Prophezeiung Harbinger Rampage
Das Pantheon Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte
Uul-Netols Schoßtier
Uul-Netol's Pet

Uul-Netols Schoßtier

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreachSpectre
Modmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster no map drops [1]

stance movement speed +% final [100]
Tagsno_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon, not_str
Leben+200%
Energy Shield From Life50%
Ausweichen+20%
Widerstand
Teil 10000
Teil 202000
Epilog04000
Damage+115%
Genauigkeit+100%
Kritische Trefferchance5%
Multiplikator für kritischen Treffer130%
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.11 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold200%
Erfahrung100%
TypeBreachKiweth
Melee
iconbasicattack
Kritische Trefferchance: 5%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
Attack Time: 1.11 Second
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Kritische Trefferchance: 5%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
Attack Time: 1.11 Second
Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
active skill area of effect radius +% final [0]
Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
84Uul-Netols Schoßtier575052274.81.112285716265102581142904000
Melee
iconbasicattack
Kritische Trefferchance: 5%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
Attack Time: 1.11 Second
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Kritische Trefferchance: 5%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
Attack Time: 1.11 Second
Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
active skill area of effect radius +% final [0]
Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
82Uul-Netols Schoßtier515042029.31.1119002144259534950104000
Melee
iconbasicattack
Kritische Trefferchance: 5%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
Attack Time: 1.11 Second
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Kritische Trefferchance: 5%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
Attack Time: 1.11 Second
Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
active skill area of effect radius +% final [0]
Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
78Uul-Netols Schoßtier398541611.11.1112804113288222640204000
Melee
iconbasicattack
Kritische Trefferchance: 5%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
Attack Time: 1.11 Second
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Kritische Trefferchance: 5%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
Attack Time: 1.11 Second
Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
active skill area of effect radius +% final [0]
Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
73Uul-Netols Schoßtier296091201.81.11814783486811407404000
Melee
iconbasicattack
Kritische Trefferchance: 5%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
Attack Time: 1.11 Second
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
BreachBoneGroundSlam
icongroundslam
Kritische Trefferchance: 5%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
Attack Time: 1.11 Second
Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
active skill area of effect radius +% final [0]
Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
68Uul-Netols Schoßtier21536891.51.11516661275617258304000
Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear IHaveNoBirdmanBuff
Melee 10
GroundSlam5GlobalCooldown=2000

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreach"] = {
    name = "Uul-Netol's Pet",
    life = 2,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.15,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.11,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachBoneGroundSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachBoneGroundSlam"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_maim_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 0, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]

monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]

Mod IdMonsterSpeedAndDamageFixupSmall
GroupMonsterSpeedAndDamageFixup
DomainsMonster (3)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 11 Max: 11 Global
  • Craft TagsAngriff Zauberer Geschwindigkeit
    ModType Tagscaster_damage damage attack caster speed
    monster dropped item quantity +% [100]

    monster dropped item quantity +% [100]

    Mod IdMonsterBreachQuantity
    GroupMonsterDroppedItemQuantity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item quantity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% [300]

    monster dropped item rarity +% [300]

    Mod IdMonsterBreachRarity
    GroupMonsterDroppedItemRarity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 300 Max: 300 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • monster no map drops [1]

    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterNoMapDrops
    GroupMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • Mod IdNothing
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [100]

    stance movement speed +% final [100]

    Mod IdStanceKiwethRun
    GroupStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft TagsGeschwindigkeit
    ModType Tagsspeed
    Uul-Netols Schoßtier
    Uul-Netol's Pet

