Flecha Dividida
Nível: (1—20)
Custo: (5—9) Mana
Velocidade de Ataque: 110% de base
Dano de Ataque: (120—143)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (120—143)%
Velocidade de Projétil: 32.6 metres per Second
Requer Nível (1—70), (0—155) Des
Requer Arcos
Atira múltiplas flechas em diferentes alvos.
Dispara (5—9) Flechas

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara +(0—4) Flechas
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Split Arrow
Skills Tutorial /6
Um simples ataque de projétil que dispara múltiplas flechas.
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Concede dano de fogo adicional baseado no seu dano físico.
Suporte: Arqueiro Ilusório
Quando a Flecha Dividida acertar um inimigo, uma aparição é criada acima de você e dispara uma cópia do Tiro Estilhaçante nos inimigos, com velocidade reduzida e com menos dano.
Suporte: Projéteis Perigosos
Concede mais dano físico corpo a corpo para a Flecha Dividida. Esse suporte também aumenta a quantidade de dano causado por sangramentos e envenenamentos.
Suporte: Atravessar
Permite que os projéteis da Flecha Dividida viajem através de uma quantidade extra de inimigos, assegurando que mais inimigos em um grupo serão acertados pelos projéteis.
Suporte: Ataques Acelerados
Aumenta a velocidade de ataque da Flecha Dividida, permitindo que jogadores disparem flechas com maior frequência.
Suporte: Chance de Sangramento
Aumenta a chance de infligir a afecção Sangramento nos inimigos com Flecha Dividida. Sangramentos causam dano físico degenerativo, com mais dano causado aos alvos que se movem. Este suporte também adiciona uma pequena quantidade de dano físico puro à Flecha Dividida.
Level Effect /40
NívelRequer NívelDesManaBase DamageDispara 5 FlechasExperiência
1105120%, 120%, 120%5, 170
2205121.2%, 121.2%, 121.2%5, 1308
34165122.4%, 122.4%, 122.4%5, 11,554
47225123.6%, 123.6%, 123.6%6, 16,667
511316124.8%, 124.8%, 124.8%6, 126,047
616416126%, 126%, 126%6, 149,725
720506127.2%, 127.2%, 127.2%6, 195,714
824586128.4%, 128.4%, 128.4%7, 1169,595
928677129.6%, 129.6%, 129.6%7, 1283,759
1032757130.8%, 130.8%, 130.8%7, 1453,996
1136837132%, 132%, 132%7, 1703,128
1240927133.2%, 133.2%, 133.2%8, 11,061,223
13441008134.4%, 134.4%, 134.4%8, 12,065,870
14481098135.6%, 135.6%, 135.6%8, 12,507,110
15521178136.8%, 136.8%, 136.8%8, 15,798,936
16561258138%, 138%, 138%8, 115,083,919
17601349139.2%, 139.2%, 139.2%9, 127,792,735
18641429140.4%, 140.4%, 140.4%9, 143,869,739
19671489141.6%, 141.6%, 141.6%9, 1242,081,556
20701559142.8%, 142.8%, 142.8%9, 1
21729144%, 144%, 144%10, 1
22749145.2%, 145.2%, 145.2%10, 1
23769146.4%, 146.4%, 146.4%10, 1
247810147.6%, 147.6%, 147.6%10, 1
258010148.8%, 148.8%, 148.8%11, 1
268210150%, 150%, 150%11, 1
278410151.2%, 151.2%, 151.2%11, 1
288610152.4%, 152.4%, 152.4%11, 1
298810153.6%, 153.6%, 153.6%11, 1
309010154.8%, 154.8%, 154.8%12, 1
319110155.4%, 155.4%, 155.4%12, 1
329210156%, 156%, 156%12, 1
339310156.6%, 156.6%, 156.6%12, 1
349411157.2%, 157.2%, 157.2%12, 1
359511157.8%, 157.8%, 157.8%12, 1
369611158.4%, 158.4%, 158.4%12, 1
379711159%, 159%, 159%13, 1
389811159.6%, 159.6%, 159.6%13, 1
399911160.2%, 160.2%, 160.2%13, 1
4010011160.8%, 160.8%, 160.8%13, 1
Attribute /10

