Bola de fuego
Nivel: (1—20)
Costo: (6—25) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (260—370)%
Velocidad de proyectiles: 10.4 metres per Second
Requiere Nivel (1—70), (0—155) Int
Lanza una bola de fuego a un objetivo que explota y daña a los enemigos cercanos.
Inflige de (9—1640) a (14—2460) de daño de fuego
25% de probabilidad de quemar a los enemigos
El radio base es de (0.9—1.4) metros
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)

Efectos adicionales de la calidad:
El radio base es de (0—0.2) metros
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Fireball
Skills Tutorial /6
Un hechizo de proyectil de fuego con área de efecto que inflige daño de fuego a los enemigos con una gran probabilidad de quemar e infligir daño degenerativo de fuego.
Asistencia de Daño de incendio
Aumenta en gran medida el daño degenerativo infligido por las quemaduras aplicadas por Bola de Fuego.
Asistencia de Combustión
Otorga más daño de fuego y probabilidad adicional de quemar enemigos a Bola de Fuego, y reduce la resistencia al fuego de enemigos quemados. Esto hace que sea una asistencia muy completa para cualquier habilidad de fuego.
Asistencia de Estados alterados mortales
Reduce el daño de los golpes de Bola de fuego a cambio de más daño con estados alterados. Esto lo hace particularmente fuerte para personajes que usan Bola de fuego y quieren centrarse en escalar el daño degenerativo de las quemaduras.
Asistencia de Proliferación de quemadura
Aumenta la probabilidad de aplicar quemadura en enemigos con Bola de Fuego y al mismo tiempo permite que las quemaduras se propaguen a los enemigos cercanos.
Asistencia de Proyectiles múltiples menores
Aumenta la cantidad de proyectiles que lanza Bola de Fuego, lo que permitirá que golpee a más objetivos simultáneamente. A mayor nivel, obtén la gema de Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores para golpear enemigos en un área más grande.
Asistencia de Aflicción veloz
Disminuye la duración total de las quemaduras en los enemigos, pero aumenta el daño que infligen, lo que permite que tus quemaduras quemen más rápido y con más fuerza.
Level Effect /40
Implicit
25% de probabilidad de quemar a los enemigos
NivelRequiere NivelIntManáBase DamageInflige de 9 a 14 de daño de fuegoEl radio base es de 0.9 metrosExperiencia
1106100%, 100%, 100%9, 140.970
2206100%, 100%, 100%10, 160.9308
34167100%, 100%, 100%13, 2011,554
47228100%, 100%, 100%19, 2816,667
511319100%, 100%, 100%28, 42126,047
6164110100%, 100%, 100%43, 651.149,725
7205011100%, 100%, 100%60, 911.195,714
8245812100%, 100%, 100%83, 1241.1169,595
9286713100%, 100%, 100%111, 1671.1283,759
10327514100%, 100%, 100%148, 2221.2453,996
11368315100%, 100%, 100%195, 2921.2703,128
12409216100%, 100%, 100%255, 3831.21,061,223
134410018100%, 100%, 100%332, 4981.22,065,870
144810919100%, 100%, 100%429, 6431.32,507,110
155211720100%, 100%, 100%552, 8281.35,798,936
165612521100%, 100%, 100%707, 10611.315,083,919
176013422100%, 100%, 100%903, 13541.327,792,735
186414223100%, 100%, 100%1149, 17231.443,869,739
196714824100%, 100%, 100%1374, 20611.4242,081,556
207015525100%, 100%, 100%1640, 24601.4
217225100%, 100%, 100%1845, 27671.4
227426100%, 100%, 100%2073, 31101.5
237626100%, 100%, 100%2328, 34931.5
247827100%, 100%, 100%2614, 39211.5
258027100%, 100%, 100%2933, 44001.5
268228100%, 100%, 100%3289, 49341.5
278428100%, 100%, 100%3687, 55311.6
288629100%, 100%, 100%4131, 61971.6
298830100%, 100%, 100%4627, 69401.6
309030100%, 100%, 100%5180, 77701.6
319130100%, 100%, 100%5480, 82191.6
329231100%, 100%, 100%5796, 86941.6
339331100%, 100%, 100%6131, 91961.6
349431100%, 100%, 100%6484, 97261.7
359531100%, 100%, 100%6856, 102851.7
369632100%, 100%, 100%7250, 108751.7
379732100%, 100%, 100%7665, 114981.7
389832100%, 100%, 100%8104, 121561.7
399933100%, 100%, 100%8567, 128501.7
4010033100%, 100%, 100%9055, 135831.7
Attribute /8

Bola de fuego

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría
BaseType Bola de fuego
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Enemy
TypeProjectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireball
ActiveSkillsCodefireball
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)25% de probabilidad de electrocutar con armas cuerpo a cuerpo
Efecto de las electrocuciones de las armas cuerpo a cuerpo aumentado un (25—35)%
1000 (T5)20% de probabilidad de envenenar con armas cuerpo a cuerpo
Daño de veneno con armas cuerpo a cuerpo aumentado un (60—90)%
Bola de fuego
Nivel: (1—20)
Costo: (6—25) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (260—370)%
Velocidad de proyectiles: 10.4 metres per Second
Requiere Nivel (1—70), (0—155) Int
Lanza una bola de fuego a un objetivo que explota y daña a los enemigos cercanos.