    Uul-Netols Schoßtier

    SpectreY
    Spectre OverrideMetadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreachSpectre
    Modmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    projectile damage +% [20]
    Fernschuss
    monster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [300]
    monster beyond portal chance +% final [-66]

    stance movement speed +% final [100]
    Tagsno_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon, not_str
    Leben+550%
    Energy Shield From Life50%
    Ausweichen+20%
    Widerstand
    Teil 10000
    Teil 202000
    Epilog04000
    Damage+115%
    Genauigkeit+100%
    Kritische Trefferchance5%
    Multiplikator für kritischen Treffer130%
    Attack Distance6 ~ 11
    Attack Time1.11 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold550%
    Erfahrung100%
    TypeBreachKiwethMap
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    84Uul-Netols Schoßtier575052274.81.114952316265102582476204000
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    82Uul-Netols Schoßtier515042029.31.11411711442595342058604000
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    78Uul-Netols Schoßtier398541611.11.11277431132882221387204000
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    73Uul-Netols Schoßtier296091201.81.111765283486811882604000
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    68Uul-Netols Schoßtier21536891.51.111119361275617559704000
    Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear IHaveNoBirdmanBuff
    Melee 10
    GroundSlam5GlobalCooldown=2000

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk ); "
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk );"
    }
    
    SoundParameterBreach
    {
    parameter = "BreachEdgeDist"
    distance_start = 0.0
    distance_end = 10.0
    value_start = 0.0
    value_end = 10.0
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreachMap"] = {
        name = "Uul-Netol's Pet",
        life = 5.5,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.15,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.11,
        attackRange = 11,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "BreachBoneGroundSlam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BreachBoneGroundSlam"] = {
        name = "Ground Slam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SlamSkill] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_stun_threshold_reduction_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "global_maim_on_hit",
        },
        levels = {
            [1] = {25, 0, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]

    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]

    Mod IdMonsterSpeedAndDamageFixupSmall
    GroupMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 11 Max: 11 Global
  • Craft TagsAngriff Zauberer Geschwindigkeit
    ModType Tagscaster_damage damage attack caster speed
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    projectile damage +% [20]
    Fernschuss

    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    projectile damage +% [20]
    Fernschuss

    Mod IdMonsterLesserFarShot
    GroupFarShot
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster reverse point blank damage -% at minimum range Min: 60 Max: 60 Global
  • projectile damage +% Min: 20 Max: 20 Global
  • display monster uses far shot text Min: 1 Max: 1 Global
  • ModType Tagsdamage
    monster dropped item quantity +% [100]

    monster dropped item quantity +% [100]

    Mod IdMonsterBreachQuantity
    GroupMonsterDroppedItemQuantity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item quantity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% [300]

    monster dropped item rarity +% [300]

    Mod IdMonsterBreachRarity
    GroupMonsterDroppedItemRarity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 300 Max: 300 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Mod IdNothing
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [100]

    stance movement speed +% final [100]

    Mod IdStanceKiwethRun
    GroupStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft TagsGeschwindigkeit
    ModType Tagsspeed
    Uul-Netols Schoßtier
    Uul-Netol's Pet

    Uul-Netols Schoßtier

    SpectreY
    Modmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    projectile damage +% [20]
    Fernschuss
    monster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [300]
    monster beyond portal chance +% final [-66]

    stance movement speed +% final [100]
    Tagsno_bloodlines, red_blood, demon, not_str
    Leben+550%
    Energy Shield From Life50%
    Ausweichen+20%
    Widerstand
    Teil 10000
    Teil 202000
    Epilog04000
    Damage+115%
    Genauigkeit+100%
    Kritische Trefferchance5%
    Multiplikator für kritischen Treffer130%
    Attack Distance6 ~ 11
    Attack Time1.11 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold550%
    Erfahrung100%
    TypeBreachKiwethMap
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    84Uul-Netols Schoßtier575052274.81.114952316265102582476204000
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    82Uul-Netols Schoßtier515042029.31.11411711442595342058604000
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    78Uul-Netols Schoßtier398541611.11.11277431132882221387204000
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    73Uul-Netols Schoßtier296091201.81.111765283486811882604000
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    68Uul-Netols Schoßtier21536891.51.111119361275617559704000
    Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear IHaveNoBirdmanBuff
    Melee 10
    GroundSlam 5

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterSpectre"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterSpectre"
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreachSpectre"] = {
        name = "Uul-Netol's Pet",
        life = 5.5,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.15,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.11,
        attackRange = 11,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "BreachBoneGroundSlam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BreachBoneGroundSlam"] = {
        name = "Ground Slam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SlamSkill] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_stun_threshold_reduction_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "global_maim_on_hit",
        },
        levels = {
            [1] = {25, 0, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]

