ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ (7–659) ถึง (11–988)
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–19)%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
Level Effect /40
Implicit |
---|
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้ |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Int | ค่าใช้งาน | สร้างความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11 | สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 19.7 ต่อวินาที | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ #% | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 8 | 7, 11 | 19.7 | 9,569 | |
2 | 13 | 35 | 9 | 10, 15 | 26.4 | 1 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 10 | 14, 22 | 38.2 | 2 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 11 | 20, 31 | 53.9 | 3 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 12 | 28, 43 | 74.8 | 4 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 13 | 39, 58 | 102.5 | 5 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 14 | 53, 79 | 138.9 | 6 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 14 | 66, 99 | 173.5 | 7 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 15 | 82, 123 | 215.7 | 8 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 16 | 101, 152 | 267.2 | 9 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 17 | 125, 187 | 329.8 | 10 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 17 | 154, 231 | 406 | 11 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 18 | 189, 283 | 498.3 | 12 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 19 | 231, 347 | 610.2 | 13 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 20 | 283, 424 | 745.5 | 14 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 20 | 344, 517 | 909 | 15 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 21 | 419, 629 | 1106.4 | 16 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 22 | 509, 764 | 1344.2 | 17 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 22 | 579, 869 | 1529.2 | 18 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 23 | 659, 988 | 1738.6 | 19 | |
21 | 72 | 24 | 749, 1123 | 1975.3 | 20 | ||
22 | 74 | 24 | 850, 1275 | 2243 | 21 | ||
23 | 76 | 25 | 965, 1447 | 2545.4 | 22 | ||
24 | 78 | 25 | 1094, 1641 | 2887.1 | 23 | ||
25 | 80 | 26 | 1240, 1860 | 3272.9 | 24 | ||
26 | 82 | 26 | 1405, 2108 | 3708.5 | 25 | ||
27 | 84 | 27 | 1592, 2387 | 4200 | 26 | ||
28 | 86 | 27 | 1802, 2703 | 4754.5 | 27 | ||
29 | 88 | 28 | 2039, 3058 | 5379.8 | 28 | ||
30 | 90 | 28 | 2306, 3459 | 6084.9 | 29 | ||
31 | 91 | 28 | 2452, 3678 | 6470.4 | 29 | ||
32 | 92 | 29 | 2607, 3911 | 6879.6 | 30 | ||
33 | 93 | 29 | 2772, 4157 | 7314 | 30 | ||
34 | 94 | 29 | 2946, 4420 | 7775.1 | 31 | ||
35 | 95 | 29 | 3132, 4698 | 8264.5 | 31 | ||
36 | 96 | 30 | 3329, 4993 | 8783.9 | 32 | ||
37 | 97 | 30 | 3538, 5306 | 9335.1 | 32 | ||
38 | 98 | 30 | 3759, 5639 | 9920 | 33 | ||
39 | 99 | 30 | 3994, 5992 | 10540.7 | 33 | ||
40 | 100 | 31 | 4244, 6366 | 11199.3 | 34 |
Attribute /9
พุ่งไฟ (Flame Dash)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation |
Acronym | Cooldown, Recovery, ม็อด |
DropLevel | 10 |
BaseType | พุ่งไฟ (Flame Dash) |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Enemy, Ground, , |
Type | Spell, Movement, Damage, DamageOverTime, Duration, Totemable, Triggerable, Fire, Trappable, Mineable, Travel, Blink, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameDash |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
พุ่งไฟ (Flame Dash) Monster /26 ⍟
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
Volkuur's Flameguard | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ undead description [1] โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
Lunaris Elite | นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง | Y |
Lunaris Champion | นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง | Y |
จ้าวแห่งศรมอดไหม้ | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ลาเอล ฟิวเรีย | totem art variation [4] เพิ่มความเร็วกระสุน 120% Ancestral Bond kill traps mines and totems on death [1] โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
ลาเอล ฟิวเรีย | totem art variation [4] เพิ่มความเร็วกระสุน 120% Ancestral Bond kill traps mines and totems on death [1] โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100% เพิ่มขนาดของตัวละคร 80% | Y |
เพลิงเดือดดาล | Y | |
เพลิงแค้นคลั่ง | Y | |
คาลซิเฟอร์ | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา kill traps mines and totems on death [1] | Y |
อัคคีอาคม กองศึกเรดเบลด | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
อัคคีสงคราม กองศึกเรดเบลด | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
บิน'อะเอีย ฝนโลหิต | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
อาร์เจียนต์ | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20% คุณได้รับความเสียหาย 40% จากการปะทะที่บล็อค cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ราเนีย สกายบอร์น | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ราเนีย สกายบอร์น | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ราเนีย สกายบอร์น | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ศิษย์เอกของมาลาไค | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อ จ่ายมานา อย่างน้อย 100 ไปกับ ค่าใช้งานเริ่มแรก ในการใช้หรือทริกเกอร์ สกิล โดยมีคูลดาวน์ 0.1 วินาที drop additional rare items [3] | Y |
ดัสก์ ผู้เบิกทางแก่ลูนาริส | นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
ดัสก์ ผู้เบิกทางแก่ลูนาริส | นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
เซบเบิร์ท จุดแห่งจันทร์เสี้ยว | นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
อาร์เทธ ผู้นำสาส์นจากเซเลนเนีย | นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
< | Y | |
รูปจำลองแห่งความกริ้วโกรธ | Y | |
Imperfect Fiery Cannibal | Y | |
Fiery Cannibal | Y | |
Perfect Fiery Cannibal | Y |
สินค้าแฟชั่น /12 ⍟
