MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Поддержка: Тотем-баллиста
Уровень: (1—10)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 120%
Требуется Уровень (4—36), (0—38) Сила, (0—26) Ловк
Усиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас.
Усиленные умения атак не могут быть использованы с оружием ближнего боя
Усиленные умения наносят на (26—32)% меньше урона
Усиленные умения призывают тотем-баллисту, использующий это умение
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
Усиленные умения имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
Скорость атаки усиленных умений на 50% меньше
Это камень поддержки. Он даёт преимущества не герою, а умениям в связанных гнёздах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединённое с гнездом усиливаемого камня умения. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Royale Ballista Totem Support
Level Effect /10
Implicit
Mana: 120%
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
Скорость атаки усиленных умений на 50% меньше
Усиленные умения имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
Усиленные умения атак не могут быть использованы с оружием ближнего боя
Усиленные умения призывают тотем-баллисту, использующий это умение
УровеньТребуется УровеньСилаЛовкBase DamageУсиленные умения наносят на 32% меньше уронаОпыт
1400100%, 100%, 100%32841
2600100%, 100%, 100%313,099
3900100%, 100%, 100%317,433
412150100%, 100%, 100%3022,895
516190100%, 100%, 100%2949,725
6202216100%, 100%, 100%2995,714
7242618100%, 100%, 100%28169,595
8283021100%, 100%, 100%28283,759
9323423100%, 100%, 100%27453,996
10363826100%, 100%, 100%26
Attribute /7

Royale Ballista Totem Support

ИмяПоказывать полное описание
AcronymОружие, Ближний бой, Тотем
IdSupportBallistaTotemRoyale
DropLevel 4
BaseType Royale Ballista Totem Support
Class Камни поддержки
IconR
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemRangedAttackTotemRoyale
Поддержка: Тотем-баллиста
Уровень: (1—10)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 120%
Требуется Уровень (4—36), (0—38) Сила, (0—26) Ловк
Усиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас.
Усиленные умения атак не могут быть использованы с оружием ближнего боя
Усиленные умения наносят на (26—32)% меньше урона
Усиленные умения призывают тотем-баллисту, использующий это умение
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
Усиленные умения имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
Скорость атаки усиленных умений на 50% меньше
base skill is totemified [1]
base totem range [50]
terrain arrow attachment chance reduction +% [200]
totem support gem level [8,40]
Это камень поддержки. Он даёт преимущества не герою, а умениям в связанных гнёздах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединённое с гнездом усиливаемого камня умения. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Royale Ballista Totem Support
Supported Gem /59
  • Allow Type: RangedAttack, Totemable, AND
  • Excluded Type: InbuiltTrigger
  • VolcanicFissureSkillGem
    Вулканический разлом
    Герой с силой бьёт по земле, создавая петляющую расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    VaalVolcanicFissureSkillGem
    Вулканический разлом ваал
    Герой с силой бьёт по земле, создавая петляющую расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. После извержения расселина продолжает двигаться по направлению к врагам, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    Elementalhit
    Спектральный удар стихии
    Герой выпускает снаряд с помощью жезла или лука, нанося урон от огня, холода и молнии. При нанесении удара снарядом по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него.
    Frenzy
    Бешенство
    Герой атакует врага оружием дальнего боя и в случае попадания получает заряд ярости. Такие заряды повышают скорость атаки героя.
    SplitArrow
    Расколотая стрела
    Герой пускает несколько стрел в разные цели.
    SplitArrow
    Расколотая стрела раскалывания
    Герой пускает стрелу, которая разделяется и поражает нескольких врагов.
    PoisonArrow
    Едкая стрела
    Герой выпускает стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области и создаёт участок едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
    PoisonArrow
    Едкая стрела яда
    Герой выпускает отравленную стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области.
    ExplosiveArrow
    Взрывная стрела
    Герой отправляет стрелу, которая вонзается во врага или стену и вскоре взрывается, нанося урон по области вокруг неё. Взрыв происходит либо спустя некоторое время, либо по достижении максимума застрявших во враге стрел. Если во врага попало несколько взрывных стрел, первая взорвавшаяся стрела поглотит остальные, добавив их урон ко взрыву.
    RainofArrows
    Ливень стрел
    Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.
    RainofArrows
    Артиллерийский ливень стрел
    Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон по линии между героем и областью целии. Каждая стрела наносит урон по области вокруг себя.
    RainofArrows
    Ливень стрел насыщения
    Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре медленно по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.
    VaalRainofArrows
    Ливень стрел ваал
    Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.
