Cargas de Poder
Jogadores têm a Chance de Crítico aumentada por Carga de Poder possuída
actual_current_power_charges
Power Charges
Attribute /5
power_charge
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Crucible Arma /28
Weight | Desc |
---|---|
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140% |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | +2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder +2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 6% por Carga de Poder |
150 (T4) | Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
150 (T4) | Dano aumentado em 25% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 30 |
Code | virtual maximum power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | actual current power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | minimum power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Qualquer Habilidade /6
Qualquer Habilidade Qualidade /5
Item | Stats |
---|---|
Golpe Súbito | (0–20)% de chance de ganhar uma Carga de Poder em Acertos Críticos |
Marca do Assassino | Inimigos Amaldiçoados têm (0–5)% de chance de concederem uma Carga de Poder quando Acertados |
Sifão de Poder | +(0–10)% de Multiplicador de Acerto Crítico por Carga de Poder |
Sifão de Poder Vaal | +(0–10)% de Multiplicador de Acerto Crítico por Carga de Poder |
Estalo Gélido | (0–20)% de chance de ganhar uma Carga de Poder em Acertos Críticos |
Gema de Suporte /3
Gema de Suporte Qualidade /1
Item | Stats |
---|---|
Suporte: Carga de Poder no Crítico | Habilidades Suportadas têm (0–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder com Golpes Críticos |
Item mods /109
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompido | (5–7)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Crítico | Varinhas 1000 Adagas 1000 Garras 1000 Cetros 1000 Cajados 1000 Normal 0 | |
60 | Corrompido | +1 ao Máximo de Cargas de Poder | Elmos 1000 Normal 0 | |
Do Criador | 68 | Prefixo | (4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | helmet_shaper 400 staff_shaper 400 warstaff_shaper 400 Normal 0 |
Do Criador | 84 | Prefixo | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | helmet_shaper 400 staff_shaper 400 warstaff_shaper 400 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando você Bloquear | shield_shaper 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 10 Gema | grants_2h_support 0 staff_elder 400 warstaff_elder 400 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | +(22–25)% ao Multiplicador Global de Crítico (5–8)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Dano Ataque Crítico | bow_shaper 500 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | +(26–29)% ao Multiplicador Global de Crítico (9–10)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Dano Ataque Crítico | bow_shaper 500 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–74)% 10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Conjurador Crítico | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (75–82)% 10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Conjurador Crítico | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 84 | Sufixo | +1 ao Máximo de Cargas de Poder | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | +5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado 25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Mana | wand_shaper 1000 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Dano aumentado em (5–10)% por Carga de Poder Dano | wand_elder 1000 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 75 | Prefixo | +1 ao Máximo de Cargas de Poder | helmet_adjudicator 125 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | (4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | helmet_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 wand_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
da Redentora | 80 | Prefixo | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | helmet_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 wand_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
da Cruzada | 80 | Sufixo | 15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Crítico | body_armour_crusader 250 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | +1 ao Mínimo de Cargas de Poder | shield_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 80 | Sufixo | +2 ao Mínimo de Cargas de Poder | shield_crusader 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando você Bloquear | shield_basilisk 250 Normal 0 |
do Cruzado | 75 | Prefixo | 1 a (6–8) de Dano de Raio por Carga de Poder Dano elemental Raio | ring_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 80 | Prefixo | (1–2) a (9–11) de Dano de Raio por Carga de Poder Dano elemental Raio | ring_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 68 | Prefixo | Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Poder Dano | amulet_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 80 | Prefixo | Dano aumentado em (5–6)% por Carga de Poder Dano | amulet_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | Dano aumentado em (5–7)% por Carga de Poder Dano | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 73 | Sufixo | Dano aumentado em (8–10)% por Carga de Poder Dano | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | Dano aumentado em (10–13)% por Carga de Poder Dano | staff_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 73 | Sufixo | Dano aumentado em (14–17)% por Carga de Poder Dano | staff_crusader 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | +1 ao Mínimo de Cargas de Poder | Anéis 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (5–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | Anéis 