Cargas de Poder
Jogadores têm a Chance de Crítico aumentada por Carga de Poder possuída
actual_current_power_charges
Power Charges
Attribute /5

power_charge

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Crucible Arma /28
WeightDesc
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140%
200 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75%
Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
400 (T3, T4)Duração da Carga de Poder reduzida em 50%
Ganha uma Carga de Poder ao Matar
300 (T3, T4)+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
300 (T3, T4)+2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
+2 ao Mínimo de Cargas de Poder
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
300 (T3, T4)+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder
300 (T3, T4)+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+2 ao Mínimo de Cargas de Poder
300 (T3, T4)+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
300 (T3, T4)+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
+2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Poder
150 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
150 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
500 (T4)+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
500 (T4)+2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Poder
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
500 (T4)-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
500 (T4)-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+2 ao Máximo de Cargas de Poder
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
500 (T4)-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
500 (T4)-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Poder
+2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
150 (T4)-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder
150 (T4)-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Recuperação da Recarga aumentada em 6% por Carga de Poder
150 (T4)Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
150 (T4)Dano aumentado em 25% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
500 (T5)Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 30
Codevirtual maximum power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeactual current power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeminimum power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Qualquer Habilidade Qualidade /5
ItemStats
Golpe Súbito(0–20)% de chance de ganhar uma Carga de Poder em Acertos Críticos
Marca do AssassinoInimigos Amaldiçoados têm (0–5)% de chance de concederem uma Carga de Poder quando Acertados
Sifão de Poder+(0–10)% de Multiplicador de Acerto Crítico por Carga de Poder
Sifão de Poder Vaal+(0–10)% de Multiplicador de Acerto Crítico por Carga de Poder
Estalo Gélido(0–20)% de chance de ganhar uma Carga de Poder em Acertos Críticos
Gema de Suporte Qualidade /1
ItemStats
Suporte: Carga de Poder no CríticoHabilidades Suportadas têm (0–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder com Golpes Críticos
Item mods /109
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Corrompido(5–7)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico CríticoVarinhas 1000
Adagas 1000
Garras 1000
Cetros 1000
Cajados 1000
Normal 0
60Corrompido+1 ao Máximo de Cargas de PoderElmos 1000
Normal 0
Do Criador68Prefixo(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matarhelmet_shaper 400
staff_shaper 400
warstaff_shaper 400
Normal 0
Do Criador84Prefixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matarhelmet_shaper 400
staff_shaper 400
warstaff_shaper 400
Normal 0
da Criação68SufixoGanha uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando você Bloquearshield_shaper 800
Normal 0
do Ancião68PrefixoGemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 10 Gemagrants_2h_support 0
staff_elder 400
warstaff_elder 400
Normal 0
da Criação68Sufixo+(22–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
(5–8)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Dano Ataque Crítico
bow_shaper 500
Normal 0
da Criação75Sufixo+(26–29)% ao Multiplicador Global de Crítico
(9–10)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Dano Ataque Crítico
bow_shaper 500
Normal 0
da Criação68SufixoChance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–74)%
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Conjurador Crítico
attack_staff 0
staff_shaper 1000
Normal 0
da Criação75SufixoChance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (75–82)%
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Conjurador Crítico
attack_staff 0
staff_shaper 1000
Normal 0
da Criação84Sufixo+1 ao Máximo de Cargas de Poderstaff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
do Ancião68Sufixo+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
da Criação68SufixoGanha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Manawand_shaper 1000
Normal 0
do Ancião68SufixoDano aumentado em (5–10)% por Carga de Poder Danowand_elder 1000
Normal 0
do Senhor da Guerra75Prefixo+1 ao Máximo de Cargas de Poderhelmet_adjudicator 125
Normal 0
da Redentora68Prefixo(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matarhelmet_eyrie 250
claw_eyrie 250
dagger_eyrie 250
rune_dagger_eyrie 250
sceptre_eyrie 250
wand_eyrie 250
staff_eyrie 250
warstaff_eyrie 250
Normal 0
da Redentora80Prefixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matarhelmet_eyrie 250
claw_eyrie 250
dagger_eyrie 250
rune_dagger_eyrie 250
sceptre_eyrie 250
wand_eyrie 250
staff_eyrie 250