    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]

    Mod IdMonsterSpeedAndDamageFixupSmall
    GroupMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 11 Max: 11 Global
  • Craft TagsAngriff Zauberer Geschwindigkeit
    ModType Tagscaster_damage damage attack caster speed
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    projectile damage +% [20]
    Fernschuss

    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    projectile damage +% [20]
    Fernschuss

    Mod IdMonsterLesserFarShot
    GroupFarShot
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster reverse point blank damage -% at minimum range Min: 60 Max: 60 Global
  • projectile damage +% Min: 20 Max: 20 Global
  • display monster uses far shot text Min: 1 Max: 1 Global
  • ModType Tagsdamage
    monster dropped item quantity +% [100]

    monster dropped item quantity +% [100]

    Mod IdMonsterBreachQuantity
    GroupMonsterDroppedItemQuantity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item quantity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% [300]

    monster dropped item rarity +% [300]

    Mod IdMonsterBreachRarity
    GroupMonsterDroppedItemRarity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 300 Max: 300 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Mod IdNothing
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [100]

    stance movement speed +% final [100]

    Mod IdStanceKiwethRun
    GroupStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft TagsGeschwindigkeit
    ModType Tagsspeed
    Uul-Netols Schoßtier
    Uul-Netol's Pet

    Uul-Netols Schoßtier

    SpectreN
    Modmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    projectile damage +% [20]
    Fernschuss
    monster no drops or experience [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster no map drops [1]

    stance movement speed +% final [100]
    ImmuneExtra Schaden
    Schnelle Angriffe
    Schnell
    base damage taken +% [-25]
    Tagsno_bloodlines, unusable_corpse, hidden_monster, red_blood, demon, not_str
    Leben+4125%
    Energy Shield From Life50%
    Ausweichen+20%
    Widerstand
    Teil 10000
    Teil 21010100
    Epilog2020200
    Damage+150%
    Genauigkeit+100%
    Kritische Trefferchance5%
    Multiplikator für kritischen Treffer130%
    Attack Distance6 ~ 11
    Attack Time1.11 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold4125%
    Erfahrung150%
    TypeBreachKiwethSpawner
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    84Uul-Netols Schoßtier718812645.11.1132189716265102581609492020200
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    82Uul-Netols Schoßtier643802359.61.112676121442595341338062020200
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    78Uul-Netols Schoßtier498171873.41.11180328113288222901642020200
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    73Uul-Netols Schoßtier370111397.51.1111473883486811573692020200
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    68Uul-Netols Schoßtier269191036.61.117275561275617363782020200
    Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear IHaveNoBirdmanBuff
    Melee 10
    GroundSlam5GlobalCooldown=2000

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    SoundParameterBreach
    {
    parameter = "BreachEdgeDist"
    distance_start = 0.0
    distance_end = 10.0
    value_start = 0.0
    value_end = 10.0
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreachSpawner"] = {
        name = "Uul-Netol's Pet",
        life = 41.25,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.11,
        attackRange = 11,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "BreachBoneGroundSlam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BreachBoneGroundSlam"] = {
        name = "Ground Slam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SlamSkill] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_stun_threshold_reduction_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "global_maim_on_hit",
        },
        levels = {
            [1] = {25, 0, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]

    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]

    Mod IdMonsterSpeedAndDamageFixupSmall
    GroupMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 11 Max: 11 Global
  • Craft TagsAngriff Zauberer Geschwindigkeit
    ModType Tagscaster_damage damage attack caster speed
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    projectile damage +% [20]
    Fernschuss

    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    projectile damage +% [20]
    Fernschuss

    Mod IdMonsterLesserFarShot
    GroupFarShot
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster reverse point blank damage -% at minimum range Min: 60 Max: 60 Global
  • projectile damage +% Min: 20 Max: 20 Global
  • display monster uses far shot text Min: 1 Max: 1 Global
  • ModType Tagsdamage
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be used as minion [1]

    cannot be used as minion [1]

