예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드 상점
마석 군단병
[57] 곡물의 문
Gemling Legionnaire

마석 군단병(Gemling Legionnaire)

SpectreN
Area[57] 곡물의 문
Mod빠름
cannot_have_affliction_mods [1]
is_map_boss_underling_monster [1]
Tagsred_blood, demon, undying, humanoid
Damage57%
생명력92%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold92%
치명타 확률5%
TypeGemlingLegionnaireTemplar
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.305 Second
Damage Spread20%
방어구+50%
정확도+100%

GemlingFireball1
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1195~1793 화염 피해
base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second

GemlingFireball2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1195~1793 화염 피해
투사체 2개 추가 발사
volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist [100]
additional_projectiles_fire_parallel_y_dist [-100]
시전 속도 20% 증폭
skill_visual_scale_+% [-35]
또한 자신의 양옆 최대 20개 지점에서 투사체 발사

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingFireball3
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
794.2~1191 화염 피해
skill_visual_scale_+% [-35]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second

GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [1200]
기본 지속시간 5

Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84마석 군단병14376709.31.305700924242854835053737370

GemlingFireball1
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1083~1624 화염 피해
base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second

GemlingFireball2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1083~1624 화염 피해
투사체 2개 추가 발사
volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist [100]
additional_projectiles_fire_parallel_y_dist [-100]
시전 속도 20% 증폭
skill_visual_scale_+% [-35]
또한 자신의 양옆 최대 20개 지점에서 투사체 발사

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingFireball3
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
719.5~1079 화염 피해
skill_visual_scale_+% [-35]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second

GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [1200]
기본 지속시간 5

Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82마석 군단병12876632.61.305582721297794529143737370

GemlingFireball1
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
887.1~1331 화염 피해
base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second

GemlingFireball2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
887.1~1331 화염 피해
투사체 2개 추가 발사
volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist [100]
additional_projectiles_fire_parallel_y_dist [-100]
시전 속도 20% 증폭
skill_visual_scale_+% [-35]
또한 자신의 양옆 최대 20개 지점에서 투사체 발사

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingFireball3
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
589.6~884.3 화염 피해
skill_visual_scale_+% [-35]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second

GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [1200]
기본 지속시간 5

Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78마석 군단병9963502.41.305392716410685219643737370

GemlingFireball1
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
689.6~1034 화염 피해
base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second

GemlingFireball2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
689.6~1034 화염 피해
투사체 2개 추가 발사
volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist [100]
additional_projectiles_fire_parallel_y_dist [-100]
시전 속도 20% 증폭
skill_visual_scale_+% [-35]
또한 자신의 양옆 최대 20개 지점에서 투사체 발사

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingFireball3
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
458.3~687.4 화염 피해
skill_visual_scale_+% [-35]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second

GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [1200]
기본 지속시간 5

Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73마석 군단병7402374.91.305249811808567612493737370

GemlingFireball1
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
534.1~801.1 화염 피해
base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second

GemlingFireball2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
534.1~801.1 화염 피해
투사체 2개 추가 발사
volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist [100]
additional_projectiles_fire_parallel_y_dist [-100]
시전 속도 20% 증폭
skill_visual_scale_+% [-35]
또한 자신의 양옆 최대 20개 지점에서 투사체 발사

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingFireball3
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
355~532.4 화염 피해
skill_visual_scale_+% [-35]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second

GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [1200]
기본 지속시간 5

Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68마석 군단병5384278.21.3051584846346817923737370

GemlingFireball1
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
299.8~449.7 화염 피해
base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second

GemlingFireball2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
299.8~449.7 화염 피해
투사체 2개 추가 발사
volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist [100]
additional_projectiles_fire_parallel_y_dist [-100]
시전 속도 20% 증폭
skill_visual_scale_+% [-35]
또한 자신의 양옆 최대 20개 지점에서 투사체 발사

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingFireball3
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
199.2~298.8 화염 피해
skill_visual_scale_+% [-35]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second

GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [1200]
기본 지속시간 5

Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
57마석 군단병3707157.71.305870399830084352323230
Fireball GemlingFireball1 10
Fireball GemlingFireball210InTransitionState=3
ChangeToStance2-1InTransitionState=4
stance stance2
Fireball GemlingFireball310InTransitionState=4

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/GemlingLegionnaire/GemlingLegionnaire"

