권능 충전
권능을 충전할 때마다 치명타 확률이 증가합니다.
actual_current_power_charges
Power Charges
Attribute /5
power_charge
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
시련 무기 /28
Weight | Desc |
---|---|
300 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 50% 증가 |
300 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 65% 증가 |
300 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 80% 증가 |
300 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 100% 증가 |
300 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 120% 증가 |
300 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 140% 증가 |
200 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 75% 감소 처치 시 권능, 격분 또는 인내 충전 획득 |
400 (T3, T4) | 권능 충전 지속시간 50% 감소 처치 시 권능 충전 획득 |
300 (T3, T4) | 최소 격분 충전 +1 최소 권능 충전 +1 인내 충전 최대치 -1 |
300 (T3, T4) | 최소 격분 충전 +2 최소 권능 충전 +2 인내 충전 최대치 -2 |
300 (T3, T4) | 최소 인내 충전 +1 격분 충전 최대치 -1 최소 권능 충전 +1 |
300 (T3, T4) | 최소 인내 충전 +2 격분 충전 최대치 -2 최소 권능 충전 +2 |
300 (T3, T4) | 최소 인내 충전 +1 최소 격분 충전 +1 권능 충전 최대치 -1 |
300 (T3, T4) | 최소 인내 충전 +2 최소 격분 충전 +2 권능 충전 최대치 -2 |
150 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 최대치 -1 최소 인내, 격분 및 권능 충전 +1 |
150 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 최대치 -1 최소 인내, 격분 및 권능 충전 +2 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 +1 권능 충전 최대치 -1 인내 충전 최대치 -1 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 +2 권능 충전 최대치 -2 인내 충전 최대치 -2 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 -1 권능 충전 최대치 +1 인내 충전 최대치 -1 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 -2 권능 충전 최대치 +2 인내 충전 최대치 -2 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 -1 권능 충전 최대치 -1 인내 충전 최대치 +1 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 -2 권능 충전 최대치 -2 인내 충전 최대치 +2 |
150 (T4) | 권능 충전 최대치 -1 권능 충전 하나당 재사용 대기시간 회복 속도 4% 증가 |
150 (T4) | 권능 충전 최대치 -1 권능 충전 하나당 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가 |
150 (T4) | 격분, 권능, 또는 인내 충전 하나당 피해 15% 증가 인내, 격분, 권능 충전 최대치 -1 |
150 (T4) | 격분, 권능, 또는 인내 충전 하나당 피해 25% 증가 인내, 격분, 권능 충전 최대치 -1 |
500 (T5) | 격분 또는 인내 충전이 아닌 권능 충전으로 점멸 타격 및 경계 타격의 재사용 대기시간 무시 가능 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | 장착된 젬에 30레벨 치명타 시 권능 충전 보조 효과 적용 |
Code | virtual maximum power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | actual current power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | minimum power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
스킬 젬 화질 /5
보조 젬 /3
보조 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
치명타 시 권능 충전 보조 | 보조 대상 스킬 치명타 명중 시 (0–10)%의 확률로 권능 충전 획득 |
아이템 속성 부여 /109
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 타락 | 치명타 명중 시 (5–7)%의 확률로 권능 충전 획득 치명타 | 마법봉 1000 단검 1000 클로 1000 셉터 1000 지팡이 1000 Normal 0 | |
60 | 타락 | 권능 충전 최대치 +1 | 투구 1000 Normal 0 | |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 처치 시 (4–6)%의 확률로 권능 충전 획득 | helmet_shaper 400 staff_shaper 400 warstaff_shaper 400 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 84 | 접두어 | 처치 시 (7–10)%의 확률로 권능 충전 획득 | helmet_shaper 400 staff_shaper 400 warstaff_shaper 400 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 막아낼 시 인내, 격분 또는 권능 충전 획득 | shield_shaper 800 Normal 0 |
엘더의 | 68 | 접두어 | 장착된 젬에 10레벨 치명타 시 권능 충전 보조 효과 적용 젬 | grants_2h_support 0 staff_elder 400 warstaff_elder 400 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(22–25)% 치명타 명중 시 (5–8)%의 확률로 권능 충전 획득 피해 공격 치명타 | bow_shaper 500 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(26–29)% 치명타 명중 시 (9–10)%의 확률로 권능 충전 획득 피해 공격 치명타 | bow_shaper 500 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (60–74)% 증가 치명타 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득 시전 치명타 | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (75–82)% 증가 치명타 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득 시전 치명타 | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 84 | 접미어 | 권능 충전 최대치 +1 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5% 막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 획득 | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 총 200마나 소모 시 권능 충전 획득 | wand_shaper 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 권능 충전 하나당 피해 (5–10)% 증가 피해 | wand_elder 1000 Normal 0 |
전쟁군주의 | 75 | 접두어 | 권능 충전 최대치 +1 | helmet_adjudicator 125 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 처치 시 (4–6)%의 확률로 권능 충전 획득 | helmet_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 wand_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
대속자의 | 80 | 접두어 | 처치 시 (7–10)%의 확률로 권능 충전 획득 | helmet_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 wand_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
- 십자군 | 80 | 접미어 | 치명타 명중 시 15%의 확률로 권능 충전 획득 치명타 | body_armour_crusader 250 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 최소 권능 충전 +1 | shield_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 80 | 접미어 | 최소 권능 충전 +2 | shield_crusader 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 막아낼 시 인내, 격분 또는 권능 충전 획득 | shield_basilisk 250 Normal 0 |
