รูปจำลองแห่งความกริ้วโกรธ
มนุษย์
Effigy of Ire
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, นักเวท, fast_movement, fire_affinity, has_staff, has_two_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, not_int, not_str, red_blood, summoner
พลังชีวิต
320%
การหลบหลีก
+15%
Ailment Threshold
320%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
140%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 13
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
117%
Type
CannibalBossFireFuryBossLake
Metadata
CannibalFemaleBossWitchLake
เลเวล
68
พลังชีวิต
20,587
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,450
โล่พลังงาน
0
Damage
523
ความเสียหายเวท
523
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.995
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
20,587
Chill
65
Shock
65
Brittle
368
Scorch
65
Sap
180
FemaleCannibalBossFireStorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
พายุไฟ (Firestorm)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.33 วินาที
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 152.2 ถึง 228.3
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.1 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [-74]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]
FireFuryFlameWhip
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, Fire, CanRapidFire, AreaSpell, Duration
คลื่นเพลิง (Flame Surge)
โอกาสคริติคอล: 6%
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ ศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ สกิลนี้จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้
สร้างความเสียหาย ไฟ 366.8 ถึง 550.2
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก +50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
active skill area of effect radius +% final [-33]
is area damage [1]
FireFurySummonExplodingSkeletons
Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown
อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
อัญเชิญมิเนียน นักรบโครงกระดูก มายังตำแหน่งเป้าหมาย มันจะใช้การ โจมตีประชิด และมันจะตายเมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง หากทำให้มัน ก้าวร้าว นักรบกระดูกจะพุ่งตัวไปโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วย
จำนวน โครงกระดูกอัญเชิญ สูงสุด +12 ตัว
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
อัญเชิญ นักรบโครงกระดูก 2 ตัว
alternate minion [2]
FemaleCannibalBossFlameDash
Spell, Movement, Damage, DamageOverTime, Duration, Totemable, Triggerable, Fire, Trappable, Mineable, Travel, Blink, Cooldown
พุ่งไฟ (Flame Dash)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.13 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้ง พื้นลุกไหม้ เป็นทาง ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 819.1 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 436.8 ถึง 655.3
is area damage [1]
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 150.3%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ไฟ
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Cannibal/Cannibal"

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
}

Monster
{
	flip_enabled = false
}

Transitionable {}

StateMachine
{
	define_shared_state = "aggro;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Cannibal/Cannibal"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/cannibal/firefurystafftrail.epk, R_Weapon );"
}

Life
{
	on_death =
	"
		DetachAllContainingText( fireeffect );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/cannibal/firefurystafftrail.epk, R_Weapon );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/cannibal/firefurystafffade.epk, R_Weapon, 1 );
		StartSpawner();
	"

	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( fireeffect );"
}

ObjectSpawner
{
	spawn_total = 12
	spawn_time = 0.2
	spawn_random_time = 0.1
	types_must_exist = true
	force_placement = true
	random_rotation = true
	type_to_spawn = "Metadata/Monsters/Cannibal/FireFurySmallSoul"
}

Render
{
	has_light = true
}

StateMachine
{
	on_state_aggro_1 = "PlayEffect( Metadata/Monsters/Cannibal/FireFuryAggro.ao );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueLake/CannibalFemaleBossWitchLake"] = {
    name = "Effigy of Ire",
    life = 3.2,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique",
        "FireFurySummonExplodingSkeletons",
        "FemaleCannibalBossFireStorm",
        "FireFuryFlameWhip",
        "FemaleCannibalBossFlameDash",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireFurySummonExplodingSkeletons"] = {
    name = "Summon Skeletons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summon Skeleton Warrior minions at the targeted location. They use a melee attack and die after a duration. If made aggressive, Skeleton Warriors will also dash towards nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_melee_skeletons_to_summon",
        "base_number_of_skeletons_allowed",
        "base_skill_effect_duration",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 12, 10000, 2, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FemaleCannibalBossFireStorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3000, 100, -25, 25, -75, -74, 10, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireFuryFlameWhip"] = {
    name = "Flame Surge",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strikes enemies in front of you with a surge of flame. Burning enemies are dealt more damage. If you hit an ignited enemy, will create burning ground under them. Your damage modifiers don't apply to this burning ground.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "flame_whip_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "never_ignite",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.69999998807907, 1.1000000238419, 50, -33, critChance = 6, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.75, 1.1499999761581, 50, -33, critChance = 6, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, -33, critChance = 6, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FemaleCannibalBossFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Blink] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.13,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5.4000000953674, 3000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.