Flecha Dividida

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
IdSplitArrow
BaseType Flecha Dividida
Class Gemas de Habilidades
ArmaArcos
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSplitArrow
ActiveSkillsCodesplit_arrow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
1000 (T5)Duração de Interrupções contra Inimigos Banindo Totens Ancestrais aumentada em 300%
Flecha Dividida
Nível: (1—20)
Custo: (5—9) Mana
Velocidade de Ataque: 110% de base
Dano de Ataque: (120—143)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (120—143)%
Velocidade de Projétil: 32.6 metres per Second
Requer Nível (1—70), (0—155) Des
Requer Arcos
Atira múltiplas flechas em diferentes alvos.
Dispara (5—9) Flechas
active skill projectile speed +% variation final [50]
skill can fire arrows [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara +(0—4) Flechas
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Split Arrow
Supported By /134
  • Active Type: Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable
  • AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IceSpear
    Lança Gélida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    FreezingPulse
    Pulso Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    TempestShield
    Escudo Tempestuoso
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LightningArrow
    Flecha Relampejante
    Suporta habilidades de ataque.
    Haste
    Ímpeto
    Suporta habilidades de ataque.
    BearTrap
    Armadilha de Urso
    Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
    FireTrap
    Armadilha Flamejante
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    Flammability
    Flamabilidade
    Suporta qualquer habilidade de arco ou varinha, fazendo com ela convoque um totem balista que a utiliza por você.
    FrostBite
    Congelabilidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    UnboundAilments
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta habilidades de ataque.
    Sweep
    Arrastão Infernal
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ChainPlus
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de ataque.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    DivineCryGem
    Clamor do Mago de Batalha
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    Mastery
    Joia Prismática
    Suporta habilidades de ataque.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    IntelligenceGem
    Infusão de Dano
    Suporta habilidades de ataque.
    BloodRage
    Fúria Sangrenta
    Suporta habilidades de projétil.
    Ignite
    Gelofogo
    Suporta habilidades de projétil.
    RighteousFire
    Círculo Ardente
    Suporta habilidades de projétil.
    FireWeapon
    Arma de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Discharge
    Descarga
    Suporta habilidades de projétil.
    Trap
    Suporte: Armadilha
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    ShockNova
    Nova Elétrica Renovada
    Suporta habilidades de projétil.
    ViperStrike
    Golpe da Víbora
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    ConversionTrap
    Armadilha Conversora
    Suporta habilidades de projétil.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Conductivity
    Condutividade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    multipleattacks
    Suporte: Ataques Múltiplos
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Splash
    Suporte: Propagar Dano
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    PowerCharges
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta habilidades de projétil.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    ColdResistAura
    Pureza Glacial
    Suporta habilidades de projétil.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ConvocationWhite
    Convocação
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    VaalRighteousFire
    Círculo Ardente Vaal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RainOfBlades
    Chuva de Lâminas
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    EtherealKnives
    Lâminas Sombrias
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBurst
    Tormenta Explosiva
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBarrier
    Suporte: Canalização Infundida
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    FlamethrowerTrap
    Armadilha Lança-Chamas
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
    VaalQuakeSlam
    Terremoto Vaal
    Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas por arcos. Habilidades suportadas só podem ser usadas com arcos. Não pode suportar habilidades Vaal, de lacaio, de movimento ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    MultipleTotems
    Suporte: Totens Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque.
    OffensiveMinion
    Suporte: Frenesi Faminto
    Suporta habilidades de ataque.
    GreenRainSupportGem
    Suporte: Nova de Flechas
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    FirePenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    GenerosityPlus
    Suporte Desperto: Generosidade
    Suporta habilidades de ataque com projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    GreaterVolleySupport
    Suporte: Grande Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    Suporte Desperto: Projéteis Perigosos
    Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    AddedLightningDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    AurifyPlus
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ControlledDestructionPlus
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    CurseOnHitPlus
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Suporta habilidades de projétil.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    LightningPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SpellBlade
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta habilidades de ataque com arcos, fazendo com que elas sejam ativadas quando você tiver gasto um total de mana em outros ataques com arco. Não pode modificar as habilidades de lacaios. Não pode suportar totens, armadilhas, minas, habilidades Vaal ou habilidades canalizadas.
    basicstr
    Joia Carmesim
    Suporta habilidades de ataque que usam arcos ou varinhas e disparam projéteis. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará minas que usarão a habilidade por você quando você as detonar, focando na sua localização. Minas não podem usar habilidades canalizadoras.
    basicdex
    Joia Viridiana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    NewGemBase3
    Joia Ramificadora Grande
    Suporta habilidades de Ataque.
    CobraLash
    Cristais Cadentes
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis se ramifiquem em dois nas duas primeiras vezes em que atingirem um inimigo sem perfurá-lo.
    Fireball
    Ordem: Venha até mim!
    Reforça habilidades de projéteis e quaisquer outras habilidades que se propaguem.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    TornadosSupportGem
    Reforço Rajada de Vento
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que elas ativem Rajada de Vento ao atingir após você percorrer uma certa distância. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Spark
    Faísca
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    MoltenShell
    Escudo Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    DevouringTotem
    Totem Devorador
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Flamethrower
    Incinerar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Cyclone
    Ciclone
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Clamor Sísmico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LighteningTouch
    Corrente Estática
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    CorpseEruption
    Cremação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseWarp
    Troca de Corpos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    FleshOffering
    Oferenda de Carne Vaal
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    ArmageddonBrand
    Runa do Armagedom
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellCascadePlus
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ZigZagWandSkill
    Tiro Cinético
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangue Petrificado
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Devour
    Suporte: Devorar
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AutoCastInstantWarcry
    Clamores Automáticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RivetedEye
    Joia do Olho Hipnótico
    Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas com Varinhas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de lacaios, habilidades de movimento ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abraço Gentil
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    KineticInstabilitySupportGem
    Instabilidade Cinética Maior (Reforço)
    Reforça ataques de varinha, concedendo uma chance de ativar Fluxo Cinético ao causar golpe crítico. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    KineticInstabilitySupportGem
    Reforço Instabilidade Cinética
    Reforça ataques de varinha, concedendo uma chance de ativar Fluxo Cinético ao matar. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /2
    GreenSplitArrow
    Efeito: Flecha Dividida Verdejante
    Sua Flecha Dividida recebe um efeito verdejante.
    DemonicSplitArrow
    Efeito: Flecha Dividida Demoníaca
    Sua Flecha Dividida recebe um efeito demoníaco.
    Flecha Dividida Únicos /1
    SplitArrowThreshold
    Dano de Projétil aumentado em (7—10)%
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Flecha Repartida dispara Projéteis em Paralelo
    local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
    Flecha Dividida monstro /24
    NomeModificadoresSpectre
    Acólito do CervoY
    Chifre de RalakeshY
    Acólito Abençoado do Anciãovisual attached elder tentacles [1]Y
    Azmeri CaídoY
    Rei dos AnimaisY
    Ponta de Ferro, o EsquecidoY
    Ponta de Ferro, o EsquecidoVelocidade de Ataque aumentada em 40%
    40% de aumento da Precisão Global
    monster fires a rain of arrows text [1]
    monster fires split arrows text [1]
    Y
    Arqueiro Ancestralundead description [1]Y
    Arqueiro Esqueleto Inquietoundead description [1]
    corpse cannot be destroyed [1]
    Y
    Arqueiro Frágilundead description [1]
    monster fires split arrows text [1]
    Y
    Atirador Esqueleto Dividido Inquietoundead description [1]
    monster fires split arrows text [1]
    corpse cannot be destroyed [1]
    Y
    Azmeri Ancestralundead description [1]Y
    Ponta de Aço, o VingadorRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    corpse cannot be destroyed [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Ponta de Aço, o VingadorVelocidade de Ataque aumentada em 40%
    40% de aumento da Precisão Global
    monster fires a rain of arrows text [1]
    monster fires split arrows text [1]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    corpse cannot be destroyed [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Antonio Bravadimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Kall FoxflyQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Visão NoturnaQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Bameth, Escuridão Inconstante50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    display monster mod nemesis test [0]
    monster no beyond portal [1]
    display monster casts vaal detonate dead text [1]
    Anti-Maldições
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Bico de Pedra, Ave de Batalha+1 ao número máximo de Totens Convocados
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Tenente do Arcodamage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    Y
    Xuatl, Vento CortanteVelocidade de Movimento aumentada em 20%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    Acólito do Cervoundead description [1]Y
    Efígie da SelvageriaY
    Efígie da Não-vida VirulentaY

