MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
대지 강타
레벨: (1—20)
소모: 마나 (6—11)
공격 속도: 기본 수치의 90%
공격 피해: 기본 수치의 (132—357)%
추가 피해 효율: (132—357)%
반경: 35
요구 사항 레벨 (1—70), (0—155)
전방의 지면을 강타하여 대지의 물결을 일으켜 정면으로 뻗어나가게 합니다. 물결은 적들에게 피해를 주고 더욱 증가한 확률로 기절시킵니다. 시전자에게 가까운 적일수록 더 큰 피해를 받습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
적 기절 한계치 25% 감소
반경 +(0—1)미터
대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 (40—49)% 증폭
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)

퀄리티로 인한 추가 효과:
대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 +(0—20)% 증폭
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Ground Slam
Skills Tutorial /6
주 무기를 사용해, 파동으로 범위 피해를 주는 광역 근접 공격입니다. 가까운 적일수록 더 많은 피해를 받습니다. 대지 강타는 적들을 기절시킬 확률 또한 증가합니다.
Brutality
포악함 보조
대지 강타의 물리 피해가 크게 증가하지만, 카오스 피해나 원소 피해를 줄 수는 없습니다. 이 보조 젬을 강력한 물리 피해를 가진 무기와 함께 사용하십시오.
ChanceToBleed
출혈 확률 보조
대지 강타가 적에게 출혈 상태 이상을 일으킬 확률이 증가합니다. 출혈 상태가 되면 대상은 지속 물리 피해를 받고 이동 중인 경우 받는 피해가 증폭합니다. 또한 이 보조 젬과 대지 강타를 결합하면 소량의 균일 물리 피해를 추가로 줄 수 있습니다.
IncreasedAOE
효과 범위 증가 보조
대지 강타의 효과 범위가 증가해 한 번에 더 많은 대상을 명중할 수 있습니다.
Maim
힘줄 절단 보조
대지 강타 명중 시, 일정 확률로 적이 힘줄 절단 상태가 됩니다. 힘줄 절단 상태가 된 적은 이동 속도가 감소하고 더 많은 물리 피해를 받습니다. 또한 이 보조 젬과 대지 강타를 결합하면 물리 피해를 증폭할 수 있습니다.
IncreasedPhysicalDamage
근접 물리 피해 보조
대지 강타의 근접 물리 피해가 증폭됩니다. 이 보조 젬과 결합하면 출혈과 중독의 피해 또한 증가합니다.
multipleattacks
연속타격 보조
대지 강타가 2회 추가 공격하고 공격 속도 또한 크게 상승합니다.
Level Effect /40
Implicit
적 기절 한계치 25% 감소
레벨요구 사항레벨마나Base Damage반경 #미터대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 40% 증폭경험치
1106132.3%, 132.3%, 132.3%040, 170
2206138.8%, 138.8%, 138.8%0.140, 1308
34166145.8%, 145.8%, 145.8%0.141, 11,554
47227153.5%, 153.5%, 153.5%0.241, 16,667
511317161.8%, 161.8%, 161.8%0.242, 126,047
616417171%, 171%, 171%0.342, 149,725
720508180.3%, 180.3%, 180.3%0.343, 195,714
824588190.2%, 190.2%, 190.2%0.443, 1169,595
928678200.5%, 200.5%, 200.5%0.444, 1283,759
1032758211.4%, 211.4%, 211.4%0.544, 1453,996
1136839222.9%, 222.9%, 222.9%0.545, 1703,128
1240929235%, 235%, 235%0.645, 11,061,223
13441009247.8%, 247.8%, 247.8%0.646, 12,065,870
144810910261.2%, 261.2%, 261.2%0.746, 12,507,110
155211710275.3%, 275.3%, 275.3%0.747, 15,798,936
165612510290.2%, 290.2%, 290.2%0.847, 115,083,919
176013410305.9%, 305.9%, 305.9%0.848, 127,792,735
186414211322.3%, 322.3%, 322.3%0.948, 143,869,739
196714811339.2%, 339.2%, 339.2%0.949, 1242,081,556
207015511356.9%, 356.9%, 356.9%149, 1
217211374.9%, 374.9%, 374.9%150, 1
227411393.9%, 393.9%, 393.9%1.150, 1
237612413.7%, 413.7%, 413.7%1.151, 1
247812434.5%, 434.5%, 434.5%1.251, 1
258012456.4%, 456.4%, 456.4%1.252, 1
268212479.4%, 479.4%, 479.4%1.352, 1
278412503.5%, 503.5%, 503.5%1.353, 1
288612528.9%, 528.9%, 528.9%1.453, 1
298812555.5%, 555.5%, 555.5%1.454, 1
309013583.5%, 583.5%, 583.5%1.554, 1
319113626.3%, 626.3%, 626.3%1.554, 1
329213642%, 642%, 642%1.555, 1
339313658.1%, 658.1%, 658.1%1.655, 1
349413674.6%, 674.6%, 674.6%1.655, 1
359513691.7%, 691.7%, 691.7%1.655, 1
369613709%, 709%, 709%1.755, 1
379713726.8%, 726.8%, 726.8%1.755, 1
389813745.1%, 745.1%, 745.1%1.756, 1
399913763.7%, 763.7%, 763.7%1.856, 1
4010013782.9%, 782.9%, 782.9%1.856, 1
Attribute /11

