] immune to lava damage [1] | Y |
Alquimista imperecedero | Y | |
Incinderador traicionero | Se convierte al morir | Y |
Sangre coagulada | Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 40% Permite colocar hasta 10 trampas adicionales a la vez El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo Velocidad de movimiento aumentada un 30% Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Campeón imperecedero | Y | |
Mago de muerte esqueleto invocado | Y | |
Igna Phoenix | El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía Juramento del Fanático monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | Y |
Igna Phoenix | El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía Juramento del Fanático monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Igna Phoenix | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía Juramento del Fanático monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demonio | Y | |
Aniquilador de Marchak | monster no drops or experience [1] emerge speed +% [0,30] | Y |
Avatar de Ceniza | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Avatar de Apocalipsis | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Corazón de Kaom | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% monster no map drops [1] | Y |
Sheaq, Creador de Inundaciones | +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Vida de los tótems aumentada un 500% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sheaq, Creador de Inundaciones | +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Vida de los tótems aumentada un 500% monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sheaq, Creador de Inundaciones | +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Vida de los tótems aumentada un 500% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Portador de Metralla | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 100% Velocidad de movimiento aumentada un 50% display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Portador de Metralla | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 100% Velocidad de movimiento aumentada un 50% display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Curador Miem | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster throws fire bombs text [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] Permite colocar hasta 50 trampas adicionales a la vez monster no map drops [1] | Y |
Curador Miem | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] Permite colocar hasta 50 trampas adicionales a la vez monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Haviri, Forjador de Metales Vaal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Forjador de Metales Vaal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Evocata Apocalyptica | Vida de los tótems aumentada un 71% totem art variation [2] +5 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Corrector Draconides | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Velocidad de ataque aumentada un 40% Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Guardián del Túmulo | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Vida de los tótems aumentada un 500% Velocidad de movimiento aumentada un 50% +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
El Enciende Fuegos | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Boka | Vida de los tótems aumentada un 500% monster no map drops [1] | Y |
Incinerador Corrupto | monster explodes on its target text [2] monster no map drops [1] | Y |
Legionario Gemita | Velocidad de movimiento aumentada un 30% cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Pirómano Acorazado | Velocidad de movimiento aumentada un 30% cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Capitán Gemita | Velocidad de movimiento aumentada un 30% | Y |
Capitán Tanner Pies Ligeros | Velocidad de movimiento aumentada un 30% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mevion | Velocidad de movimiento aumentada un 30% 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Avatar de los Cielos | Velocidad de movimiento aumentada un 30% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Laureado de Malachai | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Activa los hechizos engarzados cuando gastas al menos 100 de maná en un costo instantáneo para usar o activar una habilidad, con un tiempo de recarga de 0,1 segundos drop additional rare items [3] | Y |
Fénix | monster no drops or experience [1] | Y |
Alto Templario Avarius | Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Konley, el Impenitente | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Avarius, Reconstruido | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Avarius, Reconstruido | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Woad, Burla de Hombre | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guardián orador | Ganas el 60% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Guardián resuelto | Ganas el 60% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Elemental solar | Ganas el 60% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Guardián solar | Ganas el 60% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Apóstol Llevado por la Luz | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Élite Llevado por la Luz | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Relicario | spell maximum action distance +% [-50] | Y |
Relicario | Y | |
Cobra Saqawina Espiritual | Y | |
Fiera de Ascuas Fárrica | Y | |
Sátiro Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Fanático Vaal | Y | |
Promotor Vaal | Y | |
Fanático de caos | Y | |
Fanático Vaal Renacido | Y | |
Promotor Vaal Renacido | Y | |
Fanático Vaal | monster all dropped items are corrupted % [5] | Y |
Tacati, Arquitecto de Toxinas | Y | |
Ahuana, Arquitecto de Ceremonias | Y | |
Topotante, Arquitecto de Tormentas | Y | |
Matatl, Arquitecto de Fortificaciones | Y | |
Uromoti, Arquitecto de Expansión | Y | |
Xipocado, Arquitecto Real | Y | |
Juatalotli, Arquitecto de las Reservas | Y | |
Paquate, Arquitecto de Corrupción | Y | |
Hayoxi, Arquitecto de Destrucción | Y | |