십자군의 | 75 | 접두어 | 권능 충전 하나당 1~(6–8)의 번개 피해 피해 원소 번개 | ring_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 80 | 접두어 | 권능 충전 하나당 (1–2)~(9–11)의 번개 피해 피해 원소 번개 | ring_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 권능 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가 피해 | amulet_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 80 | 접두어 | 권능 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 피해 | amulet_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 권능 충전 하나당 피해 (5–7)% 증가 피해 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 73 | 접미어 | 권능 충전 하나당 피해 (8–10)% 증가 피해 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 권능 충전 하나당 피해 (10–13)% 증가 피해 | staff_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 73 | 접미어 | 권능 충전 하나당 피해 (14–17)% 증가 피해 | staff_crusader 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | 최소 권능 충전 +1 | 반지 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 처치 시 (5–6)%의 확률로 권능 충전 획득 | 반지 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 처치 시 (7–8)%의 확률로 권능 충전 획득 | 반지 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 처치 시 (9–10)%의 확률로 권능 충전 획득 | 반지 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 처치 시 (11–12)%의 확률로 권능 충전 획득 | 반지 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 권능 충전 최대치 -1 | 반지 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 권능 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 권능 충전 하나당 피해 4% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 권능 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 권능 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 5% 증가 피해 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 6% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 7% 증가 피해 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 피해 8% 증가 피해 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 7% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 7% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 7% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 7% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 8% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 8% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 15초마다 권능 충전 획득 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 14초마다 권능 충전 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 13초마다 권능 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 12초마다 권능 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 11초마다 권능 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 10초마다 권능 충전 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 10초마다 권능 충전 획득 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 9초마다 권능 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 8초마다 권능 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 7초마다 권능 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 6초마다 권능 충전 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 5초마다 권능 충전 획득 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 4초마다 권능 충전 획득 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 권능 충전 획득 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 2초마다 권능 충전 획득 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 50% 증가 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 65% 증가 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 80% 증가 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 100% 증가 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 120% 증가 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 140% 증가 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 75% 감소 처치 시 권능, 격분 또는 인내 충전 획득 | 낚싯대 0 Normal 200 | |
30 | WeaponTree | 권능 충전 지속시간 50% 감소 처치 시 권능 충전 획득 | 낚싯대 0 Normal 400 | |
30 | WeaponTree | 최소 격분 충전 +1 최소 권능 충전 +1 인내 충전 최대치 -1 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 최소 격분 충전 +2 최소 권능 충전 +2 인내 충전 최대치 -2 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 최소 인내 충전 +1 격분 충전 최대치 -1 최소 권능 충전 +1 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 최소 인내 충전 +2 격분 충전 최대치 -2 최소 권능 충전 +2 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 최소 인내 충전 +1 최소 격분 충전 +1 권능 충전 최대치 -1 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 최소 인내 충전 +2 최소 격분 충전 +2 권능 충전 최대치 -2 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 인내, 격분, 권능 충전 최대치 -1 최소 인내, 격분 및 권능 충전 +1 | 한손 무기 150 방패 150 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 인내, 격분, 권능 충전 최대치 -1 최소 인내, 격분 및 권능 충전 +2 | 양손 무기 150 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | 격분 충전 최대치 +1 권능 충전 최대치 -1 인내 충전 최대치 -1 | 한손 무기 500 방패 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | 격분 충전 최대치 +2 권능 충전 최대치 -2 인내 충전 최대치 -2 | 양손 무기 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | 격분 충전 최대치 -1 권능 충전 최대치 +1 인내 충전 최대치 -1 | 한손 무기 500 방패 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | 격분 충전 최대치 -2 권능 충전 최대치 +2 인내 