Serti berzerker
Démon
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Gemling Berserker
Spectre | N |
---|---|
Tags | demon, has_two_hand_sword, has_two_handed_melee, humanoid, medium_movement, melee, not_int, plate_armour, red_blood, slashing_weapon, undying |
Packs |
Vie
275%
Armure
+100%
Évasion
+50%
Ailment Threshold
275%
Résistance
40 40 40 25
Damage
75%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
75%
Model Size
115%
Type
GemlingLegionnaireDuelistMap
Metadata
GemlingLegionnaireAltGemMeleeRageNecropolis
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
17,692
Armure
57,580
Évasion
7,109
Bouclier d'énergie
0
Damage
280
Dégâts des sorts
280
Précision
290
Attack Time
1.305
Expérience
7,691
Ailment Threshold
17,692
Chill
56
Shock
56
Brittle
316
Scorch
56
Sap
155
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 224–336
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.305 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GemlingRageVortex
Attack, Melee, Area, Multistrikeable
Vortex de rage du Berserk
Base Damage: 224–336
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 60%
Dégâts d'Attaque: 60%
Attack Time: 1.305 sec.
Une attaque tourbillonnante avec une épée ou une hache qui inflige des dégâts de zone autour de vous. Si vous avez au moins 10 de Rage, une tempête de rage est créée, celle-ci est attachée à vous et inflige de manière répétée des dégâts d'attaque aux ennemis se trouvant à l'intérieur en fonction de votre vitesse d'attaque. La tempête de rage consomme progressivement de la rage et se termine lorsque vous n'en avez plus.
80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
40% de Perte de Dégâts d'Attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
1 Tempête de rage au maximum
Vous Perdez 3 de Rage par seconde
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
40% de Perte de Dégâts d'Attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
1 Tempête de rage au maximum
Vous Perdez 3 de Rage par seconde
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
GemlingSunder
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
Déferlement tellurique de la Destruction
Base Damage: 224–336
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 219.1%
Dégâts d'Attaque: 219.1%
Attack Time: 1.305 sec.
Fracasse le sol et ébranle la terre, créant ainsi une vague qui se déplace lentement vers l'avant et inflige des dégâts en un enchaînement de petites zones d'effet. Les ennemis touchés par cette vague génèrent une onde de choc qui inflige des dégâts de zone autour d'eux. Ne fonctionne qu'avec les masses, les sceptres, les haches, les bâtons ou à mains nues.
119.1% Davantage de Dégâts d'Attaque
Les ondes de choc ont 40% de Perte de Dégâts
La vague génère des ondes de choc à partir de 3 Ennemis au maximum dans chacune des Zones parcourues
La vague a 75% de Réduction du délai entre deux Zones
La vague inflige ses Dégâts dans 6 Zones
base sunder wave delay ms [400]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
Les ondes de choc ont 40% de Perte de Dégâts
La vague génère des ondes de choc à partir de 3 Ennemis au maximum dans chacune des Zones parcourues
La vague a 75% de Réduction du délai entre deux Zones
La vague inflige ses Dégâts dans 6 Zones
base sunder wave delay ms [400]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
MonsterLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Bond percutant
Base Damage: 224–336
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 150%
Dégâts d'Attaque: 150%
Attack Time: 1.305 sec.
Un bond dans les airs qui endommage les ennemis (et repousse certains d'entre eux) avec votre arme à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses ou sceptres.
50% Davantage de Dégâts d'Attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Stats { maximum_rage = 60 rage_decay_speed_+% = -100 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/GemlingLegionnaire/GemlingLegionnaireAltGemMeleeRageNecropolis"] = { name = "Gemling Berserker", life = 2.75, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 0.75, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Sword", skillList = { "Melee", "MonsterLeapSlam", "GemlingSunder", "GemlingRageVortex", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {15, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GemlingSunder"] = { name = "Sunder of Earthbreaking", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slams the ground, creating a wave of churning terrain that damages enemies in a sequence of areas in front of you. A number of enemies hit by the wave will release a shockwave, damaging other enemies around them. Requires a Mace, Sceptre, Axe, Staff or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_area_of_effect_+%_final", "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final", "base_sunder_wave_delay_ms", "sunder_wave_max_steps", "sunder_shockwave_limit_per_cascade", "sunder_wave_delay_+%", "is_area_damage", "console_skill_dont_chase", }, levels = { [1] = {0, -40, 400, 6, 3, -75, baseMultiplier = 2.191, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GemlingRageVortex"] = { name = "Rage Vortex of Berserking", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Spin with a sword or axe to deal damage in an area around you. If you have at least 10 rage, create a ragestorm attached to you that repeatedly deals attack damage to enemies inside based on your attack speed. The ragestorm consumes rage at an accelerating rate, and ends if you run out.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "rage_storm_scaling_rage_hundred_times_base_cost", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "rage_slash_maximum_vortices", "base_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", "skill_can_add_multiple_charges_per_action", }, levels = { [1] = {300, 15, 1, 80, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Id | MonsterImplicitFastRun5 |
---|---|
Family | MovementVelocity |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Id | MonsterImplicitFastAttack4 |
---|---|
Family | IncreasedAttackSpeed |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack speed |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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