Transitionable
{
	num_states = 4
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/GemlingLegionnaire/GemlingLegionnaire"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/GemlingLegionnaire/GemlingLegionnaireFireball"] = {
    name = "Gemling Legionnaire",
    life = 0.92,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.57,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "GemlingFireball1",
        "GemlingFireball2",
        "GemlingFireball3",
        "GemlingRestoreLife",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingFireball1"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.7889,
    incrementalEffectiveness = 0.0394,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingFireball2"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.7889,
    incrementalEffectiveness = 0.0394,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist",
        "additional_projectiles_fire_parallel_y_dist",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "skill_visual_scale_+%",
        "support_parallel_projectile_number_of_points_per_side",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2, 100, -100, 20, -35, 20, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingFireball3"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.1889,
    incrementalEffectiveness = 0.0394,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_visual_scale_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -35, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingRestoreLife"] = {
    name = "GemlingRestoreLife",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_%",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {1200, 5000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Mod빠름
cannot_have_affliction_mods [1]
is_map_boss_underling_monster [1]
Tagsred_blood, demon, undying, humanoid
Damage57%
생명력92%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold92%
치명타 확률5%
TypeGemlingLegionnaireTemplar
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.305 Second
Damage Spread20%
방어구+50%
정확도+100%

GemlingFireball1
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1195~1793 화염 피해
base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second

GemlingFireball2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1195~1793 화염 피해
투사체 2개 추가 발사
volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist [100]
additional_projectiles_fire_parallel_y_dist [-100]
시전 속도 20% 증폭
skill_visual_scale_+% [-35]
또한 자신의 양옆 최대 20개 지점에서 투사체 발사

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingFireball3
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
794.2~1191 화염 피해
skill_visual_scale_+% [-35]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84마석 군단병14376709.31.305700924242854835053737370

GemlingFireball1
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1083~1624 화염 피해
base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second

GemlingFireball2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1083~1624 화염 피해
투사체 2개 추가 발사
volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist [100]
additional_projectiles_fire_parallel_y_dist [-100]
시전 속도 20% 증폭
skill_visual_scale_+% [-35]
또한 자신의 양옆 최대 20개 지점에서 투사체 발사

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingFireball3
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
719.5~1079 화염 피해
skill_visual_scale_+% [-35]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82마석 군단병12876632.61.305582721297794529143737370

GemlingFireball1
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
887.1~1331 화염 피해
base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second

GemlingFireball2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
887.1~1331 화염 피해
투사체 2개 추가 발사
volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist [100]
additional_projectiles_fire_parallel_y_dist [-100]
시전 속도 20% 증폭
skill_visual_scale_+% [-35]
또한 자신의 양옆 최대 20개 지점에서 투사체 발사

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingFireball3
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
589.6~884.3 화염 피해
skill_visual_scale_+% [-35]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78마석 군단병9963502.41.305392716410685219643737370

GemlingFireball1
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
689.6~1034 화염 피해
base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second

GemlingFireball2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
689.6~1034 화염 피해
투사체 2개 추가 발사
volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist [100]
additional_projectiles_fire_parallel_y_dist [-100]
시전 속도 20% 증폭
skill_visual_scale_+% [-35]
또한 자신의 양옆 최대 20개 지점에서 투사체 발사

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingFireball3
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
458.3~687.4 화염 피해
skill_visual_scale_+% [-35]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73마석 군단병7402374.91.305249811808567612493737370

GemlingFireball1
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
534.1~801.1 화염 피해
base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second

GemlingFireball2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
534.1~801.1 화염 피해
투사체 2개 추가 발사
volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist [100]
additional_projectiles_fire_parallel_y_dist [-100]
시전 속도 20% 증폭
skill_visual_scale_+% [-35]
또한 자신의 양옆 최대 20개 지점에서 투사체 발사

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingFireball3
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
355~532.4 화염 피해
skill_visual_scale_+% [-35]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68마석 군단병5384278.21.3051584846346817923737370
Fireball GemlingFireball1 10
Fireball GemlingFireball210InTransitionState=3
ChangeToStance2-1InTransitionState=4
stance stance2
Fireball GemlingFireball310InTransitionState=4

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/GemlingLegionnaire/GemlingLegionnaireFireballStandalone_"] = {
    name = "Gemling Legionnaire",
    life = 0.92,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.57,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "GemlingFireball1",
        "GemlingFireball2",
        "GemlingFireball3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingFireball1"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.7889,
    incrementalEffectiveness = 0.0394,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingFireball2"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.7889,
    incrementalEffectiveness = 0.0394,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist",
        "additional_projectiles_fire_parallel_y_dist",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "skill_visual_scale_+%",
        "support_parallel_projectile_number_of_points_per_side",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2, 100, -100, 20, -35, 20, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingFireball3"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.1889,
    incrementalEffectiveness = 0.0394,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_visual_scale_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -35, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area[57] 곡물의 문
Mod빠름
cannot_have_affliction_mods [1]
is_map_boss_underling_monster [1]
Tagsred_blood, demon, undying, humanoid
Damage70%
생명력92%
Ailment Threshold92%
치명타 확률5%
TypeGemlingLegionnaireDuelist
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.305 Second
Damage Spread20%
방어구+50%
회피+50%
정확도+100%

