Осадная баллиста
Атака, Снаряд, Тотем, Лук
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 6–11 маны
Скорость атаки: 50% от базовой
Урон от атаки: 100–145% от базовой
Эффективность добавленного урона: 100–145%
Скорость снарядов: 3260
Требуется Уровень 12
Герой устанавливает баллисту, которая стреляет пронзающими стрелами. Требует лук.
Стрелы пронзают (6–9) дополнительных цели(-ей)
+(2–3) к максимальному количеству установленных тотемов
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
Устанавливает тотем-баллисту, который использует это умение


Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% увеличение урона снарядами
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Siege Ballista
Необычные камни /4

Необычные камни /4

TypeStatsWeight
высокого качества(0–20)% увеличение урона снарядами50
Аномальный: Выпускает дополнительных снарядов: (0–2)
(0–20)% снижение скорости атаки
100
Искривлённый: (0–20)% повышение скорости снаряда100
Фантомный: (0–20)% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара100
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Устанавливает тотем-баллисту, который использует это умение
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
skill can fire arrows [1]
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
УровеньТребуетсяУровеньЛовкостьРасход ресурсовBase Damage+2 к максимальному количеству установленных тотемовСтрелы пронзают 6 дополнительных цели(-ей)Опыт
112336100%2615,249
215396102.4%2641,517
319487104.7%2681,983
423567107.1%26147,968
527647109.5%26250,557
631737111.8%27405,086
735818114.2%27447,718
838888116.6%27615,318
941948118.9%27834,639
10441008121.3%271,570,760
11471069123.7%381,633,987
12501139126.1%382,151,030
13531199128.4%382,812,189
14561259130.8%385,099,360
155913210133.2%389,400,731
166213810135.5%3915,273,366
176414210137.9%3926,286,582
186614610140.3%3962,890,590
196815111142.6%39212,046,017
207015511145%39
217211147.4%310
227412149.7%410
237612152.1%410
247812154.5%410
258012156.8%410
268213159.2%411
278413161.6%411
288613163.9%411
298813166.3%411
309014168.7%411
319114169.9%411
329214171.1%412
339314172.2%412
349415173.4%412
359515174.6%412
369615175.8%412
379715177%412
389816178.2%412
399916179.3%412
4010016180.5%412

Осадная баллиста

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymТотем, Pierce
DropLevel 12
BaseType Осадная баллиста
Class Камни умений
ОружиеЛуки
TargetTypesGround, Enemy,
TypeАтака, Снаряд, ProjectilesFromUser, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, AttackInPlaceIsDefault
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemSiegeBallista
Осадная баллиста монстр /2 ⍟

Осадная баллиста монстр /2 ⍟

ИмяСвойстваSpectre
Элентия Рацmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
20% повышение скорости атаки
+5 к максимальному количеству установленных тотемов
Y
ДемонY
Тотем
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, very_slow_movement
100%Здоровье
+100%Броня
100%Ailment Threshold
40 40 40 20Сопротивление
100%Damage
100%Точность
+5%Шанс критического удара
+130%Множитель критического удара
6 ~ 6Attack Distance
1 SecondAttack Time
±0%Damage Spread
100%Опыт
100%Model Size
TotemType
YIsSummoned


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	uses_no_mana = 1
	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
	damage_taken_+%_final_from_self = 400
}

Life
{
	prevent_corpse_sinking = true
}

Actor
{
     slow_animations_go_to_idle = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/ShotgunTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
Микротранзакции /10 ⍟