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–8)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | Anéis 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | Anéis 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (11–12)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | Anéis 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | -1 ao Máximo de Cargas de Poder | Anéis 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano aumentado em 4% por Carga de Poder Dano | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano aumentado em 4% por Carga de Poder Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano aumentado em 5% por Carga de Poder Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano aumentado em 5% por Carga de Poder Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano aumentado em 6% por Carga de Poder Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano aumentado em 6% por Carga de Poder Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 5% por Carga de Poder Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Poder Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Poder Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Poder Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Poder Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Poder Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Poder Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 8% por Carga de Poder Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 8% por Carga de Poder Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Regeneração de Mana aumentada em 5% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Regeneração de Mana aumentada em 5% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Regeneração de Mana aumentada em 5% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Regeneração de Mana aumentada em 5% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Regeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Regeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 7% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 7% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 7% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 7% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 8% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 8% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Ganha uma Carga de Poder a cada 15 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Ganha uma Carga de Poder a cada 14 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Ganha uma Carga de Poder a cada 13 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Ganha uma Carga de Poder a cada 12 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Ganha uma Carga de Poder a cada 11 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Ganha uma Carga de Poder a cada 10 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 10 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 9 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 8 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 7 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 6 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 5 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 4 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 2 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50% | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65% | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80% | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | Varas de Pescar 0 Normal 200 | |
30 | WeaponTree | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar | Varas de Pescar 0 Normal 400 | |
30 | WeaponTree | +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder | Arma de Uma Mão 150 Escudos 150 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder | Arma de Duas Mãos 150 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | Arma de Uma Mão 500 Escudos 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | +2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | Arma de Uma Mão 500 Escudos 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | Arma de Uma Mão 500 Escudos 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder +2 ao Máximo de Cargas de Tolerância | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder | Arma de Uma Mão 150 Escudos 150 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 6% por Carga de Poder | Arma de Duas Mãos 150 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder | Arma de Uma Mão 150 Escudos 150 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Dano aumentado em 25% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder | Arma de Duas Mãos 150 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância | ranged 0 Escudos 500 Arma 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
Caçado | 16 | Prefixo | +1 ao Máximo de Cargas de Poder | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
Encantamento de Mod /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Porcentagem de Chance de Ganhar Carga de Poder no Acerto Crítico de Lança Gélida 1 | 66 | Encantamento | 10% de Chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar um Crítico com Lança de Gelo Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem de Chance de Ganhar Carga de Poder no Acerto Crítico de Lança Gélida 2 | 75 | Encantamento | 15% de Chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar um Crítico com Lança de Gelo Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Receber Carga de Poder Ao Matar com Sifão de Poder 1 | 66 | Encantamento | 30% de Chance de ganhar uma Carga de Poder adicional ao Matar com Sifão do Poder Ataque | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Receber Carga de Poder Ao Matar com Sifão de Poder 2 | 75 | Encantamento | 45% de Chance de ganhar uma Carga de Poder adicional ao Matar com Sifão do Poder Ataque | Elmos 75 Normal 0 |
