พุ่งไฟ (Flame Dash)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (8–23)
คูลดาวน์: 3.50 วินาที (3 Times)
เวลาร่าย: 0.80 วินาที
โอกาสคริติคอล: 6.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (80–140)%
ต้องการ เลเวล (10–70), (29–155) Int
เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้ง พื้นลุกไหม้ เป็นทาง ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน (19.7–1738.6) ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ (7–659) ถึง (11–988)
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–19)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–10)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Flame Dash
Level Effect /40
Implicit
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
เลเวลต้องการ เลเวลIntค่าใช้งานสร้างความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 19.7 ต่อวินาทีเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ #%ค่าประสบการณ์
1102987, 1119.79,569
21335910, 1526.4128,189
317431014, 2238.2259,146
421521120, 3153.93111,192
525601228, 4374.84193,800
629691339, 58102.55320,280
733771453, 79138.96359,090
836831466, 99173.57498,508
939901582, 123215.78682,057
10429616101, 152267.29921,777
114510217125, 187329.8101,727,879
124810917154, 231406111,791,769
135111518189, 283498.3122,353,679
145412119231, 347610.2133,070,912
155712720283, 424745.5149,095,466
166013420344, 5179091516,039,890
176314021419, 6291106.41629,817,117
186614622509, 7641344.21762,895,056
196815122579, 8691529.218212,051,599
207015523659, 9881738.619
217224749, 11231975.320
227424850, 1275224321
237625965, 14472545.422
2478251094, 16412887.123
2580261240, 18603272.924
2682261405, 21083708.525
2784271592, 2387420026
2886271802, 27034754.527
2988282039, 30585379.828
3090282306, 34596084.929
3191282452, 36786470.429
3292292607, 39116879.630
3393292772, 4157731430
3494292946, 44207775.131
3595293132, 46988264.531
3696303329, 49938783.932
3797303538, 53069335.132
3898303759, 5639992033
3999303994, 599210540.733
40100314244, 636611199.334
Attribute /9

พุ่งไฟ (Flame Dash)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation
AcronymCooldown, Recovery, ม็อด
DropLevel 10
BaseType พุ่งไฟ (Flame Dash)
Class หินสกิล
TargetTypesEnemy, Ground, ,
TypeSpell, Movement, Damage, DamageOverTime, Duration, Totemable, Triggerable, Fire, Trappable, Mineable, Travel, Blink, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFlameDash
Referencepoe.ninja, Community Wiki
พุ่งไฟ (Flame Dash)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (8–23)
คูลดาวน์: 3.50 วินาที (3 Times)
เวลาร่าย: 0.80 วินาที
โอกาสคริติคอล: 6.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (80–140)%
ต้องการ เลเวล (10–70), (29–155) Int
เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้ง พื้นลุกไหม้ เป็นทาง ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน (19.7–1738.6) ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ (7–659) ถึง (11–988)
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–19)%
is area damage [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–10)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Flame Dash
สินค้าแฟชั่น /12
เอฟเฟคพุ่งไฟ Dragon
สกิล พุ่งไฟ (Flame Dash) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Dragon
เอฟเฟคพุ่งไฟ Harbinger
สกิล พุ่งไฟ (Flame Dash) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Harbinger สีน้ำเงิน
เอฟเฟคพุ่งไฟ Wasteland
สกิล พุ่งไฟ (Flame Dash) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Wasteland
เอฟเฟคพุ่งไฟ Corsair
สกิล พุ่งไฟ (Flame Dash) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Corsair
เอฟเฟคพุ่งไฟ Stygian
สกิล พุ่งไฟ (Flame Dash) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Stygian
เอฟเฟคพุ่งไฟ Black
สกิล พุ่งไฟ (Flame Dash) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Black
เอฟเฟคพุ่งไฟ Scientist
สกิล พุ่งไฟ (Flame Dash) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Scientist
เอฟเฟคพุ่งไฟ Demonic
สกิล พุ่งไฟ (Flame Dash) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Demonic
เอฟเฟคพุ่งไฟ Nightfall
สกิล พุ่งไฟ (Flame Dash) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Nightfall
เอฟเฟคพุ่งไฟ Siren
สกิล พุ่งไฟ (Flame Dash) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Siren
เอฟเฟคพุ่งไฟ Auspicious
สกิล พุ่งไฟ (Flame Dash) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Auspicious
เอฟเฟคพุ่งไฟ Roach
สกิล พุ่งไฟ (Flame Dash) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Roach
Supported By /84
  • Active Type: Spell, Movement, Damage, DamageOverTime, Duration, Totemable, Triggerable, Fire, Trappable, Mineable, Travel, Blink, Cooldown
  • หินเสริม Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Critical Strikes
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Critical Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Knockback
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Life Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Stun
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
    หินเสริม Trap
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Item Rarity
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    หินเสริม Faster Casting
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    หินเสริม More Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Cold to Fire
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Combustion
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Elemental Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Culling Strike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
    หินเสริม Iron Will
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    หินเสริม Blastchain Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Chance to Flee
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Blind
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริม Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริม Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริม Elemental Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
    หินเสริม Power Charge On Critical
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริม Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Cast on Death
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast when Damage Taken
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast when Stunned
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Block Chance Reduction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Physical to Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Ice Bite
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Innervate
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Critical Strike Affliction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Ignite Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Chance to Bleed
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Chance to Poison
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Decay
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Vile Toxins
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Immolate
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Arcane Surge
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Summon Phantasm
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    หินเสริม Bonechill
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    หินเสริม Energy Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม High-Impact Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริมจุติ Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริมจุติ Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริมจุติ Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Archmage
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลอาคม, สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Second Wind
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Trinity
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Cruelty
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
    หินเสริม Overcharge
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Spellblade
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Sacrifice
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลแชนเนล, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้งานโดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Sadism
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Rupture
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    พุ่งไฟ (Flame Dash) Monster /26
    ชื่อม็อดSpectre
    Volkuur's Flameguardแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    undead description [1]
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    Y
    Lunaris Eliteนำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งY
    Lunaris Championนำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งY
    จ้าวแห่งศรมอดไหม้มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ลาเอล ฟิวเรียtotem art variation [4]
    เพิ่มความเร็วกระสุน 120%
    Ancestral Bond
    kill traps mines and totems on death [1]
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    Y
    ลาเอล ฟิวเรียtotem art variation [4]
    เพิ่มความเร็วกระสุน 120%
    Ancestral Bond
    kill traps mines and totems on death [1]
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
    Y
    เพลิงเดือดดาลY
    Fire FrenzyY
    คาลซิเฟอร์เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    อัคคีอาคม กองศึกเรดเบลดmonster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    อัคคีสงคราม กองศึกเรดเบลดโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    Y
    บิน'อะเอีย ฝนโลหิตมอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    อาร์เจียนต์มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 40% จากการปะทะที่บล็อค
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ราเนีย สกายบอร์นเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
    drop additional rare items [3]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ราเนีย สกายบอร์นเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ราเนีย สกายบอร์นเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ศิษย์เอกของมาลาไคเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
    ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อ จ่ายมานา อย่างน้อย 100
    ไปกับ ค่าใช้งานเริ่มแรก ในการใช้หรือทริกเกอร์ สกิล โดยมีคูลดาวน์ 0.1 วินาที
    drop additional rare items [3]
    Y
    ดัสก์ ผู้เบิกทางแก่ลูนาริสนำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    ดัสก์ ผู้เบิกทางแก่ลูนาริสนำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    เซบเบิร์ท จุดแห่งจันทร์เสี้ยวนำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    อาร์เทธ ผู้นำสาส์นจากเซเลนเนียนำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    <>Y
    รูปจำลองแห่งความกริ้วโกรธY
    Imperfect Fiery CannibalY
    Fiery CannibalY
    Perfect Fiery CannibalY

    Community Wiki

    Edit

    Flame Dash

    Flame Dash is a movement spell that causes the player to teleport to a target location, damaging enemies and leaving a trail of Burning Ground.

    Skill functions and interactions

    • Flame Dash has an instant cast time if it is not used continuously. This effect seems to have a cooldown based on cast speed.

    • Flame Dash will force the character to move in range of the target location when not targeted using the attack-in-place key (Shift by default).

    • Flame Dash cannot be supported by Spell Echo Support although it is affected by echoing shrine resulting in two fast, individually targeted casts.

    • The maximum targeting range of Flame Dash is defined by a square rectangle centered around the caster. This means that the actual maximum range will be √2 times as long (roughly 41% longer) dashing diagonally as it would be dashing straight up, down, left or right. Flame Dash and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.

    • Flame Dash shares a cooldown with other Blink skills.

    Version history

    VersionChanges
    3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.17.0
  • Flame Dash now deals 7 to 11 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 659 to 988 at gem level 20 (previously 479 to 718).
  • Now deals 19.7 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 19), up to 1738.6 at gem level 20 (previously 1262.7).
  • Now has 140% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 100%).
  • 3.15.0
  • Now has a Cooldown Time of 3.5 seconds (previously 3).
  • Now has 19% increased Cooldown Recovery Rate at gem level 20 (previously 47%).
  • Now has a Cast Time of 0.8 seconds (previously 0.7).
  • 3.10.0
  • The increased Cooldown Recovery Speed this skill gains as it levels up has been lowered. It now gains up to 47% increased Cooldown Recovery Speed by gem level 20 (from 76%).
  • Now gains 1% increased Cooldown Recovery Speed per 2% gem quality (from 1% increased Cooldown Recovery per 1% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 10).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 30).
  • 3.4.0
  • Base cast time lowered to 0.7 seconds (from 0.75 seconds).
  • Range increased by 20%, bringing it in line with Leap Slam and Charged Dash.
  • Now gains 4% increased cooldown recovery speed per gem level, up to 76% at gem level 20.
  • Quality bonus now grants 1% increased cooldown recovery speed per 1% quality (was previously 1% cast speed per 2% quality).
  • 3.3.0
  • When targeting an unwalkable area, it will now teleport you as close to the edge as it can, rather than not casting.
  • 2.4.2
  • Fixed a bug where Flame Dash could take you to the other side of locked doors and walls.
  • 2.3.2
  • Fixed an issue that occasionally caused Flame Dash to go backwards.
  • 2.0.0
  • Flame Dash has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.