Infestação Tower /1
Icon | Nome | Detail | Result |
---|---|---|---|
Torre de Arco Elétrico | Dano: Médio Conjura Arco Elétrico Inafetivo contra Monstros Blight do Mesmo Tipo. | Custo: 500 Raio: 45 |
Ungir Arc Tower /5
Type | Items | Result |
---|---|---|
Anéis | Óleo Verdejante Óleo Verdejante | Suas Torres de Arco Elétrico causam Dano aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Âmbar Óleo Rubro | Suas Torres de Arco Elétrico tem Alcance aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Claro Óleo Prateado | Suas Torres de Arco Elétrico repetem 1 Vezes adicionais |
Anéis | Óleo Âmbar Óleo Dourado | Suas Torres de Arco Elétrico têm 3 ricochetes adicionais |
Anéis | Óleo Âmbar Óleo Índigo | Suas Torres de Arco Elétrico têm 20% de chance de causar Exaurir |
Torre de Arco Elétrico
Construto
blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]
Arc Tower
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, construct, immobile, is_unarmed, large_height, lightning_affinity, mud_blood, stone_armour |
Vida
100%
Ailment Threshold
100%
Resistência
0 0 0 0
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerArcingRank4
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
6,433
Armadura
28,790
Evasão
4,739
Escudo de Energia
0
Damage
374
Dano Mágico
374
Precisão
290
Attack Time
1.5
Experiência
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
BlightTowerArc
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Arco Elétrico
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 0.575 seg
Um arco relampejante sai do conjurador para um inimigo alvo e ricocheteia para outros inimigos, mas não retorna imediatamente. Cada vez que o raio ricochetear, ele também ricocheteará para um segundo inimigo que o arco principal ainda não atingiu, mas o arco elétrico secundário não pode ricochetear.
Causa 17374 a 52122 de Dano de Raio
Ricocheteia +6 Vezes
10% de chance de Eletrizar inimigos
disable visual hit effect [1]
Ricocheteia +6 Vezes
10% de chance de Eletrizar inimigos
disable visual hit effect [1]
BlightTowerArc_buff1
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Arco Elétrico
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 0.575 seg
Um arco relampejante sai do conjurador para um inimigo alvo e ricocheteia para outros inimigos, mas não retorna imediatamente. Cada vez que o raio ricochetear, ele também ricocheteará para um segundo inimigo que o arco principal ainda não atingiu, mas o arco elétrico secundário não pode ricochetear.
Causa 17374 a 52122 de Dano de Raio
Ricocheteia +8 Vezes
10% de chance de Eletrizar inimigos
disable visual hit effect [1]
Ricocheteia +8 Vezes
10% de chance de Eletrizar inimigos
disable visual hit effect [1]
BlightTowerArc_buff2
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Arco Elétrico
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 0.575 seg
Um arco relampejante sai do conjurador para um inimigo alvo e ricocheteia para outros inimigos, mas não retorna imediatamente. Cada vez que o raio ricochetear, ele também ricocheteará para um segundo inimigo que o arco principal ainda não atingiu, mas o arco elétrico secundário não pode ricochetear.
Causa 17374 a 52122 de Dano de Raio
Ricocheteia +10 Vezes
10% de chance de Eletrizar inimigos
disable visual hit effect [1]
Ricocheteia +10 Vezes
10% de chance de Eletrizar inimigos
disable visual hit effect [1]
BlightTowerArc_buff3
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Arco Elétrico
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 0.575 seg
Um arco relampejante sai do conjurador para um inimigo alvo e ricocheteia para outros inimigos, mas não retorna imediatamente. Cada vez que o raio ricochetear, ele também ricocheteará para um segundo inimigo que o arco principal ainda não atingiu, mas o arco elétrico secundário não pode ricochetear.
Causa 17374 a 52122 de Dano de Raio
Ricocheteia +12 Vezes
10% de chance de Eletrizar inimigos
disable visual hit effect [1]
Ricocheteia +12 Vezes
10% de chance de Eletrizar inimigos
disable visual hit effect [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerLightningBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerLightningBase" extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded" StateMachine { on_state_show_effects_0 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/lightning/arcing.epk );" on_state_show_effects_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/lightning/arcing.epk );" create_state_show_effects_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/lightning/arcing.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerArcingRank4"] = { name = "Arc Tower", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "BlightTowerArc", "BlightTowerArc_buff1", "BlightTowerArc_buff2", "BlightTowerArc_buff3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerArc"] = { name = "Arc", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions", castTime = 0.575, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_chance_to_shock_%", "number_of_chains", "disable_visual_hit_effect", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 10, 6, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerArc_buff1"] = { name = "Arc", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions", castTime = 0.575, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_chance_to_shock_%", "number_of_chains", "disable_visual_hit_effect", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 10, 8, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerArc_buff2"] = { name = "Arc", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions", castTime = 0.575, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_chance_to_shock_%", "number_of_chains", "disable_visual_hit_effect", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 10, 10, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerArc_buff3"] = { name = "Arc", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. 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blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]
Id | BlightLessDamageAgainstLightningType |
---|---|
Family | BlightLessDamageAgainstType |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |