หินสกิล ค่าคุณภาพ /2
ไอเทมStats
พุ่งไฟ (Flame Dash)เพิ่มระยะเดินทางสูงสุด (0–40)%
ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink)เพิ่มระยะเดินทางสูงสุด (0–10)%
ไอเทม ม็อด /24
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1FlaskEnchantmentInjectorใช้งานเมื่อคุณใช้สกิล เดินทางขวดยา 100
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (27–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (30–32)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
12WeaponTreeลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 20%
อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
76WeaponTreeลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 30%
อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
12WeaponTreeลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 40%
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
76WeaponTreeลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 60%
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
12WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
76WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
12WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 14%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
76WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 18%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear): ระยะทางก่อนเปลี่ยนร่าง 166เอนแชนท์หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) มีระยะเดินทาง ลดลง 20% ก่อนการเปลี่ยนร่าง นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear): ระยะทางก่อนเปลี่ยนร่าง 275เอนแชนท์หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) มีระยะเดินทาง ลดลง 30% ก่อนการเปลี่ยนร่าง นักเวทหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ พุ่งตัว (Dash): ระยะทางในการเดินทาง 166เอนแชนท์พุ่งตัว (Dash) มีระยะ เพิ่มขึ้น 65%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ พุ่งตัว (Dash): ระยะทางในการเดินทาง 275เอนแชนท์พุ่งตัว (Dash) มีระยะ เพิ่มขึ้น 100%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink): ระยะทางในการเดินทาง 166เอนแชนท์ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีระยะเดินทางสูงสุด เพิ่มขึ้น 50% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink): ระยะทางในการเดินทาง 275เอนแชนท์ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีระยะเดินทางสูงสุด เพิ่มขึ้น 75% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) ความเร็วรอยแยก 166เอนแชนท์ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) เดินทาง เร็วขึ้น 60% โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) ความเร็วรอยแยก 275เอนแชนท์ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) เดินทาง เร็วขึ้น 80% โจมตีหมวก 100
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Bombardment34ยูนิคสกิล ชิ่ง +2 ครั้ง
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
กระสุน มีโอกาส ชิ่ง 20% เมื่อชนกับพื้นผิว
กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60%
no_common_monster_mods 0
magic 0
ranged 800
Normal 0
of Far Shot34ม็อดซัฟฟิกซ์กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60%ranged 1500
Normal 0
Heist Area ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Proximity68ม็อดซัฟฟิกซ์ไม่มีค่าเดินทาง
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
Normal 500
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Efficiency1ม็อดซัฟฟิกซ์ลดค่าเดินทาง (6–7)%
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
of Shortcuts45ม็อดซัฟฟิกซ์ลดค่าเดินทาง (8–9)%
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
of Bypasses75ม็อดซัฟฟิกซ์ลดค่าเดินทาง (10–12)%
map item drop rarity +% [0]
Normal 600
of Passage81ม็อดซัฟฟิกซ์ลดค่าเดินทาง (13–15)%
map item drop rarity +% [0]
Normal 400
โต๊ะคราฟท์ /1
ModRequireItemClassesปลดล็อก
การคำราม ไม่สามารถทำให้ สกิลเดินทาง ฮึกเหิม ได้1x Orb of Alchemyแหวน · สร้อย · เข็มขัดโถงแห่งอินโนเซน
อื่นๆ ม็อด /7
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของบอลไฟ (Fireball) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 50%
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุน มีรัศมี เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด +0.4 เมตร
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคสเปคเตอร์ มีระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
สเปคเตอร์ ไม่เดินทางข้ามด่านไปกับคุณ
มิเนียน
1MapDeviceยูนิคอะบิส ที่ไม่นำไปสู่ เบื้องลึกอะบิส จะนำไปสู่ ยอดแหลมอันมืดมน 1 แห่ง
อะบิส เรียก ขุมกระดูก ไปตามทาง
of Marching75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (20–30)%dex_special_relic 600
Normal 150
Deadeye's1Charmม็อดพรีฟิกซ์กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด (25–40)%dex_animal_charm 1000
Normal 0
Deadeye's60Charmม็อดพรีฟิกซ์กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด (41–60)%dex_animal_charm 500
Normal 0
ไอเทม /3
สคารับอะบิส แห่งสิ่งปลูกสร้าง
ขนาดกอง: 1 / 20
จำกัด: 1
อะบิส ในแผนที่ของคุณที่ไม่นำไปสู่ เบื้องลึกอะบิส นำไปสู่ ยอดแหลมอันมืดมน 1 แห่ง
อะบิสในด่าน เรียก ขุมกระดูก ไปตามทาง
Flashfire Blade
ความเสียหายกายภาพ: 18-73
โอกาสคริติคอล: 6.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 86 Dex, 86 Int
