예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드
울네톨의 애완동물
Uul-Netol's Pet

울네톨의 애완동물(Uul-Netol's Pet)

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreachSpectre
Area
Modmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster no map drops [1]

stance movement speed +% final [100]
Tagsno_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon, not_str
Damage115%
생명력200%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold200%
치명타 확률5%
TypeBreachKiweth
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.11 Second
Damage Spread20%
회피+20%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84울네톨의 애완동물287531216.81.11152381626510258761904000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82울네톨의 애완동물257521085.41.1112668144259534633404000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78울네톨의 애완동물19927861.81.118536113288222426804000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73울네톨의 애완동물14804642.81.11543183486811271604000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68울네톨의 애완동물10768476.81.11344461275617172204000
Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear IHaveNoBirdmanBuff
Melee 10
GroundSlam5GlobalCooldown=2000

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreach"] = {
    name = "Uul-Netol's Pet",
    life = 2,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.15,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.11,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachBoneGroundSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachBoneGroundSlam"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_maim_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 0, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreachSpectre
Area
Modmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
projectile damage +% [20]
장거리 사격
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]

stance movement speed +% final [100]
Tagsno_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon, not_str
Damage115%
생명력550%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold550%
치명타 확률5%
TypeBreachKiwethMap
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.11 Second
Damage Spread20%
회피+20%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84울네톨의 애완동물287531216.81.114190416265102582095204000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82울네톨의 애완동물257521085.41.11348371442595341741904000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78울네톨의 애완동물19927861.81.11234751132882221173804000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73울네톨의 애완동물14804642.81.111493683486811746804000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68울네톨의 애완동물10768476.81.11947161275617473604000
Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear IHaveNoBirdmanBuff
Melee 10
GroundSlam5GlobalCooldown=2000

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreachMap"] = {
    name = "Uul-Netol's Pet",
    life = 5.5,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.15,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.11,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachBoneGroundSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
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        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
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    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachBoneGroundSlam"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
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        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
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        "is_area_damage",
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    },
    levels = {
        [1] = {25, 0, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area
Modmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
projectile damage +% [20]
장거리 사격
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]

stance movement speed +% final [100]
Tagsno_bloodlines, red_blood, demon, not_str
Damage115%
생명력550%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold550%
치명타 확률5%
TypeBreachKiwethMap
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.11 Second
Damage Spread20%
회피+20%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84울네톨의 애완동물287531216.81.114190416265102582095204000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82울네톨의 애완동물257521085.41.11348371442595341741904000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78울네톨의 애완동물19927861.81.11234751132882221173804000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73울네톨의 애완동물14804642.81.111493683486811746804000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68울네톨의 애완동물10768476.81.11947161275617473604000
Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear IHaveNoBirdmanBuff
Melee 10
GroundSlam 5

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterSpectre"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterSpectre"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreachSpectre"] = {
    name = "Uul-Netol's Pet",
    life = 5.5,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.15,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.11,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachBoneGroundSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachBoneGroundSlam"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_maim_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 0, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
projectile damage +% [20]
장거리 사격
monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster no map drops [1]

stance movement speed +% final [100]
Tagsno_bloodlines, unusable_corpse, hidden_monster, red_blood, demon, not_str
Immune추가 피해
빠른 공격
빠름
base damage taken +% [-25]
Damage150%
생명력4125%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold4125%
치명타 확률5%
TypeBreachKiwethSpawner
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.11 Second
Damage Spread20%
회피+20%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84울네톨의 애완동물431291587.11.1131427816265102581571392020200

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82울네톨의 애완동물386281415.81.112612781442595341306392020200

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78울네톨의 애완동물2989011241.11176060113288222880302020200

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73울네톨의 애완동물22207838.51.1111202383486811560122020200

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68울네톨의 애완동물161526221.117103361275617355172020200
Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear IHaveNoBirdmanBuff
Melee 10
GroundSlam5GlobalCooldown=2000

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreachSpawner"] = {
    name = "Uul-Netol's Pet",
    life = 41.25,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.11,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachBoneGroundSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachBoneGroundSlam"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_maim_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 0, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster no map drops [1]

stance movement speed +% final [100]
Tagsno_bloodlines, unusable_corpse, hidden_monster, red_blood, demon, not_str
Damage115%
생명력200%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold200%
치명타 확률5%
TypeBreachKiwethAvatar
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.11 Second
Damage Spread20%
회피+20%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84울네톨의 애완동물287531216.81.11152381626510258761904000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82울네톨의 애완동물257521085.41.1112668144259534633404000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78울네톨의 애완동물19927861.81.118536113288222426804000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73울네톨의 애완동물14804642.81.11543183486811271604000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 25% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill attack damage final permyriad [-1000]

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68울네톨의 애완동물10768476.81.11344461275617172204000
Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear IHaveNoBirdmanBuff
Melee 10
GroundSlam5GlobalCooldown=2000

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreachAvatar"] = {
    name = "Uul-Netol's Pet",
    life = 2,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.15,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.11,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachBoneGroundSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachBoneGroundSlam"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_maim_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 0, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}