warstaff_eyrie 250
Normal 0
da Cruzada80Sufixo15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Críticobody_armour_crusader 250
Normal 0
da Cruzada68Sufixo+1 ao Mínimo de Cargas de Podershield_crusader 500
Normal 0
da Cruzada80Sufixo+2 ao Mínimo de Cargas de Podershield_crusader 500
Normal 0
da Caçada68SufixoGanha uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando você Bloquearshield_basilisk 250
Normal 0
do Cruzado75Prefixo1 a (6–8) de Dano de Raio por Carga de Poder Dano elemental Raioring_crusader 500
Normal 0
do Cruzado80Prefixo(1–2) a (9–11) de Dano de Raio por Carga de Poder Dano elemental Raioring_crusader 500
Normal 0
do Cruzado68PrefixoDano aumentado em (3–4)% por Carga de Poder Danoamulet_crusader 500
Normal 0
do Cruzado80PrefixoDano aumentado em (5–6)% por Carga de Poder Danoamulet_crusader 500
Normal 0
da Cruzada68SufixoDano aumentado em (5–7)% por Carga de Poder Danosceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
Normal 0
da Cruzada73SufixoDano aumentado em (8–10)% por Carga de Poder Danosceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
Normal 0
da Cruzada68SufixoDano aumentado em (10–13)% por Carga de Poder Danostaff_crusader 500
Normal 0
da Cruzada73SufixoDano aumentado em (14–17)% por Carga de Poder Danostaff_crusader 500
Normal 0
68ScourgeUpside+1 ao Mínimo de Cargas de PoderAnéis 100
Normal 0
1ScourgeUpside(5–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao MatarAnéis 200
Normal 0
45ScourgeUpside(7–8)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao MatarAnéis 200
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao MatarAnéis 200
Normal 0
68ScourgeUpside(11–12)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao MatarAnéis 200
Normal 0
68ScourgeDownside-1 ao Máximo de Cargas de PoderAnéis 500
Normal 0
75RedImplicitDano aumentado em 4% por Carga de Poder Danono_tier_6_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75RedImplicitDano aumentado em 4% por Carga de Poder Danono_tier_5_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75RedImplicitDano aumentado em 5% por Carga de Poder Danono_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75RedImplicitDano aumentado em 5% por Carga de Poder Danono_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75RedImplicitDano aumentado em 6% por Carga de Poder Danono_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75RedImplicitDano aumentado em 6% por Carga de Poder Danono_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 5% por Carga de Poder Danono_tier_5_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Poder Danono_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Poder Danono_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Poder Danono_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Poder Danono_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Poder Danono_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Poder Danono_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 8% por Carga de Poder Danono_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 8% por Carga de Poder Danono_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Normal 0
75BlueImplicitRegeneração de Mana aumentada em 5% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_6_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneração de Mana aumentada em 5% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneração de Mana aumentada em 5% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneração de Mana aumentada em 5% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 7% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 7% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 7% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 7% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 8% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 8% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Normal 0
75RedImplicitGanha uma Carga de Poder a cada 15 segundosno_tier_6_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75RedImplicitGanha uma Carga de Poder a cada 14 segundosno_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75RedImplicitGanha uma Carga de Poder a cada 13 segundosno_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75RedImplicitGanha uma Carga de Poder a cada 12 segundosno_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75RedImplicitGanha uma Carga de Poder a cada 11 segundosno_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75RedImplicitGanha uma Carga de Poder a cada 10 segundosno_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 10 segundosno_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 9 segundosno_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 8 segundosno_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 7 segundosno_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 6 segundosno_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 5 segundosno_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 4 segundosno_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 3 segundosno_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Poder a cada 2 segundosno_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
24WeaponTreeDuração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50%Arma de Uma Mão 300
Escudos 300
Normal 0
55WeaponTreeDuração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65%Arma de Uma Mão 300
Escudos 300
Normal 0
78WeaponTreeDuração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80%Arma de Uma Mão 300
