弩炮图腾(辅)
等级: (1–10)
消耗及保留加成: 120%
需求 等级 (4–36), (7–38) 力量, (5–26) 敏捷
辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。
辅助攻击技能不能使用在近战武器上
被辅助技能的伤害总降 (26–32)%
被辅助技能会召唤一个使用该技能的弩炮图腾
图腾持续 8
被辅助技能获得 +1 召唤弩炮图腾数量上限
被辅助技能的攻击速度总降 50%
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
Royale Ballista Totem Support
等级效果 /10
固定
消耗及保留加成: 120%
图腾持续 8
被辅助技能的攻击速度总降 50%
被辅助技能获得 +1 召唤弩炮图腾数量上限
辅助攻击技能不能使用在近战武器上
被辅助技能会召唤一个使用该技能的弩炮图腾
等级需求等级力量敏捷被辅助技能的伤害总降 32%经验值
147532841
2696313,099
39128317,433
41215103022,895
51619132949,725
62023162995,714
724261828169,595
828302128283,759
932342327453,996
1036382626
Attribute /5

Royale Ballista Totem Support

KeyValue
DropLevel 4
BaseType Royale Ballista Totem Support
Class 辅助宝石
IconR
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemRangedAttackTotemRoyale
可辅助 /52
  • 允许类型: 范围攻击, 图腾技能, 并且
  • 排除类型: InbuiltTrigger
  • 图示名字
    元素打击
    该技能的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在他们周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。
    狂怒
    进行一次攻击,若是命中敌人则累积一颗狂怒球。带着狂怒球的状态下将会增加你的攻击速度。
    猛攻之狂怒
    进行一次攻击,若是命中敌人则累积一颗狂怒球。带着狂怒球的状态下将会增加你的攻击速度。
    分裂箭矢
    对不同的目标射出多重箭矢。
    分裂之分裂箭矢
    射出一支箭矢,分裂并击中多个目标。
    腐蚀箭矢
    射出一发带有腐蚀效果的箭矢,击中时对一片区域造成混沌伤害,并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续受到混沌伤害。
    剧毒之腐蚀箭矢
    射出一发剧毒箭矢,击中时对一片区域造成混沌伤害。
    爆炸箭矢
    发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。
    箭雨
    向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
    炮击之箭雨
    向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,从你面前开始朝目标方向蔓延。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。
    饱和之箭雨
    向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续缓慢抵达,从目标位置向四面八方蔓延。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
    瓦尔:箭雨
    向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
    力量抽取
    挥动你的法杖,向周围一定数量的敌人各发射一个投射物。若敌人在被击中的短时间内被击败,则产生一个暴击球。
    大法师之力量抽取
    挥动你的法杖,向周围一定数量的敌人各发射一个投射物。若敌人在被击中的短时间内被击败,则产生一个暴击球。
    瓦尔:力量抽取
    挥动你的法杖同时攻击附近的所有敌人. 濒死的敌人将会被终结, 并产生同等数量的暴击球. 无法被齐射辅助。
    放血
    对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
    闪电箭矢
    射出一发充满闪电能量的箭矢,以闪电霹雳对敌人造成伤害,同时也对周围多个敌人造成伤害。
    电殛之闪电箭矢
    射出一发充满闪电能量的箭矢,以闪电霹雳对敌人造成伤害,并附着在最终目标处,使其遭受多次伤害。
    燃烧箭矢
    发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。
    气焰之燃烧箭矢
    发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。
    瓦尔:燃烧箭矢
    射出一发带有火焰能量的箭矢, 接触到敌人时会爆炸, 并对其与周围的敌人造成额外火焰伤害, 同时有较高的几率造成点燃.
    冰霜射击
    射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
    弹幕
    在短暂的准备之后,你使用弓或法杖重复发射单个投射物,这些投射物会稍微随机散射。该技能无法被触发。
    齐发之弹幕
    在短暂的准备之后,你使用弓或法杖重复发射投射物。这些投射物会稍微随机散射。该技能无法被触发。
    龙卷射击