Микротранзакции /10 ⍟

IconИмя
Эффект тотема Тики
Ваш Колдующий тотем или тотем-баллиста становится цветным вырезным тотемом Тики.
Тотем Ольмека
Ваш Колдующий тотем или тотем-баллиста становится резным двуликим камнем.
Тотем орла-защитника
Ваш Колдующий тотем или тотем-баллиста принимает вид орла-защитника.
Тотем-зиккурат
Ваш Колдующий тотем или тотем-баллиста принимает вид древнего зиккурата.
Тотем - Дракон
Ваш Колдующий тотем или тотем-баллиста принимает вид золотого дракона.
Тотем - Колдовской фолиант
Ваш Колдующий тотем или тотем-баллиста принимает вид колдовского фолианта.
Тотем-столп боли
Ваш Колдующий тотем или тотем-баллиста принимает вид Столпа боли.
Демоническая арктическая баллиста
Заменяет обычный внешний вид ваших тотемов-баллист демонической арктической версией.
Тотем искажённого черепа
Ваш Колдующий тотем или тотем-баллиста приобретает вид искажённого черепа.
Тотем Осколка тьмы
Ваш Колдующий тотем или тотем-баллиста становится тотемом Осколка тьмы.
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Siege Ballista Damage 1Осадная баллиста наносит увеличенный на 25% урон100
Вечный ЛабиринтEnchantment Siege Ballista Damage 2Осадная баллиста наносит увеличенный на 40% урон100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Siege Ballista Attack Speed 110% повышение скорости атаки Осадной баллисты100
Вечный ЛабиринтEnchantment Siege Ballista Attack Speed 215% повышение скорости атаки Осадной баллисты100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 130% повышение скорости установки Осадной баллисты100
Вечный ЛабиринтEnchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 245% повышение скорости установки Осадной баллисты100
Supported By /95 ⍟

Supported By /95 ⍟

Support GemDescription
Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ускорение атакУсиливает умения атак.
Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Дополнительные снарядыУсиливает умения снарядов.
Большой залпУсиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты.
Ускорение снарядовУсиливает умения снарядов.
Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
МеткостьУсиливает умения атак.
Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Вытягивание маныУсиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
ПронзаниеУсиливает умения снарядов.
ЛовушкаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
Здоровье за ударУсиливает умения атак.
Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Стрельба в упорУсиливает умения снарядов.
Железная хваткаУсиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
Урон при полном здоровьеУсиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
Цепной подрывУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Замедленные снарядыУсиливает умения снарядов.
Яростные снарядыУсиливает умения снарядов.
Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотеченияУсиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников.
Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УвечьеУсиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЗалпУсиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты.
Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Губительное прикосновениеУсиливает умения атак.
Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Множество тотемовУсиливает умения, устанавливающие тотемы.
Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
ПроколУсиливает умения атак.
Клинок во тьмеУсиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Усиленная минаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Кольцо стрелУсиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Стрельба очередямиУсиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Кольцо стрелУсиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Пробужденный: ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Пробужденный: Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Яростные снарядыУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Прицельная баллистаУсиливает умения, призывающие тотемы-баллисты. Не усиливает умения приспешников.
Осадная баллиста уник /1 ⍟

Осадная баллиста уник /1 ⍟

Community Wiki

Wiki Edit

Siege Ballista


Siege Ballista is a bow attack skill. It summons a ballista totem that fires a powerful, piercing bolt after a build-up time. The bolts scale on the player's weapon damage. The totem suffers an attack speed penalty but deals increased base damage. Siege Ballista's range is 80 units.



Skill Functions and Interactions

Ballista: Siege Ballista is part of the ballista sub-class of totems. Ballista totems have inherent added totem limit. They have a much shorter summoning range, spawning much closer to the summoner.

Bow: Siege Ballista requires that a bow is equipped in order to be cast and has a Bow Gem tag.

Since Siege Ballista's attacks are also bow attacks, effects such as Point Blank and [[Chin Sol's]] close range bonus apply. For the range-dependent effects, bonus damage is based on the target's distance from the totem making the attacks.

Attack: Siege Ballista fires ranged attacks that scale off of base attack damage, and thus scale directly off of the player's equipped bow and other attack stats. Siege Ballista fires at 50% of the attack speed of the equipped bow. Siege Ballista attacks can be evaded.

With the unique IronCommendantIron Commander, one can summon 1 additional Siege Ballista Totem per 200 Dexterity.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.