Escudos 300
Normal 0
24WeaponTreeDuração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100%Arma de Duas Mãos 300
Normal 0
55WeaponTreeDuração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120%Arma de Duas Mãos 300
Normal 0
78WeaponTreeDuração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140%Arma de Duas Mãos 300
Normal 0
70WeaponTreeDuração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75%
Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
Varas de Pescar 0
Normal 200
30WeaponTreeDuração da Carga de Poder reduzida em 50%
Ganha uma Carga de Poder ao Matar
Varas de Pescar 0
Normal 400
30WeaponTree+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Arma de Uma Mão 300
Escudos 300
Normal 0
30WeaponTree+2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
+2 ao Mínimo de Cargas de Poder
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Arma de Duas Mãos 300
Normal 0
30WeaponTree+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder
Arma de Uma Mão 300
Escudos 300
Normal 0
30WeaponTree+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+2 ao Mínimo de Cargas de Poder
Arma de Duas Mãos 300
Normal 0
30WeaponTree+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Arma de Uma Mão 300
Escudos 300
Normal 0
30WeaponTree+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
+2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Poder
Arma de Duas Mãos 300
Normal 0
30WeaponTree-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
Arma de Uma Mão 150
Escudos 150
Normal 0
30WeaponTree-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
Arma de Duas Mãos 150
Normal 0
70WeaponTreeRecombined+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Arma de Uma Mão 500
Escudos 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined+2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Poder
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Arma de Duas Mãos 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Arma de Uma Mão 500
Escudos 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+2 ao Máximo de Cargas de Poder
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Arma de Duas Mãos 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Arma de Uma Mão 500
Escudos 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Poder
+2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Arma de Duas Mãos 500
Normal 0
50WeaponTree-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder
Arma de Uma Mão 150
Escudos 150
Normal 0
50WeaponTree-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Recuperação da Recarga aumentada em 6% por Carga de Poder
Arma de Duas Mãos 150
Normal 0
70WeaponTreeDano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
Arma de Uma Mão 150
Escudos 150
Normal 0
70WeaponTreeDano aumentado em 25% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
Arma de Duas Mãos 150
Normal 0
1WeaponTreeRecarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerânciaranged 0
Escudos 500
Arma 1000
Normal 0
1WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 30crucible_unique_staff 1000
Normal 0
Caçado16Prefixo+1 ao Máximo de Cargas de Podernecropolis_helmet 250
Normal 0
Encantamento de Mod /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Porcentagem de Chance de Ganhar Carga de Poder no Acerto Crítico de Lança Gélida 166Encantamento10% de Chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar um Crítico com Lança de Gelo ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Porcentagem de Chance de Ganhar Carga de Poder no Acerto Crítico de Lança Gélida 275Encantamento15% de Chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar um Crítico com Lança de Gelo ConjuradorElmos 75
Normal 0
Encantamento: Chance de Receber Carga de Poder Ao Matar com Sifão de Poder 166Encantamento30% de Chance de ganhar uma Carga de Poder adicional ao Matar com Sifão do Poder AtaqueElmos 75
Normal 0
Encantamento: Chance de Receber Carga de Poder Ao Matar com Sifão de Poder 275Encantamento45% de Chance de ganhar uma Carga de Poder adicional ao Matar com Sifão do Poder AtaqueElmos 75
Normal 0
Monstros mods /13
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Únicogain power charge for each quarter life removed [100]
do Poder1Único50% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertarnot_int 0
Normal 1000
1Único50% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
1Único100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
map related item drop chance +% final from league [-40]
1ÚnicoVelocidade de Conjuração aumentada em 50% por Carga de Poder Conjurador Velocidade
1Únicomonster gain power charge on kin death [1]
Toque do Trapaceiro1Tormentgain power charge for each quarter life removed [1]
Punho do Trapaceiro1Torment50% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
Dádiva Compartilhada1Bloodlines100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
monster share charges with pack [1]
1Único+3 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+3 ao Máximo de Cargas de Poder
+3 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 500%
1Único100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
do Poder24Sufixogain X power charges on casting a spell [1]Conjurador 2000
Normal 0
1ÚnicoMembros Defensores da Equipe ganham 3 Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder a cada 6 segundos
Mapa mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Poder1SufixoMonstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 800
