Пророчество Разлом Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Предмет Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты Магазин
Питомец Уул-Нетол
Uul-Netol's Pet

Питомец Уул-Нетол(Uul-Netol's Pet)

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreachSpectre
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
monster_no_map_drops [1]

stance_movement_speed_+%_final [100]
Tagsno_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon
Damage115%
Здоровье200%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold200%
Шанс критического удара5%
TypeBreachKiweth
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.11 Second
Damage Spread20%
Уклонение+20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Питомец Уул-Нетол287531217.21.11152381616110258761904000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Питомец Уул-Нетол257521085.61.1112668141989534633404000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Питомец Уул-Нетол19927862.11.118536109408222426804000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Питомец Уул-Нетол14804643.41.11543178726811271604000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Питомец Уул-Нетол10768477.41.11344456425617172204000
Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear IHaveNoBirdmanBuff
Melee 10
GroundSlam5GlobalCooldown=2000

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreach"] = {
    name = "Uul-Netol's Pet",
    life = 2,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.15,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.11,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachBoneGroundSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachBoneGroundSlam"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_maim_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 0, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreachSpectre
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [60]
projectile_damage_+% [20]
Дальний выстрел
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]

stance_movement_speed_+%_final [100]
Tagsno_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon
Damage115%
Здоровье550%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold550%
Шанс критического удара5%
TypeBreachKiwethMap
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.11 Second
Damage Spread20%
Уклонение+20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Питомец Уул-Нетол287531217.21.114190416161102582095204000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Питомец Уул-Нетол257521085.61.11348371419895341741904000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Питомец Уул-Нетол19927862.11.11234751094082221173804000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Питомец Уул-Нетол14804643.41.111493678726811746804000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Питомец Уул-Нетол10768477.41.11947156425617473604000
Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear IHaveNoBirdmanBuff
Melee 10
GroundSlam5GlobalCooldown=2000

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreachMap"] = {
    name = "Uul-Netol's Pet",
    life = 5.5,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.15,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.11,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachBoneGroundSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachBoneGroundSlam"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_maim_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 0, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [60]
projectile_damage_+% [20]
Дальний выстрел
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]

stance_movement_speed_+%_final [100]
Tagsno_bloodlines, red_blood, demon
Damage115%
Здоровье550%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold550%
Шанс критического удара5%
TypeBreachKiwethMap
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.11 Second
Damage Spread20%
Уклонение+20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Питомец Уул-Нетол287531217.21.114190416161102582095204000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Питомец Уул-Нетол257521085.61.11348371419895341741904000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Питомец Уул-Нетол19927862.11.11234751094082221173804000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Питомец Уул-Нетол14804643.41.111493678726811746804000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Питомец Уул-Нетол10768477.41.11947156425617473604000
Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear IHaveNoBirdmanBuff
Melee 10
GroundSlam 5

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterSpectre"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterSpectre"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreachSpectre"] = {
    name = "Uul-Netol's Pet",
    life = 5.5,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.15,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.11,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachBoneGroundSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachBoneGroundSlam"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_maim_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 0, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [60]
projectile_damage_+% [20]
Дальний выстрел
monster_no_drops_or_experience [1]
cannot_be_used_as_minion [1]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
monster_no_map_drops [1]

stance_movement_speed_+%_final [100]
Tagsno_bloodlines, unusable_corpse, hidden_monster, red_blood, demon
ImmuneДополнительный урон
Быстрые атаки
Резвый
base_damage_taken_+% [-25]
Damage150%
Здоровье4125%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold4125%
Шанс критического удара5%
TypeBreachKiwethSpawner
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.11 Second
Damage Spread20%
Уклонение+20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Питомец Уул-Нетол431291587.61.1131427816161102581571392020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Питомец Уул-Нетол3862814161.112612781419895341306392020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Питомец Уул-Нетол298901124.51.11176060109408222880302020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Питомец Уул-Нетол22207839.21.1111202378726811560122020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Питомец Уул-Нетол16152622.71.117103356425617355172020200
Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear IHaveNoBirdmanBuff
Melee 10
GroundSlam5GlobalCooldown=2000

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreachSpawner"] = {
    name = "Uul-Netol's Pet",
    life = 41.25,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.11,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachBoneGroundSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachBoneGroundSlam"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_maim_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 0, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
cannot_be_used_as_minion [1]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
monster_no_map_drops [1]

stance_movement_speed_+%_final [100]
Tagsno_bloodlines, unusable_corpse, hidden_monster, red_blood, demon
Damage115%
Здоровье200%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold200%
Шанс критического удара5%
TypeBreachKiwethAvatar
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.11 Second
Damage Spread20%
Уклонение+20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Питомец Уул-Нетол287531217.21.11152381616110258761904000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Питомец Уул-Нетол257521085.61.1112668141989534633404000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Питомец Уул-Нетол19927862.11.118536109408222426804000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Питомец Уул-Нетол14804643.41.11543178726811271604000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Сотрясение
Герой с силой бьет посохом, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов.
25% снижение порога оглушения врагов
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Наносит на 10% меньше урона атаками

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Питомец Уул-Нетол10768477.41.11344456425617172204000
Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear IHaveNoBirdmanBuff
Melee 10
GroundSlam5GlobalCooldown=2000

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreachAvatar"] = {
    name = "Uul-Netol's Pet",
    life = 2,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.15,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.11,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachBoneGroundSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachBoneGroundSlam"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_maim_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 0, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}