Ливень стрел ваал
Атака, Область, Снаряд, Ваал, Лук
Уровень: 1–20
Разовый расход душ: 20
Максимум зарядов: 2
Нельзя получать души: 5 сек.
Эффективность добавленного урона: 80–100%
AoE Radius: 10
Требуется Уровень 12
Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.
Выпускает (27–33) дополнительных стрел(-ы)
Выпускает дополнительных очередей стрел: 4
Нельзя уклониться
Накладывает увечье при нанесении удара
150% усиление эффекта увечья

Оскверненный

Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% увеличение области действия
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Vaal Rain of Arrows
Необычные камни /4

Необычные камни /4

TypeStatsWeight
высокого качества(0–10)% увеличение области действия50
Аномальный: (0–5)% шанс выпустить дополнительную очередь стрел50
Искривлённый: Выпускает (0–4) дополнительных стрел(-ы)20
Фантомный: (0–10)% шанс изувечить при нанесении удара100
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Нельзя уклониться
Накладывает увечье при нанесении удара
base is projectile [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
cannot pierce [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
:
Выпускает дополнительных очередей стрел: 4
150% усиление эффекта увечья
УровеньТребуетсяУровеньЛовкостьBase DamageВыпускает 27 дополнительных стрел(-ы)Опыт
1123380%2715,249
2153981.1%2741,517
3194882.1%2781,983
4235683.2%28147,968
5276484.2%28250,557
6317385.3%28405,086
7358186.3%29447,718
8388887.4%29615,318
9419488.4%29834,639
104410089.5%301,570,760
114710690.6%301,633,987
125011391.6%302,151,030
135311992.7%312,812,189
145612593.7%315,099,360
155913294.8%319,400,731
166213895.8%3215,273,366
176414296.9%3226,286,582
186614698%3262,890,590
196815199%33212,046,017
2070155100.1%33
2172101.1%33
2274102.2%34
2376103.2%34
2478104.3%34
2580105.3%35
2682106.4%35
2784107.5%35
2886108.5%36
2988109.6%36
3090110.6%36
3191111.7%36
3292112.7%37
3393113.8%37
3494114.8%37
3595115.9%37
3696117%37
3797118%37
3898119.1%38
3999120.1%38
40100121.2%38

Ливень стрел ваал

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, Maim
DropLevel 12
BaseType Ливень стрел ваал
Class Камни умений
ОружиеЛуки
TargetTypesGround, Enemy
TypeАтака, RangedAttack, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Ваал, Rain
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalRainOfArrows
Ливень стрел
Уровень: 1
Перезарядка: 8.00 сек.
Эффективность добавленного урона: 65%
Требуется Уровень 1
Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.
Выпускает 10 дополнительных стрел(-ы)
Скорость атаки на 33% меньше
base is projectile [#]
cannot pierce [#]
is area damage [#]
skill can fire arrows [#]
Rain of Arrows
Level Effect /1

Level Effect /1

Implicit
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
:
Скорость атаки на 33% меньше
Выпускает 10 дополнительных стрел(-ы)
УровеньТребуетсяУровеньОпыт
11

Ливень стрел

BaseType Ливень стрел
ОружиеЛуки
TargetTypesGround, Enemy
TypeАтака, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
ActiveSkillsCodeexpanding_rain_of_arrows
Ливень стрел ваал монстр /4 ⍟

Ливень стрел ваал монстр /4 ⍟

ИмяСвойстваSpectre
Орра Зеленые вратаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
20% повышение скорости атаки
Y
Орра Зеленые вратаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
20% повышение скорости атаки
monster no map drops [1]
Y
Тень охотницыmonster dropped item rarity +% [500]
20% повышение скорости атаки
unique boss curse effect on self +% final [-10]
Y
Кокатрикс, Окаменительcannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
0% повышение скорости установки тотемов
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Микротранзакции /5 ⍟

Микротранзакции /5 ⍟

IconИмя
Изумрудный Ливень стрел
Ваш Ливень стрел светится призрачным зеленым цветом
Небесный Ливень стрел
Ваш ливень стрел приобретает небесный эффект.
Ливень стрел забвения
Ваш Ливень стрел приобретает эффект забвения.
Ониксовый Ливень стрел забвения
Ваш Ливень стрел забвения приобретает ониксовый эффект.
Демонический Ливень стрел
Ваш Ливень стрел приобретает демонический эффект.
Supported By /96 ⍟

Supported By /96 ⍟

Support GemDescription
Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ускорение атакУсиливает умения атак.
Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Дополнительные снарядыУсиливает умения снарядов.
Ускорение снарядовУсиливает умения снарядов.
Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
МеткостьУсиливает умения атак.
Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Вытягивание маныУсиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
ЛовушкаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
СредоточиеУсиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
Здоровье за ударУсиливает умения атак.
Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Стрельба в упорУсиливает умения снарядов.
Железная хваткаУсиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
Урон при полном здоровьеУсиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
Цепной подрывУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Тотем-баллистаУсиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас.
Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Замедленные снарядыУсиливает умения снарядов.
Яростные снарядыУсиливает умения снарядов.
Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотеченияУсиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников.
Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УвечьеУсиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Губительное прикосновениеУсиливает умения атак.
Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
ПроколУсиливает умения атак.
Клинок во тьмеУсиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Усиленная минаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Стрельба очередямиУсиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Яростные снарядыУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ТриединствоУсиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Кровавое зверствоУсиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.

Community Wiki

Wiki Edit

Vaal Rain of Arrows

For the non-Vaal counterpart, see RainofArrowsRain of Arrows.

Vaal Rain of Arrows is a vaal bow attack that fires multiple sequential volleys of arrows into the air to hit enemies in the targeted area. Enemies hit by the skill are maimed for greatly reduced movement speed.

Skill Functions and Interactions

  • Maim: Vaal Rain of Arrows applies Maim with 150% increased effect resulting in a 75% reduced movement speed modifier for affected monsters.

  • Can't be Evaded: Ignores accuracy and secondary critical strike check. Will always hit unless Dodge, Blocking, or Avoidance (The Pantheon's Soul of Lunaris upgrade from Arachnoxia for example) takes effect.

  • Fires 4 total sequences of arrows

    • Each sequence deals 100% base damage, double the base of standard Rain of Arrows, meaning if all sequences hit, it deals the damage equivalent of 8 standard Rain of Arrows shots.
    • Can be increased to 5 sequences of arrows with the helmet Enchantment "Rain of Arrows has 15% chance to fire an additional sequence of arrows".

    -Sequences have a 1 second delay between them. There does not seem to be any way to affect this delay. -Each sequence has an independent chance to critically strike.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.