do Poder1SufixoMonstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
do Poder1SufixoMonstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Delve Area mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonstros têm (30–60)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Normal 1000
52DelveAreaMonstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Normal 1000
Heist Area mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Poder1SufixoMonstros têm (30–60)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
do Poder68SufixoMonstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Oculto mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Ordem60Sufixo+1 ao Mínimo de Cargas de Poder
(3–4)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Anéis 1500
Amuletos 1500
Normal 0
da Ordem60SufixoDano aumentado em (5–6)% por Carga de Poder DanoArma de Uma Mão 1000
Normal 0
da Ordem60SufixoDano aumentado em (7–8)% por Carga de Poder DanoArma de Duas Mãos 1000
Normal 0
Mesa de Criação /3
ModRequireItemClassesDesbloquear
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder1x Orbe ExaltadoAnel · AmuletoBetrayal Revelar
Dano aumentado em (5–6)% por Carga de Poder3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosBetrayal Revelar
Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Poder3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoBetrayal Revelar
Outros mods /26
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoGanha (1–3) Carga de Poder ao usar
1JewelÚnico-1 ao Máximo de Cargas de Poder
1JewelCorrompidoDuração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em (3–7)%jewel 0
Normal 0
do Poder1JewelSufixoDuração da Carga de Poder aumentada em (10–14)%not_int 0
Normal 0
1JewelÚnicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Estalo Gelado concede Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi quando Inimigos morrerem em sua Área
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Regarga do Estalo Gelado pode ser ignorada por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
local jewel effect base radius [1200]
Conjurador
1JewelÚnico+1 ao Mínimo de Cargas de Poder por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
1JewelÚnicoPassivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
local jewel effect base radius [1500]
1JewelÚnicoDuração da Carga de Poder aumentada em 10%jewel 1
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(-40–-20)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poderprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
Normal 0
do Assassino1SentinelSufixoPersonagem Ganha Cargas de Poder por 15 segundos ao ser implementadospecial_sentinel_mod 0
Normal 30
Ambicioso75SanctumSpecialPrefixoDano aumentado em (6–8)% por Carga de Poder Danoint_special_relic 600
Normal 150
da Concentração75SanctumSpecialSufixoRegeneração de Mana aumentada em (6–8)% por cada Carga de Poder VidaMana Manaint_special_relic 600
Normal 150
do Poder Inexplorado84SanctumSpecialSufixo+1 ao Máximo de Cargas de Poderint_special_relic 200
Normal 50
do Hierofante70CharmSufixo+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder
int_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
de Ocultista1CharmPrefixoEfeito em Área aumentado em (2–3)% por Carga de Poderint_animal_charm 1000
Normal 0
de Ocultista60CharmPrefixoEfeito em Área aumentado em 4% por Carga de Poderint_animal_charm 500
Normal 0
de Assassino1CharmPrefixo(10–15)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Críticoint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Assassino60CharmPrefixo(16–25)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Críticoint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
de Assassino1CharmPrefixo+(2–3)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poderint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Assassino60CharmPrefixo+(4–5)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poderint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
de Assassino1CharmPrefixo+(0.4–0.6)% de Chance de Crítico quando com o máximo de Cargas de Poderint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Assassino60CharmPrefixo+(0.61–1)% de Chance de Crítico quando com o máximo de Cargas de Poderint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
46NecropolisNecropolisHaunted100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
do Poder1UberMapSufixoMonstros têm +1 de Máximo de Cargas de Poder
Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
50% mais Mapas encontrados na Área
uber_tier_map 100
Normal 0
da Impotência1UberMapSufixoJogadores não podem ganhar Cargas de Tolerância
Jogadores não podem ganhar Cargas de Frenesi
Jogadores não podem ganhar Cargas de Poder
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 24%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 14%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
84% mais Itens Monetários encontrados na Área
uber_tier_map 0
Normal 0
do Poder1UberMapSufixoMonstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
has_uber_map_suffix 96
Normal 0
Essência /1
Item /7
Varinha Montadora
Dano Físico: 15-28
Chance de Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 30, 101 Int
Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder a cada 6 segundos
Varinha Agregadora
Dano Físico: 23-43
Chance de Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 50, 168 Int
Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder a cada 6 segundos
Varinha Acumuladora
Dano Físico: 27-50
