攻城炮台
攻击, 投射物, 图腾, 弓箭
等级: 1–20
消耗: 6–11 点魔力
攻击速度: 50% 基础
攻击伤害: 100–145% 基础
伤害效用: 100–145%
投射物速度: 3260需求 等级 12召唤一个发射穿刺箭矢的弩炮图腾。需要弓类武器。箭矢会穿透 (6–9) 个额外目标
+(2–3) 召唤图腾数量上限
图腾持续 8 秒
召唤一个使用该技能的弩炮图腾
品质额外效果:
投射物伤害提高 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗: 6–11 点魔力
攻击速度: 50% 基础
攻击伤害: 100–145% 基础
伤害效用: 100–145%
投射物速度: 3260需求 等级 12召唤一个发射穿刺箭矢的弩炮图腾。需要弓类武器。箭矢会穿透 (6–9) 个额外目标
+(2–3) 召唤图腾数量上限
图腾持续 8 秒
召唤一个使用该技能的弩炮图腾
投射物伤害提高 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Siege Ballista
不寻常的宝石 /4
不寻常的宝石 /4
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 投射物伤害提高 (0–20)% | 50 |
异常 | 额外发射 (0–2) 个投射物 攻击速度降低 (0–20)% | 100 |
分歧 | 投射物速度提高 (0–20)% | 100 |
魅影 | 击中有 (0–20)% 的几率穿刺敌人 | 100 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
召唤一个使用该技能的弩炮图腾 base is projectile [1] base skill is totemified [1] skill can fire arrows [1] 图腾持续 8 秒 |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 消耗 | 基本伤害 | +2 召唤图腾数量上限 | 箭矢会穿透 6 个额外目标 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 6 | 100% | 2 | 6 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 6 | 102.4% | 2 | 6 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 104.7% | 2 | 6 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 7 | 107.1% | 2 | 6 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 7 | 109.5% | 2 | 6 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 7 | 111.8% | 2 | 7 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 8 | 114.2% | 2 | 7 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 8 | 116.6% | 2 | 7 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 8 | 118.9% | 2 | 7 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 8 | 121.3% | 2 | 7 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 9 | 123.7% | 3 | 8 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 9 | 126.1% | 3 | 8 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 9 | 128.4% | 3 | 8 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 9 | 130.8% | 3 | 8 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 10 | 133.2% | 3 | 8 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 10 | 135.5% | 3 | 9 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 10 | 137.9% | 3 | 9 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 10 | 140.3% | 3 | 9 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 11 | 142.6% | 3 | 9 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 11 | 145% | 3 | 9 | |
21 | 72 | 11 | 147.4% | 3 | 10 | ||
22 | 74 | 12 | 149.7% | 4 | 10 | ||
23 | 76 | 12 | 152.1% | 4 | 10 | ||
24 | 78 | 12 | 154.5% | 4 | 10 | ||
25 | 80 | 12 | 156.8% | 4 | 10 | ||
26 | 82 | 13 | 159.2% | 4 | 11 | ||
27 | 84 | 13 | 161.6% | 4 | 11 | ||
28 | 86 | 13 | 163.9% | 4 | 11 | ||
29 | 88 | 13 | 166.3% | 4 | 11 | ||
30 | 90 | 14 | 168.7% | 4 | 11 | ||
31 | 91 | 14 | 169.9% | 4 | 11 | ||
32 | 92 | 14 | 171.1% | 4 | 12 | ||
33 | 93 | 14 | 172.2% | 4 | 12 | ||
34 | 94 | 15 | 173.4% | 4 | 12 | ||
35 | 95 | 15 | 174.6% | 4 | 12 | ||
36 | 96 | 15 | 175.8% | 4 | 12 | ||
37 | 97 | 15 | 177% | 4 | 12 | ||
38 | 98 | 16 | 178.2% | 4 | 12 | ||
39 | 99 | 16 | 179.3% | 4 | 12 | ||
40 | 100 | 16 | 180.5% | 4 | 12 |
攻城炮台
Reference | ![]() |
---|---|
关键字 | Hit, 持续时间, 词缀 |
DropLevel | 12 |
BaseType | 攻城炮台 |
Class | 主动技能宝石 |
武器 | 弓 |
TargetTypes | 地面, 敌人, |
Type | 攻击, 投射物, 玩家投射物, 范围攻击, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾, AttackInPlaceIsDefault |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemSiegeBallista |
图腾
幽魂 | N |
---|---|
标签 | construct, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, very_slow_movement |
100%生命
+100%护甲
100%异常状态临界值
40 40 40 20抗性
100%伤害
100%命中
+5%攻击暴击率
+130%暴击伤害
6 ~ 6攻击距离
1 秒攻击间隔
±0%伤害分布
100%经验值
100%Model Size
Totem类型
YIsSummoned
| ||
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 damage_taken_+%_final_from_self = 400 } Life { prevent_corpse_sinking = true } Actor { slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/ShotgunTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Siege Ballista Damage 1 | 【攻城炮台】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Siege Ballista Damage 2 | 【攻城炮台】的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Siege Ballista Attack Speed 1 | 攻城炮台的攻击速度加快 10% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Siege Ballista Attack Speed 2 | 攻城炮台的攻击速度加快 15% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 1 | 【攻城炮台】的图腾放置速度提高 30% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 2 | 【攻城炮台】的图腾放置速度提高 45% | 100 |
被辅助 /95 ⍟
被辅助 /95 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
快速攻击(辅) | 辅助攻击技能。 |
高阶多重投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
低阶多重投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
高阶齐射(辅) | 只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。 |
快速投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
额外命中(辅) | 辅助攻击技能。 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
魔力偷取(辅) | 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
穿透(辅) | 辅助投射物技能。 |
陷阱(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷陷阱,并使用被辅助技能来引爆。不能辅助吟唱技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
武器元素伤害(辅) | 辅助攻击技能。 |
击中生命回复(辅) | 辅助攻击技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
零点射击(辅) | 辅助投射物技能。 |
钢铁之握(辅) | 辅助发射投射物的攻击技能, 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加投射物物理伤害 |
满血伤害(辅) | 辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加 |
链爆地雷(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
连锁(辅) | 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 |
分裂(辅) | 辅助投射物技能, 使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分裂成 2 个 |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
投射物减速(辅) | 辅助投射物技能。 |
邪恶投掷(辅) | 辅助发射投射物的攻击技能。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
流血几率(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
瘫痪(辅) | 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
齐射(辅) | 只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
凋零之触(辅) | 辅助攻击技能。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
多重图腾(辅) | 可召唤图腾的技能。 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
尖刺战杖 | 辅助攻击技能。 |
夜刃(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
高爆地雷(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。 |
箭矢新星(辅) | 辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。 |
弹幕(辅) | 辅助使用弓类或法杖的投射物技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
武器元素伤害(强辅) | 辅助攻击技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
箭之新星(强辅) | 辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。 |
连锁(强辅) | 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
分裂(强辅) | 辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分裂成两个。 |
高阶多重投射(强辅) | 辅助投射物技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
邪恶投掷(强辅) | 辅助发射投射物的攻击技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
弩炮集火(辅) | 辅助召唤弩炮图腾的技能。不能调整召唤生物的技能。 |
攻城炮台 传奇 /1 ⍟
攻城炮台 传奇 /1 ⍟
Community Wiki
Wiki Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wiki Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.