대지 강타

이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyIdentification감정 주문서
AcronymHit, Stun
IdGroundSlam
BaseType 대지 강타
Class 스킬 젬
무기한손 도끼, 한손 철퇴, 지팡이, 양손 도끼, 양손 철퇴, 셉터, Unarmed, 전쟁지팡이
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemGroundSlam
ActiveSkillsCodeground_slam
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /2
WeightDesc
500 (T5)중독되지 않은 적에게 산산조각 및 대지 강타로 유발하는 중독 피해 400% 증가
1000 (T5)중독되지 않은 적에게 산산조각 및 대지 강타로 유발하는 중독 피해 600% 증가
대지 강타
레벨: (1—20)
소모: 마나 (6—11)
공격 속도: 기본 수치의 90%
공격 피해: 기본 수치의 (132—357)%
추가 피해 효율: (132—357)%
반경: 35
요구 사항 레벨 (1—70), (0—155)
전방의 지면을 강타하여 대지의 물결을 일으켜 정면으로 뻗어나가게 합니다. 물결은 적들에게 피해를 주고 더욱 증가한 확률로 기절시킵니다. 시전자에게 가까운 적일수록 더 큰 피해를 받습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
적 기절 한계치 25% 감소
반경 +(0—1)미터
대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 (40—49)% 증폭
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)