Chance de Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 70, 237 Int
Ganha 2 Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder a cada 6 segundos
Vara da Capacidade
Dano Físico: 39-73
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 30, 54 For, 54 Int
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Vara da Potentencialidade
Dano Físico: 61-113
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 50, 86 For, 86 Int
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Vara da Eventualidade
Dano Físico: 78-144
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 117 For, 117 Int
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Talismã da Pata de Macaco
Tier do Talismã: 3
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Único /53
+(16–24) de Destreza e Inteligência
+(30–40)% de Resistência a Raio
+(8–10)% de Resistência a Caos
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Velocidade de Projéteis aumentada em 5% por Carga de Frenesi
Dano de Projéteis aumentado em 5% por Carga de Poder
+(16–24) de Força e Inteligência
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
+(30–40) de Vida máxima
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Duração da Carga de Tolerância reduzida em 30%
Duração da Carga de Poder reduzida em 30%
Recebe uma Carga de Tolerância ao perder uma Carga de Poder
+(60–80) de Escudo de Energia máximo
+(60–70) de Escudo de Energia máximo
+(45–55) de Mana máxima
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
(20–25)% de aumento do Dano Elemental com Habilidades de Ataque por Carga de Poder
0.2% do Dano de Ataque é Drenado como Mana por Carga de Poder
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+333 de Precisão
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(40–60) de Mana máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar não Críticos
Perde todas Cargas de Poder ao Acertar Críticos
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Mana máxima reduzida em 50%
Receba uma Carga do Poder para cada Inimigo que você acertar um Golpe Crítico
Convicção Interior
(3% mais Dano Mágico por Carga de Poder. Ganhe Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Mana máxima reduzida em (10–15)%
(10–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
(Compartilha Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder com membros do grupo próximos)
Dano Mágico aumentado em (36–40)%
Dano Mágico reduzido em 80%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Chance Global de Crítico aumentada em (50–65)%
+(40–50) de Mana máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Dano Mágico aumentado em 25% por Carga de Poder
Cargas aumentadas em (250–300)% por uso
Remove 80% do seu Escudo de Energia máximo quando usado
Você recebe 50% da sua Vida máxima como Dano de Caos quando usado
Ganha (1–3) Carga de Tolerância ao usar
Ganha (1–3) Carga de Frenesi ao usar
Ganha (1–3) Carga de Poder ao usar
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Concede a Habilidade Armadilha de Urso nível 25
Dano da Armadilha aumentado em (18–28)%
(15–25)% de aumento do Dano Físico Global
+(60–80) de Vida máxima
(-18–-14) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Lançar uma Armadilha
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (135–145) a (160–175) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (12–16)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder se Empurrar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance de Crítico aumentada em 100%
+45% ao Multiplicador Global de Crítico
15% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Corrompido
+(20–25) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
75 de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em (100–200)%
Dano Elemental aumentado em 26%
Adiciona (35–46) a (85–128) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (25–50)%
30% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoar
Ganha Poder Profano por 4 segundos no Acerto Crítico
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Armadura e Evasão aumentados em (90–110)%
Dano Elemental aumentado em (4–7)% por Carga de Frenesi
Dano Físico aumentado em (4–7)% por Carga de Tolerância
Dano Mágico aumentado em (4–7)% por Carga de Poder
10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Estalo Gelado concede Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi quando Inimigos morrerem em sua Área
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Regarga do Estalo Gelado pode ser ignorada por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–50) de Vida máxima
+(50–70) de Mana máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Regeneração de Mana aumentada em 10% por cada Carga de Poder
Duração da Carga de Poder aumentada em (80–100)%
1% de Dano é descontado da Mana antes da Vida por Carga de Poder
Chance de Crítico reduzida em 40% por Carga de Poder
+(60–120) de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
25% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em 12%
Você não possui Regeneração de Vida
Ponto de Atordoamento é baseado em 500% da sua Mana em vez de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Adiciona (1–2) a (9–11) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Adiciona 1 a (35–45) de Dano de Raio
Regeneração de Mana aumentada em (15–25)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
(25–35)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Dano Mágico aumentado em (10–15)%
Escudo de Energia aumentado em (210–250)%
+2 ao Máximo de Cargas de Poder
20% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
Dano Mágico aumentado em (12–16)% por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Eletriza você quando chegar no Máximo de Cargas de Poder
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
+8% de todas Resistências Elementais
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Raio
+11% de Resistência a Caos
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%
10% de chance de conceder uma Carga de Poder para Aliados ao Matar
5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi para Aliados ao Matar
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Adiciona 50 a 70 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Adiciona (120–140) a (150–170) de Dano de Gelo a Magias
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Exposição a Gelo infligida por você aplica -12% extra de Resistência a Gelo
+(20–25) de Mana ganha ao Matar um Inimigo Congelado
Receba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
+(15–20) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–140)%
+(60–70) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Ganha (8–12)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra enquanto com o máximo de Cargas de Poder
Você sofre 50% de Dano Extra reduzido de Golpes Críticos enquanto estiver sem Cargas de Poder
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Inteligência aumentada em (5–8)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano aumentado em 5% por Carga de Poder
25% de chance de que se você fosse ganhar Cargas de Poder, você ganha o seu número máximo de Cargas de Poder
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Vida máxima aumentada em (4–8)%
(25–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo afetado por 5 ou mais Venenos
(12–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo afetado por menos de 5 Venenos
Dano com Veneno aumentado em 10% por Carga de Frenesi
Duração do Veneno aumentada em 3% por Carga de Poder
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80–100)%
+(60–80) de Vida máxima
Ganha (15–25) de Escudo de Energia por Inimigo Acertado com Ataques
(15–25) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Concede Tolerância, Frenesi e Poder de Malachai por 6 segundos cada, em sequência
(Tolerância de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Tolerância ao Golpear)
(Frenesi de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Frenesi ao Golpear)
(Poder de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Poder ao Golpear)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(40–55)% do Multiplicador de Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em (20–30)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 2% por Carga de Poder
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos
Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Mana
2 de Mana Regenerada por Segundo por Carga de Poder
+(15–25)% de Resistência a Gelo
+(15–25)% de Resistência a Caos
Conta como tendo o número Máximo de Cargas de Tolerância
Conta como tendo o número Máximo de Cargas de Frenesi
Conta como tendo o número máximo de Cargas de Poder
Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
charge elder art variation [1]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(80–100) de Vida máxima
Aspecto do Gato não possui Reserva
+2 segundos para a Duração da Furtividade Felina
Recebe até o número máximo de Cargas de Poder e Frenesi ao ganhar Furtividade Felina
Você possui Trespassar enquanto possuir Furtividade Felina
Adiciona (16–21) a (31–36) de Dano de Caos a Magias
Escudo de Energia aumentado em (220–250)%
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Inimigo afetado por uma Teia de Aranha
(6–10)% de chance de Envenenar por Carga de Poder
(15–20)% de Dano com Veneno aumentado por Carga de Poder
Aspecto da Aranha causa Teia da Aranha e Lentidão a cada 0.5 Segundos
+(30–40) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (20–30)%
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem (10–20)% de aumento do Efeito em Área
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas
10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando qualquer
das suas Armadilhas forem Ativadas por um Inimigo
Habilidades que arremessam Armadilhas Custam Vida ao invés de Mana
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (22–27) a (34–38) de Dano de Fogo
Adiciona (20–23) a (31–35) de Dano de Gelo
Adiciona (1–3) a (47–52) de Dano de Raio
Ganhe até o máximo de Cargas de Poder quando você usar uma Habilidade Vaal
Ganha 10 de Vida por Inimigo Acertado se você usou uma Habilidade Vaal Recentemente
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Seu Máximo de Cargas de Frenesi é igual ao Máximo de Cargas de Poder
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
Efeito de Elusivo em você aumentado em (7–10)% por Carga de Poder
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Poder ao ganhar Elusivo
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
1% do Dano causado por suas Minas é Drenado por você como Vida
Recuperação de Vida e Escudo de Energia reduzida em (20–30)%
Recuperação de Vida e Escudo de Energia aumentada em 5% por Carga de Poder
Perca uma Carga de Poder por segundo caso não tenha Detonado Minas Recentemente
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(20–30) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (25–40)%
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
+(30–40)% de Multiplicador de Dano Crítico se você ganhou uma Carga de Poder Recentemente