Inflige de (9—1640) a (14—2460) de daño de fuego
25% de probabilidad de quemar a los enemigos
El radio base es de (0.9—1.4) metros
base is projectile [1]
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)

Efectos adicionales de la calidad:
El radio base es de (0—0.2) metros
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Fireball
Supported By /131
  • Active Type: Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
  • AddedLightningDamage
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IceSpear
    Lanza de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Pierce
    Asistencia de Perforar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    FreezingPulse
    Pulso congelante
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    TempestShield
    Escudo de tempestad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ChancetoFlee
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    DecoyTotem
    Tótem de señuelo
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    FrostBite
    Congelación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    SmokeBomb
    Mina de humo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ReduceDuration
    Asistencia de Duración reducida
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalLightningResistAura
    Impureza de rayo vaal
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    DetonateDead
    Arma espectral giratoria
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    MultipleAttacksPlus
    Asistencia despertada de golpes múltiples
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    GreenRainPlus
    Asistencia despertada de nova de flechas
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    CastOnCritPlus
    Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ColdPenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    ObliterationSupport
    Asistencia de obliteración
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    BloodRage
    Furia de sangre
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Ignite
    Fuego frío
    Asiste habilidades de proyectiles.
    RighteousFire
    Fuego justo
    Asiste habilidades de proyectiles.
    FireWeapon
    Encender arma
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ShockNova
    Nueva Nova de Rayo
    Asiste habilidades de proyectiles.
    ViperStrike
    Golpe de víbora
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina de carámbano
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Blind
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ReturnProjectiles
    Asistencia de Regreso de proyectiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Conductivity
    Conductividad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    multipleattacks
    Asistencia de Golpes múltiples
    Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
    Splash
    Asistencia de Golpe colateral
    Asiste habilidades de proyectil para que sus proyectiles se bifurquen en dos proyectiles la primera vez que golpeen a un enemigo y no lo perforen.
    PowerCharges
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste habilidades de proyectil.
    SlowerProjectiles
    Asistencia de Proyectiles lentos
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    ColdResistAura
    Pureza de hielo
    Asiste habilidades de proyectiles.
    LightningResistAura
    Pureza de rayo
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalRighteousFire
    Fuego justo vaal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RainOfBlades
    Caída de filos
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de asedio
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    EtherealKnives
    Filos de sombra
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SlashTotemGem
    Maestro de armas ancestral
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Brutality
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Ruthless
    Asistencia de Implacabilidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    StormBurst
    Estallido de tormenta
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    FlamethrowerTrap
    Trampa de lanzallamas
    Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral.
    GreaterVolleySupport
    Asistencia de Salva superior
    Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral.
    VoidManipulationPlus
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AddedChaosDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    AddedLightningDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
    AurifyPlus
    Asistencia despertada de Blasfemia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    CastWhileChannelingPlus
    Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ControlledDestructionPlus
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de proyectil y hace que los proyectiles se bifurquen en dos las dos primeras veces que golpeen a un enemigo y no lo perforen.
