Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Champion des Anéantis
Gisement de cristal, Carte
Champion of the Hollows

Champion des Anéantis

SpectreN
AreaGisement de cristal, Carte
Modcannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Tagsmud_blood, undead, large_model, not_dex, not_int
Damage160%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeMinerLargeMapBoss
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +50%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

MinerThrowSpawn
active skill attack damage final permyriad [-1000]
base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps de recharge: 5 Second

MinerThrowSpawnMapBoss
Les Aptitudes tirent 3 Projectiles supplémentaires
active skill attack damage final permyriad [-1000]

base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps de recharge: 5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Champion des Anéantis575052676.61.75518285243988548040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

MinerThrowSpawn
active skill attack damage final permyriad [-1000]
base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps de recharge: 5 Second

MinerThrowSpawnMapBoss
Les Aptitudes tirent 3 Projectiles supplémentaires
active skill attack damage final permyriad [-1000]

base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps de recharge: 5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Champion des Anéantis515042387.71.75515202216387945040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

MinerThrowSpawn
active skill attack damage final permyriad [-1000]
base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps de recharge: 5 Second

MinerThrowSpawnMapBoss
Les Aptitudes tirent 3 Projectiles supplémentaires
active skill attack damage final permyriad [-1000]

base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps de recharge: 5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
79Champion des Anéantis421652008.81.75511205180547112040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GroundSlam30TargetMediumNear NoRepeat
GroundSlam30TargetNear NoRepeat
MinerThrowSpawn MinerThrowSpawn60NotOnLessThan50PercentLife
MinerThrowSpawn MinerThrowSpawnMapBoss60OnLessThan50PercentLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/MinerLarge/MinerLarge"

Transitionable
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/MinerLarge/MinerLarge"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MinerLarge/MinerLargeMapBoss"] = {
    name = "Champion of the Hollows",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamMiner",
        "MinerThrowSpawn",
        "MinerThrowSpawnMapBoss",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamMiner"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 0, 50, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {35, 0, 58, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MinerThrowSpawn"] = {
    name = "MinerThrowSpawn",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MinerThrowSpawnMapBoss"] = {
    name = "MinerThrowSpawnMapBoss",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {3, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Tagsmud_blood, undead, large_model, not_dex, not_int
Damage160%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeMinerLargeMapBoss
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +50%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

MinerThrowSpawn
active skill attack damage final permyriad [-1000]
base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps de recharge: 5 Second

MinerThrowSpawnMapBoss
Les Aptitudes tirent 3 Projectiles supplémentaires
active skill attack damage final permyriad [-1000]

base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps de recharge: 5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Champion des Anéantis575052676.61.75518285243988548040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

MinerThrowSpawn
active skill attack damage final permyriad [-1000]
base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps de recharge: 5 Second

MinerThrowSpawnMapBoss
Les Aptitudes tirent 3 Projectiles supplémentaires
active skill attack damage final permyriad [-1000]

base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps de recharge: 5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Champion des Anéantis515042387.71.75515202216387945040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

MinerThrowSpawn
active skill attack damage final permyriad [-1000]
base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps de recharge: 5 Second

MinerThrowSpawnMapBoss
Les Aptitudes tirent 3 Projectiles supplémentaires
active skill attack damage final permyriad [-1000]

base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps de recharge: 5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Champion des Anéantis398541895.71.75510243169926852040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

MinerThrowSpawn
active skill attack damage final permyriad [-1000]
base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps de recharge: 5 Second

MinerThrowSpawnMapBoss
Les Aptitudes tirent 3 Projectiles supplémentaires
active skill attack damage final permyriad [-1000]

base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps de recharge: 5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Champion des Anéantis296091414.11.7556518125225676040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

MinerThrowSpawn
active skill attack damage final permyriad [-1000]
base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps de recharge: 5 Second

MinerThrowSpawnMapBoss
Les Aptitudes tirent 3 Projectiles supplémentaires
active skill attack damage final permyriad [-1000]

base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps de recharge: 5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Champion des Anéantis215361048.91.755413391914681040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GroundSlam30TargetMediumNear NoRepeat
GroundSlam30TargetNear NoRepeat
MinerThrowSpawn MinerThrowSpawn60NotOnLessThan50PercentLife
MinerThrowSpawn MinerThrowSpawnMapBoss60OnLessThan50PercentLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/MinerLarge/MinerLarge"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/MinerLarge/MinerLarge"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MinerLarge/MinerLargeMapBossStandalone"] = {
    name = "Champion of the Hollows",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamMiner",
        "MinerThrowSpawn",
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    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
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        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
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    },
    qualityStats = {
    },
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        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
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        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamMiner"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
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    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
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    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 0, 50, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {35, 0, 58, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MinerThrowSpawn"] = {
    name = "MinerThrowSpawn",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
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        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3,
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        attack = true,
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    },
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    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MinerThrowSpawnMapBoss"] = {
    name = "MinerThrowSpawnMapBoss",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
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        [SkillType.Attack] = true,
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        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {3, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Tagsmud_blood, undead, large_model, not_dex, not_int
Damage160%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeMinerLargeMapBoss
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +50%
Précision+100%
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MinerLarge/MinerLargeMapBossElder"] = {
    name = "Champion of the Hollows",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}