(1–2) a (36–40) de Dano de Raio por Carga de Poder
90% menos Duração de Cargas de Poder
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–25)%
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar um Inimigo Congelado
Sofre 500 de Dano de Gelo ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (350–400)%
+5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Dano Elemental aumentado em (3–5)% por Carga de Poder
Ganha uma carga de Poder por Segundo se não perdeu Cargas de Poder Recentemente
Perde todas as Cargas de Poder ao Bloquear
Armadura aumentada em (60–100)%
+(60–100) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar enquanto Envenenado
+30% de Resistência a Caos enquanto parado
Pegadas Necróticas
50% de chance dos Acertos Mágicos contra você infligirem Veneno
Inteligência aumentada em (5–8)%
+(50–70) de Vida máxima
Dano aumentado em 5% por Carga de Poder
Regenera 0.5% de vida por segundo por Carga de Poder
5% de aumento da Velocidade de Movimento por Carga de Poder
Lacaios causam Dano aumentado em (15–20)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Vida máxima dos Lacaios reduzida em (20–40)%
Lacaios têm (15–25)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% por Carga de Poder Máxima que você possuir
Lacaios podem ouvir os sussurros por 5 segundos após causarem um Golpe Crítico
(Lacaios que ouvirem os sussurros sofrem 20% de sua vida máxima como dano de caos por segundo, tendo sua velocidade de ataque aumentada em 50% e não mais ouvindo você)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em (200–250)%
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)% se você não tiver ganho uma Carga de Frenesi Recentemente
Chance de Golpe Crítico aumentada em (60–80)% se você não tiver ganho uma Carga de Poder Recentemente
+3 segundos à Duração das Cargas de Frenesi e Poder no Golpe de Misericórdia
Ganha (120–150) de Vida no Golpe de Misericórdia
Ganha (10–20) de Mana no Golpe de Misericórdia
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(60–70) de Escudo de Energia máximo
Mana máxima aumentada em (16–20)%
+(40–60)% de Resistência a Raio
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Poder são aplicados ao Mínimo de Cargas de Absorção ao invés
Máximo de Cargas de Absorção é igual ao Máximo de Cargas de Poder
Ganha Cargas de Absorção ao invés de Cargas de Poder
(Jogadores Recuperam 12% do Dano Elemental sofrido como Escudo de Energia por Carga de Absorção)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Dano Elemental aumentado em 32%
Dano com Habilidades Vaal aumentado em (80–120)%
Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em (6–8)%
Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi e Poder ao usar uma Habilidade Vaal
Pastor das Almas
(Habilidades Vaal diferentes de Auras têm 80% menos Custo de Almas. Habilidades Vaal diferentes de Auras têm 100% de aumento do Custo de Almas por Habilidade Vaal usada nos últimos 8 segundos)
+3% de chance de Suprimir Dano Mágico
Concede a Habilidade Armadilha de Urso nível 5
Dano da Armadilha aumentado em (18–28)%
(15–25)% de aumento do Dano Físico Global
+(10–20) de Vida máxima
(-3–-2) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Lançar uma Armadilha
+(15–25)% de Resistência a Gelo
+(15–25)% de Resistência a Caos
Conta como tendo o número Máximo de Cargas de Tolerância
Conta como tendo o número Máximo de Cargas de Frenesi
Conta como tendo o número máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi, Tolerância ou Poder a cada segundo enquanto estiver Parado
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(30–40) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
(10–20)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Conjurar uma Magia Maldição
Seu Limite de Maldições é igual ao seu máximo de Cargas de Poder
+(16–24) de Força e Inteligência
+(40–70) de Mana máxima
(-13–13)% de Resistência a Caos
-5% de todas Resistências máximas
Ganha Redução de Dano Elemental adicional igual a metade da sua Resistência a Caos
Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder é 0
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Perca uma Carga de Poder por segundo
Corrompido
+(30–50) de Inteligência
Armadura e Evasão aumentados em (80–120)%
+1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
Campo de Visão aumentado em 25%
Lacaios têm a mesma quantidade do número Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder que você
Lacaios contam como tendo a mesma quantidade de
Cargas de Toler6ancia, Frenesi e Poder que você
Passive /11
+8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
20% de chance de receber uma Carga do Poder ao Bloquear
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto empunhando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Dano com Varinha aumentado em 10% por Carga de Poder
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Compartilha Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder com membros do grupo próximos
Chance de Crítico com Armadilhas aumentada em 60%
+20% ao Multiplicador de Crítico com Armadilhas
15% de chance de receber uma Carga do Poder quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Chance de Crítico com Minas aumentada em 50%
+25% ao Multiplicador de Crítico com Minas
10% de chance de receber uma Carga do Poder quando sua Mina for Detonada por um Inimigo alvo
+8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Efeito em Área aumentado em 3% por Carga de Poder
