Рывок
Уровень: (1–10)
Расход ресурсов: (4–10) маны
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 0.15 сек.
Требуется Уровень (4–36), Ловк
Герой выполняет серию быстрых перемещений к выбранной точке. При использовании "атаки с места" выбирается противоположное направление. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
(0–27)% повышение скорости перезарядки умений
(30–75)% увеличение дистанции перемещения
Скорость сотворения чар этого умения не может быть изменена
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Royale Dash
Род
Level Effect /10
Уровень
Требуется Уровень
Ловк
Расход ресурсов
Base Damage
#% повышение скорости перезарядки умений
30% увеличение дистанции перемещения
Опыт
144100%, 100%30841
265100%, 100%3353,099
395100%, 100%6407,433
4126100%, 100%94522,895
5167100%, 100%125049,725
6207100%, 100%155595,714
7248100%, 100%1860169,595
8289100%, 100%2165283,759
93210100%, 100%2470453,996
103610100%, 100%2775
Attribute /8

Royale Dash

Key
Value
AcronymCooldown, Recovery
DropLevel 4
BaseType Royale Dash
Class Камни умений
TargetTypesGround
TypeSpell, Movement, Travel, Blink, Cooldown, FixedCastTime
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDashRoyale
ActiveSkillsCodedash
Рывок
Уровень: (1–10)
Расход ресурсов: (4–10) маны
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 0.15 сек.
Требуется Уровень (4–36), Ловк
Герой выполняет серию быстрых перемещений к выбранной точке. При использовании "атаки с места" выбирается противоположное направление. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
(0–27)% повышение скорости перезарядки умений
(30–75)% увеличение дистанции перемещения
Скорость сотворения чар этого умения не может быть изменена
base deal no damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Royale Dash
Supported By /2
  • Active Type: Spell, Movement, Travel, Blink, Cooldown, FixedCastTime
  • Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Второе дыхание
    Усиливает умения со временем восстановления. Нельзя усилить срабатывающие умения.
    Менять

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.