    CurseOnHitPlus
    Asistencia despertada de Toque maléfico
    Asiste habilidades de proyectiles.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    basicdex
    Joya viridiana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellDamageGem
    Envuelto en luz
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
    CobraLash
    Caída de cristales
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CullingStrike
    Asistencia de matanza de los débiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
    LivingLightningSupportGem
    Asistencia de Rayo viviente
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles se dividan en dos proyectiles las dos primeras veces que golpean a un enemigo y no lo perforan.
    Fireball
    Orden: ¡A mí!
    Asiste habilidades de proyectiles y cualquier otra habilidad que pueda encadenarse.
    LethalDoseSupport
    Asistencia de dosis letal
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    UnholyTrinitySupport
    Asistencia de trinidad impía
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos para que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia impía de rayo, física o de caos y para que otorguen resonancia impía de los tipos de daño que no sean el que mayor daño ha infligido en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia impía por cada tipo de daño. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbes, habilidades de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Portal
    Portal
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ReducedManaCost
    Asistencia de Inspiración
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Spark
    Chispa
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Stun
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RaiseSpectre
    Levantar espectro
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AssassinsMark
    Señal del asesino
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    ProjectileWeakness
    Señal del tirador
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    MoltenShell
    Coraza fundida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Totem
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    DevouringTotem
    Tótem devorador
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Flamethrower
    Incinerar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Cyclone
    Ciclón
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    CastOnMeleeKill
    Lanzar al matar cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Empower
    Asistencia de Empoderar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AnimateArmour
    Animar guardián
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Stormcall
    Llamado de tormenta
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Grito sísmico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    LighteningTouch
    Atadura estática
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    SlamTotemGem
    Cacique ancestral
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    DeadlyAilments
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    VileToxins
    Asistencia de Toxinas viles
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Immolate
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ArcaneSurge
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    CorpseEruption
    Cremación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CorpseWarp
    Intercambio de cuerpos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    ParallelProjectile
    Asistencia de Salva
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    FleshOffering
    Ofrenda de carne vaal
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    ArmageddonBrand
    Marca de armagedón
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Quick Block
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    BeserkGem
    Barbarie
    Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Perforación
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AddedFireDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    MinionDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellCascadePlus
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    UnboundAilmentPlus
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    UnleashPlus
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    EmpowerPlus
    Asistencia despertada de Empoderar
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    InfernalLegionSupportGem
    Asistencia de legión infernal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    ArcaneCloak
    Manto arcano
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    ZigZagWandSkill
    Descarga cinética
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    BladeBurst
    Explosión de filos
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    GeneralsCry
    Grito del general
    Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CorruptedBloodStream
    Fiebre corruptora
    Asiste hechizos de proyectiles que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades que tengan reserva o creen esbirros ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangre petrificada
    Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AutoCastInstantSkills
    Automatización
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AutoCastInstantWarcry
    Sobreagotamiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Portal
    Prueba de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abrazo tierno
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    ArmageddonBrand
    Tendones sobrecargados
    Asiste habilidades de hechizos para que se repitan cuando se lanzan. No puede asistir habilidades vaal, de tótems, de marcas, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    GluttonySupport
    Asistencia de gula
    Asiste hechizos de proyectil que lanzas tú mismo. No puede asistir habilidades de orbes, habilidades de activación, habilidades de marcas, habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades con reserva ni habilidades usadas por cosas que no seas tú.
    FrostmageSupport
    Asistencia de mago de escarcha
    Asiste habilidades de hechizos que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Devour
    Asistencia de devorar superior
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    UnleashSupport
    Asistencia de descarga superior
    Asiste habilidades de hechizos para que su efecto vuelva a producirse cuando se lanzan. No puede asistir habilidades con tiempo de recarga, habilidades de activación, habilidades de marcas, habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    MinionPactSuppor
    Asistencia de pacto con esbirros
    Asiste habilidades de hechizos que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    LivingLightningSupportGem
    Asistencia de Rayo viviente
    Asiste habilidades que provocan golpes dañinos, para que activen Invocar rayo viviente al infligir daño de rayo. No puede asistir las habilidades que usan los tótems, las trampas o las minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /5
    Dragonfireball
    Efecto de Bolas de Fuego de Dragón
    Tu Bola de Fuego se vuelve un cachorro de dragón ardiente de huesos que explota al impactar
    StygianFireballEffect
    Efecto Estigio para Bola de fuego
    Tu Bola de fuego se convierte en un efecto Estigio.