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear Dano Mágico
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Chance de Golpe Crítico com Maças e Cetros aumentada em 60%
Ponto de Atordoamento dos Inimigos reduzido em 10% com Maças e Cetros
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoa com Dano Corpo a Corpo
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder
8% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Dano aumentado em 8% por Carga de Poder
Ascendancy Passive /4
Ascensão: Ocultista
Personagem: Bruxa
Efeito em Área aumentado em 6% por Carga de Poder
Dano aumentado em 6% por Carga de Poder
Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Mana
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Ascensão: Hierofante
Personagem: Templário
+4 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
+4 ao Mínimo de Cargas de Poder
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder em um Acerto Não Crítico
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
+5% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+1.5% de Chance de Crítico quando com o máximo de Cargas de Poder
Joia de Grupo Passive /8
Mana máxima aumentada em 15%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 20%
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando usar um Frasco de Mana
+6% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Segurando Duas Armas
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto em Dupla Empunhadura
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
6% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Dano Mágico aumentado em 20%
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 25%
Clamores têm 5% de Chance de conceder uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder por Poder
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
+10% de Chance de Bloquear Dano Mágico enquanto no Máximo de Cargas de Poder
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Eletrizar um Inimigo Resfriado
Dano de Gelo com Acertos contra Inimigos Eletrizados aumentado em 25%
Dano de Raio com Acertos contra Inimigos Resfriados aumentado em 25%
Dano em Área aumentado em 20%
Efeito em Área aumentado em 3% por Carga de Poder, máximo de 50%
+15% de Multiplicador de Golpes Críticos com Garras ou Adagas
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder em Golpes Não Críticos com uma Garra ou Adaga
Joia Atemporal Passive /6
FactionCategoryNomeExibir Descrições Completas
TemplárioPedra FundamentalConvicção Interior
3% mais Dano Mágico por Carga de Poder
Ganha Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi

Cada movimento seu é calmo e calculado com certeza absoluta.
Fé Militante: Dominus
TemplárioNotávelFé Poderosa
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
EternoPedra FundamentalSoberba Suprema
Aliados Próximos e Inimigos Compartilham Cargas com você
Inimigos te Acertando tem 10% de chance de ganhar uma Carga de
Frenesi, Tolerância ou Poder

Sua paixão ardente inspira todos ao seu redor - especialmente seus inimigos.
Arrogância Elegante: Victario
EternoNotávelSubjugação Eterna
15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
EternoNotávelSeparação Eterna
4% de aumento do Escudo de Energia por Carga de Poder
EternoNotávelExploração Eterna
Dano aumentado em 10% por Carga de Poder
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
{da Cruzada}{da Cruzada}{de Cruzada}{das Cruzadas}{das Cruzadas}{de Cruzadas}8015% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Group: 1602
15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Dano aumentado em 3% por Carga de Poder
Do Criador68(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Group: 594
(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Do Criador84(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Group: 594
Duração da Carga de Poder aumentada em 50%
(11–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
{do Senhor da Guerra}{do Senhor da Guerra}{de Senhor da Guerra}{dos Senhores da Guerra}{dos Senhores da Guerra}{de Senhores da Guerra}75+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Group: 565
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
10% de chance de que se você fosse ganhar Cargas de Poder, você ganha o seu número máximo de Cargas de Poder
{da Redentora}{da Redentora}{de Redentora}{das Redentoras}{das Redentoras}{de Redentoras}68(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Group: 594
(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
{da Redentora}{da Redentora}{de Redentora}{das Redentoras}{das Redentoras}{de Redentoras}80(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Group: 594
Duração da Carga de Poder aumentada em 50%
(11–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar

Community Wiki

Edit

Power Charge

Power charges are one of the three charge types. They grant a temporary buff associated with intelligence and represent an increase to concentration and arcane energies during combat. They are visualized as glowing blue orbs surrounding the character. Gaining a new power charge resets the duration of all remaining power charges.

Players gain increased Critical Strike Chance for each Power Charge they have

  • 40% increased Critical Strike Chance per Power Charge

Effects on monsters

The effects of power charges are much more significant on monsters and minions. Note that player totems themselves cannot gain or have power charges.

  • 200% increased Critical Strike Chance per Power Charge

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.