GemlingEarthquake1
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingEarthquake2
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 6
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭
기본 2차 지속시간 2.05

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second

GemlingEarthquake3
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 20% 증폭
폭발 3회 유발
기본 2차 지속시간 0.25
주는 피해 40% 감폭

is_area_damage Attack Area Melee Hit AttackCanRepeat Duration
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [1200]
기본 지속시간 5

Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84마석 군단병143768711.3057009242421282203737370

GemlingEarthquake1
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingEarthquake2
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 6
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭
기본 2차 지속시간 2.05

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second

GemlingEarthquake3
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 20% 증폭
폭발 3회 유발
기본 2차 지속시간 0.25
주는 피해 40% 감폭

is_area_damage Attack Area Melee Hit AttackCanRepeat Duration
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [1200]
기본 지속시간 5

Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82마석 군단병12876776.91.3055827212971191803737370

GemlingEarthquake1
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingEarthquake2
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 6
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭
기본 2차 지속시간 2.05

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second

GemlingEarthquake3
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 20% 증폭
폭발 3회 유발
기본 2차 지속시간 0.25
주는 피해 40% 감폭

is_area_damage Attack Area Melee Hit AttackCanRepeat Duration
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [1200]
기본 지속시간 5

Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78마석 군단병99636171.3053927164101027803737370

GemlingEarthquake1
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingEarthquake2
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 6
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭
기본 2차 지속시간 2.05

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second

GemlingEarthquake3
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 20% 증폭
폭발 3회 유발
기본 2차 지속시간 0.25
주는 피해 40% 감폭

is_area_damage Attack Area Melee Hit AttackCanRepeat Duration
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [1200]
기본 지속시간 5

Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73마석 군단병7402460.41.305249811808851403737370

GemlingEarthquake1
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingEarthquake2
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 6
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭
기본 2차 지속시간 2.05

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second

GemlingEarthquake3
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 20% 증폭
폭발 3회 유발
기본 2차 지속시간 0.25
주는 피해 40% 감폭

is_area_damage Attack Area Melee Hit AttackCanRepeat Duration
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [1200]
기본 지속시간 5

Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68마석 군단병5384341.61.30515848463702203737370

GemlingEarthquake1
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingEarthquake2
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 6
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭
기본 2차 지속시간 2.05

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second

GemlingEarthquake3
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 20% 증폭
폭발 3회 유발
기본 2차 지속시간 0.25
주는 피해 40% 감폭

is_area_damage Attack Area Melee Hit AttackCanRepeat Duration
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [1200]
기본 지속시간 5

Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
57마석 군단병3707193.71.3058703998451202323230
stance OneHandSwordOneHandSword
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee10OnlyLastTarget
Melee 3
QuakeSlam GemlingEarthquake1 30
QuakeSlam GemlingEarthquake230InTransitionState=3
EarthquakeCascade GemlingEarthquake330InTransitionState=4

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/GemlingLegionnaire/GemlingLegionnaire"

Transitionable
{
	num_states = 4
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/GemlingLegionnaire/GemlingLegionnaire"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/GemlingLegionnaire/GemlingLegionnaireEarthquake"] = {
    name = "Gemling Legionnaire",
    life = 0.92,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.7,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "GemlingEarthquake1",
        "GemlingEarthquake2",
        "GemlingEarthquake3",
        "GemlingRestoreLife",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingEarthquake1"] = {
    name = "Earthquake",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Smashes the ground, dealing damage in an area and cracking the earth. The crack will erupt in a powerful aftershock after a short duration. Cracks created before the first one has erupted will not generate their own aftershocks. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1750, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingEarthquake2"] = {
    name = "Earthquake",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Smashes the ground, dealing damage in an area and cracking the earth. The crack will erupt in a powerful aftershock after a short duration. Cracks created before the first one has erupted will not generate their own aftershocks. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 50, 2050, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingEarthquake3"] = {
    name = "GemlingEarthquake3",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1750, 20, 3, 250, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingRestoreLife"] = {
    name = "GemlingRestoreLife",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_%",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {1200, 5000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Mod빠름
cannot_have_affliction_mods [1]
is_map_boss_underling_monster [1]
Tagsred_blood, demon, undying, humanoid
Damage70%
생명력92%
Ailment Threshold92%
치명타 확률5%
TypeGemlingLegionnaireDuelist
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.305 Second
Damage Spread20%
방어구+50%
회피+50%
정확도+100%