Monstros mods /13
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
do Poder | 1 | Único | 50% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar | not_int 0 Normal 1000 |
1 | Único | 50% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar | ||
1 | Único | 100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
1 | Único | Velocidade de Conjuração aumentada em 50% por Carga de Poder Conjurador Velocidade | ||
1 | Único | monster gain power charge on kin death [1] | ||
Toque do Trapaceiro | 1 | Torment | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
Punho do Trapaceiro | 1 | Torment | 50% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar | |
Dádiva Compartilhada | 1 | Bloodlines | 100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar monster share charges with pack [1] | |
1 | Único | +3 ao Máximo de Cargas de Frenesi +3 ao Máximo de Cargas de Poder +3 ao Máximo de Cargas de Tolerância Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 500% | ||
1 | Único | 100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar | ||
do Poder | 24 | Sufixo | gain X power charges on casting a spell [1] | Conjurador 2000 Normal 0 |
1 | Único | Membros Defensores da Equipe ganham 3 Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder a cada 6 segundos |
Mapa mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Poder | 1 | Sufixo | Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
do Poder | 1 | Sufixo | Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
do Poder | 1 | Sufixo | Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monstros têm (30–60)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Normal 1000 |
Heist Area mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Poder | 1 | Sufixo | Monstros têm (30–60)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
do Poder | 68 | Sufixo | Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Oculto mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ordem | 60 | Sufixo | +1 ao Mínimo de Cargas de Poder (3–4)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | Anéis 1500 Amuletos 1500 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | Dano aumentado em (5–6)% por Carga de Poder Dano | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | Dano aumentado em (7–8)% por Carga de Poder Dano | Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
Mesa de Criação /3
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder | 1x Orbe Exaltado | Anel · Amuleto | Betrayal Revelar |
Dano aumentado em (5–6)% por Carga de Poder | 3x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Poder | 3x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
Outros mods /26
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Ganha (1–3) Carga de Poder ao usar | ||
1 | Jewel | Único | -1 ao Máximo de Cargas de Poder | ||
1 | Jewel | Corrompido | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em (3–7)% | jewel 0 Normal 0 | |
do Poder | 1 | Jewel | Sufixo | Duração da Carga de Poder aumentada em (10–14)% | not_int 0 Normal 0 |
1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Estalo Gelado concede Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi quando Inimigos morrerem em sua Área Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Regarga do Estalo Gelado pode ser ignorada por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi local jewel effect base radius [1200] Conjurador | ||
1 | Jewel | Único | +1 ao Mínimo de Cargas de Poder por Espectro Grandioso number of stackable unique jewels [1] | ||
1 | Jewel | Único | Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | Único | Duração da Carga de Poder aumentada em 10% | jewel 1 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (-40–-20)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
do Assassino | 1 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Cargas de Poder por 15 segundos ao ser implementado | special_sentinel_mod 0 Normal 30 |
Ambicioso | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Dano aumentado em (6–8)% por Carga de Poder Dano | int_special_relic 600 Normal 150 |
da Concentração | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | Regeneração de Mana aumentada em (6–8)% por cada Carga de Poder VidaMana Mana | int_special_relic 600 Normal 150 |
do Poder Inexplorado | 84 | SanctumSpecial | Sufixo | +1 ao Máximo de Cargas de Poder | int_special_relic 200 Normal 50 |
do Hierofante | 70 | Charm | Sufixo | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Poder | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
de Ocultista | 1 | Charm | Prefixo | Efeito em Área aumentado em (2–3)% por Carga de Poder | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
de Ocultista | 60 | Charm | Prefixo | Efeito em Área aumentado em 4% por Carga de Poder | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de Assassino | 1 | Charm | Prefixo | (10–15)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de Assassino | 60 | Charm | Prefixo | (16–25)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
de Assassino | 1 | Charm | Prefixo | +(2–3)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de Assassino | 60 | Charm | Prefixo | +(4–5)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
de Assassino | 1 | Charm | Prefixo | +(0.4–0.6)% de Chance de Crítico quando com o máximo de Cargas de Poder | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de Assassino | 60 | Charm | Prefixo | +(0.61–1)% de Chance de Crítico quando com o máximo de Cargas de Poder | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