Atmohua, Arquitecto de Hierro | Y | |
Ticaba, Arquitecto de la Arena | Y | |
Cholotl, Arquitecto de la Guerra | Y | |
Zilquapa, Arquitecto de la Fisura | Y | |
Zalatl, Arquitecto de Taumaturgia | Y | |
Estazunti, Arquitecto de la Cámara | Y | |
Azcapa, Arquitecto de la Hermandad | Y | |
Jiquani, Arquitecto de la Industria | Y | |
Quipolatl, Arquitecto del Nexo | Y | |
Guatelitzi, Arquitecto de Carne | Y | |
Citaqualotl, Arquitecto del Enjambre | Y | |
Puhuarte, Arquitecto de la Forja | Y | |
Xopec, Arquitecto de Poder | Y | |
Tzamoto, Arquitecto de Tormentos | Y | |
Zantipi, Arquitecto de Encubrimiento | Y | |
Opiloti, Arquitecto de Lucha | Y | |
Manifestación Vaal | monster no drops or experience [1] | Y |
Tacati, Arquitecto de Toxinas | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Ahuana, Arquitecto de Ceremonias | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Topotante, Arquitecto de Tormentas | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Matatl, Arquitecto de Fortificaciones | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Uromoti, Arquitecto de Expansión | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Xipocado, Arquitecto Real | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Juatalotli, Arquitecto de las Reservas | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Paquate, Arquitecto de Corrupción | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Hayoxi, Arquitecto de Destrucción | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Atmohua, Arquitecto de Hierro | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Ticaba, Arquitecto de la Arena | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Cholotl, Arquitecto de la Guerra | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Zilquapa, Arquitecto de la Fisura | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Zalatl, Arquitecto de Taumaturgia | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Estazunti, Arquitecto de la Cámara | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Azcapa, Arquitecto de la Hermandad | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Jiquani, Arquitecto de la Industria | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Quipolatl, Arquitecto del Nexo | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Guatelitzi, Arquitecto de Carne | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Citaqualotl, Arquitecto del Enjambre | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Puhuarte, Arquitecto de la Forja | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Xopec, Arquitecto de Poder | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Tzamoto, Arquitecto de Tormentos | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Zantipi, Arquitecto de Encubrimiento | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Opiloti, Arquitecto de Lucha | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Ixtolatl, Artesano de Sacrificio | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Mahuatzi, Artesana de Deseo | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Turong | Y | |
León de los Túneles | cannot be used as minion [1] | N |
Chamán infestado | Y | |
Discípulo de Caos | Y | |
El Trisquel de llamas | monster no drops [1] | Y |
Efigie de peligro | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 100% Velocidad de movimiento aumentada un 50% display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Microtransacciones /6 ⍟
Laberinto Encantamiento helmet /6 ⍟
Nivel | Nombre | Mod | Weight |
---|---|---|---|
El Laberinto despiadado | Enchantment Fireball Damage 1 | Daño de Bola de Fuego aumentado un 25% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Fireball Damage 2 | Daño de Bola de Fuego aumentado un 40% | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Fireball Cast Speed 1 | Velocidad de Lanzamiento de Bola de Fuego aumentada un 8% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Fireball Cast Speed 2 | Velocidad de Lanzamiento de Bola de Fuego aumentada un 12% | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Fireball Ignite Chance 1 | Bola de Fuego tiene +20% de probabilidad de Quemar | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Fireball Ignite Chance 2 | Bola de Fuego tiene +30% de probabilidad de Quemar | 100 |
Supported By /101 ⍟
Icon | Nombre |
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Asistencia de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proyectiles múltiples mayores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Proyectiles múltiples menores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Proyectiles rápidos Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Área de efecto aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Golpes críticos aumentados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño crítico aumentado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Empujar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Absorción de vida Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido. | |
Asistencia de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Aturdir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades. | |
Asistencia de Perforar Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Trampa Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Rareza de objetos Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Efecto concentrado Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no. | |
Asistencia de Hielo al fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Combustión Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proliferación elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales. | |
Asistencia de Golpe de gracia Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán. | |
Asistencia de Voluntad de hierro Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos. | |
Asistencia de Tótem de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti. | |
Asistencia de explosión de minas en cadena Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Probabilidad de huir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Cegar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos. | |