GemlingEarthquake1
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingEarthquake2
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 6
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭
기본 2차 지속시간 2.05

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second

GemlingEarthquake3
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 20% 증폭
폭발 3회 유발
기본 2차 지속시간 0.25
주는 피해 40% 감폭

is_area_damage Attack Area Melee Hit AttackCanRepeat Duration
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84마석 군단병143768711.3057009242421282203737370

GemlingEarthquake1
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingEarthquake2
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 6
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭
기본 2차 지속시간 2.05

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second

GemlingEarthquake3
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 20% 증폭
폭발 3회 유발
기본 2차 지속시간 0.25
주는 피해 40% 감폭

is_area_damage Attack Area Melee Hit AttackCanRepeat Duration
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82마석 군단병12876776.91.3055827212971191803737370

GemlingEarthquake1
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingEarthquake2
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 6
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭
기본 2차 지속시간 2.05

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second

GemlingEarthquake3
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 20% 증폭
폭발 3회 유발
기본 2차 지속시간 0.25
주는 피해 40% 감폭

is_area_damage Attack Area Melee Hit AttackCanRepeat Duration
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78마석 군단병99636171.3053927164101027803737370

GemlingEarthquake1
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingEarthquake2
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 6
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭
기본 2차 지속시간 2.05

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second

GemlingEarthquake3
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 20% 증폭
폭발 3회 유발
기본 2차 지속시간 0.25
주는 피해 40% 감폭

is_area_damage Attack Area Melee Hit AttackCanRepeat Duration
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73마석 군단병7402460.41.305249811808851403737370

GemlingEarthquake1
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingEarthquake2
QuakeSlam
지진
Earthquake. 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 6
여진의 적중 및 상태 이상 피해 50% 증폭
기본 2차 지속시간 2.05

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration CantUseFistOfWar Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second

GemlingEarthquake3
기본 지속시간 1.75
여진의 적중 및 상태 이상 피해 20% 증폭
폭발 3회 유발
기본 2차 지속시간 0.25
주는 피해 40% 감폭

is_area_damage Attack Area Melee Hit AttackCanRepeat Duration
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68마석 군단병5384341.61.30515848463702203737370
stance OneHandSwordOneHandSword
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee10OnlyLastTarget
Melee 3
QuakeSlam GemlingEarthquake1 30
QuakeSlam GemlingEarthquake230InTransitionState=3
EarthquakeCascade GemlingEarthquake330InTransitionState=4

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/GemlingLegionnaire/GemlingLegionnaireEarthquakeStandalone"] = {
    name = "Gemling Legionnaire",
    life = 0.92,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.7,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "GemlingEarthquake1",
        "GemlingEarthquake2",
        "GemlingEarthquake3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingEarthquake1"] = {
    name = "Earthquake",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Smashes the ground, dealing damage in an area and cracking the earth. The crack will erupt in a powerful aftershock after a short duration. Cracks created before the first one has erupted will not generate their own aftershocks. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1750, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingEarthquake2"] = {
    name = "Earthquake",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Smashes the ground, dealing damage in an area and cracking the earth. The crack will erupt in a powerful aftershock after a short duration. Cracks created before the first one has erupted will not generate their own aftershocks. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 50, 2050, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingEarthquake3"] = {
    name = "GemlingEarthquake3",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1750, 20, 3, 250, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area[57] 곡물의 문
Mod빠름
is_map_boss_underling_monster [1]
Tagsred_blood, demon, undying, humanoid
Damage60%
생명력82%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold82%
치명타 확률5%
TypeGemlingLegionnaireWitch
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.305 Second
Damage Spread20%
정확도+100%

GemlingCascade1
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
454.9~682.4 물리 피해
폭발 5회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second

GemlingCascade2
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
566.3~849.4 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingCascade3
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
454.9~682.4 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [1200]
기본 지속시간 5

Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84마석 군단병14376746.61.305624716161854862473737370

GemlingCascade1
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
422.5~633.8 물리 피해
폭발 5회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second

GemlingCascade2
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
525.9~788.9 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingCascade3
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
422.5~633.8 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [1200]
기본 지속시간 5

Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82마석 군단병12876665.91.305519414198794551943737370

GemlingCascade1
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
364~545.9 물리 피해
폭발 5회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second

GemlingCascade2
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
453.1~679.6 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingCascade3
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
364~545.9 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [1200]
기본 지속시간 5

Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78마석 군단병9963528.81.305350010940685235003737370

GemlingCascade1
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
301.2~451.7 물리 피해
폭발 5회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second

GemlingCascade2
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
374.9~562.3 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingCascade3
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
301.2~451.7 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [1200]
기본 지속시간 5

Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73마석 군단병7402394.61.30522277872567622273737370

GemlingCascade1
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
248.3~372.4 물리 피해
폭발 5회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second

GemlingCascade2
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
309.1~463.6 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingCascade3
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
248.3~372.4 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [1200]
기본 지속시간 5

Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68마석 군단병5384292.81.30514125642468114123737370

GemlingCascade1
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
159.9~239.8 물리 피해
폭발 5회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second

GemlingCascade2
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
199~298.5 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingCascade3
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
159.9~239.8 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [1200]
기본 지속시간 5

Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
57마석 군단병37071661.305776266530087762323230
stance OneHandSwordOneHandSword
Upheaval GemlingCascade1 30
Upheaval GemlingCascade230InTransitionState=3
Upheaval GemlingCascade330InTransitionState=4
StrafeLeft4TargetIsEnemy TargetNear
StrafeRight4TargetIsEnemy TargetNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/GemlingLegionnaire/GemlingLegionnaire"

Transitionable
{
	num_states = 4
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/GemlingLegionnaire/GemlingLegionnaire"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/GemlingLegionnaire/GemlingLegionnaireGlacialCascade"] = {
    name = "Gemling Legionnaire",
    life = 0.82,
    energyShield = 1,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "GemlingCascade1",
        "GemlingCascade2",
        "GemlingCascade3",
        "GemlingRestoreLife",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingCascade1"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.92,
    incrementalEffectiveness = 0.0265,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_base_radius_+",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5, 100, 3, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingCascade2"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.39,
    incrementalEffectiveness = 0.0265,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_base_radius_+",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 6, 100, 3, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingCascade3"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.92,
    incrementalEffectiveness = 0.0265,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_base_radius_+",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 6, 100, 3, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingRestoreLife"] = {
    name = "GemlingRestoreLife",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_%",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {1200, 5000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Mod빠름
is_map_boss_underling_monster [1]
Tagsred_blood, demon, undying, humanoid
Damage60%
생명력82%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold82%
치명타 확률5%
TypeGemlingLegionnaireWitch
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.305 Second
Damage Spread20%
정확도+100%

GemlingCascade1
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
454.9~682.4 물리 피해
폭발 5회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second

GemlingCascade2
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
566.3~849.4 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingCascade3
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
454.9~682.4 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84마석 군단병14376746.61.305624716161854862473737370

GemlingCascade1
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
422.5~633.8 물리 피해
폭발 5회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second

GemlingCascade2
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
525.9~788.9 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingCascade3
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
422.5~633.8 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82마석 군단병12876665.91.305519414198794551943737370

GemlingCascade1
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
364~545.9 물리 피해
폭발 5회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second

GemlingCascade2
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
453.1~679.6 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingCascade3
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
364~545.9 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78마석 군단병9963528.81.305350010940685235003737370

GemlingCascade1
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
301.2~451.7 물리 피해
폭발 5회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second

GemlingCascade2
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
374.9~562.3 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingCascade3
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
301.2~451.7 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73마석 군단병7402394.61.30522277872567622273737370

GemlingCascade1
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
248.3~372.4 물리 피해
폭발 5회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second

GemlingCascade2
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
309.1~463.6 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

GemlingCascade3
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
248.3~372.4 물리 피해
폭발 6회 유발
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
반경 +3

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68마석 군단병5384292.81.30514125642468114123737370
stance OneHandSwordOneHandSword
Upheaval GemlingCascade1 30
Upheaval GemlingCascade230InTransitionState=3
Upheaval GemlingCascade330InTransitionState=4
StrafeLeft4TargetIsEnemy TargetNear
StrafeRight4TargetIsEnemy TargetNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/GemlingLegionnaire/GemlingLegionnaireGlacialCascadeStandalone"] = {
    name = "Gemling Legionnaire",
    life = 0.82,
    energyShield = 1,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "GemlingCascade1",
        "GemlingCascade2",
        "GemlingCascade3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingCascade1"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.92,
    incrementalEffectiveness = 0.0265,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_base_radius_+",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5, 100, 3, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingCascade2"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.39,
    incrementalEffectiveness = 0.0265,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_base_radius_+",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 6, 100, 3, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GemlingCascade3"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.92,
    incrementalEffectiveness = 0.0265,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_base_radius_+",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 6, 100, 3, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}