do Poder | 1 | UberMap | Sufixo | Monstros têm +1 de Máximo de Cargas de Poder Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12% Tamanho do Grupo aumentado em 6% 50% mais Mapas encontrados na Área | uber_tier_map 100 Normal 0 |
da Impotência | 1 | UberMap | Sufixo | Jogadores não podem ganhar Cargas de Tolerância Jogadores não podem ganhar Cargas de Frenesi Jogadores não podem ganhar Cargas de Poder Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 24% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 14% Tamanho do Grupo aumentado em 6% 84% mais Itens Monetários encontrados na Área | uber_tier_map 0 Normal 0 |
do Poder | 1 | UberMap | Sufixo | Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Essência /1
Item /7
Varinha Montadora
Dano Físico: 15-28
Chance de Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 30, 101 Int
Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder a cada 6 segundos
Varinha Agregadora
Dano Físico: 23-43
Chance de Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 50, 168 Int
Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder a cada 6 segundos
Varinha Acumuladora
Dano Físico: 27-50
Chance de Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 70, 237 Int
Ganha 2 Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder a cada 6 segundos
Vara da Capacidade
Dano Físico: 39-73
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 30, 54 For, 54 Int
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Vara da Potentencialidade
Dano Físico: 61-113
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 50, 86 For, 86 Int
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Vara da Eventualidade
Dano Físico: 78-144
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 117 For, 117 Int
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Talismã da Pata de Macaco
Tier do Talismã: 3
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Único /53
+(16–24) de Destreza e Inteligência
+(30–40)% de Resistência a Raio
+(8–10)% de Resistência a Caos
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Velocidade de Projéteis aumentada em 5% por Carga de Frenesi
Dano de Projéteis aumentado em 5% por Carga de Poder
+(16–24) de Força e Inteligência
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
+(30–40) de Vida máxima
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Duração da Carga de Tolerância reduzida em 30%
Duração da Carga de Poder reduzida em 30%
Recebe uma Carga de Tolerância ao perder uma Carga de Poder
+(60–80) de Escudo de Energia máximo
+(60–70) de Escudo de Energia máximo
+(45–55) de Mana máxima
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
(20–25)% de aumento do Dano Elemental com Habilidades de Ataque por Carga de Poder
0.2% do Dano de Ataque é Drenado como Mana por Carga de Poder
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+333 de Precisão
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(40–60) de Mana máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar não Críticos
Perde todas Cargas de Poder ao Acertar Críticos
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Mana máxima reduzida em 50%
Receba uma Carga do Poder para cada Inimigo que você acertar um Golpe Crítico
Convicção Interior
(3% mais Dano Mágico por Carga de Poder. Ganhe Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Mana máxima reduzida em (10–15)%
(10–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
(Compartilha Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder com membros do grupo próximos)
Dano Mágico aumentado em (36–40)%
Dano Mágico reduzido em 80%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Chance Global de Crítico aumentada em (50–65)%
+(40–50) de Mana máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Dano Mágico aumentado em 25% por Carga de Poder
Cargas aumentadas em (250–300)% por uso
Remove 80% do seu Escudo de Energia máximo quando usado
Você recebe 50% da sua Vida máxima como Dano de Caos quando usado
Ganha (1–3) Carga de Tolerância ao usar
Ganha (1–3) Carga de Frenesi ao usar
Ganha (1–3) Carga de Poder ao usar
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Concede a Habilidade Armadilha de Urso nível 25
Dano da Armadilha aumentado em (18–28)%
(15–25)% de aumento do Dano Físico Global
+(60–80) de Vida máxima
(-18–-14) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Lançar uma Armadilha
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (135–145) a (160–175) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (12–16)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder se Empurrar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance de Crítico aumentada em 100%
+45% ao Multiplicador Global de Crítico
15% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
+(20–25) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
75 de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em (100–200)%
Dano Elemental aumentado em 26%
Adiciona (35–46) a (85–128) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (25–50)%
30% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoar
Ganha Poder Profano por 4 segundos no Acerto Crítico
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Armadura e Evasão aumentados em (90–110)%
Dano Elemental aumentado em (4–7)% por Carga de Frenesi
Dano Físico aumentado em (4–7)% por Carga de Tolerância
Dano Mágico aumentado em (4–7)% por Carga de Poder
10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Estalo Gelado concede Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi quando Inimigos morrerem em sua Área
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Regarga do Estalo Gelado pode ser ignorada por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Regarga do Estalo Gelado pode ser ignorada por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–50) de Vida máxima