    OblivionFireballEffect
    Efecto del Olvido para Bola de fuego
    Tu Bola de fuego se convierte en un efecto del Olvido.
    DirebladeFireballEffect
    Efecto de Acero colocal para Bola de fuego
    Tu Bola de fuego se convierte en un efecto de Acero colosal.
    Bola de fuego único /1
    FireballModifier
    Daño de fuego aumentado un (10—15)%
    Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de fuego no puede quemar
    Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de fuego tiene +(30—50)% de probabilidad de infligir Calcinación
    Bola de fuego monstruo /142
    NombreModificadoresSpectre
    Lasar, el Ambiciosodrop additional rare items [3]Y
    Flarusmonster no drops or experience [1]Y
    Hombre cabra chamánY
    Hombre cabra magoY
    Hombre cabra chamánVelocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 50%Y
    Élite de Abberathmonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Élite de Abberath explosivomonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    supporter volatile on death chance % [100]
    Y
    Élite de Mephodmonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Hombre cabra pirómanoY
    UngulathVida de los tótems aumentada un 500%
    +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Archimago fiel al sol20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Cato, Erudito de la luzY
    Barthol, el PuroLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Erudito carmesíadditional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [117]
    Y
    Centinela de fuegoY
    Incinerador imperecederomonster explodes on its target text [2]
    immune to lava damage [1]
    Y
    Alquimista imperecederoY
    Incinderador traicioneroSe convierte al morirY
    Sangre coaguladaVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 40%
    Permite colocar hasta 10 trampas adicionales a la vez
    Velocidad de movimiento aumentada un 30%
    Daño de proyectiles aumentado un 20%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    monster no map drops [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Campeón imperecederoY
    Mago de muerte esqueleto invocadoY
    Igna PhoenixEl daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía
    Juramento del fanático
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Y
    Igna PhoenixEl daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía
    Juramento del fanático
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Igna PhoenixLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía
    Juramento del fanático
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    DemonioY
    Aniquilador de Marchakmonster no drops or experience [1]
    emerge speed +% [0,30]
    Y
    Avatar de CenizaLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Avatar de ApocalipsisLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Corazón de KaomVida máxima aumentada un 25%
    Tamaño del personaje aumentado un 20%
    monster no map drops [1]
    Y
    Sheaq, Creador de Inundaciones+2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    Velocidad de movimiento aumentada un 50%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
    Vida de los tótems aumentada un 500%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Sheaq, Creador de Inundaciones+2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    Velocidad de movimiento aumentada un 50%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
    Vida de los tótems aumentada un 500%
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Sheaq, Creador de Inundaciones+2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    Velocidad de movimiento aumentada un 50%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
    Vida de los tótems aumentada un 500%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Portador de MetrallaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 100%
    Velocidad de movimiento aumentada un 50%
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    Portador de MetrallaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 100%
    Velocidad de movimiento aumentada un 50%
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Curador MiemLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster throws fire bombs text [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Permite colocar hasta 50 trampas adicionales a la vez
    monster no map drops [1]
    Y
    Curador MiemLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Permite colocar hasta 50 trampas adicionales a la vez
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Haviri, Forjador de Metales VaalLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Haviri, Forjador de Metales VaalLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Evocata ApocalypticaVida de los tótems aumentada un 71%
    totem art variation [2]
    +5 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Corrector DraconidesGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    Velocidad de ataque aumentada un 40%
    Velocidad de movimiento aumentada un 50%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Guardián del TúmuloLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    Vida de los tótems aumentada un 500%
    Velocidad de movimiento aumentada un 50%
    +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    El Enciende FuegosLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    BokaVida de los tótems aumentada un 500%
    monster no map drops [1]
    Y
    Incinerador Corruptomonster explodes on its target text [2]
    monster no map drops [1]
    Y
    Legionario GemitaVelocidad de movimiento aumentada un 30%
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Pirómano AcorazadoVelocidad de movimiento aumentada un 30%
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Capitán GemitaVelocidad de movimiento aumentada un 30%Y
    Capitán Tanner Pies LigerosVelocidad de movimiento aumentada un 30%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    MevionVelocidad de movimiento aumentada un 30%
    30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Avatar de los CielosVelocidad de movimiento aumentada un 30%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Laureado de MalachaiVelocidad de movimiento aumentada un 30%