퀄리티로 인한 추가 효과:
대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 +(0—20)% 증폭
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Ground Slam
Supported By /129
  • Active Type: Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
  • AddedFireDamage
    화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Knockback
    밀어내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    LifeLeech
    생명력 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
    Stun
    기절 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
    IncreasedPhysicalDamage
    근접 물리 피해 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    ColdtoFire
    냉기 화염 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    WeaponElementalDamage
    공격 시 원소 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    Bloodlust
    유혈 충동 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 출혈 상태의 적에게 주는 피해를 증폭하지만, 보조 대상 스킬이 출혈을 유발하지는 않습니다.
    LifeonHit
    명중 시 생명력 획득 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    MeleeDamageonFullLife
    최대 생명력 시 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 생명력이 최대일 때 보조 대상 스킬로 공격하면 보너스 피해가 적용됩니다.
    FirePenetration
    화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    multipleattacks
    연속타격 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 2번 반복되며 매번 무작위 적을 대상으로 삼습니다. 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 이동 전용 스킬, 보복 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    IncreasedBurnDuration
    화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CastOnMeleeKill
    근접 처치 시 시전 보조
    근접 공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬로 적을 처치하면 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에 적용할 수 없으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    Empower
    강화 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 레벨을 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    EnduranceChargeStun
    기절 시 인내 충전 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    FortifyGem
    방어 상승 보조
    비 발동형 근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    ChanceToBleed
    출혈 확률 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    Maim
    힘줄 절단 보조
    공격 스킬 또는 힘줄 절단 상태를 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    Brutality
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Ruthless
    무자비 보조
    근접 타격 또는 강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 3회 사용할 때마다 스킬 효과가 강력해집니다.
    Shockwave
    충격파 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Pulverize
    분쇄 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    RageSupport
    격노 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 스킬에는 적용되지 않습니다.
    AddedFireDamagePlus
    각성한 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    BrutalityPlus
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedBurnDurationPlus
    각성한 화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    WeaponElementalDamagePlus
    각성한 공격 시 원소 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    FirePenetrationPlus
    각성한 화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    각성한 근접 물리 피해 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    MultipleAttacksPlus
    각성한 연속타격 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 3번 반복되며 매번 무작위 적을 대상으로 삼습니다. 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 이동 전용 스킬, 보복 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    EmpowerPlus
    각성한 강화 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 레벨을 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    FistOfWarGem
    전쟁의 주먹 보조
    강타 스킬에 적용됩니다. 강타 스킬을 사용할 때 위력을 증폭하며, 다시 증폭되기 전에 지연시간이 있습니다. 바알 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬도 적용되지 않습니다. 직접 사용하는 스킬만 증폭을 받습니다.
    BloodPriceSupportGem
    피의 갈증 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 소환수 생성 스킬이나 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Fragility
    잔혹 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
    LifeTap
    생명력 전환 보조
    모든 비-축복 스킬에 적용됩니다. 소환수는 생명력 전환 버프를 획득할 수 없습니다.
    AncestorSlamTotem
    대지 분쇄자 보조
    강타 스킬에 적용되어 선대의 토템을 소환하게 합니다. 이 토템은 플레이어가 주변에 있는 동안 플레이어를 위해 스킬을 사용하고 플레이어의 근접 스킬 효과 범위를 증가시켜줍니다.
    ControlledBlaze
    제어된 불길 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    Volatility
    일촉즉발 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    OverexertionWarcrySupport
    전심전력 보조
    전력 공격이 가능한 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 바알 스킬 및 집중 유지 스킬은 전력 공격이 불가능합니다.
    PyreSupport
    장작 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    FissureSupport
    균열 보조
    직접 사용하는 강타 스킬에 적용되어, 지면 충격 시 균열을 생성하게 만듭니다.
    ObliterationSupport
    절멸 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Shockwave
    공허 충격파 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    OverheatSupport
    과열 보조
    직접 사용하는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    multipleattacks
    상위 연속타격 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 3번 반복되며 매번 무작위 적을 대상으로 삼습니다. 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 이동 전용 스킬, 보복 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Excommunicate
    제명 보조
    근접 공격에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    HallowingFlame
    거룩함 보조
    직접 사용하는 근접 공격에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    FasterAttacks
    공격 속도 증가 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    AddedColdDamage
    냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedAccuracy
    정확도 추가 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    ManaLeech
    마나 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 공격 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 마나를 흡수합니다.
    CullingStrike
    마무리 타격 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
    ChancetoFlee
    도망칠 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Blind
    실명 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ColdPenetration
    냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    CastOnCrit
    치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    enhance
    향상 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 퀄리티를 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    BreakBlock
    막기 확률 감소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    FrenzyChargeOnShatter
    얼음 쐐기 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    DamageAgainstChilled
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Poison
    치명타 고통 격화 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    VoidManipulation
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    SupportRapidDecayGem
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    LesserPoison
    중독 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    DeadlyAilments
    치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    VileToxins
    끔찍한 독소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    MomentumSupportGem
    기세 보조
    발동형이 아닌 공격 스킬에 적용됩니다.
    WitherGemSupport
    위축의 손길 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    CloseCombat
    근접 전투 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    impale
    꿰뚫기 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    Nightblade
    밤의 칼날 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    AddedColdDamagePlus
    각성한 냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CastOnCritPlus
    각성한 치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    ColdPenetrationPlus
    각성한 냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    DeadlyAilmentsPlus
    각성한 치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    SupportRapidDecayPlus
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    VoidManipulationPlus
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    enhanceplus
    각성한 향상 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 퀄리티를 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Sadism
    가학증 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    RuptureSupport
    파열 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    Machinations
    계책 보조
    적에게 명중하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    CullingStrike
    약자 솎아내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 일반 또는 마법 적을 명중하여 적의 생명력이 최대 생명력의 일정 비율 이하로 내려가면 해당 적이 즉사합니다.
    LethalDoseSupport
    치사량 투여 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    UnholyTrinitySupport
    불경한 삼위일체 보조
    적을 명중하는 스킬에 적용되어, 번개, 물리, 카오스의 불경한 공명이 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 피해 유형들에 불경한 공명을 부여합니다. 각 피해 유형의 불경한 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    TornadosSupportGem