    Community Wiki

    Edit

    Split Arrow


    Split Arrow is a ranged attack skill, firing multiple arrows in a spread pattern.

    Skill functions and interactions

    Additional Projectiles: Like all bow attacks which fire more than one projectile simultaneously, a single enemy cannot be hit by more than one projectile per attack. If multiple arrows are on course to impact any given monster, all but one will ignore that monster and travel past to potentially hit enemies behind the first one encountered.

    Arrow Spread: The angular spread of Split Arrow's projectiles can be controlled by aiming closer to or farther away from the player. The spread will be smaller when aiming further away and larger when aiming closer.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now has an Attack Speed of 110% of Base.
  • 3.9.0
  • Now adds 1 to 2 Attack Physical Damage at gem level 1, up to 56 to 85 at gem level 20.
  • 3.8.0
  • Now deals 100% of base damage at gem level 1 (from 90%), up to 119% at gem level 20 (from 109%).
  • Now fires additional arrows as the gem levels up, up to 8 additional arrows at gem level 20 (from 6).
  • 2.1.0
  • The number of additional arrows that Split Arrow grants at level 20 has been reduced from 8 to 6. It still starts at four additional arrows at level 1, with the levels in between interpolated.
  • 2.0.0
  • Fires 4 additional projectiles at level 1 (up from 2 additional) and fires one additional projectile every 4 gem levels.
  • Base Damage has been increased from 80% to 90%. Instead of gaining 3% Physical Damage per level, Split Arrow now gains 1% Base Damage per level.
  • 1.3.1
  • (PVP) Split Arrow damage has been increased by 10%.
  • 1.0.0
  • Reduced the mana cost.
  • 0.10.0
  • Is now player level 1 (was 4).
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • From 1% attack speed per quality point to 0.35%.
  • 0.9.12j
  • Fixed a bug where firing a Split Arrow when you are out of mana would not correctly fall back to a normal attack.
  • 0.9.5c
  • Reduced the mana cost so that it increases by 3 per arrow rather than by 6.
  • 0.9.5
  • Mana costs increased based on number of arrows.
  • 0.9.3c
  • Fixed a bug that caused damage bonuses to not appear
  • Increased damage by raising its flat damage penalty from -30% to -20%.
  • 0.9.1
  • Split Arrow now fires additional arrows at higher levels.
  • 0.9.0
  • Increased Split Arrow damage.
  • 0.6.13
  • Added Split Arrow skill

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.