เดินทาง Tags /17
หินสกิล /5
หินสกิล คุณภาพ /2
ไอเทม | Stats |
---|---|
พุ่งไฟ (Flame Dash) | เพิ่มระยะเดินทางสูงสุด (0–40)% |
ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) | เพิ่มระยะเดินทางสูงสุด (0–10)% |
หินเสริม /2
ไอเทม ม็อด /24
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | FlaskEnchantmentInjector | ใช้งานเมื่อคุณใช้สกิล เดินทาง | ขวดยา 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 20% | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 30% | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 40% | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 60% | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8% สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้ | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12% สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้ | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 14% สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้ | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 18% สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้ | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /8
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear): ระยะทางก่อนเปลี่ยนร่าง 1 | 66 | เอนแชนท์ | หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) มีระยะเดินทาง ลดลง 20% ก่อนการเปลี่ยนร่าง นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear): ระยะทางก่อนเปลี่ยนร่าง 2 | 75 | เอนแชนท์ | หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) มีระยะเดินทาง ลดลง 30% ก่อนการเปลี่ยนร่าง นักเวท | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ พุ่งตัว (Dash): ระยะทางในการเดินทาง 1 | 66 | เอนแชนท์ | พุ่งตัว (Dash) มีระยะ เพิ่มขึ้น 65% | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ พุ่งตัว (Dash): ระยะทางในการเดินทาง 2 | 75 | เอนแชนท์ | พุ่งตัว (Dash) มีระยะ เพิ่มขึ้น 100% | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink): ระยะทางในการเดินทาง 1 | 66 | เอนแชนท์ | ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีระยะเดินทางสูงสุด เพิ่มขึ้น 50% นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink): ระยะทางในการเดินทาง 2 | 75 | เอนแชนท์ | ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีระยะเดินทางสูงสุด เพิ่มขึ้น 75% นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) ความเร็วรอยแยก 1 | 66 | เอนแชนท์ | ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) เดินทาง เร็วขึ้น 60% โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) ความเร็วรอยแยก 2 | 75 | เอนแชนท์ | ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) เดินทาง เร็วขึ้น 80% โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Bombardment | 34 | ยูนิค | สกิล ชิ่ง +2 ครั้ง สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก กระสุน มีโอกาส ชิ่ง 20% เมื่อชนกับพื้นผิว กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60% | no_common_monster_mods 0 magic 0 ranged 800 Normal 0 |
of Far Shot | 34 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60% | ranged 1500 Normal 0 |
Heist Area ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Proximity | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ไม่มีค่าเดินทาง heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | Normal 500 |
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Efficiency | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดค่าเดินทาง (6–7)% map item drop rarity +% [0] | Normal 1000 |
of Shortcuts | 45 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดค่าเดินทาง (8–9)% map item drop rarity +% [0] | Normal 800 |
of Bypasses | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดค่าเดินทาง (10–12)% map item drop rarity +% [0] | Normal 600 |
of Passage | 81 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดค่าเดินทาง (13–15)% map item drop rarity +% [0] | Normal 400 |
โต๊ะคราฟท์ /1
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
การคำราม ไม่สามารถทำให้ สกิลเดินทาง ฮึกเหิม ได้ | 1x Orb of Alchemy | แหวน · สร้อย · เข็มขัด | โถงแห่งอินโนเซน |
อื่นๆ ม็อด /7
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของบอลไฟ (Fireball) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 50% local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุน มีรัศมี เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด +0.4 เมตร local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | สเปคเตอร์ มีระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที สเปคเตอร์ ไม่เดินทางข้ามด่านไปกับคุณ มิเนียน | ||
1 | MapDevice | ยูนิค | อะบิส ที่ไม่นำไปสู่ เบื้องลึกอะบิส จะนำไปสู่ ยอดแหลมอันมืดมน 1 แห่ง อะบิส เรียก ขุมกระดูก ไปตามทาง | ||
of Marching | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (20–30)% | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Deadeye's | 1 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด (25–40)% | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
Deadeye's | 60 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด (41–60)% | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
ไอเทม /3
สคารับอะบิส แห่งสิ่งปลูกสร้าง
ขนาดกอง: 1 / 20
จำกัด: 1
อะบิส ในด่านที่ไม่นำไปสู่ เบื้องลึกอะบิส นำไปสู่ ยอดแหลมอันมืดมน 1 แห่ง
อะบิสในด่าน เรียก ขุมกระดูก ไปตามทาง
อะบิสในด่าน เรียก ขุมกระดูก ไปตามทาง
Flashfire Blade
ความเสียหายกายภาพ: 18-73
โอกาสคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 86 Dex, 86 Int
ทริกเกอร์ พุ่งไฟ (Flame Dash) เลเวล 20 เมื่อคุณใช้ สกิลที่ใส่
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 20%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 20%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Infernal Blade
ความเสียหายกายภาพ: 21-85
โอกาสคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 121 Dex, 121 Int
ทริกเกอร์ พุ่งไฟ (Flame Dash) เลเวล 30 เมื่อคุณใช้ สกิลที่ใส่
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 40%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 40%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
ยูนิค /13
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–14) ถึง (24–34)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%
มานาสูงสุด +(80–100)
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
Far Shot
(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–14) ถึง (24–34)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%
มานาสูงสุด +(80–100)
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
Far Shot
(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
ได้รับสกิล พุ่งตัว (Dash) เลเวล 30
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–100) ถึง (200–225)
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณไม่ได้ใช้งาน พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–30)% หากคุณไม่ได้ร่าย Dash มาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–160)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
Iron Reflexes
สกิลเดินทางอื่นๆ ที่ไม่ใช่ พุ่งตัว (Dash) ไม่สามารถใช้งานได้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–100) ถึง (200–225)