    바람 격발 보조
    공격 스킬에 적용되어, 플레이어가 일정 거리를 이동한 후 명중 시 바람 격발을 발동시킵니다. 발동형 스킬 또는 플레이어가 아닌 개체가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    IncreasedAOE
    효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    AddedLightningDamage
    번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedCriticalStrikes
    치명타 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedCriticalDamage
    치명타 피해 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    AddedChaosDamage
    카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedQuality
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ConcentratedAOE
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ChancetoIgnite
    연소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ElementalProliferation
    원소 확산 보조
    적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    LightningPenetration
    번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    ElementalPenetration
    원소 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
    PowerCharges
    치명타 시 권능 충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CurseOnHit
    사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    Enlighten
    계몽 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬에 소모 및 점유 배율이 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬은 적용되지 않습니다.
    PhysicalToLightning
    물리 번개 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    자극 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    ControlledDestructionGem
    제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    ElementalFocus
    원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IgniteProliferation
    점화 확산 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Decay
    부패 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Efficacy
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Immolate
    번제 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    UnboundAilments
    벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    SummonPhantasm
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    BoneChillSupport
    사무치는 한기 보조
    적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    EnergyShieldLeechsupport
    에너지 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
    AddedChaosDamagePlus
    각성한 카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    AddedLightningDamagePlus
    각성한 번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ControlledDestructionPlus
    각성한 제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    CurseOnHitPlus
    각성한 사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    ElementalFocusPlus
    각성한 원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedAOEPlus
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    LightningPenetrationPlus
    각성한 번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    UnboundAilmentPlus
    각성한 벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Enlightenplus
    각성한 계몽 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬에 소모 및 점유 배율이 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬은 적용되지 않습니다.
    TrinitySupportGem
    삼위일체 보조
    적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    PureShockSupportGem
    과충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ElementalBurstSupportGem
    분광 격발 보조
    공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 분광 격발 주문을 발동합니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Devour
    포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    InverttheRules
    규칙 뒤집기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Devour
    상위 포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    LivingLightningSupportGem
    살아 있는 번개 보조
    피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 번개 피해를 줄 때 살아 있는 번개 소환을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    Eclipse
    일식 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포인트 아이템 /3
    Bloodslam
    피의 강타
    대지 강타에 피 튀기는 선혈 강타 스킨을 적용합니다.
    CelestialGroundSlamEffect
    천공의 대지 강타 이펙트
    대지 강타에 천공의 이펙트를 적용합니다.
    대지 강타 고유 /1
    GroundSlamModifier
    일반 물리 피해 (8—12)% 증가
    반경 내 힘이 40 이상이면 대지 강타로 적 기절 시
    35%의 확률로 인내 충전 획득
    반경 내 힘이 40 이상이면
    대지 강타의 각도 50% 증가
    대지 강타 몬스터 /52
    이름속성 부여Spectre
    태고최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 20% 증가
    monster uses shockwave text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    털투성이 뼈깨물이monster uses enduring cry text [1]
    monster cleaves text [1]
    Y
    털북숭이 괴수Y
    잡목림 거대 곰Y
    숲 야수Y
    도취된 헬리온사망 시 용암 지대 생성
    monster ground effect on death base duration ms [6000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [16]
    Y
    심연의 주인물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    떨어지는 아이템 희귀도 4500% 증가
    몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    Y
    방패게additional item drop slots when deleted on death [0]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
    Y
    다크텅 좀비undead description [1]
    monster uses ground slam text [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    태양의 전령 레굴루스물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득Y
    최초의 빛 알로리스물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득Y
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    덩치떨어지는 아이템 수량 4000% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 1000% 증가
    level [0]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    허구의 파괴monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    우상화 된 성자monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    망치 석상monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    굳은 피이동 속도 30% 증가
    monster no map drops [1]
    Y
    굳은 진흙이동 속도 30% 증가
    monster no map drops [1]
    Y
    교도소 감독관떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    학살자떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    잔드로 블러드드링커monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    플레이어가 무조건 명중
    치명타가 발생하지 않음
    낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
    1초마다 생명력의 1.33% 재생
    Y
    잔드로 블러드드링커monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    플레이어가 무조건 명중
    치명타가 발생하지 않음
    낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
    1초마다 생명력의 1.33% 재생
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    머라우더의 그늘Y
    소환된 곰Y
    핏빛 파도떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    1초마다 생명력의 1.33% 재생
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    바메스의 피monster no beyond portal [1]
    근접 공격 명중 시 중독 유발
    monster no map drops [1]
    Y
    구멍투성이 골리앗Y
    구멍투성이 거인Y
    구멍투성이 거대괴수Y
    하수도 골리앗물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득Y
    녹아내린 골리앗물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득Y
    대형 광부Y
    동혈의 용사떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    구멍투성이 골리앗monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    적검단 해골 분쇄자물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
    monster no map drops [1]
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    적검단 전쟁광물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환Y
    카루이 혼백Y
    울네톨의 애완동물monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    울네톨의 애완동물monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    투사체 피해 20% 증가
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    울네톨의 애완동물monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    투사체 피해 20% 증가
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    Y
    울네톨의 애완동물monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    투사체 피해 20% 증가
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    내려놓은 육체 울네톨떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    울네톨의 애완동물monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    모래 골리앗monster no drops or experience [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    모래 골리앗Y
    사카왈 레치monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    투사체 피해 20% 증가
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    Y
    모래 골리앗cannot be used as minion [1]N
    사구 거신monster ignores delve darkness mechanic [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    사구 거신monster ignores delve darkness mechanic [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    충전 획득 불가
    N
    모래 골리앗monster no drops or experience [1]Y
    역병 걸린 골리앗물리 탑에 내성
    밀려날 수 없음
    immune to petrification [1]
    unaffected by temporal tower [1]
    Y
    오수의 제웅물리 피해의 50%를 추가 카오스 피해로 획득Y

