Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Goliath de sable
Sand Goliath

Goliath de sable

SpectreN
Area
Modmonster no drops or experience [1]
cannot have affliction mods [1]
Tagsmud_blood, construct, stone_construct, not_dex, not_int
Damage120%
Vie138%
Ailment Threshold138%
Chances de coup critique5%
TypeGarukhanMinionLarge
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 299.9 à 449.9 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Goliath de sable575052007.51.7551051432530854803737370

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 285.5 à 428.2 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Goliath de sable515041790.81.755874128850794503737370

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 258.3 à 387.4 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Goliath de sable398541421.81.755589022656685203737370

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 227.2 à 340.8 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Goliath de sable296091060.61.755374816696567603737370

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 199.2 à 298.7 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Goliath de sable21536786.71.755237612254468103737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GroundSlam30TargetMediumNear NoRepeat
GroundSlam30TargetNear NoRepeat
MonsterMortar60TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/big_sand.epk );"
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/bigDeath.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/bigEmerge.ao"
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionLarge"] = {
    name = "Sand Goliath",
    life = 1.38,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamMiner",
        "GarukhanGoliathMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamMiner"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 0, 50, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {35, 0, 58, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GarukhanGoliathMortar"] = {
    name = "GarukhanGoliathMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.014,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_not_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 0.8, 1.2, 15, -40, 8, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, stone_construct, not_dex, not_int
Damage120%
Vie1000%
Ailment Threshold1000%
Chances de coup critique5%
TypeGarukhanMinionLargeEvent
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 299.9 à 449.9 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Goliath de sable575052007.51.7557618932530854802020200

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 285.5 à 428.2 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Goliath de sable515041790.81.7556334028850794502020200

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 258.3 à 387.4 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Goliath de sable398541421.81.7554268122656685202020200

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 227.2 à 340.8 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Goliath de sable296091060.61.7552715716696567602020200

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 199.2 à 298.7 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Goliath de sable21536786.71.7551722012254468102020200
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GroundSlam30TargetMediumNear NoRepeat
GroundSlam30TargetNear NoRepeat
MonsterMortar60TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/big_sand.epk );"
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionLargeMummyEvent"] = {
    name = "Sand Goliath",
    life = 10,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
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    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
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        "Melee",
        "GroundSlamMiner",
        "GarukhanGoliathMortar",
    },
    modList = {
    },
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
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    },
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    },
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamMiner"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 0, 50, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {35, 0, 58, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GarukhanGoliathMortar"] = {
    name = "GarukhanGoliathMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.014,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_not_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 0.8, 1.2, 15, -40, 8, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
cannot be used as minion [1]
Tagsmud_blood, construct, stone_construct, not_dex, not_int
Damage120%
Vie138%
Ailment Threshold138%
Chances de coup critique5%
TypeGarukhanMinionLargeDelve
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 299.9 à 449.9 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Goliath de sable575052007.51.7551051432530854803737370

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 285.5 à 428.2 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Goliath de sable515041790.81.755874128850794503737370

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 258.3 à 387.4 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Goliath de sable398541421.81.755589022656685203737370

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 227.2 à 340.8 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Goliath de sable296091060.61.755374816696567603737370

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 199.2 à 298.7 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Goliath de sable21536786.71.755237612254468103737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GroundSlam30TargetMediumNear NoRepeat
GroundSlam30TargetNear NoRepeat
MonsterMortar60TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Garukhan/Delve/GarukhanMinionBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Garukhan/Delve/GarukhanMinionBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/big_sand.epk );"
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/bigDeath.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/bigEmerge.ao"
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Garukhan/SandGoliathDelveEncounter_"] = {
    name = "Sand Goliath",
    life = 1.38,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamMiner",
        "GarukhanGoliathMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamMiner"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 0, 50, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {35, 0, 58, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GarukhanGoliathMortar"] = {
    name = "GarukhanGoliathMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.014,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
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        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_not_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 0.8, 1.2, 15, -40, 8, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster no drops or experience [1]
Tagsmud_blood, construct, stone_construct, not_dex, not_int
Damage120%
Vie138%
Ailment Threshold138%
Chances de coup critique5%
TypeGarukhanMinionLarge
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 299.9 à 449.9 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Goliath de sable575052007.51.7551051432530854803737370

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 285.5 à 428.2 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Goliath de sable515041790.81.755874128850794503737370

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 258.3 à 387.4 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Goliath de sable398541421.81.755589022656685203737370

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 227.2 à 340.8 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Goliath de sable296091060.61.755374816696567603737370

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton, une masse ou un sceptre, et projette vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
active skill damage +% final [58]
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

GarukhanGoliathMortar
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [5]
Inflige 199.2 à 298.7 Dégâts physiques
projectile speed variation +% [15]
spell maximum action distance +% [-40]
projectile minimum range [8]
projectile spread radius per additional projectile [5]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_not_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Goliath de sable21536786.71.755237612254468103737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GroundSlam30TargetMediumNear NoRepeat
GroundSlam30TargetNear NoRepeat
MonsterMortar60TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionBase"

DiesAfterTime {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/big_sand.epk );"
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/bigDeath.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/Garukhan/minions/big/bigEmerge.ao"
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Garukhan/GarukhanMinionLargeTorment"] = {
    name = "Sand Goliath",
    life = 1.38,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamMiner",
        "GarukhanGoliathMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamMiner"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 0, 50, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {35, 0, 58, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GarukhanGoliathMortar"] = {
    name = "GarukhanGoliathMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.014,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_not_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 0.8, 1.2, 15, -40, 8, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}