Рывок
Уровень: (1–10)
Расход ресурсов: (4–10) маны
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 0.15 сек.
Требуется Уровень (4–36), Ловк
Герой выполняет серию быстрых перемещений к выбранной точке. При использовании "атаки с места" выбирается противоположное направление. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
(0–27)% повышение скорости перезарядки умений
(30–75)% увеличение дистанции перемещения
Скорость сотворения чар этого умения не может быть изменена
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Royale Dash
Род
Level Effect /10
УровеньТребуетсяУровеньЛовкРасход ресурсов#% повышение скорости перезарядки умений30% увеличение дистанции перемещенияОпыт
14430841
2653353,099
3956407,433
412694522,895
5167125049,725
6207155595,714
72481860169,595
82892165283,759
932102470453,996
1036102775
Attribute /8

Royale Dash

KeyValue
AcronymCooldown, Recovery
DropLevel 4
BaseType Royale Dash
Class Камни умений
TargetTypesGround
TypeSpell, Movement, Travel, Blink, Cooldown, FixedCastTime
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDashRoyale
ActiveSkillsCodedash
Рывок
Уровень: (1–10)
Расход ресурсов: (4–10) маны
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 0.15 сек.
Требуется Уровень (4–36), Ловк
Герой выполняет серию быстрых перемещений к выбранной точке. При использовании "атаки с места" выбирается противоположное направление. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
(0–27)% повышение скорости перезарядки умений
(30–75)% увеличение дистанции перемещения
Скорость сотворения чар этого умения не может быть изменена
base deal no damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Royale Dash
Supported By /2
  • Active Type: Spell, Movement, Travel, Blink, Cooldown, FixedCastTime
  • Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Второе дыхание
    Усиливает умения со временем восстановления. Нельзя усилить срабатывающие умения.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.