Asistencia de Encadenamiento Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene. | |
Asistencia de Bifurcar Asiste habilidades de proyectil para que sus proyectiles se bifurquen en dos proyectiles la primera vez que golpeen a un enemigo y no lo perforen. | |
Asistencia de Regreso de proyectiles Asiste habilidades de proyectil. | |
Asistencia de Eco de hechizo Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva. | |
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de incendio Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia de Toque maléfico Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera. | |
Asistencia de Proyectiles lentos Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Lanzar al morir Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al recibir daño Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al ser aturdido Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Físico a rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Mordida de hielo Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. | |
Asistencia de Hipotermia Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Inervar Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. | |
Asistencia de Aflicción por golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia de Proliferación de quemadura Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Probabilidad de envenenar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Decaimiento Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Toxinas viles Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Inmolar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Sobrecarga arcana Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva. | |
Asistencia de Salva Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral. | |
Asistencia de Invocar fantasma Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico. | |
Asistencia Hielahuesos Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha. | |
Asistencia de Absorción de energía Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido. | |
Asistencia de Intensificación Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. | |
Asistencia de Descarga Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de mina de alto impacto Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Salva superior Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral. | |
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia despertada de penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo. | |
Asistencia despertada de daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de encadenamiento Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene. | |
Asistencia despertada de penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo. | |
Asistencia despertada de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de bifurcar Asiste habilidades de proyectil y hace que los proyectiles se bifurquen en dos las dos primeras veces que golpeen a un enemigo y no lo perforen. | |
Asistencia despertada de Proyectiles múltiples mayores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia despertada de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia despertada de Toque maléfico Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera. | |
Asistencia despertada de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asitencia de área de efecto aumentada despertada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia despertada de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia despertada de Eco de hechizo Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva. | |
Asistencia despertada de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia despertada de Descarga Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Archimago Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Concisión Asiste hechizos de proyectiles que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades que tengan reserva o creen esbirros ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. | |
Asistencia de Trinidad Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Crueldad Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad. | |
Asistencia de Sobrecarga Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Filo encantado Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Devorar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Sacrificio Asiste habilidades de hechizo que golpean enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Sadismo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. |
Bola de fuego único /1 ⍟
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de fuego no puede quemar
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de fuego tiene +(30–50)% de probabilidad de infligir Calcinación
Community Wiki
Fireball
Fireball is a spell that fires a projectile, dealing fire damage with an increased chance to Ignite.
Skill functions and interactions
Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases, with a base radius of 9. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.
Pierce, Chain, Fork: Enemies hit by a projectile that pierces, chains, or forks will take full damage from the hit, but the projectile will not explode until it hits an enemy and does not pierce, chain, or fork, or hits a wall.
Shotgunning: Each enemy can only be hit directly by one projectile per cast. However, if an enemy is in range of the explosion effect of more than one projectile from the same cast, and those projectiles each exploded on different enemies or a wall, it will take full damage from each explosion.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.0.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.4 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12s |
|
0.9.7b |
|
0.9.7 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5g |
|
0.9.3c |
|
0.9.2 |
rather than the point of impact (which was in front of the monster). |
0.7.1 |
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0.6.13 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.