    Puncture
    Надрез
    Герой пронзает врагов своим луком и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения.
    LightningArrow
    Стрела молнии
    Герой пускает заряженную стрелу, которая поражает врага ударом молнии, также наносящим урон нескольким окружающим противникам.
    LightningArrow
    Стрела молнии проводимости
    Герой пускает заряженную стрелу, которая поражает врага ударом молнии. Стрела застревает в последнем противнике, заставляя его получать удары от множества разрядов молнии.
    BurningArrow
    Горящая стрела
    Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
    BurningArrow
    Горящая стрела мощи
    Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
    VaalBurningArrow
    Горящая стрела ваал
    Герой выпускает стрелу, которая взрывается, нанося урон цели и врагам вокруг неё. Имеет высокий шанс поджечь поражённые цели.
    IceShot
    Ледяной выстрел
    Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода.
    IceShot
    Ледяной выстрел пронзания
    Герой пускает пронзающую стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт две перпендикулярных цели конусообразных области поражения, в которых весь физический урон превращается в урон от холода.
    Barrage
    Очередь
    После небольшой подготовки герой многократно выпускает отдельные снаряды из лука или жезла. Снаряды имеют небольшой разброс. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
    Barrage
    Очередь залпов
    После небольшой подготовки герой многократно выпускает снаряды из лука или жезла. Снаряды имеют небольшой разброс. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
    TornadoShot
    Вихрь стрел
    Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.
    TornadoShot
    Вихрь стрел раскатов
    Герой пускает вверх большую стрелу, которая приземляется в заданном месте. Затем она будет выпускать снаряды во всех направлениях из этой точки.
    BlinkArrow
    Стрела-телепорт
    Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя.
    BlinkArrow
    Стрела-телепорт бомбардирующих клонов
    Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя. Он выпускае стрелы в воздух, которые будут падать вокруг цели.
    BlinkArrow
    Стрела-телепорт радужных клонов
    Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя, выпуская стихийные стрелы, преобразующие весь физический урон в урон от выбранной стихии не наносящие урон другого типа.
    MirrorArrow
    Стрела-двойник
    Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя.
    MirrorArrow
    Стрела-двойник бомбардирующих клонов
    Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя. Он выпускае стрелы в воздух, которые будут падать вокруг цели.
    MirrorArrow
    Стрела-двойник радужных клонов
    Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя, выпуская стихийные стрелы, преобразующие весь физический урон в урон от выбранной стихии не наносящие урон другого типа.
    BlastRainGem
    Дождь взрывов
    Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
    BlastRainGem
    Дождь взрывов Тератны
    Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанное место. Стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, а также испускает волну огня, которая накладывает отрицательный эффект горения на врагов. Удар стрелы тоже накладывает этот отрицательный эффект.
    ShrapnelShot
    Электризующая стрела
    Герой выпускает три электрические стрелы, которые быстро рассеиваются, вскоре исчезая. Стрелы вылетают с такой силой, что создают разряд молнии, нанося урон врагам в конусе перед героем.
    ShrapnelShot
    Электризующая стрела энергии
    Герой бьёт разрядом молнии из лука, не выпуская стрел, но нанося урон врагам в конусе перед собой.
    ShrapnelShot
    Бушующая электризующая стрела
    Герой выпускает три электрические стрелы, которые быстро рассеиваются, вскоре исчезая. Если полёт стрелы прерывается столкновением с целью, они создают разряд молнии, нанося урон врагам в конусе за целью.
    VirulentArrow
    Стрела скверны
    При поддержании герой готовит стрелу, наполняя ее хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает стрелу, и во время полёта она сбрасывает стручки со спорами. Каждый стручок распускается, выпуская кольцо колючих стрел на небольшое расстояние. Пролетев его, стрелы исчезают. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу. Стручки спор будут разделены между этими стрелами.
    VirulentArrow
    Стрела скверны угрозы
    Герой выпускает стрелу, оставляющую за собой стручок со спорами. Стручок со спорами распускается, выпуская шипы, которые летят некоторое время, прежде чем рассеяться. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу, каждая из которых оставляет свой собственный стручок со спорами.
    RainofSporesGem
    Токсичный дождь
    Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и замедляет скорость их передвижения. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
    RainofSporesGem
    Токсичный дождь выброса спор
    Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок замедляет скорость передвижения ближайших врагов. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
    RainofSporesGem
    Токсичный дождь увядания
    Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и накладывает Истощение, заставляя их получать увеличенный урон хаосом. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
    EnsnaringArrow
    Стрела ловчего
    Герой выпускает стрелу, которая остаётся в земле за конечной целью, привязывая этого врага к ней. Пойманные враги имеют меньшую скорость передвижения, пока пытаются сломать силок. Силок ломается, если они покинут область действия.