+(50–70) de Mana máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Regeneração de Mana aumentada em 10% por cada Carga de Poder
Duração da Carga de Poder aumentada em (80–100)%
1% de Dano é descontado da Mana antes da Vida por Carga de Poder
Chance de Crítico reduzida em 40% por Carga de Poder
+(60–120) de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
25% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em 12%
Você não possui Regeneração de Vida
Ponto de Atordoamento é baseado em 500% da sua Mana em vez de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Adiciona (1–2) a (9–11) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Adiciona 1 a (35–45) de Dano de Raio
Regeneração de Mana aumentada em (15–25)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
(25–35)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Dano Mágico aumentado em (10–15)%
Escudo de Energia aumentado em (210–250)%
+2 ao Máximo de Cargas de Poder
20% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
Dano Mágico aumentado em (12–16)% por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Eletriza você quando chegar no Máximo de Cargas de Poder
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
+8% de todas Resistências Elementais
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Raio
+11% de Resistência a Caos
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%
10% de chance de conceder uma Carga de Poder para Aliados ao Matar
5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi para Aliados ao Matar
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Adiciona 50 a 70 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Adiciona (120–140) a (150–170) de Dano de Gelo a Magias
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Exposição a Gelo infligida por você aplica -12% extra de Resistência a Gelo
+(20–25) de Mana ganha ao Matar um Inimigo Congelado
Receba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
+(15–20) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–140)%
+(60–70) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Ganha (8–12)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra enquanto com o máximo de Cargas de Poder
Você sofre 50% de Dano Extra reduzido de Golpes Críticos enquanto estiver sem Cargas de Poder
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Inteligência aumentada em (5–8)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano aumentado em 5% por Carga de Poder
25% de chance de que se você fosse ganhar Cargas de Poder, você ganha o seu número máximo de Cargas de Poder
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Vida máxima aumentada em (4–8)%
(25–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo afetado por 5 ou mais Venenos
(12–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo afetado por menos de 5 Venenos
Dano com Veneno aumentado em 10% por Carga de Frenesi
Duração do Veneno aumentada em 3% por Carga de Poder
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80–100)%
+(60–80) de Vida máxima
Ganha (15–25) de Escudo de Energia por Inimigo Acertado com Ataques
(15–25) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Concede Tolerância, Frenesi e Poder de Malachai por 6 segundos cada, em sequência
(Tolerância de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Tolerância ao Golpear)
(Frenesi de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Frenesi ao Golpear)
(Poder de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Poder ao Golpear)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(40–55)% do Multiplicador de Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em (20–30)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 2% por Carga de Poder
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos
Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Mana
2 de Mana Regenerada por Segundo por Carga de Poder
+(15–25)% de Resistência a Gelo
+(15–25)% de Resistência a Caos
Conta como tendo o número Máximo de Cargas de Tolerância
Conta como tendo o número Máximo de Cargas de Frenesi
Conta como tendo o número máximo de Cargas de Poder
Conta como tendo o número Máximo de Cargas de Frenesi
Conta como tendo o número máximo de Cargas de Poder
Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
charge elder art variation [1]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(80–100) de Vida máxima
Aspecto do Gato não possui Reserva
+2 segundos para a Duração da Furtividade Felina
Recebe até o número máximo de Cargas de Poder e Frenesi ao ganhar Furtividade Felina
Você possui Trespassar enquanto possuir Furtividade Felina
Adiciona (16–21) a (31–36) de Dano de Caos a Magias
Escudo de Energia aumentado em (220–250)%
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Inimigo afetado por uma Teia de Aranha
(6–10)% de chance de Envenenar por Carga de Poder
(15–20)% de Dano com Veneno aumentado por Carga de Poder
Aspecto da Aranha causa Teia da Aranha e Lentidão a cada 0.5 Segundos
+(30–40) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (20–30)%
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem (10–20)% de aumento do Efeito em Área
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas
10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando qualquer
das suas Armadilhas forem Ativadas por um Inimigo
das suas Armadilhas forem Ativadas por um Inimigo
Habilidades que arremessam Armadilhas Custam Vida ao invés de Mana
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (22–27) a (34–38) de Dano de Fogo
Adiciona (20–23) a (31–35) de Dano de Gelo
Adiciona (1–3) a (47–52) de Dano de Raio
Ganhe até o máximo de Cargas de Poder quando você usar uma Habilidade Vaal