    Activa los hechizos engarzados cuando gastas al menos 100 de maná en un
    costo instantáneo para usar o activar una habilidad, con un tiempo de recarga de 0,1 segundos
    drop additional rare items [3]
    Y
    Fénixmonster no drops or experience [1]Y
    Alto Templario AvariusVelocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Konley, el ImpenitenteLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Avarius, ReconstruidoLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Woad, Burla de hombreLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Guardián oradorGanas el 60% del daño físico como daño de fuego extraY
    Guardián resueltoGanas el 60% del daño físico como daño de fuego extraY
    Elemental solarGanas el 60% del daño físico como daño de fuego extraY
    Guardián solarGanas el 60% del daño físico como daño de fuego extraY
    Apóstol Llevado por la Luzmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    Élite Llevado por la Luzmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    Relicariospell maximum action distance +% [-50]Y
    RelicarioY
    Cobra Saqawina EspiritualY
    Fiera de Ascuas FárricaY
    Sátiro FárricoLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster no map drops [1]
    Y
    Fanático VaalY
    Promotor VaalY
    Fanático de caosY
    Fanático Vaal RenacidoY
    Promotor Vaal RenacidoY
    Fanático Vaalmonster all dropped items are corrupted % [5]Y
    Tacati, Arquitecto de ToxinasY
    Ahuana, Arquitecto de CeremoniasY
    Topotante, Arquitecto de TormentasY
    Matatl, Arquitecto de FortificacionesY
    Uromoti, Arquitecto de ExpansiónY
    Xipocado, Arquitecto RealY
    Juatalotli, Arquitecto de las ReservasY
    Paquate, Arquitecto de CorrupciónY
    Hayoxi, Arquitecto de DestrucciónY
    Atmohua, Arquitecto de HierroY
    Ticaba, Arquitecto de la ArenaY
    Cholotl, Arquitecto de la GuerraY
    Zilquapa, Arquitecto de la FisuraY
    Zalatl, Arquitecto de TaumaturgiaY
    Estazunti, Arquitecto de la CámaraY
    Azcapa, Arquitecto de la HermandadY
    Jiquani, Arquitecto de la IndustriaY
    Quipolatl, Arquitecto del NexoY
    Guatelitzi, Arquitecto de CarneY
    Citaqualotl, Arquitecto del EnjambreY
    Puhuarte, Arquitecto de la ForjaY
    Xopec, Arquitecto de PoderY
    Tzamoto, Arquitecto de TormentosY
    Zantipi, Arquitecto de EncubrimientoY
    Opiloti, Arquitecto de LuchaY
    Tacati, Arquitecto de Toxinasmonster no drops or experience [1]Y
    Ahuana, Arquitecto de Ceremoniasmonster no drops or experience [1]Y
    Topotante, Arquitecto de Tormentasmonster no drops or experience [1]Y
    Matatl, Arquitecto de Fortificacionesmonster no drops or experience [1]Y
    Uromoti, Arquitecto de Expansiónmonster no drops or experience [1]Y
    Xipocado, Arquitecto Realmonster no drops or experience [1]Y
    Juatalotli, Arquitecto de las Reservasmonster no drops or experience [1]Y
    Paquate, Arquitecto de Corrupciónmonster no drops or experience [1]Y
    Hayoxi, Arquitecto de Destrucciónmonster no drops or experience [1]Y
    Atmohua, Arquitecto de Hierromonster no drops or experience [1]Y
    Manifestación Vaalmonster no drops or experience [1]Y
    Tacati, Arquitecto de Toxinasis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Ahuana, Arquitecto de Ceremoniasis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Topotante, Arquitecto de Tormentasis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Matatl, Arquitecto de Fortificacionesis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Uromoti, Arquitecto de Expansiónis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Xipocado, Arquitecto Realis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Juatalotli, Arquitecto de las Reservasis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Paquate, Arquitecto de Corrupciónis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Hayoxi, Arquitecto de Destrucciónis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Atmohua, Arquitecto de Hierrois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Ticaba, Arquitecto de la Arenais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Cholotl, Arquitecto de la Guerrais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Zilquapa, Arquitecto de la Fisurais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Zalatl, Arquitecto de Taumaturgiais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Estazunti, Arquitecto de la Cámarais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Azcapa, Arquitecto de la Hermandadis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Jiquani, Arquitecto de la Industriais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Quipolatl, Arquitecto del Nexois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Guatelitzi, Arquitecto de Carneis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Citaqualotl, Arquitecto del Enjambreis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Puhuarte, Arquitecto de la Forjais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
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    Xopec, Arquitecto de Poderis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Tzamoto, Arquitecto de Tormentosis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Zantipi, Arquitecto de Encubrimientois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
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    Opiloti, Arquitecto de Luchais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
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    Ixtolatl, Artesano de Sacrificiois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
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    Mahuatzi, Artesana de Deseois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    TurongY
    León de los Túnelescannot be used as minion [1]N
    Chamán infestadoY
    Discípulo de CaosY
    El Trisquel de llamasmonster no drops [1]Y
    Efigie de peligroVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 100%
    Velocidad de movimiento aumentada un 50%
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Fireball

    Fireball is a spell that fires a projectile, dealing fire damage with an increased chance to Ignite.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases, with a base radius of 9. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.

