分裂箭矢
分裂箭矢 /6
一种简单的投射物类技能,发射多个投射物。等级效果 /40
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 消耗 | 基本伤害 | 发射 5 支箭 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 5 | 120% | 5, 1 | 70 |
2 | 2 | 12 | 5 | 121.2% | 5, 1 | 308 |
3 | 4 | 16 | 5 | 122.4% | 5, 1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 5 | 123.6% | 6, 1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 6 | 124.8% | 6, 1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 6 | 126% | 6, 1 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 6 | 127.2% | 6, 1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 6 | 128.4% | 7, 1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 7 | 129.6% | 7, 1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 7 | 130.8% | 7, 1 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 7 | 132% | 7, 1 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 7 | 133.2% | 8, 1 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 8 | 134.4% | 8, 1 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 8 | 135.6% | 8, 1 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 8 | 136.8% | 8, 1 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 8 | 138% | 8, 1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 9 | 139.2% | 9, 1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 9 | 140.4% | 9, 1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 9 | 141.6% | 9, 1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 9 | 142.8% | 9, 1 | |
21 | 72 | 9 | 144% | 10, 1 | ||
22 | 74 | 9 | 145.2% | 10, 1 | ||
23 | 76 | 9 | 146.4% | 10, 1 | ||
24 | 78 | 10 | 147.6% | 10, 1 | ||
25 | 80 | 10 | 148.8% | 11, 1 | ||
26 | 82 | 10 | 150% | 11, 1 | ||
27 | 84 | 10 | 151.2% | 11, 1 | ||
28 | 86 | 10 | 152.4% | 11, 1 | ||
29 | 88 | 10 | 153.6% | 11, 1 | ||
30 | 90 | 10 | 154.8% | 12, 1 | ||
31 | 91 | 10 | 155.4% | 12, 1 | ||
32 | 92 | 10 | 156% | 12, 1 | ||
33 | 93 | 10 | 156.6% | 12, 1 | ||
34 | 94 | 11 | 157.2% | 12, 1 | ||
35 | 95 | 11 | 157.8% | 12, 1 | ||
36 | 96 | 11 | 158.4% | 12, 1 | ||
37 | 97 | 11 | 159% | 13, 1 | ||
38 | 98 | 11 | 159.6% | 13, 1 | ||
39 | 99 | 11 | 160.2% | 13, 1 | ||
40 | 100 | 11 | 160.8% | 13, 1 |
Attribute /8
分裂箭矢
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x知识卷轴 |
BaseType | 分裂箭矢 |
Class | 技能宝石 |
武器 | 弓 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可触发 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSplitArrow |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
古神熔炉 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 分裂箭矢或龙卷射击攻击时触发等级20龙卷旋风 |
被辅助 /113
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
高阶多重投射(辅)
辅助投射物技能。
低阶多重投射(辅)
辅助投射物技能。
快速投射(辅)
辅助投射物技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
穿透(辅)
辅助投射物技能。
陷阱(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
零点射击(辅)
辅助投射物技能。
钢铁之握(辅)
辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
链爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
弩炮图腾(辅)
辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
连锁(辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
分裂(辅)
辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
投射物归返(辅)
辅助投射物技能。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
投射物减速(辅)
辅助投射物技能。
邪恶投掷(辅)
辅助投射物攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
齐射(辅)
辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
幻影射手(辅)
辅助弓类可以使用的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
尖刺战杖
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
高爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
箭之新星(辅)
辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
弹幕(辅)
辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。
高阶齐射(辅)
辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
箭之新星(强辅)
辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
连锁(强辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
分裂(强辅)
辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
高阶多重投射(强辅)
辅助投射物技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
邪恶投掷(强辅)
辅助投射物攻击技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
法铸箭矢(辅)
辅助弓箭攻击技能,当你在其他弓箭攻击上花费足够魔力时触发它们。无法影响召唤生物的技能。不能辅助图腾、陷阱、地雷、瓦尔技能或吟唱技能
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
核心地雷(辅)
辅助使用弓类或法杖发射投射物的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷。引爆地雷时,地雷会对你所在的位置使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
圣洁鬼灵(辅)
辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
分裂箭矢 怪物 /24
名字 | 词缀 | 幽魂 |
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鹿裘盗贼 | Y | |
古斯特的战角 | Y | |
裂界之仆 侍僧 | visual attached elder tentacles [1] | Y |
阿兹莫里堕灵 | Y | |
兽群 | Y | |
遗世铁锋 | Y | |
遗世铁锋 | 攻击速度加快 40% 命中值提高 40% monster fires a rain of arrows text [1] monster fires split arrows text [1] | Y |
远古骨弓手 | undead description [1] | Y |
不息魔侍射手 | undead description [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
脆弱的骨弓 | undead description [1] monster fires split arrows text [1] | Y |
不息魔侍分裂射手 | undead description [1] monster fires split arrows text [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
阿兹莫里先人 | undead description [1] | Y |
复仇者钢锋 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
复仇者钢锋 | 攻击速度加快 40% 命中值提高 40% monster fires a rain of arrows text [1] monster fires split arrows text [1] 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
安东尼奥 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2 秒 kill traps mines and totems on death [1] | Y |
飞狐克尔 | 掉落的物品数量提高 300% 掉落的物品稀有度提高 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
静夜杀手 | 掉落的物品数量提高 300% 掉落的物品稀有度提高 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
黑暗深渊巴曼斯 | 50% 的物理伤害转换为混沌伤害 display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] display monster casts vaal detonate dead text [1] 无咒的 掉落的物品数量提高 300% 掉落的物品稀有度提高 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
石喙战禽 | +1 召唤图腾数量上限 图腾放置速度加快 % 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
狂弓将军 | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 | Y |
棕背博尔特 | 移动速度加快 20% 掉落的物品稀有度提高 % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
鹿裘盗贼 | undead description [1] | Y |
荒野塑像 | Y | |
剧毒不死塑像 | Y |
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Split Arrow
Split Arrow is a ranged attack skill, firing multiple arrows in a spread pattern.
Skill functions and interactions
Additional Projectiles: Like all bow attacks which fire more than one projectile simultaneously, a single enemy cannot be hit by more than one projectile per attack. If multiple arrows are on course to impact any given monster, all but one will ignore that monster and travel past to potentially hit enemies behind the first one encountered.
Arrow Spread: The angular spread of Split Arrow's projectiles can be controlled by aiming closer to or farther away from the player. The spread will be smaller when aiming further away and larger when aiming closer.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.9.0 |
|
3.8.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.1 |
|
1.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12j |
|
0.9.5c |
|
0.9.5 |
|
0.9.3c |
|
0.9.1 |
|
0.9.0 |
|
0.6.13 |
|
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