Ganha 10 de Vida por Inimigo Acertado se você usou uma Habilidade Vaal Recentemente
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Seu Máximo de Cargas de Frenesi é igual ao Máximo de Cargas de Poder
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
Efeito de Elusivo em você aumentado em (7–10)% por Carga de Poder
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Poder ao ganhar Elusivo
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
1% do Dano causado por suas Minas é Drenado por você como Vida
Recuperação de Vida e Escudo de Energia reduzida em (20–30)%
Recuperação de Vida e Escudo de Energia aumentada em 5% por Carga de Poder
Perca uma Carga de Poder por segundo caso não tenha Detonado Minas Recentemente
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(20–30) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (25–40)%
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
+(30–40)% de Multiplicador de Dano Crítico se você ganhou uma Carga de Poder Recentemente
(1–2) a (36–40) de Dano de Raio por Carga de Poder
90% menos Duração de Cargas de Poder
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–25)%
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar um Inimigo Congelado
Sofre 500 de Dano de Gelo ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (350–400)%
+5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Dano Elemental aumentado em (3–5)% por Carga de Poder
Ganha uma carga de Poder por Segundo se não perdeu Cargas de Poder Recentemente
Perde todas as Cargas de Poder ao Bloquear
Armadura aumentada em (60–100)%
+(60–100) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar enquanto Envenenado
+30% de Resistência a Caos enquanto parado
Pegadas Necróticas
50% de chance dos Acertos Mágicos contra você infligirem Veneno
Inteligência aumentada em (5–8)%
+(50–70) de Vida máxima
Dano aumentado em 5% por Carga de Poder
Regenera 0.5% de vida por segundo por Carga de Poder
5% de aumento da Velocidade de Movimento por Carga de Poder
Lacaios causam Dano aumentado em (15–20)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Vida máxima dos Lacaios reduzida em (20–40)%
Lacaios têm (15–25)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% por Carga de Poder Máxima que você possuir
Lacaios podem ouvir os sussurros por 5 segundos após causarem um Golpe Crítico
(Lacaios que ouvirem os sussurros sofrem 20% de sua vida máxima como dano de caos por segundo, tendo sua velocidade de ataque aumentada em 50% e não mais ouvindo você)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em (200–250)%
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)% se você não tiver ganho uma Carga de Frenesi Recentemente
Chance de Golpe Crítico aumentada em (60–80)% se você não tiver ganho uma Carga de Poder Recentemente
+3 segundos à Duração das Cargas de Frenesi e Poder no Golpe de Misericórdia
Ganha (120–150) de Vida no Golpe de Misericórdia
Ganha (10–20) de Mana no Golpe de Misericórdia
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(60–70) de Escudo de Energia máximo
Mana máxima aumentada em (16–20)%
+(40–60)% de Resistência a Raio
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Poder são aplicados ao Mínimo de Cargas de Absorção ao invés
Máximo de Cargas de Absorção é igual ao Máximo de Cargas de Poder
Ganha Cargas de Absorção ao invés de Cargas de Poder
(Jogadores Recuperam 12% do Dano Elemental sofrido como Escudo de Energia por Carga de Absorção)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Dano Elemental aumentado em 32%
Dano com Habilidades Vaal aumentado em (80–120)%
Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em (6–8)%
Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi e Poder ao usar uma Habilidade Vaal
Pastor das Almas
(Habilidades Vaal diferentes de Auras têm 80% menos Custo de Almas. Habilidades Vaal diferentes de Auras têm 100% de aumento do Custo de Almas por Habilidade Vaal usada nos últimos 8 segundos)
+3% de chance de Suprimir Dano Mágico
Concede a Habilidade Armadilha de Urso nível 5
Dano da Armadilha aumentado em (18–28)%
(15–25)% de aumento do Dano Físico Global
+(10–20) de Vida máxima
(-3–-2) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Lançar uma Armadilha
+(15–25)% de Resistência a Gelo
+(15–25)% de Resistência a Caos
Conta como tendo o número Máximo de Cargas de Tolerância
Conta como tendo o número Máximo de Cargas de Frenesi
Conta como tendo o número máximo de Cargas de Poder
Conta como tendo o número Máximo de Cargas de Frenesi
Conta como tendo o número máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi, Tolerância ou Poder a cada segundo enquanto estiver Parado
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(30–40) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
(10–20)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Conjurar uma Magia Maldição
Seu Limite de Maldições é igual ao seu máximo de Cargas de Poder
+(16–24) de Força e Inteligência
+(40–70) de Mana máxima
(-13–13)% de Resistência a Caos
-5% de todas Resistências máximas
Ganha Redução de Dano Elemental adicional igual a metade da sua Resistência a Caos
Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder é 0
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+(30–50) de Inteligência
Armadura e Evasão aumentados em (80–120)%
+1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
Campo de Visão aumentado em 25%
Lacaios têm a mesma quantidade do número Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder que você
Lacaios contam como tendo a mesma quantidade de
Cargas de Toler6ancia, Frenesi e Poder que você
Cargas de Toler6ancia, Frenesi e Poder que você
Passive /11
+8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