충전 최대치 -2 | 양손 무기 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | 격분 충전 최대치 -1 권능 충전 최대치 -1 인내 충전 최대치 +1 | 한손 무기 500 방패 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | 격분 충전 최대치 -2 권능 충전 최대치 -2 인내 충전 최대치 +2 | 양손 무기 500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 권능 충전 최대치 -1 권능 충전 하나당 재사용 대기시간 회복 속도 4% 증가 | 한손 무기 150 방패 150 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 권능 충전 최대치 -1 권능 충전 하나당 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가 | 양손 무기 150 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 격분, 권능, 또는 인내 충전 하나당 피해 15% 증가 인내, 격분, 권능 충전 최대치 -1 | 한손 무기 150 방패 150 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 격분, 권능, 또는 인내 충전 하나당 피해 25% 증가 인내, 격분, 권능 충전 최대치 -1 | 양손 무기 150 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 격분 또는 인내 충전이 아닌 권능 충전으로 점멸 타격 및 경계 타격의 재사용 대기시간 무시 가능 | ranged 0 방패 500 무기 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 장착된 젬에 30레벨 치명타 시 권능 충전 보조 효과 적용 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
으스스한 | 16 | 접두어 | 권능 충전 최대치 +1 | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 얼음 창 치명타 시 권능 충전 획득 확률 1 | 66 | 인챈트 | 얼음 창 치명타 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 얼음 창 치명타 시 권능 충전 획득 확률 2 | 75 | 인챈트 | 얼음 창 치명타 명중 시 15%의 확률로 권능 충전 획득 시전 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 권능 착취 처치 시 권능 충전 획득 확률 1 | 66 | 인챈트 | 권능 착취로 적 처치 시 30%의 확률로 추가 권능 충전 획득 공격 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 권능 착취 처치 시 권능 충전 획득 확률 2 | 75 | 인챈트 | 권능 착취로 적 처치 시 45%의 확률로 추가 권능 충전 획득 공격 | 투구 75 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /13
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
- 권능 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | not_int 0 Normal 1000 |
1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
1 | 고유 | 권능 충전 하나당 시전 속도 50% 증가 시전 속도 | ||
1 | 고유 | monster gain power charge on kin death [1] | ||
밀주업자의 손길 | 1 | 고통 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
밀주업자의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | |
공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
1 | 고유 | 격분 충전 최대치 +3 권능 충전 최대치 +3 인내 충전 최대치 +3 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 500% 증가 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 | ||
- 권능 | 24 | 접미어 | gain X power charges on casting a spell [1] | 시전 2000 Normal 0 |
1 | 고유 | 방어자 팀원이 6초마다 인내, 격분 또는 권능 충전 3 획득 |
지도 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 권능 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
- 권능 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
- 권능 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 |
강탈 Area 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 권능 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 권능 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
- 권능 | 68 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
장막 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 질서 | 60 | 접미어 | 최소 권능 충전 +1 처치 시 (3–4)%의 확률로 권능 충전 획득 | 반지 1500 목걸이 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 권능 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 피해 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 권능 충전 하나당 피해 (7–8)% 증가 피해 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
작업대 /3
기타 속성 부여 /26
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 사용 시 권능 충전 (1–3)개 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 권능 충전 최대치 -1 | ||
1 | Jewel | 타락 | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 (3–7)% 증가 | jewel 0 Normal 0 | |
- 권능 | 1 | Jewel | 접미어 | 권능 충전 지속시간 (10–14)% 증가 | not_int 0 Normal 0 |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 한파의 스킬 지역에서 적 사망 시, 격분 충전 대신 권능 충전 제공 반경 내 지능이 40 이상이면 격분 충전이 아닌 권능 충전으로 한파의 재사용 대기시간 무시 가능 local jewel effect base radius [1200] 시전 | ||
1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장 하나당 최소 권능 충전 +1 number of stackable unique jewels [1] | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 권능 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 고유 | 권능 충전 지속시간 10% 증가 | jewel 1 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 (-40–-20)% | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
- 어쌔신 | 1 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 권능 충전 획득 | special_sentinel_mod 0 Normal 30 |
야심찬 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 권능 충전 하나당 피해 (6–8)% 증가 피해 | int_special_relic 600 Normal 150 |
- 집중 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 (6–8)% 증가 생명력마나 마나 | int_special_relic 600 Normal 150 |
- 손대지 않은 권능 | 84 | SanctumSpecial | 접미어 | 권능 충전 최대치 +1 | int_special_relic 200 Normal 50 |
- 하이로펀트 | 70 | Charm | 접미어 | 최소 인내 충전 +1 최소 권능 충전 +1 | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
오컬티스트의 | 1 | Charm | 접두어 | 권능 충전 하나당 효과 범위 (2–3)% 증가 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
오컬티스트의 | 60 | Charm | 접두어 | 권능 충전 하나당 효과 범위 4% 증가 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