    PrismaticRain
    Грозовой дождь
    Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в другую стрелу поблизости, нанося урон по области между ними.
    PrismaticRain
    Грозовой дождь проводника
    Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в героя, нанося урон по области между вами.
    PrismaticRain
    Заградительный грозовой дождь
    Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в другую стрелу поблизости, нанося урон по области между ними.
    VaalPoisonArrow
    Едкая стрела ваал
    Герой выпускает медленно летящую змеящуюся стрелу, которая пронзает врагов, наносит урон хаосом и оставляет след из участков едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
    VaalLightningArrow
    Стрела молнии ваал
    Герой пускает заряженные стрелы, которые несколько раз быстро меняют направление своего движения. При попадании по врагам их поражает молния, наносящая урон нескольким окружающим противникам.
    ConflagrationSkillGem
    Пожарище
    Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, наносят урон по области при попадании и на некоторое время остаются в земле. Если герой подойдёт близко к застрявшей стреле, она взорвётся, нанося урон по области и накладывая отрицательный эффект постепенного урона от огня, а также вызовет взрыв других застрявших стрел в радиусе.
    PowerSiphon
    Перелив энергии
    Герой выпускает из жезла по одному снаряду в нескольких ближайших врагов. Если враг умирает от нанесения удара или вскоре после, герой получает заряд энергии.
    PowerSiphon
    Перелив энергии архимага
    Герой выпускает из жезла по одному снаряду в нескольких ближайших врагов. Если враг умирает от нанесения удара или вскоре после, герой получает заряд энергии.
    VaalPowerSiphon
    Перелив энергии ваал
    Герой атакует жезлом сразу всех находящихся поблизости врагов, добивает тяжелораненых и получает заряд энергии за каждого убитого атакой врага. Нельзя усилить Залпом.
    ClusterBurst
    Кинетический взрыв
    Герой выпускает из жезла снаряд, который создаёт вокруг места попадания несколько взрывов, наносящих урон врагам.
    ClusterBurst
    Кинетический взрыв скопления
    Герой выпускает из жезла снаряд, который создаёт вокруг места попадания несколько взрывов, наносящих урон врагам.
    ZigZagWandSkill
    Кинетический заряд
    Герой выпускает снаряд из жезла, который движется зигзагом, меняя направление через равные промежутки времени или при попадании по врагу. При каждой смене направления от заряда отделяется второстепенный снаряд, летящий в противоположную сторону.
    ZigZagWandSkill
    Дробящий кинетический заряд
    Герой выпускает снаряд из жезла, который движется зигзагом, меняя направление через равные промежутки времени или при попадании по врагу. При каждой смене направления от заряда отделяется второстепенный снаряд, летящий в противоположную сторону. Одну и ту же цель могут поразить несколько таких снарядов.
    KineticRainSkillGem
    Кинетический дождь ударов
    Герой взмахивает жезлом, вызывая дождь из снарядов в большой области перед собой, выбирающих целью непосредственно местонахождение врагов. Место падения каждого снаряда отмечается маркером. При ударе о землю каждый снаряд взрывается, нанося урон по области.
    KineticShellSkillGem
    Соматический панцирь
    Герой выпускает из жезла наносящий урон снаряд, который нацеливается на противника и прикрепляет панцирь к первому поражённому врагу. Урон от ударов по этой цели сначала наносится панцирю. Если истощить панцирь, он взорвётся, нанося урон по области и выпуская снаряд в другую цель, накладывающий на неё новый панцирь. Если взрывающийся панцирь выпускает несколько снарядов, только первый попавший в цель может наложить панцирь.
    KineticFullisadeSkillGem
    Кинетический шквал
    Герой взмахивает жезлом, сотворяя зависающий в воздухе кинетический снаряд. Спустя короткое время снаряд летит во врага, нанося урон по области при попадании и поражая дальнейшие цели по цепи. Повторная атака сбрасывает длительность всех висящих в воздухе снарядов. Несколько снарядов, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Нельзя напрямую использовать с ловушками или минами.
    KineticFullisadeSkillGem
    Кинетический шквал детонации
    Герой взмахивает жезлом, сотворяя несколько зависших в воздухе кинетических снарядов. Спустя короткое время снаряды взрываются, нанося урон по области. Повторная атака сбрасывает длительность всех висящих в воздухе снарядов. Нельзя напрямую использовать с ловушками или минами.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.