20% de chance de receber uma Carga do Poder ao Bloquear
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto empunhando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Dano com Varinha aumentado em 10% por Carga de Poder
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Compartilha Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder com membros do grupo próximos
Chance de Crítico com Armadilhas aumentada em 60%
+20% ao Multiplicador de Crítico com Armadilhas
15% de chance de receber uma Carga do Poder quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Chance de Crítico com Minas aumentada em 50%
+25% ao Multiplicador de Crítico com Minas
10% de chance de receber uma Carga do Poder quando sua Mina for Detonada por um Inimigo alvo
+8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Efeito em Área aumentado em 3% por Carga de Poder
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear Dano Mágico
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Chance de Golpe Crítico com Maças e Cetros aumentada em 60%
Ponto de Atordoamento dos Inimigos reduzido em 10% com Maças e Cetros
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoa com Dano Corpo a Corpo
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder
8% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Dano aumentado em 8% por Carga de Poder
Ascendancy Passive /4
Ascensão: Hierofante
Personagem: Templário
+4 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
+4 ao Mínimo de Cargas de Poder
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Joia de Grupo Passive /8
Mana máxima aumentada em 15%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 20%
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando usar um Frasco de Mana
+6% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Segurando Duas Armas
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto em Dupla Empunhadura
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
6% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Dano Mágico aumentado em 20%
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 25%
Clamores têm 5% de Chance de conceder uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder por Poder
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
+10% de Chance de Bloquear Dano Mágico enquanto no Máximo de Cargas de Poder
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Eletrizar um Inimigo Resfriado
Dano de Gelo com Acertos contra Inimigos Eletrizados aumentado em 25%
Dano de Raio com Acertos contra Inimigos Resfriados aumentado em 25%
Dano em Área aumentado em 20%
Efeito em Área aumentado em 3% por Carga de Poder, máximo de 50%
+15% de Multiplicador de Golpes Críticos com Garras ou Adagas
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder em Golpes Não Críticos com uma Garra ou Adaga
Joia Atemporal Passive /6
Faction | Category | Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|---|---|
Templário | Pedra Fundamental | Convicção Interior | 3% mais Dano Mágico por Carga de Poder Ganha Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi Cada movimento seu é calmo e calculado com certeza absoluta. Fé Militante: Dominus |
Templário | Notável | Fé Poderosa | +1 ao Mínimo de Cargas de Poder enquanto possuir ao menos 150 de Devoção |
Eterno | Pedra Fundamental | Soberba Suprema | Aliados Próximos e Inimigos Compartilham Cargas com você Inimigos te Acertando tem 10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi, Tolerância ou Poder Sua paixão ardente inspira todos ao seu redor - especialmente seus inimigos. Arrogância Elegante: Victario |
Eterno | Notável | Subjugação Eterna | 15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico |
Eterno | Notável | Separação Eterna | 4% de aumento do Escudo de Energia por Carga de Poder |
Eterno | Notável | Exploração Eterna | Dano aumentado em 10% por Carga de Poder |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
80 | 15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Group: 1602 | 15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Dano aumentado em 3% por Carga de Poder | |
Do Criador | 68 | (4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar Group: 594 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar |
Do Criador | 84 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar Group: 594 | Duração da Carga de Poder aumentada em 50% (11–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar |
75 | +1 ao Máximo de Cargas de Poder Group: 565 | +1 ao Máximo de Cargas de Poder 10% de chance de que se você fosse ganhar Cargas de Poder, você ganha o seu número máximo de Cargas de Poder | |
68 | (4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar Group: 594 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | |
80 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar Group: 594 | Duração da Carga de Poder aumentada em 50% (11–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar |
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Power Charge
Power charges are one of the three charge types. They grant a temporary buff associated with intelligence and represent an increase to concentration and arcane energies during combat. They are visualized as glowing blue orbs surrounding the character. Gaining a new power charge resets the duration of all remaining power charges.
Players gain increased Critical Strike Chance for each Power Charge they have
- 40% increased Critical Strike Chance per Power Charge
Effects on monsters
The effects of power charges are much more significant on monsters and minions. Note that player totems themselves cannot gain or have power charges.
- 200% increased Critical Strike Chance per Power Charge
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