    射出一支箭矢,在抵达目标地点前一直穿透敌人。然后从抵达地点向所有方向发射投射物,飞行很短时间后消失。
    穿云之龙卷射击
    向空中射出单发母箭,抵达目标地点后向所有方向发射箭矢。
    力量爆破
    从法杖中射出一个投射物,在接触到物体或敌人时对周围连续爆破造成伤害。
    闪现射击
    对目标地点射出一支箭,当箭到达时将你传送至目标地,并在原地留下一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋。
    轰炸复制体之闪现射击
    对目标地点射出一支箭,当箭到达时将你传送至目标地,并在原地留下一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,会向空中射击并在一个目标周围倾泻箭矢。
    棱光复制体之闪现射击
    对目标地点射出一支箭,当箭到达时将你传送至目标地,并在原地留下一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,并射出随机元素之箭。
    魅影射击
    对目标地点射出一支箭,当箭到达时在目标地创造一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋。
    轰炸复制体之魅影射击
    对目标地点射出一支箭,当箭到达时在目标地创造一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,会向空中射击并在一个目标周围倾泻箭矢。
    棱光复制体之魅影射击
    对目标地点射出一支箭,当箭到达时在目标地创造一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,并射出随机元素之箭。
    爆裂箭雨
    向天空射出箭矢,在一个区域降下箭雨。每一支箭矢落地时都造成范围伤害,并可以在目标地点叠加。
    电光箭
    射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。强劲的力量使箭矢爆发出闪电,对前方锥形区域内的敌人造成伤害。
    聚能之电光箭
    用弓引起闪电爆发,不射出箭矢,但会对前方锥形区域内的敌人造成伤害。
    浪涌之电光箭
    射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。箭矢如果击中目标而停止飞行,则会爆发出闪电,对目标身后锥形区域内的敌人造成伤害
    天灾之箭
    通过吟唱给一支箭矢灌注混沌能量,可以蓄力积累阶数。将其发射后,飞行轨迹上会投下孢囊。每个孢囊都会绽放,喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,产生的孢囊会由箭矢均分。
    威胁之天灾之箭
    射出一支箭矢,在飞行轨迹上投下一个孢囊。孢囊会绽放并喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,每支箭矢都会投下一个孢囊。
    毒雨
    向天空发射箭矢,化作箭雨落向目标区域,击中敌人造成伤害,并在落地时产生孢囊。每个孢囊都会对周围的敌人造成持续混沌伤害,并减慢它们的移动速度。孢囊持续一段时间后爆炸,造成范围伤害。
    孢子迸发之毒雨
    向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊都会减低周围敌人的移动速度。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
    凋零之毒雨
    向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊会对周围的敌人持续造成混沌伤害并施加死亡凋零,使其受到的混沌伤害提高。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
    诱捕之箭
    射出一支箭矢,在击中最后的目标后留在地面,将其拘束在其中。被诱捕的敌人始终视为在移动,并以更缓慢的速度试图突破圈套。一旦被捕猎的敌人离开效果区域,该圈套就被破坏。
    念动飞箭
    用法杖发射一枚投射物,会定期或击中敌人时改变飞行方向。每次改变方向都会产生一枚次要投射物,朝原本的方向飞行。
    碎裂之念动飞箭
    用法杖发射一枚投射物,会定期或击中敌人时改变飞行方向。每次改变方向都会产生一枚次要投射物,朝原本的方向飞行。多个投射物可以击中同一个目标。
    暴雨箭
    朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
    引雷之暴雨箭
    朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝你发射一道闪电束,在箭矢和你之间造成区域伤害。
    栅篱之暴雨箭
    朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
    火山裂缝
    猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
    瓦尔:火山裂缝
    猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
    瓦尔:腐蚀箭矢
    发射一支缓慢移动的蛇形箭,在刺穿敌人的同时造成混沌伤害,并在地面留下一道腐蚀之痕。站在腐蚀地面上的敌人会持续受到混沌伤害。
    瓦尔:闪电箭矢
    射出带电的箭矢,箭矢会重复飞行一小段时间再改变方向。当箭矢击中敌人时,会生产一道闪电击中敌人,并伤害周围的多个敌人。
    Edit

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