Prophecy เพแรนดัส แรมเพจ
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ตารางพาสซีฟ Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb ซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์
ยักษ์ผืนทราย
Sand Goliath

ยักษ์ผืนทราย

SpectreN
Area
Modmonster no drops or experience [1]
cannot have affliction mods [1]
Tagsmud_blood, construct, stone_construct, not_dex, not_int
Damage120%
พลังชีวิต138%
Ailment Threshold138%
โอกาสคริติคอล5%
TypeGarukhanMinionLarge
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
เกราะ+100%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 299.9 ถึง 449.9
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84ยักษ์ผืนทราย575052007.51.7551051432530854803737370

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 285.5 ถึง 428.2
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82ยักษ์ผืนทราย515041790.81.755874128850794503737370

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 258.3 ถึง 387.4
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78ยักษ์ผืนทราย398541421.81.755589022656685203737370

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 227.2 ถึง 340.8
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73ยักษ์ผืนทราย296091060.61.755374816696567603737370

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 199.2 ถึง 298.7
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68ยักษ์ผืนทราย21536786.71.755237612254468103737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GroundSlam30TargetMediumNear NoRepeat
GroundSlam30TargetNear NoRepeat
MonsterMortar60TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/big_sand.epk );"
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/bigDeath.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/bigEmerge.ao"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionLarge"] = {
    name = "Sand Goliath",
    life = 1.38,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamMiner",
        "GarukhanGoliathMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamMiner"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 0, 50, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {35, 0, 58, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GarukhanGoliathMortar"] = {
    name = "GarukhanGoliathMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.014,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_not_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 0.8, 1.2, 15, -40, 8, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, stone_construct, not_dex, not_int
Damage120%
พลังชีวิต1000%
Ailment Threshold1000%
โอกาสคริติคอล5%
TypeGarukhanMinionLargeEvent
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
เกราะ+100%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 299.9 ถึง 449.9
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84ยักษ์ผืนทราย575052007.51.7557618932530854802020200

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 285.5 ถึง 428.2
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82ยักษ์ผืนทราย515041790.81.7556334028850794502020200

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 258.3 ถึง 387.4
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78ยักษ์ผืนทราย398541421.81.7554268122656685202020200

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 227.2 ถึง 340.8
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73ยักษ์ผืนทราย296091060.61.7552715716696567602020200

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 199.2 ถึง 298.7
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68ยักษ์ผืนทราย21536786.71.7551722012254468102020200
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GroundSlam30TargetMediumNear NoRepeat
GroundSlam30TargetNear NoRepeat
MonsterMortar60TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/big_sand.epk );"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionLargeMummyEvent"] = {
    name = "Sand Goliath",
    life = 10,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamMiner",
        "GarukhanGoliathMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamMiner"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 0, 50, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {35, 0, 58, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GarukhanGoliathMortar"] = {
    name = "GarukhanGoliathMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.014,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_not_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 0.8, 1.2, 15, -40, 8, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
cannot be used as minion [1]
Tagsmud_blood, construct, stone_construct, not_dex, not_int
Damage120%
พลังชีวิต138%
Ailment Threshold138%
โอกาสคริติคอล5%
TypeGarukhanMinionLargeDelve
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
เกราะ+100%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 299.9 ถึง 449.9
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84ยักษ์ผืนทราย575052007.51.7551051432530854803737370

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 285.5 ถึง 428.2
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82ยักษ์ผืนทราย515041790.81.755874128850794503737370

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 258.3 ถึง 387.4
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78ยักษ์ผืนทราย398541421.81.755589022656685203737370

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 227.2 ถึง 340.8
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73ยักษ์ผืนทราย296091060.61.755374816696567603737370

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 199.2 ถึง 298.7
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68ยักษ์ผืนทราย21536786.71.755237612254468103737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GroundSlam30TargetMediumNear NoRepeat
GroundSlam30TargetNear NoRepeat
MonsterMortar60TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Garukhan/Delve/GarukhanMinionBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Garukhan/Delve/GarukhanMinionBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/big_sand.epk );"
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/bigDeath.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/bigEmerge.ao"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Garukhan/SandGoliathDelveEncounter_"] = {
    name = "Sand Goliath",
    life = 1.38,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamMiner",
        "GarukhanGoliathMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamMiner"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 0, 50, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {35, 0, 58, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GarukhanGoliathMortar"] = {
    name = "GarukhanGoliathMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.014,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_not_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 0.8, 1.2, 15, -40, 8, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster no drops or experience [1]
Tagsmud_blood, construct, stone_construct, not_dex, not_int
Damage120%
พลังชีวิต138%
Ailment Threshold138%
โอกาสคริติคอล5%
TypeGarukhanMinionLarge
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
เกราะ+100%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 299.9 ถึง 449.9
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84ยักษ์ผืนทราย575052007.51.7551051432530854803737370

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 285.5 ถึง 428.2
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82ยักษ์ผืนทราย515041790.81.755874128850794503737370

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 258.3 ถึง 387.4
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78ยักษ์ผืนทราย398541421.81.755589022656685203737370

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 227.2 ถึง 340.8
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73ยักษ์ผืนทราย296091060.61.755374816696567603737370

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Ground Slam
ตัวละครทำการฟาดพื้นข้างหน้าด้วยไม้พลอง, กระบองหรือคทา สร้างคลื่นพลังไปข้างหน้าทำความเสียหายให้ศัตรูที่โดน และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง ใช้งานได้กับ ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา เท่านั้น
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 35%
active skill damage +% final [58]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile spread radius [5]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 199.2 ถึง 298.7
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68ยักษ์ผืนทราย21536786.71.755237612254468103737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GroundSlam30TargetMediumNear NoRepeat
GroundSlam30TargetNear NoRepeat
MonsterMortar60TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionBase"

DiesAfterTime {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/big_sand.epk );"
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/bigDeath.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/bigEmerge.ao"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionLargeTorment"] = {
    name = "Sand Goliath",
    life = 1.38,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamMiner",
        "GarukhanGoliathMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamMiner"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 0, 50, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {35, 0, 58, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GarukhanGoliathMortar"] = {
    name = "GarukhanGoliathMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.014,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_not_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 0.8, 1.2, 15, -40, 8, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}