แชมป์เปียนแห่งโพรงกลวง
อันเดด
ด่าน: Crystal Ore Map
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Champion of the Hollows
Spectre | N |
---|---|
Area | Crystal Ore Map |
Tags | bludgeoning_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, large_model, melee, mud_blood, non_unique_map_boss, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, stone_armour, undead, unholy_trio_boss_map, very_slow_movement |
พลังชีวิต
240%
เกราะ
+50%
Ailment Threshold
240%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
282%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
125%
Type
MinerLargeMapBoss
Metadata
MinerLargeMapBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses(ex: Thirst for Knowledge -70% damage taken).
เลเวล
73
พลังชีวิต
948,094
เกราะ
63,992
การหลบหลีก
5,633
โล่พลังงาน
0
Damage
1,618
ความเสียหายเวท
2,414
ความแม่นยำ
352
Attack Time
1.17585
ค่าประสบการณ์
125,268
Ailment Threshold
521,452
Chill
1,649
Shock
1,649
Brittle
9,328
Scorch
1,649
Sap
4,555
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2569–3853
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
GroundSlamMiner
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
ทุบพื้น (Ground Slam)
Base Damage: 2569–3853
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
ตัวละครทำการทุบพื้นด้านหน้าด้วย ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา สร้างคลื่นพลังที่เคลื่อนที่ไปข้างหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยเพิ่มโอกาสที่จะสร้างสถานะ มึนงง และมีโอกาสสร้างสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 58%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
is area damage [1]
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
is area damage [1]
MinerThrowSpawn
Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, RangedAttack
Base Damage: 2569–3853
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 90%
ความเสียหายโจมตี: 90%
Attack Time: 1.755 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 10%
base is projectile [1]
base is projectile [1]
MinerThrowSpawnMapBoss
Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, RangedAttack
Base Damage: 2569–3853
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 90%
ความเสียหายโจมตี: 90%
Attack Time: 1.755 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 10%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
base is projectile [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/MinerLarge/MinerLarge" Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/MinerLarge/MinerLarge"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/MinerLarge/MinerLargeMapBoss"] = { name = "Champion of the Hollows", life = 2.4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.82, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "GroundSlamMiner", "MinerThrowSpawn", "MinerThrowSpawnMapBoss", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GroundSlamMiner"] = { name = "Ground Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_stun_threshold_reduction_+%", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {50, 35, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {58, 35, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinerThrowSpawn"] = { name = "MinerThrowSpawn", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinerThrowSpawnMapBoss"] = { name = "MinerThrowSpawnMapBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {3, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
แชมป์เปียนแห่งโพรงกลวง
อันเดด
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Champion of the Hollows
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, large_model, melee, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, standalone_map_boss, stone_armour, undead, very_slow_movement |
พลังชีวิต
240%
เกราะ
+50%
Ailment Threshold
240%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
282%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
125%
Type
MinerLargeMapBoss
Metadata
MinerLargeMapBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses(ex: Thirst for Knowledge -70% damage taken).
เลเวล
68
พลังชีวิต
334,431
เกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
1,200
ความเสียหายเวท
1,791
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17585
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
210,692
Chill
666
Shock
666
Brittle
3,769
Scorch
666
Sap
1,841
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1905–2858
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
GroundSlamMiner
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
ทุบพื้น (Ground Slam)
Base Damage: 1905–2858
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
ตัวละครทำการทุบพื้นด้านหน้าด้วย ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา สร้างคลื่นพลังที่เคลื่อนที่ไปข้างหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยเพิ่มโอกาสที่จะสร้างสถานะ มึนงง และมีโอกาสสร้างสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 58%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
is area damage [1]
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
is area damage [1]
MinerThrowSpawn
Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, RangedAttack
Base Damage: 1905–2858
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 90%
ความเสียหายโจมตี: 90%
Attack Time: 1.755 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 10%
base is projectile [1]
base is projectile [1]
MinerThrowSpawnMapBoss
Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, RangedAttack
Base Damage: 1905–2858
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 90%
ความเสียหายโจมตี: 90%
Attack Time: 1.755 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 10%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
base is projectile [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/MinerLarge/MinerLarge" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/MinerLarge/MinerLarge" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/MinerLarge/MinerLargeMapBossStandalone"] = { name = "Champion of the Hollows", life = 2.4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.82, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "GroundSlamMiner", "MinerThrowSpawn", "MinerThrowSpawnMapBoss", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GroundSlamMiner"] = { name = "Ground Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_stun_threshold_reduction_+%", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {50, 35, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {58, 35, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinerThrowSpawn"] = { name = "MinerThrowSpawn", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinerThrowSpawnMapBoss"] = { name = "MinerThrowSpawnMapBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {3, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
แชมป์เปียนแห่งโพรงกลวง
อันเดด
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Champion of the Hollows
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, elder_map_boss, humanoid, is_unarmed, large_height, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour, undead, very_slow_movement |
พลังชีวิต
240%
เกราะ
+50%
Ailment Threshold
240%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
282%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
125%
Type
MinerLargeMapBoss
Metadata
MinerLargeMapBossElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Transitionable { } Preload { preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb" preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/MinerLarge/MinerLargeMapBossElder"] = { name = "Champion of the Hollows", life = 2.4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.82, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.