    • Pierce, Chain, Fork: Enemies hit by a projectile that pierces, chains, or forks will take full damage from the hit, but the projectile will not explode until it hits an enemy and does not pierce, chain, or fork, or hits a wall.

    • Shotgunning: Each enemy can only be hit directly by one projectile per cast. However, if an enemy is in range of the explosion effect of more than one projectile from the same cast, and those projectiles each exploded on different enemies or a wall, it will take full damage from each explosion.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Fireball now deals 9 to 14 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1640 to 2460 at gem level 20 (previously 1095 to 1643).
  • Now has 370% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 240%).
  • 3.16.0
  • No longer has 50-88% more Damage with Ignite. It now has 25% chance to Ignite at all gem levels (previously 20-39%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 33.0% higher.
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 240% (from 180%).
  • No longer gains additional explosion radius as the gem levels up.
  • Now gains additional explosion radius based on the distance the projectile has travelled as the gem levels up, up to +9 at gem level 20.
  • Now gains 1% increased Projectile Speed per 1% gem quality (previously 0.5% chance to ignite per 1% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 26).
  • Now deals 9 to 14 Fire damage at gem level 1 (from 7 to 10) and 1095 to 1643 Fire damage at level 20 (from 890 to 1335).
  • Now has an added damage effectiveness of 180% (from 160%).
  • 3.3.0
  • Now deals 7-10 fire damage at gem level 1 (same as previously), up to 890 to 1335 fire damage at gem level 20 (up from 739-1109).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (down from 0.85 seconds).
  • Now gains up to +4 to the explosion's radius at gem level 20 (up from +3).
  • Now has an added damage effectiveness of 160% (up from 100%).
  • Now deals 50% more damage with Ignite at gem level 1, up to 88% more at gem level 20.
  • 2.6.0
  • Fireball gains 1 additional unit of radius every 6 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 50% more damage at gem level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by 15%. It now has a base chance to ignite. Its projectile speed has been increased by 30%.
  • 1.1.0
  • Increased the damage of Fireball at low and high levels.
  • 1.0.4
  • The area of effect has been increased by 12%. Damage has been increased at all levels (by around 20% at level one and around 23% at level 15).
  • 0.10.0
  • Damage progression increased - now 14% increased by level 15.
  • 0.9.12s
  • Damage progression increased. By skill level 15, it's doing 16% more damage than before.
  • 0.9.7b
  • Increased the damage at higher levels.
  • 0.9.7
  • The damage has been increased.
  • 0.9.6
  • Increased the damage.
  • 0.9.5g
  • Increased the Critical Strike chance.
  • 0.9.3c
  • Reduced damage by 5%.
  • 0.9.2
  • Fireball splash damage is now centered on the monster itself,
    rather than the point of impact (which was in front of the monster).
  • Increased Fireball's splash Area of Effect.
  • Increased its damage by 23%.
  • 0.7.1
  • Slightly increased Fireball mana cost and reduced its damage
  • 0.6.13
  • Major fix to projectile/fireball code (fixed crashes and strange behaviour)

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.