    Community Wiki

    Edit

    Ground Slam

    Ground Slam is a melee attack creating a wave that travels forwards and damages enemies with an increased chance to stun.

    Skill functions and interactions

    • Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Ground Slam can miss.

    • Dual Wielding: Ground slam will use both weapons when dual wielding.

    • Reduced Enemy Stun Threshold: This essentially means that enemies struck by Ground Slam have a greater chance to be stunned than with other attacks.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.1
  • Updated various descriptions of conditional modifiers, such as the increased Damage against Ignited Enemies modifier on Gang's Momentum, to clarify the kinds of damage they can apply to.
  • (Not in patch notes) Updated Deals up to (40-49)% more Damage to closer targets to Deals up to (40-49)% more Damage with Hits to closer targets. Note: this is just a visual change.https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/zfjwci/comment/izccrpo/
  • 3.17.0
  • Ground Slam now has +10 to radius at gem level 20 (previously +6).
  • Quality on the Divergent Ground Slam Skill gem no longer provides 0-60% increased Area of Effect. It now provides 0-40% increased Angle (previously 0-40% reduced).
  • 3.15.0
  • Now deals 188% of Base Damage, and has 188% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 150%).
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • No longer has added Attack Physical Damage.
  • Now deals base damage and has an added damage effectiveness of 115% at gem level 1 (from 95%), up to 150% at gem level 20 (from 125%).
  • No longer tagged as a Physical gem.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 95% at gem level 1 (from 100%), up to 125% at gem level 20 (unchanged).
  • Now adds 2 to 3 physical damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now has an attack speed multiplier of 90%.
  • Now gains 1% increased Stun Duration on enemies and 0.5% increased area of effect per 1% gem quality (from 1.5% increased Stun Duration on enemies per 1% gem quality).
  • 3.6.0
  • Can now affect up to 40 targets per attack (from 20).
  • 3.5.0
  • Ground Slam is no longer main-hand only.
  • 3.3.0
  • Previously dealt damage in a cone in front of the attacker, based on weapon damage.
  • Now deals damage in a cone in front of the attacker, based on weapon damage, but also deals up to 40% more damage to closer targets at gem level 1, up to 49% at gem level 20.
  • Now has a significantly wider area of effect.
  • Now has an added damage effectiveness and base damage of 100% at gem level 1 (up from 90%), up to 123% at gem level 20 (up from 120%).
  • Can be used with axes.
  • 2.6.0
  • Ground Slam gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 15% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Ground Slam now gains increased area of effect radius of 1% for each level after the first.
  • 2.0.3
  • Increased the base damage of Ground Slam at all levels. (80% base damage to 85% base damage at level 1, progressing at the same rate to level 20).
  • 0.11.6
  • The damage wave of Ground Slam is no longer connected to attack speed, so no matter how fast you attack, the damage wave will still move at the same speed.
    This does not prevent you from repeat attacking.
  • Ground Slam: increased from 70% to 80% weapon damage. Its reduced stun threshold has been reduced from 35% to 25%.
  • 0.9.13
  • Ground Slam now attacks at the speed of your weapon.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.12m
  • Reduced the damage of Ground Slam by 20%.
  • The damage penalty is now factored into the Damage Effectiveness of the skill, rather than as a negative stat.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Ground Slam would always get Critical Strike|critical strikes.
  • 0.9.4c
  • Fixed a crash that can occur with Ground Slam.
  • 0.9.4
  • Changed the quality stat to Stun Duration (rather than Reduced Stun Threshold).
  • 0.9.3c
  • Increased damage by raising its flat damage penalty from -15% to -12%.
  • 0.9.1
  • Fixed the behaviour of Ground Slam so that you don't miss things really close to you.
  • 0.7.1
  • Leap Slam and Ground Slam now check your Accuracy Rating
  • 0.6.8
  • Improved Ground Slam effects
  • 0.6.0
  • Added new skills: Ground Slam, Elemental Hit and Cleave

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