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /4 ⍟
เลเวล | ชื่อ | Mod | Weight |
---|---|---|---|
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Flame Dash Damage 1 | เพิ่มความเสียหายของ พุ่งไฟ (Flame Dash) 25% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Flame Dash Damage 2 | เพิ่มความเสียหายของ พุ่งไฟ (Flame Dash) 40% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Flame Dash Cooldown Speed 1 | พุ่งไฟ (Flame Dash) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 20% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Flame Dash Cooldown Speed 2 | พุ่งไฟ (Flame Dash) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 30% | 100 |
Supported By /82 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
หินเสริม Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Strikes ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Knockback ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Life Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Stun ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น | |
หินเสริม Trap ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้ | |
หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ | |
หินเสริม Faster Casting ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที | |
หินเสริม Increased Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Cold to Fire ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Combustion ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Elemental Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Culling Strike ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที | |
หินเสริม Iron Will ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน | |
หินเสริม Spell Totem ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ | |
หินเสริม Blastchain Mine ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้ | |
หินเสริม Chance to Flee ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Blind ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริม Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริม Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริม Elemental Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู | |
หินเสริม Power Charge On Critical ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริม Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริม Less Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Cast on Death สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Cast when Damage Taken สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Cast when Stunned สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Block Chance Reduction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Physical to Lightning ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Ice Bite ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Innervate ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Critical Strike Affliction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Ignite Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Chance to Poison ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Decay ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Vile Toxins ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Immolate ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Arcane Surge สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้ | |
หินเสริม Summon Phantasm ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ | |
หินเสริม Bonechill ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้ | |
หินเสริม Energy Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม High-Impact Mine ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้ | |
หินเสริมจุติ Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริมจุติ Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริมจุติ Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Archmage ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลอาคม, สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Second Wind ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์
ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Trinity ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Cruelty ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้ | |
หินเสริม Overcharge ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Spellblade ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Devour ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Sacrifice ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลแชนเนล, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้งานโดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Sadism ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
Community Wiki
Flame Dash
Flame Dash is a movement spell that causes the player to teleport to a target location, damaging enemies and leaving a trail of Burning Ground.
Skill functions and interactions
Flame Dash has an instant cast time if it is not used continuously. This effect seems to have a cooldown based on cast speed.
Flame Dash will force the character to move in range of the target location when not targeted using the attack-in-place key (Shift by default).
Flame Dash cannot be supported by Spell Echo Support although it is affected by echoing shrine resulting in two fast, individually targeted casts.
The maximum targeting range of Flame Dash is defined by a square rectangle centered around the caster. This means that the actual maximum range will be √2 times as long (roughly 41% longer) dashing diagonally as it would be dashing straight up, down, left or right. Flame Dash and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.
Flame Dash shares a cooldown with other Blink skills.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.18.1 |
|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.10.0 |
|
3.6.0 |
|
3.4.0 |
|
3.3.0 |
|
2.4.2 |
|
2.3.2 |
|
2.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.