어쌔신의 | 1 | Charm | 접두어 | 치명타 명중 시 (10–15)%의 확률로 권능 충전 획득 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
어쌔신의 | 60 | Charm | 접두어 | 치명타 명중 시 (16–25)%의 확률로 권능 충전 획득 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
어쌔신의 | 1 | Charm | 접두어 | 권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(2–3)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
어쌔신의 | 60 | Charm | 접두어 | 권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(4–5)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
어쌔신의 | 1 | Charm | 접두어 | 최대 권능 충전 상태에서 치명타 확률 +(0.4–0.6)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
어쌔신의 | 60 | Charm | 접두어 | 최대 권능 충전 상태에서 치명타 확률 +(0.61–1)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
- 권능 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터의 권능 충전 최대치 +1 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가 무리 규모 6% 증가 지역에서 발견하는 지도 50% 증폭 | uber_tier_map 100 Normal 0 |
- 무력함 | 1 | UberMap | 접미어 | 플레이어가 인내 충전 획득 불가 플레이어가 격분 충전 획득 불가 플레이어가 권능 충전 획득 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 24% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 14% 증가 무리 규모 6% 증가 지역에서 발견하는 화폐 84% 증폭 | uber_tier_map 0 Normal 0 |
- 권능 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
에센스 /1
이름 |
---|
광기의 에센스 |
아이템 /7
조립 마법봉
물리 피해: 15-28
치명타 확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.5
요구 사항 레벨 30, 101 지능
6초마다 인내, 격분 또는 권능 충전 획득
군집 마법봉
물리 피해: 23-43
치명타 확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.5
요구 사항 레벨 50, 168 지능
6초마다 인내, 격분 또는 권능 충전 획득
축적 마법봉
물리 피해: 27-50
치명타 확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.5
요구 사항 레벨 70, 237 지능
6초마다 인내, 격분 또는 권능 충전 2 획득
가능성의 막대
물리 피해: 39-73
치명타 확률: 8.3%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 30, 54 힘, 54 지능
권능 충전 및 인내 충전 최대치 +1
잠재력의 막대
물리 피해: 61-113
치명타 확률: 8.3%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 50, 86 힘, 86 지능
권능 충전 및 인내 충전 최대치 +1
불예측의 막대
물리 피해: 78-144
치명타 확률: 8.3%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 70, 117 힘, 117 지능
권능 충전 및 인내 충전 최대치 +1
원숭이 발 부적
부적 등급: 3
처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
타락
고유 /53
민첩 및 지능 +(16–24)
번개 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(8–10)%
처치 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
격분 충전 하나당 투사체 속도 5% 증가
권능 충전 하나당 투사체 피해 5% 증가
카오스 저항 +(8–10)%
처치 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
격분 충전 하나당 투사체 속도 5% 증가
권능 충전 하나당 투사체 피해 5% 증가
힘 및 지능 +(16–24)
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
생명력 최대치 +(30–40)
모든 원소 저항 +(15–20)%
인내 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 상실 시 인내 충전 획득
생명력 최대치 +(30–40)
모든 원소 저항 +(15–20)%
인내 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 상실 시 인내 충전 획득
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
에너지 보호막 최대치 +(60–70)
마나 최대치 +(45–55)
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
권능 충전 하나당 공격 스킬의 원소 피해 (20–25)% 증가
권능 충전 하나당 물리 피해의 0.2%를 마나로 흡수
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
마나 최대치 +(45–55)
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
권능 충전 하나당 공격 스킬의 원소 피해 (20–25)% 증가
권능 충전 하나당 물리 피해의 0.2%를 마나로 흡수
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
정확도 +333
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
마나 최대치 +(40–60)
물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
비-치명타 명중 시 권능 충전 획득
치명타 명중 시 권능 충전 모두 상실
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
마나 최대치 +(40–60)
물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
비-치명타 명중 시 권능 충전 획득
치명타 명중 시 권능 충전 모두 상실
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
방어도 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
최대 마나 50% 감소
적에게 치명타가 적중할 때마다 권능 충전 획득
내면의 신념(Inner Conviction)
(권능 충전 하나당 주문 피해 3% 증폭. 격분 충전 대신 권능 충전 획득)
최대 마나 50% 감소
적에게 치명타가 적중할 때마다 권능 충전 획득
내면의 신념(Inner Conviction)
(권능 충전 하나당 주문 피해 3% 증폭. 격분 충전 대신 권능 충전 획득)
공격 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
최대 마나 (10–15)% 감소
처치 시 (10–15)%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
도관
(주변의 파티원과 인내, 격분, 권능 충전을 공유합니다)
시전 속도 (10–15)% 증가
최대 마나 (10–15)% 감소
처치 시 (10–15)%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
도관
(주변의 파티원과 인내, 격분, 권능 충전을 공유합니다)
주문 피해 (36–40)% 증가
주문 피해 80% 감소
시전 속도 (10–20)% 증가
일반 치명타 확률 (50–65)% 증가
마나 최대치 +(40–50)
권능 충전 최대치 +1
권능 충전 하나당 주문 피해 25% 증가
시전 속도 (10–20)% 증가
일반 치명타 확률 (50–65)% 증가
마나 최대치 +(40–50)
권능 충전 최대치 +1
권능 충전 하나당 주문 피해 25% 증가
사용 1회당 충전 소모량 (250–300)% 증가
사용 시 에너지 보호막 최대치 80% 제거
사용 시 최대 생명력의 50%를 카오스 피해로 받음
사용 시 인내 충전 (1–3)개 획득
사용 시 격분 충전 (1–3)개 획득
사용 시 권능 충전 (1–3)개 획득
사용 시 에너지 보호막 최대치 80% 제거
사용 시 최대 생명력의 50%를 카오스 피해로 받음
사용 시 인내 충전 (1–3)개 획득
사용 시 격분 충전 (1–3)개 획득
사용 시 권능 충전 (1–3)개 획득
주문 피해 억제 확률 +5%
25레벨 곰 덫 스킬 사용 가능
덫 피해 (18–28)% 증가
일반 물리 피해 (15–25)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-18–-14)
덫 투척 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
덫 피해 (18–28)% 증가