    Mod IdCannotBeUsedAsMinion
    GroupCannotBeUsedAsMinion
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be used as minion Min: 1 Max: 1 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • monster no map drops [1]

    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterNoMapDrops
    GroupMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • Mod IdNothing
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [100]

    stance movement speed +% final [100]

    Mod IdStanceKiwethRun
    GroupStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft TagsGeschwindigkeit
    ModType Tagsspeed
    Extra Schaden
    Schnelle Angriffe
    Schnell
    base damage taken +% [-25]

    Extra Schaden
    Schnelle Angriffe
    Schnell
    base damage taken +% [-25]

    Mod IdChimeraMinionFerocity
    GroupChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% Min: 30 Max: 30 Global
  • attack speed +% Min: 40 Max: 40 Global
  • base movement velocity +% Min: 40 Max: 40 Global
  • base damage taken +% Min: -25 Max: -25 Global
  • Craft TagsAngriff Geschwindigkeit
    ModType Tagsdamage attack speed
    Uul-Netols Schoßtier
    Uul-Netol's Pet

    Uul-Netols Schoßtier

    SpectreN
    Modmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    monster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [300]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster no map drops [1]

    stance movement speed +% final [100]
    Tagsno_bloodlines, unusable_corpse, hidden_monster, red_blood, demon, not_str
    Leben+200%
    Energy Shield From Life50%
    Ausweichen+20%
    Widerstand
    Teil 10000
    Teil 202000
    Epilog04000
    Damage+115%
    Genauigkeit+100%
    Kritische Trefferchance5%
    Multiplikator für kritischen Treffer130%
    Attack Distance6 ~ 11
    Attack Time1.11 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold200%
    Erfahrung100%
    TypeBreachKiwethAvatar
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    84Uul-Netols Schoßtier575052274.81.112285716265102581142904000
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    82Uul-Netols Schoßtier515042029.31.1119002144259534950104000
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    78Uul-Netols Schoßtier398541611.11.1112804113288222640204000
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    73Uul-Netols Schoßtier296091201.81.11814783486811407404000
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.11 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachBoneGroundSlam
    icongroundslam
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
    Attack Time: 1.11 Second
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
    25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Verursacht 10% weniger Angriffsschaden

    is_area_damage global_maim_on_hit Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    68Uul-Netols Schoßtier21536891.51.11516661275617258304000
    Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear IHaveNoBirdmanBuff
    Melee 10
    GroundSlam5GlobalCooldown=2000

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethBreachAvatar"] = {
        name = "Uul-Netol's Pet",
        life = 2,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.15,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.11,
        attackRange = 11,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "BreachBoneGroundSlam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BreachBoneGroundSlam"] = {
        name = "Ground Slam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SlamSkill] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_stun_threshold_reduction_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "global_maim_on_hit",
        },
        levels = {
            [1] = {25, 0, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]

    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]

    Mod IdMonsterSpeedAndDamageFixupSmall
    GroupMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 11 Max: 11 Global
  • Craft TagsAngriff Zauberer Geschwindigkeit
    ModType Tagscaster_damage damage attack caster speed
    monster dropped item quantity +% [100]

    monster dropped item quantity +% [100]

    Mod IdMonsterBreachQuantity
    GroupMonsterDroppedItemQuantity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item quantity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% [300]

    monster dropped item rarity +% [300]

    Mod IdMonsterBreachRarity
    GroupMonsterDroppedItemRarity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 300 Max: 300 Global
  • cannot be used as minion [1]

    cannot be used as minion [1]

    Mod IdCannotBeUsedAsMinion
    GroupCannotBeUsedAsMinion
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be used as minion Min: 1 Max: 1 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • monster no map drops [1]

    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterNoMapDrops
    GroupMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • Mod IdNothing
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [100]

    stance movement speed +% final [100]

    Mod IdStanceKiwethRun
    GroupStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft TagsGeschwindigkeit
    ModType Tagsspeed
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