Gemling Berserker
ปีศาจ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
Spectre | N |
---|---|
Tags | demon, has_two_hand_sword, has_two_handed_melee, humanoid, medium_movement, melee, not_int, plate_armour, red_blood, slashing_weapon, undying |
Packs |
พลังชีวิต
275%
ค่าเกราะ
+100%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
275%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
75%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
75%
Model Size
115%
Type
GemlingLegionnaireDuelistMap
Metadata
GemlingLegionnaireAltGemMeleeRageNecropolis
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
17,692
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
7,109
โล่พลังงาน
0
Damage
280
ความเสียหายเวท
280
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.305
ค่าประสบการณ์
7,691
Ailment Threshold
17,692
Chill
56
Shock
56
Brittle
316
Scorch
56
Sap
155
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 224–336
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.305 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GemlingRageVortex
Attack, Melee, Area, Multistrikeable
ความคลั่งหมุนวนแห่งความบ้าคลั่ง (Rage Vortex of Berserking)
Base Damage: 224–336
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 60%
ความเสียหายโจมตี: 60%
Attack Time: 1.305 วินาที
หมุนด้วย ดาบหรือขวาน เพื่อสร้างความเสียหายต่อพื้นที่รอบๆ คุณ หากคุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 10 ระดับ จะสร้างพายุคลั่งที่ติดอยู่กับคุณที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูที่อยู่ภายในอย่างต่อเนื่อง ตามความเร็วในการโจมตีของคุณ พายุคลั่งนี้จะใช้สถานะ คลั่ง มากขึ้นไปอย่างต่อเนื่อง และจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณหมดสถานะ คลั่ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น ไฟ
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 40%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
เรียก พายุคลั่ง ได้สูงสุด 1 ลูก
สูญเสียสถานะ คลั่ง 3 ระดับต่อวินาที
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 40%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
เรียก พายุคลั่ง ได้สูงสุด 1 ลูก
สูญเสียสถานะ คลั่ง 3 ระดับต่อวินาที
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
GemlingSunder
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
แผ่นดินแยกแห่งการทลายปฐพี (Sunder of Earthbreaking)
Base Damage: 224–336
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 219.1%
ความเสียหายโจมตี: 219.1%
Attack Time: 1.305 วินาที
ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 119.1%
คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 40%
คลื่นระเบิด ก่อคลื่นสะท้อนจากศัตรูสูงสุด 3 ตัว ในแต่ละพื้นที่
คลื่นระเบิด มีระยะเวลาระหว่างแต่ละพื้นที่ ลดลง 75%
คลื่นระเบิด สร้างความเสียหายในพื้นที่ 6 แห่ง
base sunder wave delay ms [400]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 40%
คลื่นระเบิด ก่อคลื่นสะท้อนจากศัตรูสูงสุด 3 ตัว ในแต่ละพื้นที่
คลื่นระเบิด มีระยะเวลาระหว่างแต่ละพื้นที่ ลดลง 75%
คลื่นระเบิด สร้างความเสียหายในพื้นที่ 6 แห่ง
base sunder wave delay ms [400]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
MonsterLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 224–336
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.305 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Stats { maximum_rage = 60 rage_decay_speed_+% = -100 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/GemlingLegionnaire/GemlingLegionnaireAltGemMeleeRageNecropolis"] = { name = "Gemling Berserker", life = 2.75, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 0.75, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Sword", skillList = { "Melee", "MonsterLeapSlam", "GemlingSunder", "GemlingRageVortex", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {15, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GemlingSunder"] = { name = "Sunder of Earthbreaking", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slams the ground, creating a wave of churning terrain that damages enemies in a sequence of areas in front of you. A number of enemies hit by the wave will release a shockwave, damaging other enemies around them. Requires a Mace, Sceptre, Axe, Staff or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_area_of_effect_+%_final", "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final", "base_sunder_wave_delay_ms", "sunder_wave_max_steps", "sunder_shockwave_limit_per_cascade", "sunder_wave_delay_+%", "is_area_damage", "console_skill_dont_chase", }, levels = { [1] = {0, -40, 400, 6, 3, -75, baseMultiplier = 2.191, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GemlingRageVortex"] = { name = "Rage Vortex of Berserking", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Spin with a sword or axe to deal damage in an area around you. If you have at least 10 rage, create a ragestorm attached to you that repeatedly deals attack damage to enemies inside based on your attack speed. The ragestorm consumes rage at an accelerating rate, and ends if you run out.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "rage_storm_scaling_rage_hundred_times_base_cost", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "rage_slash_maximum_vortices", "base_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", "skill_can_add_multiple_charges_per_action", }, levels = { [1] = {300, 15, 1, 80, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
Id | MonsterImplicitFastRun5 |
---|---|
Family | MovementVelocity |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
Id | MonsterImplicitFastAttack4 |
---|---|
Family | IncreasedAttackSpeed |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack speed |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.