일반 물리 피해 (15–25)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-18–-14)
덫 투척 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +6%
물리 피해 (135–145)~(160–175) 추가
공격 속도 (12–16)% 증가
치명타 확률 (10–20)% 증가
권능 충전 최대치 +1
근접 피해로 적을 밀어낼 경우 10%의 확률로 권능 충전 획득
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
물리 피해 (135–145)~(160–175) 추가
공격 속도 (12–16)% 증가
치명타 확률 (10–20)% 증가
권능 충전 최대치 +1
근접 피해로 적을 밀어낼 경우 10%의 확률로 권능 충전 획득
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 1~4 추가
공격 속도 10% 증가
치명타 확률 100% 증가
일반 치명타 피해 배율 +45%
처치 시 15%의 확률로 권능 충전 획득
공격 속도 10% 증가
치명타 확률 100% 증가
일반 치명타 피해 배율 +45%
처치 시 15%의 확률로 권능 충전 획득
마나 최대치 +(20–25)
회피 및 에너지 보호막 (220–250)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
인내 충전 하나당 1초마다 생명력 75 재생
인내, 격분, 권능 충전 지속시간 (100–200)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
인내 충전 하나당 1초마다 생명력 75 재생
인내, 격분, 권능 충전 지속시간 (100–200)% 증가
원소 피해 26% 증가
물리 피해 (35–46)~(85–128) 추가
치명타 확률 (25–50)% 증가
기절시킬 시 30%의 확률로 권능 충전 획득
치명타 명중 시 4초 동안 불경한 힘 획득
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
치명타 확률 (25–50)% 증가
기절시킬 시 30%의 확률로 권능 충전 획득
치명타 명중 시 4초 동안 불경한 힘 획득
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
방어도 및 회피 (90–110)% 증가
격분 충전 하나당 원소 피해 (4–7)% 증가
인내 충전 하나당 물리 피해 (4–7)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 (4–7)% 증가
명중 시 10%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
격분 충전 하나당 원소 피해 (4–7)% 증가
인내 충전 하나당 물리 피해 (4–7)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 (4–7)% 증가
명중 시 10%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
냉기 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 한파의 스킬 지역에서 적 사망 시, 격분 충전 대신 권능 충전 제공
반경 내 지능이 40 이상이면 격분 충전이 아닌 권능 충전으로 한파의 재사용 대기시간 무시 가능
반경 내 지능이 40 이상이면 한파의 스킬 지역에서 적 사망 시, 격분 충전 대신 권능 충전 제공
반경 내 지능이 40 이상이면 격분 충전이 아닌 권능 충전으로 한파의 재사용 대기시간 무시 가능
힘 및 지능 +(16–24)
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(50–70)
권능 충전 최대치 +1
권능 충전 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
권능 충전 지속시간 (80–100)% 증가
권능 충전 하나당 받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나 소모
권능 충전 하나당 치명타 확률 40% 감소
마나 최대치 +(50–70)
권능 충전 최대치 +1
권능 충전 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
권능 충전 지속시간 (80–100)% 증가
권능 충전 하나당 받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나 소모
권능 충전 하나당 치명타 확률 40% 감소
마나 최대치 +(60–120)
이동 속도 30% 증가
치명타 명중 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
스킬의 점유 효율 12% 증가
생명력 재생 없음
기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 마나의 500%에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
이동 속도 30% 증가
치명타 명중 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
스킬의 점유 효율 12% 증가
생명력 재생 없음
기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 마나의 500%에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
주문 및 공격 시 번개 피해 (1–2)~(9–11) 추가
물리 피해 (40–60)% 증가
번개 피해 1~(35–45) 추가
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
권능 충전 최대치 +1
처치 시 (25–35)%의 확률로 권능 충전 획득
번개 피해 1~(35–45) 추가
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
권능 충전 최대치 +1
처치 시 (25–35)%의 확률로 권능 충전 획득
주문 피해 (10–15)% 증가
에너지 보호막 (210–250)% 증가
권능 충전 최대치 +2
명중 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 주문 피해 (12–16)% 증가
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
권능 충전 최대치 +2
명중 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 주문 피해 (12–16)% 증가
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
모든 원소 저항 +8%
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
오라 스킬의 효과 범위 20% 증가
처치 시 주변 동료들에게 10%의 확률로 권능 충전 제공
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
오라 스킬의 효과 범위 20% 증가
처치 시 주변 동료들에게 10%의 확률로 권능 충전 제공
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
주문 및 공격 시 냉기 피해 (14–29)~(42–47) 추가
시전 속도 (10–20)% 증가
동결된 적 처치 시 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 주문 시전 시 냉기 피해 50~70 추가
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 격분 충전 획득
동결된 적 처치 시 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 주문 시전 시 냉기 피해 50~70 추가
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 격분 충전 획득
주문 및 공격 시 냉기 피해 (14–29)~(42–47) 추가
주문 시전 시 냉기 피해 (120–140)~(150–170) 추가
동결된 적 처치 시 권능 충전 획득
플레이어가 유발하는 냉기 노출이 냉기 저항에 -12% 추가
동결된 적 처치 시 마나 +(20–25)
동결된 적 처치 시 권능 충전 획득
플레이어가 유발하는 냉기 노출이 냉기 저항에 -12% 추가
동결된 적 처치 시 마나 +(20–25)
번개 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 권능 충전 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 권능 충전 획득
모든 능력치 +(15–20)
방어도 및 에너지 보호막 (60–140)% 증가
생명력 최대치 +(60–70)
권능 충전 최대치 -1
최대 권능 충전 상태에서 물리 피해의 (8–12)%를 추가 카오스 피해로 획득
권능 충전이 없는 상태에서 치명타로 받는 추가 피해 50% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
방어도 및 에너지 보호막 (60–140)% 증가
생명력 최대치 +(60–70)
권능 충전 최대치 -1
최대 권능 충전 상태에서 물리 피해의 (8–12)%를 추가 카오스 피해로 획득
권능 충전이 없는 상태에서 치명타로 받는 추가 피해 50% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
지능 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 25% 증가
권능 충전 하나당 피해 5% 증가
권능 충전 획득 시
25%의 확률로 권능 충전 최대치 획득
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 25% 증가
