예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드
모래 골리앗
Sand Goliath

모래 골리앗

SpectreN
Area
Modmonster no drops or experience [1]
cannot have affliction mods [1]
Tagsmud_blood, construct, stone_construct, not_dex, not_int
Damage120%
생명력138%
Ailment Threshold138%
치명타 확률5%
TypeGarukhanMinionLarge
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
방어구+100%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
299.9~449.9 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84모래 골리앗575052007.51.7551051432530854803737370

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
285.5~428.2 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82모래 골리앗515041790.81.755874128850794503737370

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
258.3~387.4 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78모래 골리앗398541421.81.755589022656685203737370

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
227.2~340.8 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73모래 골리앗296091060.61.755374816696567603737370

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
199.2~298.7 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68모래 골리앗21536786.71.755237612254468103737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GroundSlam30TargetMediumNear NoRepeat
GroundSlam30TargetNear NoRepeat
MonsterMortar60TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/big_sand.epk );"
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/bigDeath.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/bigEmerge.ao"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionLarge"] = {
    name = "Sand Goliath",
    life = 1.38,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamMiner",
        "GarukhanGoliathMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamMiner"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 0, 50, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {35, 0, 58, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GarukhanGoliathMortar"] = {
    name = "GarukhanGoliathMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.014,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_not_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 0.8, 1.2, 15, -40, 8, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, stone_construct, not_dex, not_int
Damage120%
생명력1000%
Ailment Threshold1000%
치명타 확률5%
TypeGarukhanMinionLargeEvent
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
방어구+100%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
299.9~449.9 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84모래 골리앗575052007.51.7557618932530854802020200

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
285.5~428.2 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82모래 골리앗515041790.81.7556334028850794502020200

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
258.3~387.4 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78모래 골리앗398541421.81.7554268122656685202020200

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
227.2~340.8 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73모래 골리앗296091060.61.7552715716696567602020200

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
199.2~298.7 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68모래 골리앗21536786.71.7551722012254468102020200
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GroundSlam30TargetMediumNear NoRepeat
GroundSlam30TargetNear NoRepeat
MonsterMortar60TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/big_sand.epk );"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionLargeMummyEvent"] = {
    name = "Sand Goliath",
    life = 10,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamMiner",
        "GarukhanGoliathMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
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    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamMiner"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 0, 50, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {35, 0, 58, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GarukhanGoliathMortar"] = {
    name = "GarukhanGoliathMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.014,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_not_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 0.8, 1.2, 15, -40, 8, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
cannot be used as minion [1]
Tagsmud_blood, construct, stone_construct, not_dex, not_int
Damage120%
생명력138%
Ailment Threshold138%
치명타 확률5%
TypeGarukhanMinionLargeDelve
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
방어구+100%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
299.9~449.9 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84모래 골리앗575052007.51.7551051432530854803737370

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
285.5~428.2 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82모래 골리앗515041790.81.755874128850794503737370

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
258.3~387.4 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78모래 골리앗398541421.81.755589022656685203737370

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
227.2~340.8 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73모래 골리앗296091060.61.755374816696567603737370

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
199.2~298.7 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68모래 골리앗21536786.71.755237612254468103737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GroundSlam30TargetMediumNear NoRepeat
GroundSlam30TargetNear NoRepeat
MonsterMortar60TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Garukhan/Delve/GarukhanMinionBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Garukhan/Delve/GarukhanMinionBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/big_sand.epk );"
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/bigDeath.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/bigEmerge.ao"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Garukhan/SandGoliathDelveEncounter_"] = {
    name = "Sand Goliath",
    life = 1.38,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamMiner",
        "GarukhanGoliathMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamMiner"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 0, 50, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {35, 0, 58, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GarukhanGoliathMortar"] = {
    name = "GarukhanGoliathMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.014,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_not_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 0.8, 1.2, 15, -40, 8, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster no drops or experience [1]
Tagsmud_blood, construct, stone_construct, not_dex, not_int
Damage120%
생명력138%
Ailment Threshold138%
치명타 확률5%
TypeGarukhanMinionLarge
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
방어구+100%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
299.9~449.9 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84모래 골리앗575052007.51.7551051432530854803737370

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
285.5~428.2 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82모래 골리앗515041790.81.755874128850794503737370

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
258.3~387.4 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78모래 골리앗398541421.81.755589022656685203737370

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
227.2~340.8 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73모래 골리앗296091060.61.755374816696567603737370

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 35% 감소
active skill damage +% final [58]
공격 속도 20% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [5]
199.2~298.7 물리 피해
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68모래 골리앗21536786.71.755237612254468103737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GroundSlam30TargetMediumNear NoRepeat
GroundSlam30TargetNear NoRepeat
MonsterMortar60TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionBase"

DiesAfterTime {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/big_sand.epk );"
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/bigDeath.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/bigEmerge.ao"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionLargeTorment"] = {
    name = "Sand Goliath",
    life = 1.38,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamMiner",
        "GarukhanGoliathMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamMiner"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 0, 50, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {35, 0, 58, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GarukhanGoliathMortar"] = {
    name = "GarukhanGoliathMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.014,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_not_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 0.8, 1.2, 15, -40, 8, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}