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณไม่ได้ใช้งาน พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–30)% หากคุณไม่ได้ร่าย Dash มาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–160)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
Iron Reflexes
สกิลเดินทางอื่นๆ ที่ไม่ใช่ พุ่งตัว (Dash) ไม่สามารถใช้งานได้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +2 ตน
ลดค่าใช้งานมานาของ ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) (40–50)%
สเปคเตอร์ มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (800–1000)%
สเปคเตอร์ มีระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
สเปคเตอร์ ไม่เดินทางข้ามด่านไปกับคุณ
ลดค่าใช้งานมานาของ ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) (40–50)%
สเปคเตอร์ มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (800–1000)%
สเปคเตอร์ มีระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
สเปคเตอร์ ไม่เดินทางข้ามด่านไปกับคุณ
มีมลทิน
อัตราความแม่นยำ +475
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (185–215)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 80% ขณะเคลื่อนที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณใช้สกิลเคลื่อนที่มาเร็วๆ นี้
Far Shot
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 80% ขณะเคลื่อนที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณใช้สกิลเคลื่อนที่มาเร็วๆ นี้
Far Shot
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
อัตราความแม่นยำ +475
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (185–215)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มค่าเกราะ 80% ขณะอยู่กับที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Point Blank
มี Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตี กระสุน สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆ ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มค่าเกราะ 80% ขณะอยู่กับที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Point Blank
มี Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตี กระสุน สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆ ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (50–80)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)% ขณะเคลื่อนที่
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ กลายเป็น 150% ของค่าพื้นฐาน
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (50–80)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)% ขณะเคลื่อนที่
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ กลายเป็น 150% ของค่าพื้นฐาน
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Power Charge สูงสุดของคุณ
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับ (7–10)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Power Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับ (7–10)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Power Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
สกิลเดินทางที่ใส่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 80%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)% ขณะเคลื่อนที่
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ กลายเป็น 150% ของค่าพื้นฐาน
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)% ขณะเคลื่อนที่
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ กลายเป็น 150% ของค่าพื้นฐาน
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (150–200)%
เพิ่มความเร็วกระสุน (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (30–50)%
กระสุนไม่สามารถ กระทบ กับศัตรู ในระยะใกล้
Far Shot
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
เพิ่มความเร็วกระสุน (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (30–50)%
กระสุนไม่สามารถ กระทบ กับศัตรู ในระยะใกล้
Far Shot
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (170–250)%
ค่าต้านทาน เคออส +(19–29)%
เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด สูงสุด 75%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด สูงสุด 50%
สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วย สกิลเดินทาง จะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณมี
สถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ค่าต้านทาน เคออส +(19–29)%
เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด สูงสุด 75%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด สูงสุด 50%
สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วย สกิลเดินทาง จะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณมี
สถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–75)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มค่าเกราะ 30% ขณะอยู่กับที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Point Blank
มี Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตี กระสุน สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆ ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มค่าเกราะ 30% ขณะอยู่กับที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Point Blank
มี Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตี กระสุน สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆ ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (30–80)%
เพิ่มความเร็วกระสุน (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (10–30)%
กระสุนไม่สามารถ กระทบ กับศัตรู ในระยะใกล้
Far Shot
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
เพิ่มความเร็วกระสุน (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (10–30)%
กระสุนไม่สามารถ กระทบ กับศัตรู ในระยะใกล้
Far Shot
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
จำนวน Endurance Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +1 ระดับ ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ การตั้งมั่น
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +1 ระดับ ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ การตั้งมั่น
Passive /3
การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆในขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60%
กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60%
ลดความเร็วกระสุน 10%
กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 40% ต่อเป้าหมาย ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของมัน และจะเพิ่มน้อยลงตามระยะทางจนเหลือ 0%
กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 40% ต่อเป้าหมาย ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของมัน และจะเพิ่มน้อยลงตามระยะทางจนเหลือ 0%
Ascendancy Passive /1
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /2
ศร มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 100%
ศร สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 50%
ศร สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 50%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 16% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย 32% หากคุณใช้ สกิลเดินทาง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 16% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย 32% หากคุณใช้ สกิลเดินทาง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)