권능 충전 하나당 피해 5% 증가
권능 충전 획득 시
25%의 확률로 권능 충전 최대치 획득
민첩 및 지능 +(16–24)
최대 생명력 (4–8)% 증가
중독 5중첩 이상의 적 처치 시 (25–30)%의 확률로 격분 충전 획득
중독 5중첩 미만의 적 처치 시 (12–15)%의 확률로 권능 충전 획득
격분 충전 하나당 중독 피해 10% 증가
권능 충전 하나당 중독 지속시간 3% 증가
중독 5중첩 이상의 적 처치 시 (25–30)%의 확률로 격분 충전 획득
중독 5중첩 미만의 적 처치 시 (12–15)%의 확률로 권능 충전 획득
격분 충전 하나당 중독 피해 10% 증가
권능 충전 하나당 중독 지속시간 3% 증가
회피 및 에너지 보호막 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (15–25) 획득
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (15–25) 획득
6초 동안 순차적으로 말라카이의 인내, 격분, 권능 적용
(말라카이의 인내는 명중 시 10% 확률로 인내 충전을 제공합니다)
(말라카이의 격분은 명중 시 10% 확률로 격분 충전을 제공합니다)
(말라카이의 권능은 명중 시 10% 확률로 권능 충전을 제공합니다)
생명력 최대치 +(60–80)
공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (15–25) 획득
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (15–25) 획득
6초 동안 순차적으로 말라카이의 인내, 격분, 권능 적용
(말라카이의 인내는 명중 시 10% 확률로 인내 충전을 제공합니다)
(말라카이의 격분은 명중 시 10% 확률로 격분 충전을 제공합니다)
(말라카이의 권능은 명중 시 10% 확률로 권능 충전을 제공합니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
지속 카오스 피해 배율 +(40–55)%
카오스 피해 (20–30)% 증가
권능 충전 하나당 시전 속도 2% 증가
모든 카오스 주문 스킬 젬 레벨 +2
총 200마나 소모 시 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 1초마다 마나 2 재생
카오스 피해 (20–30)% 증가
권능 충전 하나당 시전 속도 2% 증가
모든 카오스 주문 스킬 젬 레벨 +2
총 200마나 소모 시 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 1초마다 마나 2 재생
냉기 저항 +(15–25)%
카오스 저항 +(15–25)%
인내 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
격분 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
권능 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
카오스 저항 +(15–25)%
인내 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
격분 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
권능 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
주문 및 공격 시 번개 피해 (3–5)~(70–82) 추가
주문 피해 (30–40)% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (26–35)~(95–105) 추가
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(6–10)%
권능 충전 하나당 치명타 확률 +0.3%
권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +2%
권능 충전 하나당 주문 시전 시 번개 피해 3~9 추가
최근 4초 이내 플레이어의 스킬로 치명타 명중 시
권능 충전 하나당 1초마다 200의 번개 피해를 받음
charge elder art variation [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 시전 시 번개 피해 (26–35)~(95–105) 추가
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(6–10)%
권능 충전 하나당 치명타 확률 +0.3%
권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +2%
권능 충전 하나당 주문 시전 시 번개 피해 3~9 추가
최근 4초 이내 플레이어의 스킬로 치명타 명중 시
권능 충전 하나당 1초마다 200의 번개 피해를 받음
charge elder art variation [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 시전 시 카오스 피해 (16–21)~(31–36) 추가
에너지 보호막 (220–250)% 증가
거미줄의 영향을 받는 적 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 (6–10)%의 확률로 중독 유발
권능 충전 하나당 중독 피해 (15–20)% 증가
거미의 위상이 대신 0.5초마다 거미줄과 이동 방해를 유발
에너지 보호막 (220–250)% 증가
거미줄의 영향을 받는 적 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 (6–10)%의 확률로 중독 유발
권능 충전 하나당 중독 피해 (15–20)% 증가
거미의 위상이 대신 0.5초마다 거미줄과 이동 방해를 유발
민첩 +(30–40)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
덫 투척 속도 (20–30)% 감소
덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (10–20)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
자신의 덫이 적에 의해 발동되면
10%의 확률로 인내, 격분 또는 권능 충전 획득
덫 투척 스킬이 마나 대신 생명력 소모
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
덫 투척 속도 (20–30)% 감소
덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (10–20)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
자신의 덫이 적에 의해 발동되면
10%의 확률로 인내, 격분 또는 권능 충전 획득
덫 투척 스킬이 마나 대신 생명력 소모
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
화염 피해 (22–27)~(34–38) 추가
냉기 피해 (20–23)~(31–35) 추가
번개 피해 (1–3)~(47–52) 추가
바알 스킬 사용 시 권능 충전 최대치까지 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 명중한 적 하나당 생명력 10 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 이동 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
냉기 피해 (20–23)~(31–35) 추가
번개 피해 (1–3)~(47–52) 추가
바알 스킬 사용 시 권능 충전 최대치까지 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 명중한 적 하나당 생명력 10 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 이동 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
민첩 및 지능 +(16–24)
격분 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7–10)% 증가
권능 충전 하나당 자신의 도피 효과 (7–10)% 증가
이동 전용 스킬 사용 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 상실
도피 획득 시 (20–25)%의 확률로 권능 충전 상실
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7–10)% 증가
권능 충전 하나당 자신의 도피 효과 (7–10)% 증가
이동 전용 스킬 사용 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 상실
도피 획득 시 (20–25)%의 확률로 권능 충전 상실
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
자신의 지뢰가 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (20–30)% 감소
권능 충전 하나당 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 5% 증가
최근 4초 이내 폭발한 지뢰가 없는 경우 1초마다 권능 충전 1개 상실
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
자신의 지뢰가 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (20–30)% 감소
권능 충전 하나당 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 5% 증가
최근 4초 이내 폭발한 지뢰가 없는 경우 1초마다 권능 충전 1개 상실
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지능 +(20–30)