ทริกเกอร์ พุ่งไฟ (Flame Dash) เลเวล 20 เมื่อคุณใช้ สกิลที่ใส่
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 20%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Infernal Blade
ความเสียหายกายภาพ: 21-85
โอกาสคริติคอล: 6.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 121 Dex, 121 Int
ทริกเกอร์ พุ่งไฟ (Flame Dash) เลเวล 30 เมื่อคุณใช้ สกิลที่ใส่
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 40%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
ยูนิค /13
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–14) ถึง (24–34)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%
มานาสูงสุด +(80–100)
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
Far Shot
(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
ได้รับสกิล พุ่งตัว (Dash) เลเวล 30
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–100) ถึง (200–225)
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณไม่ได้ใช้งาน พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–30)% หากคุณไม่ได้ร่าย Dash มาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–160)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
สกิลเดินทางอื่นๆ ที่ไม่ใช่ พุ่งตัว (Dash) ไม่สามารถใช้งานได้
Iron Reflexes
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +2 ตน
ลดค่าใช้งานมานาของ ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) (40–50)%
สเปคเตอร์ มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (800–1000)%
สเปคเตอร์ มีระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
สเปคเตอร์ ไม่เดินทางข้ามด่านไปกับคุณ
มีมลทิน
อัตราความแม่นยำ +475
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (185–215)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 80% ขณะเคลื่อนที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณใช้สกิลเคลื่อนที่มาเร็วๆ นี้
Far Shot
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
อัตราความแม่นยำ +475
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (185–215)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มค่าเกราะ 80% ขณะอยู่กับที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Point Blank
มี Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตี กระสุน สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆ ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (50–80)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)% ขณะเคลื่อนที่
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ กลายเป็น 150% ของค่าพื้นฐาน
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Power Charge สูงสุดของคุณ
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับ (7–10)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Power Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
สกิลเดินทางที่ใส่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 80%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)% ขณะเคลื่อนที่
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ กลายเป็น 150% ของค่าพื้นฐาน
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (150–200)%
เพิ่มความเร็วกระสุน (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (30–50)%
กระสุนไม่สามารถ กระทบ กับศัตรู ในระยะใกล้
Far Shot
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (170–250)%
ค่าต้านทาน เคออส +(19–29)%
เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณมี สูงสุด 75%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณมี สูงสุด 50%
สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วย สกิลเดินทาง จะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณมี
สถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–75)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มค่าเกราะ 30% ขณะอยู่กับที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Point Blank
มี Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตี กระสุน สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆ ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (30–80)%
เพิ่มความเร็วกระสุน (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (10–30)%
กระสุนไม่สามารถ กระทบ กับศัตรู ในระยะใกล้
Far Shot
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
จำนวน Endurance Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +1 ระดับ ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ การตั้งมั่น
Passive /3
การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆในขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60%
ลดความเร็วกระสุน 10%
กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 40% ต่อเป้าหมาย ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของมัน และจะเพิ่มน้อยลงตามระยะทางจนเหลือ 0%
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
Far Shot
กระสุนที่ยิงเป็น ระดมยิง (Barrage) ไม่ถูกกระจาย
(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /2
ศร มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 100%
ศร สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 50%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 16% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย 32% หากคุณใช้ สกิลเดินทาง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.