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
최근 4초 이내 권능 충전을 획득한 경우 치명타 피해 배율 +(30–40)%
권능 충전 하나당 (1–2)~(36–40)의 번개 피해
권능 충전 지속시간 90% 감폭
모든 원소 저항 +(15–25)%
최근 4초 이내 권능 충전을 획득한 경우 치명타 피해 배율 +(30–40)%
권능 충전 하나당 (1–2)~(36–40)의 번개 피해
권능 충전 지속시간 90% 감폭
주문 및 공격 시 냉기 피해 (14–29)~(42–47) 추가
시전 속도 (15–25)% 증가
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 격분 충전 획득
격분 충전 하나당 냉기 피해 (15–20)% 증가
동결된 적 적중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득
최대 권능 충전 도달 시 500의 냉기 피해 받음
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 격분 충전 획득
격분 충전 하나당 냉기 피해 (15–20)% 증가
동결된 적 적중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득
최대 권능 충전 도달 시 500의 냉기 피해 받음
회피 및 에너지 보호막 (350–400)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +5%
권능 충전 하나당 원소 피해 (3–5)% 증가
최근 4초 이내 권능 충전을 잃지 않은 경우 1초마다 권능 충전 획득
막아낼 시 권능 충전 모두 상실
권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +5%
권능 충전 하나당 원소 피해 (3–5)% 증가
최근 4초 이내 권능 충전을 잃지 않은 경우 1초마다 권능 충전 획득
막아낼 시 권능 충전 모두 상실
방어도 (60–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–100)
이동 속도 30% 증가
중독 상태에서 명중 시 권능 충전 획득
정지 상태일 때 카오스 저항 +30%
괴사의 발자국
자신에게 주문 적중 시 50%의 확률로 중독 유발
생명력 최대치 +(60–100)
이동 속도 30% 증가
중독 상태에서 명중 시 권능 충전 획득
정지 상태일 때 카오스 저항 +30%
괴사의 발자국
자신에게 주문 적중 시 50%의 확률로 중독 유발
지능 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
권능 충전 하나당 피해 5% 증가
권능 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
권능 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
권능 충전 하나당 피해 5% 증가
권능 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
권능 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
소환수가 주는 피해 (15–20)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
소환수의 최대 생명력 (20–40)% 감소
소환수의 이동 속도 (15–25)% 증가
플레이어가 보유한 권능 충전 최대치당 소환수의 치명타 확률 50% 증가
소환수가 치명타 명중 후 5초 동안 속삭임을 들을 수 있음
(속삭임을 듣는 소환수들은 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 받고, 공격 속도 및 피해가 50% 증가하며, 플레이어의 명령을 듣지 않음)
소환수의 최대 생명력 (20–40)% 감소
소환수의 이동 속도 (15–25)% 증가
플레이어가 보유한 권능 충전 최대치당 소환수의 치명타 확률 50% 증가
소환수가 치명타 명중 후 5초 동안 속삭임을 들을 수 있음
(속삭임을 듣는 소환수들은 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 받고, 공격 속도 및 피해가 50% 증가하며, 플레이어의 명령을 듣지 않음)
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (200–250)% 증가
최근 4초 이내 격분 충전을 얻지 않은 경우 공격 속도 (20–25)% 증가
최근 4초 이내 권능 충전을 얻지 않은 경우 치명타 확률 (60–80)% 증가
마무리 타격 시 격분 및 권능 충전의 지속시간 +3초
마무리 타격 시 생명력 (120–150) 획득
마무리 타격 시 마나 (10–20) 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 격분 충전을 얻지 않은 경우 공격 속도 (20–25)% 증가
최근 4초 이내 권능 충전을 얻지 않은 경우 치명타 확률 (60–80)% 증가
마무리 타격 시 격분 및 권능 충전의 지속시간 +3초
마무리 타격 시 생명력 (120–150) 획득
마무리 타격 시 마나 (10–20) 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(60–70)
최대 마나 (16–20)% 증가
번개 저항 +(40–60)%
권능 충전 최대치 +1
최소 권능 충전에 부여되는 속성이 최소 흡수 충전에 대신 적용
흡수 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일
권능 충전 대신 흡수 충전 획득
(흡수 충전 하나당 받는 원소 피해의 12%를 에너지 보호막으로 회생)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
최대 마나 (16–20)% 증가
번개 저항 +(40–60)%
권능 충전 최대치 +1
최소 권능 충전에 부여되는 속성이 최소 흡수 충전에 대신 적용
흡수 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일
권능 충전 대신 흡수 충전 획득
(흡수 충전 하나당 받는 원소 피해의 12%를 에너지 보호막으로 회생)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
원소 피해 32% 증가
바알 스킬로 주는 피해 (80–120)% 증가
영혼 획득 방지 지속시간 (6–8)% 감소
바알 스킬 사용 시 인내 충전, 격분 충전 또는 권능 충전 획득
영혼의 목자
(비-오라 바알 스킬의 영혼 비용이 80% 감폭되고 지난 8초 이내에 사용한 바알 스킬 하나당 비-오라 바알 스킬의 영혼 비용이 100% 증가합니다.)
영혼 획득 방지 지속시간 (6–8)% 감소
바알 스킬 사용 시 인내 충전, 격분 충전 또는 권능 충전 획득
영혼의 목자
(비-오라 바알 스킬의 영혼 비용이 80% 감폭되고 지난 8초 이내에 사용한 바알 스킬 하나당 비-오라 바알 스킬의 영혼 비용이 100% 증가합니다.)
주문 피해 억제 확률 +3%
5레벨 곰 덫 스킬 사용 가능
덫 피해 (18–28)% 증가
일반 물리 피해 (15–25)% 증가
생명력 최대치 +(10–20)
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-3–-2)
덫 투척 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
덫 피해 (18–28)% 증가
일반 물리 피해 (15–25)% 증가
생명력 최대치 +(10–20)
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-3–-2)
덫 투척 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
냉기 저항 +(15–25)%
카오스 저항 +(15–25)%
인내 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
격분 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
권능 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
정지 상태일 때 1초마다 격분, 인내 또는 권능 충전 획득
카오스 저항 +(15–25)%
인내 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
격분 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
권능 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
정지 상태일 때 1초마다 격분, 인내 또는 권능 충전 획득
장대한 파장 하나당 최소 권능 충전 +1
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
지능 +(30–40)
시전 속도 (10–15)% 증가
저주 주문 시전 시 (10–20)%의 확률로 권능 충전 획득
저주 제한이 권능 충전 최대치와 동일
시전 속도 (10–15)% 증가
저주 주문 시전 시 (10–20)%의 확률로 권능 충전 획득
저주 제한이 권능 충전 최대치와 동일
힘 및 지능 +(16–24)
마나 최대치 +(40–70)
카오스 저항 (-13–13)%
모든 저항 최대치 -5%
카오스 저항의 50%와 동일한 원소 피해 추가 감소 획득
인내, 격분, 권능 충전 최대치 0
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
카오스 저항 (-13–13)%
모든 저항 최대치 -5%
카오스 저항의 50%와 동일한 원소 피해 추가 감소 획득
인내, 격분, 권능 충전 최대치 0
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
지능 +(30–50)
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +1
시야 반경 25% 증가
소환수가 플레이어와 동일한 수의 인내, 격분, 권능 충전 최대치 보유
소환수가 플레이어와 동일한 수의
인내, 격분, 권능 충전을 보유한 것으로 간주
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +1
시야 반경 25% 증가
소환수가 플레이어와 동일한 수의 인내, 격분, 권능 충전 최대치 보유
소환수가 플레이어와 동일한 수의
인내, 격분, 권능 충전을 보유한 것으로 간주
Passive /11
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +8%
막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
권능 충전 하나당 마법봉 피해 10% 증가
처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 최대치 +1
권능 충전 최대치 +1
권능 충전 최대치 +1
주변의 파티원과 인내, 격분 및 권능 충전 공유
덫 사용 시 치명타 확률 60% 증가
덫 사용 시 치명타 피해 배율 +20%
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 15%의 확률로 권능 충전 획득
덫 사용 시 치명타 피해 배율 +20%
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 15%의 확률로 권능 충전 획득
지뢰 사용 시 치명타 확률 50% 증가
지뢰 사용 시 치명타 피해 배율 +25%
자신의 지뢰가 적을 대상으로 폭발하면 10%의 확률로 권능 충전 획득
지뢰 사용 시 치명타 피해 배율 +25%
자신의 지뢰가 적을 대상으로 폭발하면 10%의 확률로 권능 충전 획득
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +8%
권능 충전 하나당 효과 범위 3% 증가
주문 피해를 막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 1개 획득
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
권능 충전 하나당 효과 범위 3% 증가
주문 피해를 막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 1개 획득
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
철퇴나 셉터 사용 시 치명타 확률 60% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 적 기절 한계치 10% 감소
근접 피해로 기절시킬 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
철퇴나 셉터 사용 시 적 기절 한계치 10% 감소
근접 피해로 기절시킬 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
최소 권능 충전 +1
처치 시 8%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 피해 8% 증가
처치 시 8%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 피해 8% 증가
전직 Passive /4
스킬 군 주얼 Passive /8
최대 마나 15% 증가
플라스크로 회복하는 마나 20% 증가
마나 플라스크 사용 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
플라스크로 회복하는 마나 20% 증가
마나 플라스크 사용 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
쌍수 장착 시 주문 피해 막기 확률 +6%
쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 20% 증가
막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 20% 증가
막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
6%의 확률로 주문 피해를 막아냄
주문 피해 20% 증가
막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
주문 피해 20% 증가
막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
전력 공격이 주는 피해 25% 증가
함성 사용 시 5%의 확률로 위세 하나당 인내, 격분 또는 권능 충전 1개 획득
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
함성 사용 시 5%의 확률로 위세 하나당 인내, 격분 또는 권능 충전 1개 획득
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
최대 권능 충전 상태에서 주문 피해 막기 확률 +10%
최대 권능 충전 상태에서 주문 피해 막기 확률 +10%
냉각된 적 감전 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
감전된 적 명중 시 냉기 피해 25% 증가
냉각된 적 명중 시 번개 피해 25% 증가
감전된 적 명중 시 냉기 피해 25% 증가
냉각된 적 명중 시 번개 피해 25% 증가
범위 피해 20% 증가
권능 충전 하나당 효과 범위 3% 증가, 최대 50%
권능 충전 하나당 효과 범위 3% 증가, 최대 50%
클로나 단검 사용 시 치명타 피해 배율 +15%
클로나 단검을 장착하는 동안 비-치명타 명중 시 10% 확률로 권능 충전 획득
클로나 단검을 장착하는 동안 비-치명타 명중 시 10% 확률로 권능 충전 획득
무궁한 주얼 Passive /6
Faction | Category | 이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|---|---|
템플러 | 핵심노드 | 내면의 신념 | 권능 충전 하나당 주문 피해 3% 증폭 격분 충전 대신 권능 충전 획득 언제나 상황을 추산하여 완벽한 확신을 갖고 움직이는 자여. 호전적인 신념: 도미누스 |
템플러 | 주요 | 강력한 믿음 | 헌신이 150 이상인 경우 최소 권능 충전 +1 |
영원자 | 핵심노드 | 과시의 정점 | 주변 동료들과 적이 플레이어에게 충전을 공유 플레이어를 명중한 적이 10% 확률로 인내, 격분, 또는 권능 충전 획득 그대의 끝없는 과시가 주변 모두에 이어, 적들까지 고취시키는구나. 고상한 오만: Victario |
영원자 | 주요 | 영원한 예속 | 치명타 명중 시 15%의 확률로 권능 충전 획득 |
영원자 | 주요 | 영원한 이별 | 권능 충전 하나당 에너지 보호막 4% 증가 |
영원자 | 주요 | 영원한 착취 | 권능 충전 하나당 피해 10% 증가 |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 십자군 | 80 | 치명타 명중 시 15%의 확률로 권능 충전 획득 Group: 1602 | 치명타 명중 시 15%의 확률로 권능 충전 획득 권능 충전 하나당 피해 3% 증가 |
쉐이퍼의 | 68 | 처치 시 (4–6)%의 확률로 권능 충전 획득 Group: 594 | 처치 시 (7–10)%의 확률로 권능 충전 획득 |
쉐이퍼의 | 84 | 처치 시 (7–10)%의 확률로 권능 충전 획득 Group: 594 | 권능 충전 지속시간 50% 증가 처치 시 (11–15)%의 확률로 권능 충전 획득 |
전쟁군주의 | 75 | 권능 충전 최대치 +1 Group: 565 | 권능 충전 최대치 +1 권능 충전 획득 시 10%의 확률로 권능 충전 최대치 획득 |
대속자의 | 68 | 처치 시 (4–6)%의 확률로 권능 충전 획득 Group: 594 | 처치 시 (7–10)%의 확률로 권능 충전 획득 |
대속자의 | 80 | 처치 시 (7–10)%의 확률로 권능 충전 획득 Group: 594 | 권능 충전 지속시간 50% 증가 처치 시 (11–15)%의 확률로 권능 충전 획득 |
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Power Charge
Power charges are one of the three charge types. They grant a temporary buff associated with intelligence and represent an increase to concentration and arcane energies during combat. They are visualized as glowing blue orbs surrounding the character. Gaining a new power charge resets the duration of all remaining power charges.
Players gain increased Critical Strike Chance for each Power Charge they have
- 40% increased Critical Strike Chance per Power Charge
Effects on monsters
The effects of power charges are much more significant on monsters and minions. Note that player totems themselves cannot gain or have power charges.
- 200% increased Critical Strike Chance per Power Charge
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